Dom Asgore'a jest lokacja w Nowym Domu, i jak nazwa wskazuje, jest domem władcy podziemia - Asgore'a Dreemurra. Swoją konstrukcją przypomina dom Toriel, ale jest pozbawiony żywych kolorów. Jedynymi barwnymi elementami są złote kwiaty.
Opis[]
Przedsionek (1)[]
Na środku znajduje się łańcuch z dwoma kłódkami, które należy odblokować kluczami.
Na łańcuchu znajduje się kartka z wiadomością: "Czołem! Jestem w ogrodzie. Jeżeli musisz coś wyjąć ze skrzyni, nie bój się przyjść. Klucze są w kuchni i w korytarzu."
Jeden z kluczy znajduje się na stole w kuchni, a drugi na stoliku, który jest na końcu korytarzu.
Pokój Asriela i Chary (2)[]
Pokój Asriela i Pierwszego Człowieka można znaleźć wchodząc w pierwsze drzwi korytarzu.
W pokoju znajdują się dwa dwuosobowe łóżka, rysunek kwiatka na ścianie, ramka ze zdjęciem rodziny Dreemurrów oraz szafa z ubraniami.
Na podłodze można znaleźć dwa prezenty, których zawartość różni się od wybranej ścieżki. W Neutralnej i Pacyfistycznej Ścieżce znajdują się Worn Dagger oraz Heart Locket, natomiast w Ludobójczej Ścieżce pojawiają się Real Knife oraz The Locket.
Pokój Asgore'a (3)[]
W pokoju Asgore'a znajduje się trofeum "1 miejsce w Zawodach Ocierania Nosów '98", otwarty dziennik z wiadomością "Ładny dziś dzień!" napisaną na obecnej stronie, królewskie łóżko, szafa z kostiumem Świętego Mikołaja, obrazek kwiatka ulepiony z makaronu oraz szuflada z ubraniami, w której znajduje się sweter z napisem "Pan Tata".
Kuchnia (4)[]
W kuchni można znaleźć czystą kuchenkę, kosz z resztkami składników do Butterscotch Pie, kartka z napisem "Poczęstuj się czym chcesz!", zlew z kawałkiem futra, który utknął w środku oraz lodówka z zamkniętymi pojemnikami ze ślimakami.
Główny wątek[]
Do Domu Asgore'a można się dostać po drodze z CORE do stolicy.
Neutralna Ścieżka[]
Podczas poruszania się po pokojach, gracz napotyka potwory, lecz nie walczy z nimi. Opowiadają one historię o przeszłości Asgore'a, Asriela i Pierwszego Człowieka. W tle gra utwór "Undertale".
Wiadomości podczas kontaktu z przedmiotami mają bardziej pozytywny nastrój.
Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka[]
Podczas Pacyfistycznej Ścieżki nie natrafiamy na łańcuch i gracz może spokojnie przejść dalej. Gracz może pominąć historię opowiadaną przez potwory, a opisy przedmiotów są takie same jak w przypadku Neutralnej Ścieżki.
Ludobójcza Ścieżka[]
Spotkania z potworami nie występują podczas Ludobójczej Ścieżki, lecz za to do protagonisty przemawia Flowey, który opowiada opisuje swoje doświadczenia w nowym życiu. W tle gra utwór "Small Shock", lecz w zwolnionym tempie.
Kontakt z przedmiotami wyświetla często odpowiedzi Pierwszego Człowieka, które zazwyczaj mają wrogi i złowieszczy ton. W pudełkach znajdują się odpowiedniki broni i naszyjnika z Ludobójczej Ścieżki.
Ciekawostki[]
- Prezenty z pokoju Asriela i Chary przypominają te z Earthbounda.