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El valor "Fun" es un número aleatorio del 1 al 100 que aparece en los archivos de guardado. Este valor se genera al iniciar una nueva partida, y, gracias a él, pueden ocurrir ciertos eventos en el juego, dependiendo de qué número se haya generado.

Distribución de Eventos[]

Valor "Fun" Evento Descripción Probabilidad de

Aparición

Ubicación
2-39 Llamada del

Número Equivocado

Una persona misteriosa nos llama y pide hablar con "G...", ésta se da cuenta de que se equivocó de número y canta una canción. 100% Snowdin
40-45 Llamada de Sans Sans llama para preguntar si nuestro refrigerador funciona. 100% Snowdin
46-50 Llamada de Alphys Alphys nos llama pensando que está pidiendo una pizza por teléfono. 100% Snowdin
56-57 Nightmare En la Sopa de Letras de Snowdin aparece un muñeco de nieve con cara de oso llamado "Nightmare". 100% Snowdin
61 Seguidores de Gaster Tres Seguidores de Gaster pueden aparecer en distintos elevadores de Hotland. Todos hablan sobre el Dr. W.D. Gaster y su destino. 50% Elevador R1
62 50% Elevador L3
63 20% Elevador L2
65 Cuarto de Prueba de Sonido Un cuarto de prueba de sonido en el que se pueden escuchar 4 canciones en bucle. Al reproducirse la que lleva por nombre "Tema de Gaster", no se puede volver a reproducir ninguna de las anteriores, y sonará hasta que la prueba de sonido termine. 50% Bajo el Camino de la Caja (Snowdin)
66 room_268 Es un pasillo que aparece entre el punto de guardado del queso cristalizado y la sala del telescopio de Waterfall. 100% Waterfall
room_269 Hay un 10% de posibilidad de que aparezca una puerta de color gris en medio del pasillo. Dentro de esta puerta se encuentra la habitación room_269, donde se encuentra, lo que muchos definen como, el Dr. Gaster en persona. 10% room_268
80-89 Chica Almeja Una chica con forma de almeja puede ser encontrada al sur este de la casa de Napstablook, en Waterfall. Esta habla de la hija de su vecino, Suzy, y afirma que el protagonista debería hacerse su amigo. 100% Waterfall
91-100 Goner Kid Es una versión gris de Monster Kid aparentemente sin relación alguna con Gaster o sus seguidores. 100% Waterfall

Eventos[]

Wns

Canción del Número Equivocado[]

Esta canción se reproduce en Snowdin si el valor “Fun” está entre 2 y 39. La llamada comienza preguntando por "G...". La persona que llama se da cuenta de que marcó el número equivocado y procede a cantar la canción.

Se especula que esta llamada telefónica es para Gerson, Glyde, Gyftrot, Grillby o W. D. Gaster.

Llamada de Sans[]

Este evento ocurre cuando el valor “Fun” está entre 40 y 45. Sans llama al protagonista en Snowdin. Pregunta si su refrigerador funciona y su respuesta varía según lo que respondamos.

Llamada de Alphys[]

Este evento ocurre cuando el valor “Fun” está entre 46 y 50. Alphys llama al protagonista en Snowdin, aparentemente para pedir una pizza. Ella dice que le envía un mensaje de texto al protagonista con los ingredientes, pero en su lugar termina enviando un arte ASCII de una chica gato de anime. El antiguo teléfono del protagonista no puede recibir esto, por lo que se lee carácter por carácter.

Nightmare[]

Nightmare

Esto ocurre cuando el valor “Fun” está entre 56 y 57. La sopa de letras en el Bosque de Snowdin, contiene un muñeco de nieve con cara de oso llamado "Nightmare".

Seguidores de Gaster[]

Tres monstruos pueden aparecer cerca de los elevadores de Hotland si el valor “Fun” está entre 61 y 63. Todos ellos hablan de W. D. Gaster, el científico real anterior a Alphys, y su destino.

El seguidor que menos probabilidad tiene de aparecer habla en rimas y desaparece mientras suena snd_mysterygo.ogg después de admitirle al protagonista que está sosteniendo un pedazo del Dr. Gaster. Los otros dos se quedan después de terminar de hablar, pero restablecen el valor “Fun” a 0 cuando aparecen para desaparecer al volver a entrar en sus respectivas habitaciones.

Cuarto de Prueba de Sonido[]

Si el valor "Fun" es de 65 y ya has peleado con Papyrus, al ir hacia arriba en el "Camino de la Caja" en el Bosque de Snowdin, hay un 50% de posibilidad de que aparezca una sala de "Prueba de Sonido" oculta. El menú en sí contiene tres pistas de bucle muy cortas y una pista más larga llamada "mus_st_him.ogg" (Gaster's Theme/Tema de Gaster) que, una vez elegida, no se pueden reproducir las demás. Cuando esto sucede, la pista se repite hasta que la prueba de sonido termina.

Corredor Falso (room_268)[]

Si el valor "Fun" es igual a 66, hay un 100% de posibilidad de que aparezca un corredor entre el punto de guardado del queso cristalizado y la sala del telescopio de Waterfall. Este corredor recibe por nombre room_268 en los archivos del juego.

room_mysteryman (room_269)[]

Hay un 10% de posibilidad de que aparezca una puerta de color gris en medio del corredor room_268. Dentro de esta puerta se encuentra la habitación room_269 (room_mysteryman), donde se encuentra mystery_man (lo que muchos afirman que es, el Dr. Gaster en persona). El jugador puede atravesar el sprite, ya que no tiene hitbox, pero al pulsar Z (Enter) frente a él, este desaparece mientras suena snd_mysterygo.ogg.

Al haber solo un 10% de posibilidad de que la puerta aparezca, hay ocasiones en las que el corredor y la puerta no siempre aparecen juntos.

Clam Girl (Chica Almeja)[]

Este NPC solo aparece si el valor “fun” está entre 80 y 89, y el jugador tiene un NV inferior a 8 o no está en una Ruta Genocida. Se encuentra al sureste de la casa de Napstablook.

Clam Girl nos habla de la hija de su vecino, Suzy, y afirma que el protagonista debería hacerse su amigo. Ella nota que el protagonista no sabe dónde está Suzy, pero insiste en que el destino encontrará la manera de todos modos.

Si se encuentra a Clam Girl en el epílogo, menciona que el protagonista nunca conoció a la hija de su vecino.

Clam Goner[]

En la versión de Nintendo Switch, si el valor “fun” es de 81 y se habla con ella durante el Epílogo, Clam Girl termina su diálogo habitual diciendo que el momento en que el jugador conocerá a Suzy "... se acerca rápidamente." mientras la paleta de color de su sprite cambia a escala de grises. Después de terminar este diálogo, desaparece mientras suena snd_mysterygo.ogg, mismo sonido que se reproduce cuando el Segundo Seguidor de Gaster y mystery_man desaparecen.

Modificación[]

El valor “Fun” es modificable. Para que cualquier cambio a este surta efecto, modifica el valor “Fun” en los archivos de guardado “file0 y file9” (fila 36) y “undertale.ini” con un editor de texto y reinicia el juego. Estos archivos se almacenan en las siguientes ubicaciones de forma predeterminada:

  • Windows:
    • Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE
    • Windows Vista/7/8/10/11: %LOCALAPPDATA%/UNDERTALE
  • Linux:
    • DRM-free: ~/.config/UNDERTALE_linux
    • Steam: ~/.config/UNDERTALE_linux_steamver
    • Steam (versiones posteriores): ~/.config/UNDERTALE
  • Mac: ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/


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