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And UNDERTALE TEAM thanks you, the player, from the bottom of our hearts. Without you, all of this would be impossible.
- Crédits de fin Vrai Pacisifte


Le joueur ou la joueuse est la personne réelle qui joue à Undertale. Il est demandé au joueur d'entrer un nom à donner à l'Humain Tombé. Toby Fox suggère au joueurs d'entrer leur propre nom.


Implication dans l'histoire Modifier

TorielSpoiler

* Mon enfant, il serait plus juste pour toi de ne pas regarder ce contenu tant que tu n'as pas terminé le jeu, car il est rempli de SPOILERS .

* Sois sage, d'accord ?

Au début du jeu, le joueur ne nomme pas le personnage jouable, Frisk, mais en fait le Premier humain. Pour les besoins du wiki, ce nom sera "Chara", le nom par défaut. Le joueur est une personne bien distincte de Frisk et Chara, mais possède le même nom que Chara.[1]

Le fait que Frisk et Chara soit deux personnes différentes est gardé secret jusqu'à la fin de la Route Vrai Pacifiste. Pour garder le secret, le jeu fait en sorte que les personnages n'appellent jamais Frisk par ni l'un ni l'autre nom. La seule exception est Flowey, qui prend Frisk pour Chara et se réfère à lui/elle ainsi pendant tout le jeu.

A certains moments du jeu, certains personnages s'adressent directement au joueur plutôt qu'à Frisk. Par exemple, après les Crédits de fin Pacifiste, Flowey lui dit qu'il n'y a plus que lui/elle qui puisse menacer le monde avec le pouvoir de le réinitialiser, et lui demande de ne pas le faire, pour que Frisk et les autres puissent vivre en paix. A la fin de la Route Génocide, Chara s'adresse directement au joueur, et lui explique que c'est la détermination du joueur qui a permis à Chara de revenir à la vie sans son âme.

Undertale et le joueur Modifier

Contrairement à beaucoup de jeu, Undertale implique le joueur dans l'histoire pour pouvoir lui donner le rôle du méchant. Souvent, quand un personnage parle au joueur ou parle de lui, ce n'est pas pour dire du bien :

  • A la fin de la Route Neutre, Flowey vient demander au joueur de faire la fin pacifiste. Si il a été tué après le combat contre Oméga Flowey, le jeu reviendra à l'introduction sans cette scène.
  • Après la fin parfaite de la Route Pacifiste, Flowey dit que le joueur est la dernière menace pouvant ruiner la "happy ending", Le joueur est le seul pouvant reset, étant donné que Frisk n'a plus l'envie de recommencer. Si le joueur veut quand même reset, alors il va devoir effacer les souvenirs de Flowey grâce au "True Reset". (Remarque : Malgré le true reset, Sans se souvient toujours de la fin pacifiste.)
  • Dans la Route Génocide, après avoir attaquer Sans quand il épargnait Frisk, Il dira "Faut croire que t'aime la manière forte" puis si le joueur l'attaque à nouveau, il dira "C'est idiot, mais avant cette histoire, j'espérais qu'on deviennent amis. J'pensais que l'anomalie agissait comme ça, par tristesse." L'anomalie est le surnom du joueur dans le jeu.

Références Modifier

  1. "Some people say "What am I supposed to name the fallen child?" Your own name." - Toby Fox. September 15, 2015. Twitter.


Éléments de l'intrigue
Boss MonsterDelta RuneEcho FlowersFleurs DoréesJoueurSOUL
La Guerre entre les Humains et les MonstresDétermination
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