Wikia Undertale
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Sans (Spoilers)
* ey, humano. el siguiente artículo puede contener spoilers de Undertale. si no has completado el juego, leer el artículo hará que pases un mal rato.

* y no queremos eso... ¿o sí?

CheckPoint

SAVE hace referencia a los puntos donde puedes crear archivos de guardado (conocidos como CheckPoints). Cada punto de GUARDADO te dice que estás lleno de Determinación (en las rutas Neutral y Pacifista). Los archivos son guardados como "file0" y "file9", y al llegar a Photoshop Flowey se crea el archivo llamado "file8".

Uso[]

Temmie villiage SAVE point

Una vez que el protagonista guarda su partida en cualquier punto de GUARDADO, al re-abrir el juego se podrá cargar la partida en el mismo. Cuando los PS bajan a 0, el protagonista aparece en el punto de GUARDADO en el que el jugador guardó la partida por última vez.

En la Ruta Genocida, se usa para mostrar el contador de muertes; una vez que el contador llega a 0, se mostrará el mensaje: "Determinación".

Reiniciar[]

Si el jugador opta por Reiniciar la partida, el jugador volverá al inicio de Las Ruinas. Sin embargo, ciertos monstruos parecen reconocer cuando el jugador realiza un reinicio (Sans y Undyne en la Ruta Genocida); Flowey y Frisk son los únicos personajes que pueden recordar todo lo sucedido antes del reinicio. Para borrar todo se usa el "Reset Real" que consiste en eliminar todas los recuerdos del juego, esta opción aparece después de completar la Ruta Pacifista Verdadera. La única limitación del Reset Real es que no funciona después de completar una Ruta Pacifista después de una Ruta Genocida.

Ruta Genocida[]

Al completar la Ruta Genocida, Chara te ofrece borrar este punto de GUARDADO, y únicamente tienes 2 opciones: "BORRAR" y "NO BORRAR". Si eliges BORRAR se borrará el archivo, destruyendo así el mundo. Este suceso es similar al Reset Real.

Independientemente de la opción que se haya elegido al terminar la Ruta Genocida, se crearán los archivos de guardado "system_information_962" y "system_information_963" respectivamente, que afectan al Final Pacifista.

Localizaciones de los archivos[]

Windows Vista-10: %SystemDrive%/Users/%USERNAME%/AppData/Local/UNDERTALE and %SystemDrive%/Users/%USERNAME%/AppData/Roaming/Steam/CODEX/280360/remote/

Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE and %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Application Data/Steam/CODEX/280360/remote/

Mac OS X: ☀~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/

Historia Principal[]

El poder de reformar el mundo...

Con nada mas que tu propia determinación. La habilidad de jugar al Dios. La habilidad de "GUARDAR". — Flowey

En el universo de Undertale, GUARDAR el juego manipula las líneas temporales. [1] El uso de esta habilidad es exclusivo del personaje con la mayor determinación[2] El primer personaje conocido en adquirir esta habilidad es Flowey, debido a la determinación que le fue inyectada. Su habilidad para GUARDAR se pierde cuando el protagonista cae al Subsuelo, ya que su determinación es mayor que la suya. Flowey también es el único personaje que conserva el conocimiento completo de las acciones del protagonista antes y después de cargar un archivo de GUARDADO, a diferencia de otros personajes que solo lo insinúan. Al final de la Ruta Neutral, Flowey recupera su capacidad de GUARDAR después de absorber las Seis ALMAs humanas. Su uso de la habilidad de GUARDAR en este estado es análogo a los Estados de GUARDADO, que usa en batalla para distraer al jugador. Otra diferencia notable es la cantidad de espacios para guardar; mientras que el protagonista solo puede usar un archivo SAVE, Photoshop Flowey usa cuatro (ARCHIVOS 2, 3, 6 y uno no especificado), aunque se asumir que dichos archivos de GUARDADO posiblemente provienen de las Seis ALMAs Humanas que absorbió. [3]

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