Les PV ou HP (Point de vie ou Hit Points ou Health Points dans la plus part des RPGs) détermine le nombre de dommages qu'un monstre ou le protagoniste peut prendre avant de mourir. Le protagoniste commence avec un maximum de PV de 20, et peut être monter uniquement avec une montée de LV (LOVE). Se reposer dans une auberge permet une monter de 10 point en plus de son maximum. Les PV peuvent être restaurés par des objets consommables ou par l'interaction d'un SAVE Point.

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Les PV sont réduits lorsque l'entité est touchée par une attaque. Le nombre de PV perdu dépend de l'attaque de l'attaquant et de la défense de l'entité touchée. Si le protagoniste tombe à 0 PV, sa SOUL est brisée et il arrive à l'écran de GAME OVER. Si les PV d'un monstre tombent à 0, il se désintègre et récompense le protagoniste avec de l'EXP et du GOLD.

Comme dit précédemment les PV augmentent quand le niveau de LOVE monte (exclusivement en Génocide ou en Neutre ).Voici le nombre de PV pour chaque niveau de LOVE:

LV PV

1 20

2 24

3 28

4 32

5 36

6 40

7 44

8 48

9 52

10 54

11 60

12 64

13 68

14 72

15 76

16 80

17 84

18 88

19 92

20 99

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