
woah, du siehst WIRKLICH angepisst aus... |
- Sans, wenn der Spieler ihn zuvor verschonen wollte |
Sans ist der letzte Boss der Genozid-Route.
Unter den Spielern wird er oftmals als der schwierigste Gegner im Spiel bezeichnet, obwohl man beim Überprüfen (CHECK) von ihm sieht, dass er "der einfachste Gegner" (wegen dem Fakt, dass er nur 1 HP, 1 Angriff und 1 Verteidigung hat) ist. Diese Einschränkungen umgeht er, indem er Angriffen ausweicht (daher benötigt er weder einen hohen HP- noch einen hohen Verteidigungs-Wert) und die kurzzeitige Unbesiegbarkeit des Spielers, nachdem er getroffen wurde, entfernt (dies führt dazu, dass innerhalb kürzester Zeit massiver Schaden angerichtet werden kann). Zusätzlich besitzen seine Attacken einen Effekt namens "Karmische Rache", welcher dafür sorgt, dass sich die HP nach einem Treffer stetig leeren, bis der angerichtete Schaden durch diese Methode zugefügt wurde (ähnlich wie bei den Mother-Spielen); dies kann dem Spieler tatsächlich von Nutzen sein, da er somit länger überleben kann. Ähnlich wie sein Bruder Papyrus verwendet auch Sans in seinen Attacken Knochen und den Blauen Modus. Allerdings sind Sans' Angriffe um einiges schneller und hinterlistiger, da er auch oftmals die SEELE des Protagonisten abrupt von dem Roten Modus zu dem Blauen Modus und umgekehrt wechselt. Außerdem benutzt er Laser, die in einer gerade Linie schießen und von skelettähnlichen Köpfen herauskommen, deren Sprites in den Spieldateien "Gaster Blaster" benannt wurde.
Obwohl er bereits erheblich schwierig zu besiegen ist, deuten seine Dialoge an, dass er bei dem Kampf gegen den Protagonisten nicht mal sein gesamtes Potenzial verwendet. Nachdem er erzählt, dass er über die SPEICHER-Fähigkeit des Protagonisten Bescheid weiß, verwendet er mehrere Runde, um genauer darüber zu reden. Er behauptet sogar, nicht mehr an die Oberfläche gehen zu wollen, da er eines Tages sowieso wieder in dem Untergrund gefangen sein würde und sich nicht an die Geschehnisse der vorherige Timeline erinnern könnte.
Sans' Kampfmethode ist in etwa genau das Gegenteil von Photoshop Floweys Kampfmethode. Während Flowey den Protagonist angreift, indem er möglichst viele Kugeln auf ein mal wirft, beeinflusst Sans die Gravitation, sodass man bei seinen Angriffen gut in Platformern sein muss; beispielsweise muss der Spieler mit seiner SEELE durch "Lücken" zwischen Knochen oder auf Plattformen springen.
Sans beginnt den Kampf sofort mit seiner "stärksten Attacke": Eine Reihe von Knochen- und Laser-Angriffen. Er ist der einzige Gegner im Spiel, der anstatt des Protagonisten als erster angreifen darf, welches viele unwissende Spieler überraschen kann. Zusätzlich überspringt Sans seinen Monolog am Anfang des Kampfes ein wenig, wenn der Spieler verliert und nochmal gegen ihn antritt.
An einem bestimmten Punkt im Kampf, gibt Sans dem Spieler die Möglichkeit, ihn zu veschonen. Akzeptiert dieser seine Gnade, wird er solange von einer unausweichlichen Knochen-Attacke getroffen, bis seine HP 0 erreichen. Der Game Over-Bildschirm erscheint dann mit einer beschleunigten Version des "Dogsongs" als Hintergrundmusik und wird den folgenden Text mit Sans' Stimme anzeigen: "geeettttttt dunked on!!! if we're really friends... you won't come back." ("[...] Wenn wir wirklich Freunde waren... wirst du nicht zurückkommen.") Dies beweist, dass Sans getötet werden muss, um im Spiel und in der Genozid-Route voranzukommen.
Überlebt der Protagonist diese Attacke (mittels Cheaten) wird Sans die Knochen nach einer Weile entfernen, aber den Kampf nicht weiter fortsetzen. Der Spieler ist somit in dem Kugelboard gefangen und hat keine andere Wahl, als das Spiel auszuschalten.
Um in dem Kampf voranzukommen, muss der Spieler Sans ständig angreifen, da er "nicht für immer ausweichen kann". Wenn der Spieler irgendeine Aktion außer KÄMPFEN ausführt, wird der Kampf nicht fortgesetzt werden, was daran zu erkennen ist, dass Sans seinen Monolog nicht fortführt. Nachdem der Spieler Sans' Angebot, ihn zu verschonen, ignoriert hat, beginnt Sans mit einem Angriff, bei dem der Bildschirm oftmals aufflackert und er mit verschiedensten kurzen Teil-Angriffen attackiert. Dieses beinhalten das öftere Verwenden seiner Gaster Blaster und er wird auch anfangen, dem Protagonisten im Kampfmenü Schaden anzurichten.
Sobald der Spieler Sans' letzte Attacke überlebt hat, benutzt Sans seine "Spezial-Attacke": Diese ist buchstäblich gar nichts und wird auch niemals enden, was dafür sorgt, dass der Spieler auch keinen Zugriff mehr auf das Menü hat. Sans hofft, dass der Protagonist auf diese Weise sich langweilt und einfach aufhört, zu spielen. Nach einigen Minuten und ein paar Monologen von Sans, wird er einschlafen, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, das Kugelboard in Richtung des KÄMPFEN-Buttons zu schieben; Sans wird automatisch aufwachen und dem ersten Angriff ausweichen, allerdings befindet sich der Cursor immer noch auf dem Button, was dazu führt, dass der Protagonist automatisch eine weitere Attacke ausführt, der Sans nicht ausweichen kann und somit von ihr besiegt wird. Anders wie die anderen Monster fängt er allerdings an, zu "bluten" (es wird vermutet, dass dies lediglich Ketchup ist) und geht langsam von dem Bildschirm weg, bevor er letztendlich stirbt und dem Spieler genug EXP gibt, um das LV 20 zu erreichen.
Zitate[]
Dieser Abschnitt könnte Spoiler beinhalten. |
---|
Vor dem Kampf:
1. Revanche:
2. Revanche:
3. Revanche:
4. Revanche:
5. Revanche:
6. Revanche:
7. Revanche:
8. Revanche:
9. Revanche:
10. Revanche:
11. Revanche:
12. Revanche und alle danach:
Sans töten, danach ohne zu Speichern ausschalten und ihn erneut herausfordern:
Wiederbelebungs-Kampf 2 und alle weiteren:
Kampf:
|
Dialogbox-Texte[]
- Der einfachste Gegner. Kann nur 1 Schaden zufügen. [Untersuchen]
- Kann nicht für immer ausweichen. Greif weiter an. [Untersuchen, wenn er mindestens einmal zuvor angegriffen wurde.]
- Du fühlst dich so, als ob du eine schlimme Zeit haben wirst. [Neutral, am Anfang des Kampfes]
- Du fühlst, wie deine Sünden auf deinen Rücken krabbeln. [Neutral]
- Du fühlst, wie deine Sünden als Last deinen Hals hinunterziehen. [Neutral]
- Der WAHRE Kampf beginnt endlich. [Neutral, 2. Phase]
- Das hier zu lesen, scheint nicht die beste Art zu sein, deine Zeit zu verwenden. [Neutral, 2. Phase]
- Sans fängt an, wirklich müde auszusehen. [Neutral, 2. Phase]
- KARMA fließt durch deine Adern. [Neutral]
- Zum Tode durch KARMA verurteilt. [Neutral, 2. Phase]
- Sans bereitet etwas vor. [Neutral, wenn er über seine Spezial-Attacke spricht]
Trivia[]
- Nachdem man sich durch Hacken unendliche Gesundheit gegeben hat und somit auch Sans' Attacke, die er einsetzt, nachdem er den Protagonisten "verschonen" will, überlebt hat, werden seine Knochen letztendlich hunterfallen und ihn lediglich mit zuckenden Achseln zurücklassen. Wie man in diesem Video sieht, kann man anschließend nichts anderes tun, als das Spiel neuzustarten, um weiterzukommen.
- Der Anfang von Sans' Zitat "Es ist ein schöner Tag draußen" (siehe oben) kommt ursprünglich von Asgore. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Asgores Version ruhiger und gelassener ist, während Sans den Protagonisten während seinem Monolog für seinen begangenen Genozid verflucht.
- Fans nennen den Kampf "True Hell" (Wahre Hölle), da der sehr schwer ist,