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[[Archivo:1tASeec.png|thumb|331x331px|Texto al final del Hard Mode.]]
El Modo Difícil (Hard Mode) es un modo de juego opcional, desbloqueado por llamar al personaje "Frisk" sin embargo el modo difícil solo dura hasta el final de la ruinas. Consiste en cambios leves de diálogo y encuentros con enemigos mucho más difíciles. La pelea al final será con Toriel y cuando se termine la lucha, vendrá un perro molesto anunciando el fin del modo difícil para gran disgusto de Toriel.
 
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El '''''Modo Difícil''''' ('''Hard Mode '''en inglés) es un modo de juego opcional, que se desbloquea al nombrar al humano caído "[[Frisk]]".
   
 
Sin embargo el modo difícil sólo dura hasta el final de [[Las Ruinas]]. Consiste en cambios leves de diálogo y encuentros con enemigos mucho más difíciles. La pelea al final será con [[Toriel]] y cuando se termine la lucha, vendrá el [[Annoying Dog]], anunciando el fin del modo difícil para gran disgusto de Toriel (y probablemente para el jugador también).
Si intentas escapar de las ruinas durante el modo difícil editando la ubicación del jugador en su archivo de guardado, o mediante la intervención directa con programas (cheat engine, etc.) hará que el juego se cierre de inmediato y se pondrá en negro al cargar el área especificada, haciéndolo imposible jugar hasta que se vuelva a resetear el juego.
 
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Si intentas escapar de Las Ruinas durante el modo difícil editando la ubicación del jugador en su archivo de guardado, o mediante la intervención directa con programas (Cheat Engine, etc.) hará que el juego se cierre de inmediato y se pondrá en negro al cargar el área especificada, haciéndolo imposible jugar hasta que se vuelva a reiniciar por completo el juego.
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[[Archivo:Hard-mode.PNG|thumb|220px|Escena en donde el [[Annoying Dog]] aparece para dar por finalizado el Hard Mode, mostrándose [[Toriel]] muy fastidiada por el hecho.]]
   
 
== Diferencias en Hard Mode ==
 
== Diferencias en Hard Mode ==
* Enemigos más difíciles reemplazarán a los enemigos que aparecerían en una partida normal.
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*Enemigos más difíciles reemplazarán a los enemigos que aparecerían en una partida normal.
 
**Varios de estos enemigos serán reemplazados por sus versiones del [[NÚCLEO]].
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* El [[Enemy Approaching|tema de batalla normal]] será reemplazado por [[Stronger Monsters]].
   
*Las etiquetas de lo interruptores se han desgastado.
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*Las notas que escribe Toriel al lado de los interruptores del segundo puzzle estarán desgastadas.
   
*[[Toriel]] te dice en la primera Froggit que aparece en la habitación, que no va a funcionar huir en el primer turno.
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*Cuando aparece el primer [[Froggit]] en el pasillo del puzzle tres, nos dice que no va a funcionar huir en el primer turno.
   
*Solo se pueden tomar tres piezas de ''Monster Candy'' en lugar de cuatro.
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*Sólo se pueden tomar tres [[Monster Candy|Caramelos monstruo]] en lugar de cuatro.
   
*[[Toriel]] hornea un pastel de caracol en lugar de una ''butterscotch pie'' porque ella era incapaz de encontrar los ingredientes para ello.
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*Toriel hornea un [[Snail Pie|pastel de caracol]] en lugar de un [[Butterscotch Pie|pastel de caramelo]], debido a que no pudo encontrar los ingredientes para ello.
   
*En la batalla contra [[Toriel]], no importa si la perdonaste o la mataste, el Perro Molesto aparecerá,[[Toriel]] se ofenderá al saber que eso es todo el Hard Mode y se irá.
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*En la batalla contra Toriel, no importa si la perdonaste o la mataste, [[Annoying Dog]] aparecerá y Toriel se sentirá ofendida al descubrir que eso es todo el Modo Difícil y se marchará.
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**Durante la batalla, no se puede usar la opción "Escapar".
   
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[[de:Hard Mode]]
*Los enemigos normales serán reemplazados por sus versiones de The Core (El Núcleo).
 
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[[en:Hard Mode]]
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[[fr:Mode Difficile]]
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[[ja:Hard Mode]]
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[[pl:Hard Mode]]
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[[pt-br:‎Modo Difícil]]
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[[ru:Сложный режим]]
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[[tr:Hard Mode]]
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[[zh:困難模式]]
 
[[Categoría:Rutas]]
 
[[Categoría:Rutas]]
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[[Categoría:Ruinas]]
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[[Categoría:Finales]]
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[[Categoría:Jefes]]
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[[Categoría:Modo Difícil]]

Revisión del 16:50 30 jul 2020

1tASeec

Texto al final del Hard Mode.

El Modo Difícil (Hard Mode en inglés) es un modo de juego opcional, que se desbloquea al nombrar al humano caído "Frisk".

Sin embargo el modo difícil sólo dura hasta el final de Las Ruinas. Consiste en cambios leves de diálogo y encuentros con enemigos mucho más difíciles. La pelea al final será con Toriel y cuando se termine la lucha, vendrá el Annoying Dog, anunciando el fin del modo difícil para gran disgusto de Toriel (y probablemente para el jugador también).

Si intentas escapar de Las Ruinas durante el modo difícil editando la ubicación del jugador en su archivo de guardado, o mediante la intervención directa con programas (Cheat Engine, etc.) hará que el juego se cierre de inmediato y se pondrá en negro al cargar el área especificada, haciéndolo imposible jugar hasta que se vuelva a reiniciar por completo el juego.

Hard-mode

Escena en donde el Annoying Dog aparece para dar por finalizado el Hard Mode, mostrándose Toriel muy fastidiada por el hecho.

Diferencias en Hard Mode

  • Enemigos más difíciles reemplazarán a los enemigos que aparecerían en una partida normal.
    • Varios de estos enemigos serán reemplazados por sus versiones del NÚCLEO.
  • Las notas que escribe Toriel al lado de los interruptores del segundo puzzle estarán desgastadas.
  • Cuando aparece el primer Froggit en el pasillo del puzzle tres, nos dice que no va a funcionar huir en el primer turno.
  • En la batalla contra Toriel, no importa si la perdonaste o la mataste, Annoying Dog aparecerá y Toriel se sentirá ofendida al descubrir que eso es todo el Modo Difícil y se marchará.
    • Durante la batalla, no se puede usar la opción "Escapar".