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Croâpaud (Froggit en VO) est une espèce de Monstre que l'on rencontre dans les Ruines. Les Croâpauds apparaissent également en tant que PNJs à travers les Ruines. Son homologue du NOYAU et du Mode Difficile est le Croâpaud Ultime.

Profil[]

Apparence[]

Le Croâpaud ressemble plus ou moins à un crapaud blanc. Seules ses deux pattes avant sont visibles, avec trois points noirs sur sa poitrine. Entre ses deux pattes avant se trouve ce qui parait être une petite créature avec une bouche ronde qui cligne excessivement des yeux. On ne sait pas ce qu'est exactement cette créature, mais il est envisagé que ce soit un chat car une des boites de dialogues affiche "miaou" au lieu d'un croassement.

Personnalité[]

Le Croâpaud est somme toute un monstre faible, essayant de fuir le protagoniste une fois que sa santé est basse et frissonnant lorsqu'il est menacé. Il est influencé par les commentaires du protagoniste, malgré le fait qu'il ne puisse pas les comprendre. Cependant, il est aussi quelque peu informé car il présente au protagoniste diverses mécaniques de jeu.

Histoire[]

Route Neutre[]

Tandis que le protagoniste suit Toriel à travers les Ruines, ils rencontrent un Croâpaud. Il peut être tué en un coup; si le joueur ne le tue pas, Toriel lui fait peur et il s'enfuit.

Après que Toriel ait quitté le protagoniste pour faire quelques courses, des Croâpauds amicaux commencent à apparaître dans l'Overworld. Ils peuvent parler au protagoniste (leurs "Croâ croâ" sont transcrits), et beaucoup d'entre eux apportent des informations basiques ou importantes (comment mettre le jeu en plein écran par exemple). Le premier Croâpaud amical apparaît dans la salle immédiatement après celui où Toriel a quitté le protagoniste, et donne des conseils sur comment agir en cas de rencontre de monstres, encourageant le protagoniste à faire preuve de clémence si ses adversaires ne veulent pas combattre. Ce Croâpaud n'apparaîtra pas si celui rencontré avec Toriel a été tué.

Dans un long couloir au nord de la Vente d'Arachnopâtisseries, trois Croâpauds donnent plus d'informations et constituent un tutoriel.

  • Le premier Croâpaud dans la salle montre au protagoniste comment avancer dans le dialogue en utilisant la touche 'X'. Si le protagoniste a déjà avancé dans un dialogue avant d'entrer dans le couloir, ce Croâpaud n'apparaîtra pas.
  • Le deuxième Croâpaud donne la méthode pour mettre le jeu en plein écran au protagoniste avec 'F4'. Il suppose que F4 signifie "quatre frères", bien que l'on en voie que trois.
    • Le quatrième, "minuscule grenouille", peut être trouvé en examinant le mur à l'arrière du couloir, entre les deux premiers crapauds.
  • Le troisième Croâpaud identifie le protagoniste comme étant un Humain et complimente sa clémence. Il informe le joueur que si le texte d'un monstre est écrit en jaune, alors le protagoniste peut épargner ce monstre. Ce texte apparaît même sur une Route Génocide si le compteur de monstres tués n'a pas encore été atteint. Le protagoniste a alors le choix :
    • S'il dit que cette aide était utile, alors le Croâpaud dit que seulement épargner signifie que le protagoniste ne veut pas combattre, et ajoute que le protagoniste peut un jour avoir à épargner même si le texte du monstre n'est pas jaune. Ce conseil annonce la méthode consistant à épargner à répétition Toriel dans le combat contre elle (même si son nom n'est pas coloré), pour terminer le combat pacifiquement.
    • S'il dit que cette aide était inutile, alors le Croâpaud propose de dire à tous les monstres de jeter leurs textes jaunes et de les écrire en blanc. Si le protagoniste est d'accord, il peut ensuite demander au Croâpaud de remettre la couleur des textes, mais, puisque tous ont jeté leurs textes jaunes, ceux-ci deviendront roses. Une discussion plus longue verra le Croâpaud dire qu'il espère que le protagoniste est heureux avec sa décision.
Screen Micro Froggit

Près du balcon qui donne sur la Maison, un Croâpaud dit au protagoniste qu'il a vu Toriel quitter la ville avec quelques courses, mais qu'il était trop intimidé pour regarder de plus près. Dans le Mode Difficile, le même Croâpaud dit au protagoniste que Toriel a quitté la ville avec aucune course, ce qui explique qu'elle fasse une tarte aux escargots à la place d'une Tarte Caramel.

Route Vrai Pacifiste[]

Le Croâpaud dans la salle à l'est de la salle du "Test d'indépendance" commente que le protagoniste a grandi et est devenue une personne "plus réfléchie et consciencieuse". Il dit que que ce soit grâce à lui ou non, il est assez fier du protagoniste.

  • Le premier Croâpaud dans le couloir nord rappelle au protagoniste l'utilisation du 'X'. Si le protagoniste avance dans son dialogue, il dit qu'il y a des choses qui ne changent jamais. S'il ne le fait pas, le Croâpaud dira qu'il est vraiment devenu plus mature.
  • Le second Croâpaud demande au protagoniste s'il a trouvé le quatrième crapaud de la salle.
  • Si le protagoniste n'a pas changé la couleur des noms, le troisième Croâpaud dit que les noms jaunes étaient sympa un moment, mais que la prochaine fois, le protagoniste devrait essayer une nuance de vert.

Le Croâpaud près du balcon est informé que la porte fermant les Ruines a été ouverte. Il est désireux d'explorer le reste de l'Outremonde, mais une fois informé de l'ouverture de la Barrière, il dit au protagoniste qu'il devrait procéder "une info à la fois".

Route Génocide[]

Dans la Route Génocide, tous les PNJs Croâpauds seront présents avant que le compte de meurtres ne soit atteint. Par contre, quand celui-ci est atteint, tous les Croâpaud sont absents.

En combat[]

Apparaît avec []

Attaques[]

  • Cinq petites mouches apparaissent à l'écran l'une après l'autre depuis le haut du Bullet Board. Elles s'arrêtent un moment puis avancent vers l'ÂME du protagoniste.
  • Un petit crapaud apparaît dans le coin en bas à droite du Bullet Board, et saute vers l'autre côté du Bullet Board aléatoirement.
  • Il existe une petite chance qu'il exécute une attaque similaire à celle avec les mouches, mais avec des particules bougeant doucement vers le bas du Bullet Board et ne ciblant pas l'ÂME.

Stratégie[]

  • Pour épargner le Croâpaud, le protagoniste doit le Complimenter ou le Menacer.

Citations []

  • Croâ, croâ. [Neutre]
  • *Croassement* [Neutre]
  • *Sautille* [Neutre]
  • Miaou. [Neutre]
  • (Rougit fortement.) Croâ... [Complimenter]
  • (Frisson) [Menacer]

Texte d'ambiance[]

  • Croâpaud vous attaque ! [Rencontre]
  • Croâpaud sautille vers vous! [Rencontre]
  • La vie est dure pour cet ennemi. [Examiner]
  • Croâpaud sautille d'avant en arrière. [Neutre]
  • La force pure de Croâpaud vous intimide. [Neutre]
  • La force pure de Croâpaud vous intimide. ...ou pas. [Neutre]
  • Croâpaud ne semble pas savoir ce qu'il fait là. [Neutre]
  • Le champ de bataille est empli de l'odeur de graines de moutarde. [Neutre]
  • Croâpaud n'a pas compris ce que vous avez dit, mais est quand même flatté. [Complimenter]
  • Croâpaud n'a pas compris ce que vous avez dit, mais est quand même apeuré. [Menacer]
  • Croâpaud essaye de s'enfuir. [PV bas]
  • Croâpaud semble réticent à l'idée de vous combattre. [Quand les conditions pour épargner sont remplies]

Anectodes[]

  • Le Croâpaud est peut-être le premier adversaire créé pour Undertale. Un premier screenshot d'Undertale quand le jeu s'appelait encore "Underbound 2" nous montre une bataille entre deux Croâpauds nommée "TestMonster"[1]. Cette bataille peut encore être trouvée dans les fichiers du jeu. Cependants, il y a trois "TestCroâpauds" au lieu de deux.
  • Le premier Croâpaud rencontré donnera toujours 10 EXP et 20 PIÈCEs D'OR, ainsi qu'un LV, tandis que chaque autre ne donnera seulement que 3 EXP et 2 PIÈCEs D'OR.
  • Le nom de Croâpaud est un portemanteau de crôa et crapaud.
  • Le texte d'ambiance "La vie est dure pour cet ennemi." est une référence à Kermit la Grenouille, et sa chanson It's not Easy Being Green.
  • Le texte d'ambiance "Croâpaud ne semble pas savoir ce qu'il fait là." est une référence à la liste des membres de l'équipe travaillant sur le Kickstarter d'Undertale. L'entrée finale de la liste montre une image d'un Croâpaud avec la légende "Croâpaud doesn't know why he's here" ("Croâpaud ne sait pas pourquoi il est ici").
    • Il est intéressant de remarquer que la page Kickstarter réfère à un "he" (il), tandis que dans le jeu, le texte réfère à un "it" (pronom neutre en anglais, utilisé pour les animaux et les objets).
  • Dans les fichiers de la Démo Undertale, un fichier nommé '14_old' peut être ouvert via un éditeur de texte. Faire ceci révèle un Croâpaud composé de 1 et de 0.

Références[]

  1. 1. ↑ Toby Fox (4 February 2013). "UnderBound" Récupérée le 6 mars 2015.


Personnages
Personnages principaux FloweyTorielSansPapyrusUndyneAlphysMettatonAsgore DreemurrFriskChara
Ennemis des Ruines MannequinCroâpaudÉmoplasmeJellynusculeFrancilLégumoïdeMitgospNapstablook
Ennemis de Couveneige ColhivertCoolhivertCalotte GlacéeOffrêneCommandogueCanisse et CanibelleMinichienMaxichienJerryGlydeMad Mew Mew
Ennemis des Chutes AaronJellygantesqueLavtoaTemmieRagequinTimorène
Ennemis de Calciterre VolcâlinTsunderplanePyroliéMuffetGardes RoyauxTellement Désolé
Ennemis dans le NOYAU Croâpaud UltimeHéroplasmeAstigmateMalicienPaladodo
Amalgamis Head-MémoireChienmoisMoisseauneurLimande CheloueMère de Colhivert
Ennemis du Mode Difficile SerpanaisJelly-méloMitgospel
Vendeurs Vendeur de Glace GentillyMarchande de CouveneigeGersonBoutik TemGatty et CattyMac Futal
Autres personnages PNJPetit MonstreChien PéniblePasseurHumainsAsriel Dreemurr
W. D. GasterÂmes Égarées
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