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TorielSpoiler

* Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de SPOILERS .

* Sois sage, d'accord ?

White and Green attacks

Un exemple d'attaque Blanche et Verte, utilisée par Tsunderplane.

En combat, les attaques des monstres sont représentées par divers projectiles de différentes couleurs. C'est ce qu'on appelle les Types d'Attaques. Chaque couleur correspond à l'une des Huit âmes Humaines.

Attaque Blanche[]

Down here, LOVE is shared through... Little white... "friendliness pellets."
- Flowey au début du jeu

Les Attaques Blanches blesseront le protagoniste s'il/elle entre en collision avec. Il n'y a pas de techniques spéciales autre que de les éviter.

Attaque Grise[]

REALLY NOT FEELIN UP TO IT RIGHT NOW. SORRY.
- Deuxième attaque de Napstablook

Les attaques Grises sont des entités neutres qui ne font aucun dégât et laissent souvent un texte par dessus. Cette attaque est introduite par Napstablook auquel on peut lire "REALLY NOT FEELIN UP TO IT RIGHT NOW. SORRY." (J'AI VRAIMENT PAS LA TÊTE À ÇA MAINTENANT. DÉSOLÉ).. Elle est aussi utilisée par Mettaton EX qui écrit "Happy Breaktime!", ainsi que par Calotte Glacée qui l'utilise pour ses canons à stalagmites (même si ce n'est peut-être pas le même type d'attaque).

Attaque Rouge[]

Les attaques rouges ne feront aucun dommage peu importe les circonstances. Cependant, elles sont utilisées pour prévenir une autre attaque, qui habituellement couvre l'ensemble de la zone d'attaque. et ne peut être esquivée à moins que l'ÂME est déplacé en dehors de la zone d'attaque. Quand l'attaque rouge est utilisée, il marque souvent une zone sous la forme d'un rectangle avec une bordure en gras et un point d'exclamation (!). Les balles clignotent ensuite rapidement entre le jaune et le rouge jusqu'à ce que l'attaque prévenue est utilisée.

Les attaques rouges sont d'abord utilisées par Calotte Glacée et plus tard par Ragequin, Asgore, Photoshop Flowey, Asriel, Mettaton EX, et Sans.

Le rouge est associée à la couleur de l'ÂME du protagoniste et de Chara. Toutefois, la fonction d'une ÂME normale, en dehors des traits associés avec le protagoniste et Chara, reflète la nature de l'attaque rouge.

Attaque Verte[]

Eat your greens
- Légumoïde

Les attaques vertes sont des projectiles qui soigneront le protagoniste, l'aidant à progresser dans le jeu. Déplacer l'ÂME dans ces projectiles terminera la majorité des combats laissant la possibilité de les épargner. Ce genre d'attaque est réalisée en premier par Légumoïde puis également utilisée par Lavtoa, Serpanais, Héroplasme, les Royal Guards, et Photoshop Flowey. Cette attaque est également utilisée par Tsunderplane, mais ses attaques vertes ne soignent pas le protagoniste.

Le vert est la couleur de l'une des ÂMES humaines qui est souvent associée au Mode Bouclier et à la gentillesse.

Attaque Cyan[]

stop signs are red, so imagine a blue stop sign instead.
- Sans

Les attaques cyan, aussi appelé Attaques bleues, ne blessent pas le protagoniste à condition qu'il/elle ne bouge pas. Elles sont l'opposé des Attaques Oranges. La mécanique est introduite par Commandogue et est plus tard utilisée par MinichienMaxichienDogamy et DogaressaGyftrot, LavtoaPapyrusTellement Désolé, Mettaton, AsgoreSans, et les couleurs des lasers dans le Calciterre et le NOYAU.

Le cyan est l'une des couleurs des ÂMES humaines, qui est souvent associée à la patience.

Attaque Orange[]

O-Orange ones, um... [...] Move through those ones!
- Alphys

Les attaques oranges ne blesseront pas le protagoniste à condition qu'il/elle se déplace. Elles sont l'opposé des Attaques cyan. La mécanique est introduite avec les lasers oranges dans Calciterre et le NOYAU. Elle est souvent utilisée durant les combats contre Pyrolié, Tellement Désolé, et Asgore.

L'orange est l'une des couleurs des ÂMES humaines, qui est souvent associée au courage.

KARMA[]

KARMA coursing through your veins.
- Texte d'ambiance durant le combat contre Sans

Toutes les attaques de Sans utilisent le KARMA (KR). Cet effet enlève les frames d'invincibilité, et les transforme en points de santé perdus.

Le violet est le mode et la couleur de l'une des ÂMES humaines, qui est souvent associée au Mode Piège et à la persévérance.

Voir aussi[]


Mécaniques de Jeu
Mécaniques de Jeu NomsRencontresSAUVER - Point de SAUVEGARDEStatsPIÈCE D'OR ● [[Mode d'Âme

]] ● Bullet BoardBoîte dimensionnelleTéléphone (Téléphone/Toriel) ● Mode SérieuxMécanique du Temps

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