Žabvák je druh monstra se kterým se hráč setkává v Troskách. Žabváci se také objevují jako NPCčka v oblasti Trosek. Jeho Hard Mode a JÁDRO verze je Poslední Žabvák.
Profil[]
Vzhled[]
Žabvák obecně vypadá jako bílá žába. S tím, že pouze jeho dvě přední nohy jsou viditelné, s třemi černými tečkami na hrudi. Mezi jeho dvěma předníma nohama je něco, co vypadá na nějaké malé stvoření s očima která neustále mrkají a zakulacenou pusou. Je neznámo co za stvoření to je, jelikož nikdy není zmiňováno v bojovém textu, nebo některým z Žabváků.
Osobnost[]
Žabvák je obecně slabé monstrum, pokouší se utéct od hráče když má málo životů, chvěje se když mu je vyhrožováno a odchází když se na něj Toriel zamračí za útočení na hráče. Je lehce ovlivnitelný hráčovými poznámkami, i když jim nerozumí. Nicméně nějakým způsobem je informován, říká hráči o funkcích hry a nabízí techniky pro ušetření.
Příběh[]
Neutral Route[]
Zatímco hráč následuje Toriel skrz Trosky, narazí na Žabváka. Toto není normální Žabvák - má bojové ID a typ monstra 3 (ne 4), jiný bojový text ("Žabvák zaútočí!", a ne "Žabvák přiskočil!"), 20 ŽB (ne 30) a 1 DEF (ne 4). Může být zabit na jeden hit, za což dostaneme 10 EXP a 20 ZLATA; pokud ne, Toriel ho jednoduše zastraší pryč.
Po tom co Toriel nechá hráče o samotě aby vyřešila nějaké pochůzky, přátelští Žabváci se začnou objevovat ve světě. Můžou mluvit s hráčem (jejich kvákání je podle všeho překládáno), a spousta z nich sděluje základní a důležité informace o hře, třeba jak otevřít hru na celé obrazovce. První přátelský Žabvák se objevuje v místnosti hned po té ve které Toriel hráče zanechala a dává rady o tom jak se vypořádat s nepřátelskými monstry, nabádajíce je ušetřit své protivníky pokud si už nepřejí bojovat. Tento Žabvák se neobjeví pokud je jakékoli z monster zabito.
V dlouhé chodbě na sever od Pavoučího Výprodeje může hráč najít maximum tří Žabváků na místnost, kteří dávají více tutoriálových informací.
- První Žabvák v místnosti informuje hráče o přeskakování dialogů pomocí klávesy "X". Pokud hráč již přeskočil pět nebo více dialogů, tento Žabvák se neobjeví.
- Druhý Žabvák říká hráči o spuštění celé obrazovky dostupného pomocí klávesy "F4" v PC verzi.
- Třetí Žabvák identifikuje hráče jako člověka a komplimentuje jejich soucit. Informuje je, že pokud jméno monstra je žluté tak hráč může dané monstrum ušetřit.
- Pokud hráč souhlasí s tím že tato rada je užitečná, Žabvák řekne, že ušetření znamená že už hráč nechce dál bojovat a přidá, že hráč možná bude muset jednoho dne projevit soucit i monstru, jehož text žlutý nebude. Tato rada naznačuje metodu soucitu pro bitvu s Toriel, ve které se musí hráč opakovaně pokusit Toriel ušetřit (i když její jméno není zabarveno) aby bitvu ukončil v míru.
- Pokud hráč řekne že tato rada není užitečná, Žabvák nabídne, že všem řekne aby zahodili žlutá jména a změnili je na bílá. Pokud hráč souhlasí, může se poté Žabváka zeptat aby si jména vrátili, ale jelikož všichni vyhodili svůj žlutý text, který se i později objeví na Skládce, vše co mají, je pouze růžový text. V dalším dialogu Žabvák řekne, že doufá, že je hráč šťastný se svým rozhodnutím.
V blízkosti balkonu s výhledem na město říká Žabvák hráči, že viděl Toriel jak opouští město s nějakými potravinami, ale byl tak vystrašen, že se ani nepokoušel se podívat blíž. V Hard Modu, ten samý Žabvák řekne hráči, že Toriel odcházela bez potravin, což vysvětluje proč udělá Šnečí Koláč namísto Medovníku.
NPC Žabváci zmizí po zabití většiny monster potřebných k začátku Genocide Route.
True Pacifist Route[]
Žabvák v místnosti na východ od místnosti "Testu Nezávislosti" okomentuje, že hráč vyrostl do "docela přemýšlivé a svědomité osoby." Řekne, že ať to je díky jeho radě nebo ne, je na hráče celkem hrdý.
- První Žabvák v chodbě upomene hráče znova na použití [X]. Pokud hráč přeskočí dialog, utrousí, že některé věci se nikdy nezmění. Pokud hráč však nepřeskočí jeho dialog, Žabvák řekne, že opravdu vyspěli.
- Druhý Žabvák se zeptá hráče jestli našli čtvrtou žábu v místnosti.
- Pokud hráč nezměnil barvu jmen, třetí Žabvák nám sdělí, že žlutá jména jsou sice hezká, ale příště by měl hráč spíš vyzkoušet odstín zelené. Toto nijak neovlivní barvu jmen na žádném průběhu hrou. V opačném případě, pokud barva byla změněna na bílou a nijak dále neměněna, Žabvák bude předpokládat, že cesta hráče byla náročná. Pokud však pak byla barva změněna na růžovou, poznamená, že monstra si můžou opět růžová jména odendat a řekne hráči ať respektuje tu "velkou laskavost" kterou pro ně monstra udělali.
Žabvák poblíž balkonu je informován, že dveře uzavírající Trosky jsou nyní otevřeny. Je celý dychtivý prozkoumat zbytek Podzemí, ale když jim hráč řekne že Bariéra je otevřena také, sdělí hráči, že to bude absolvovat "krůček po krůčku."
V bitvě[]
Objevuje se s[]
- Žabvák
- Strašpytel
Útoky[]
- Pět malých mušek se objeví postupně z vrchu Bojového Boxu. Na chvíli zastaví a pak se pohybují k DUŠI hráče.
- Malá žába se objeví ve spodním pravém rohu boxu a skočí náhodným směrem na druhou stranu boxu.
- Je tu malá šance, že se objeví útok podobný tomu s muškami, ale tentokrát s muškami pohybujícími se plynule dolů, nemířejíce na DUŠI.
Strategie[]
- Aby byl Žabvák ušetřen, hráč musí Žabváka komplimentovat, nebo mu vyhrožovat.
- První Žabvák lze být zabit na jeden zásah a dokáže dát tolik EXP, že to stačí na instantní dosažení LV 2.
Dialogy[]
- Kvák, kvák. [Neutrální]
- Kuňk, kuňk. [Neutrální]
- Hop, hop. [Neutrální]
- Mňau. [Neutrální]
- (Červená se.) Kvák... [Lichotit]
- Třese se, třese se. [Pohrozit]
Text[]
- Tento nepřítel to má v životě těžké. [Zkoumat]
- Žabvák zaútočil! [První střet]
- Žabák přiskočil! [Střet]
- A pair of Froggits hop towards you. (Pár Žabváků k tobě přiskočí.) [Střet s dalším Žabvákem]
- Froggit and Whimsun drew near! (Žabvák a Strašpytel se objevili poblíž!) [Střet s Strašpytlem]
- Žabvák zřejmě netuší, co tady dělá. [Neutrální]
- Žabvák poskakuje sem a tam. [Neutrální]
- Bojištěm se line vůně hořčičných semínek. [Neutrální]
- Jsi zastrašen Žabvákovou neskutečnou silou. Ha, to určitě. [Neutrální]
- Žabvák ti nerozuměl, ale stejně byl polichocen. [Lichotit]
- Žabvák ti nerozuměl, ale stejně byl vyděšen. [Pohrozit]
- Froggit is trying to run away. (Žabvák se snaží utéct.) [Nízké ŽB]
- Žabvák nevypadá, že by s tebou chtěl bojovat. [Je možné ušetření]
Zajímavosti[]
- Žabvákovo jméno je složenina slov Žába a Kvák.
- První Žabvák se kterým se hráč střetne vždy dává 10 EXP a 20 ZLATA spolu s dalším LV, zatímco každý další Žabvák dává jenom 3 EXP a 2 ZLATA.
- Žabvákův zvuk zranění je ten samý jako zvuk zranění Kytíka.
- Žabvákův text "Žabvák zřejmě netuší, co tady dělá." je reference na seznam členů týmu v Undertale Kickstarteru. Poslední zápis na seznamu ukazuje obrázek Žabváka s podtitulkem "Žabvák neví co tady dělá.
- Zajímavé je, že stránka Kickstarteru referuje k Žabvákovi jako k "němu," zatímco všechen text ve hře referuje k Žabvákovi jako k "tomu."
- Žabvákův text "Život je těžký pro tohoto nepřítele" je reference na Žabáka Kermita a jeho píseň It's Not Easy Being Green.
- Žabvák mohl být prvním nepřítelem stvořeným pro Undertale. Toby prezentoval screenshot ze začátků hry na fóru Starmen.net v žertovném příspěvku o vymyšleném "UnderBound 2" což je sequel k další hře již smyšlené a udělané čistě jako vtip. Screenshot ukazuje bitvu s dvěma Žabváky pojmenovanými "TestMonster," formaci nepřátel která se stále nachází ve složkách hry. Pouze s tím rozdílem, že tam jsou tři "TestMonstra" namísto dvou.
- ID bitvy pro tuto bitvu je 1 a když spuštěna, po každém pokusu o útok nebo jinou akci, hra spadne. Ušetření nebo utíkání hru nespadne.
- Hráč může otevřít složku pojmenovanou "14_old" pomocí textové aplikace ve složkách Undertale Demo. Pokud se tak stane, ukáže se Žabvák složený z jedniček a nul.