eh bien, ce n'est qu'une démo, alors... jamais? |
- Seconde Personne Mystérieuse |
La démo d'Undertale est sortie le 23 Mai 2013[1][2], et peut être téléchargée sur le site officiel.
Description[]
La démo d'Undertale est beaucoup plus courte, a un peu plus de bugs et est moins détaillée que le jeu final. Elle commence quand le protagoniste tombe pour la première fois dans les Ruines et se finit au jugement de Flowey juste après le combat contre Toriel.
Toby Fox a déclaré que la démo a un taux de combats aléatoires dans la première zone bien plus élevé que dans le jeu final.[3] Par ailleurs, l'EXP peut simplement être gagnée en faisant des dégâts aux ennemis, sans forcément les tuer.
Fins[]
Le dialogue de Flowey varie en fonction de la route choisie.
- Route Pacifiste: Flowey dit le même dialogue que lors d'une Route Vrai Pacifiste dans le jeu final. Cependant, Sans et Papyrus font une apparition dans les crédits.
- Route Neutre: Flowey dit une variété de choses différentes en fonction des actions du joueur, ce sont les mêmes que dans le jeu final. Elles sont détaillées sur la page de Flowey.
- Route Génocide: Flowey dit le même dialogue que lors d'une Route Génocide dans le jeu final. Les crédits sont affichés en rouge, qui écrivent simplement : "C'était marrant. Finissons le travail."
Manuel[]
La Démo d'Undertale contient un manuel, qui détaille les mécaniques du jeu et quelques personnages. Le manuel sera modifié en fonction des actions effectuées en jouant à la démo :
- Si Toriel est tuée : La dernière page du manuel montrera une image de Flowey souriant, avec le message : "Hahaha... You didn't even try to spare her. You murderer." (Hahaha... Tu n'as même pas essayé de l'épargner. Assassin.)
- Si Toriel est épargnée : Flowey sera absent de la page finale, qui dira seulement "Don't get too cocky." (Ne fais pas trop le fier.)
- Route Génocide : Toutes les pages (sauf la première et la dernière) seront remplacées par le logo d'Undertale avec les mots "That was fun. Let's finish the job." (C'était amusant. Finissons le boulot.) La première page restera normale, et la dernière page montrera un Flowey sans visage et pas de dialogue.
Divers[]
- La démo du jeu s'appelle UnderTale au lieu de UNDERTALE.
- Le manuel a été retiré du jeu final; dû à sa complexité à travailler avec et à la version de GameMaker: Studio utilisée dans la version finale qui a plus de restrictions sur l'édition des fichiers externes.
- N'importe quel nom peut être choisi dans la démo, même les noms interdits dans la version finale du jeu.
- Dans la version finale, si Toriel est tuée, et que le protagoniste va dormir, deux messages s'affichent. Dans la démo, seulement un de ces messages s'affiche.
- Faire Alt+Tab pendant un déplacement n'a aucun effet sur les combats ou sur l'animation de marche dans la démo, contrairement au jeu final.
- Décompilée, la démo contient un message caché de la part de Toby Fox. Il demande à ceux qui dé-compilent la démo de ne rien spoiler et de ne pas modifier le code avant la sortie du jeu final.
- Si tous les monstres pour la Fin Génocide sont tués, mais que les Légumoïdes dans la salle ou "il n'y a qu'un seul levier" sont tués à répétition, le jeu retournera à une Route Neutre.
- En tuant ces Légumoïdes, il est possible s'augmenter le LV au-delà de ce qui est normalement permis.
- Le premier écran de l'introduction de la démo fait une apparition dans la Route Neutre de la version finale.
- Presser "C" lorsque le "!" d'une rencontre de monstre apparaît annulera la rencontre.
- Dans la Route Génocide, lorsque le nombre de monstres à tuer est épuisé, la musique Your Best Friend sera jouée, à la place de la musique entendue dans la version finale qui reprend d'ailleurs leitmotiv de Your Best Friend. Cela se remarque plus aisément si l'on accélère la musique But nobody came.
- Si on édite le fichier de sauvegarde trouvé dans les fichiers du jeu, un écran buggé apparaîtra disant "La, la. Time to wake up and smell the pain. Though.... it is a little shaky.", suivi de texte aléatoirement généré.