room_water_waterfall
En Debug Mode, un sprite d'un personnage peut être vu en réflexion dans les flaques d'eau. Ce sprite, en version non-animée et faisant face à l'écran, est nommé "spr_charad_0".

Sprite utilisé ici : spr-charad_fall_0
room_water_waterfall
En Debug Mode, un sprite d'un personnage peut être vu en réflexion dans les flaques d'eau. Ce sprite, en version non-animée et faisant face à l'écran, est nommé "spr_charad_0".
Sprite utilisé ici : spr-charad_fall_0