Laboratorium - miejsce pracy i dom królewskiego naukowca, Alphys. Jest zaawansowanym technologicznie budynkiem, w którym Alphys prowadzi swoje badania. Mieści się tu również Prawdziwe Laboratorium.
Wygląd[]
Laboratorium jest dużym, biało-czerwonym budynkiem z bladozielonym wnętrzem. Są tam dwa piętra - parter, gdzie pracuje Alphys, i piętro, gdzie znajduje się jej pokój.[1]
Na parterze można znaleźć duży ekran, przez który Alphys monitoruje protagonistę, lodówkę z zapasem Instant Noodles, zabałaganione biurko z jej komputerem oraz "łazienkę", która jest przejściem do Prawdziwego Laboratorium. Punkty obsesji i hobby Alphys - komiksy, figurki z anime, maszyna do robienia lodów itp. wypełniają jej pokój. Na tym piętrze widać również nieotworzone listy od potworów, prawdopodobnie od rodzin Amalgamatów.
Główna historia[]
Neutralna Ścieżka[]
Laboratorium jest miejscem, w którym protagonista po raz pierwszy spotyka Alphys po ucieczce od Undyne; tutaj też Mettaton rozgrywa teleturniej. Po programie, protagonista otrzymuje ulepszony telefon, po czym wychodzi z Laboratorium i dalej eksploruje Hotland.
Prawdziwa Pacyfistyczna Ścieżka[]
Protagonista dostarcza list od Undyne do Alphys, która na miejscu otwiera go i błędnie uznaje Frisk za autora listu. Idzie na randkę z nim, spotykając Undyne i Papyrusa, przed tym jak wysyła on ją do Laboratorium, mówiąc protagoniście, aby poszedł z nimi.
Po powrocie tam, sprawdzenie śmietnika pomiędzy biurkiem a konsolą do monitorowania ukaże zastraszający list do królewskiego naukowca o treści "WIEM CO ZROBIŁAŚ", napisanej w dziwnym piśmie ręcznym. "Łazienka" jest otwarta, a przy drzwiach znajduje się krótka wiadomość napisana do jej przyjaciół, mówiąca, że musi pogodzić się z błędami, oraz, że "prawda" jest za drzwiami. Protagonista wchodzi przez drzwi, gdzie jest winda, zabierająca go do Prawdziwego Laboratorium.
Ludobójcza Ścieżka[]
Protagonista szybko przemieszcza się przez Laboratorium, wystraszając Mettatona.
Jeśli protagonista opuści Ludobójczą Ścieżkę przy walce z Mettatonem NEO, dowiaduje się, że Alphys ewakuowała potwory do "bezpiecznego miejsca", prawdopodobnie do Prawdziwego Laboratorium. Alphys mówi Frisk, że musiała coś zrobić, widząc jego poczynania, nawet jeśli znaczyłoby to, że potwory dowiedzą się prawdy o niej.
Ciekawostki[]
- W wersji Undertale na system Windows, ekran na konsoli Alphys podąża za ruchami protagonisty, podczas gdy w systemie Mac OS X na ekranie wyświetla się statyczny obraz.
- Można pominąć wszystkie dialogi z Laboratorium, wywołując interakcję z paczką psiej karmy, gdy wchodzi Alphys. Zostało to nazwane "Pominięcie Laboratorium".
- W Undertale v1.001, hitbox paczki z karmą zanikał na tę chwilę.[2] Jednakże, Toby Fox nie wiedział, jak to zreplikować, przez co nie naprawiło to tego.[3]
- Dzwonienie do Papyrusa w Laboratorium drugi raz wywoła dialog, w którym mówi, jak widział Sansa z wspomnianą paczką karmy, co może być specjalnie zrobionym wyjaśnieniem, w jaki sposób hitbox paczki zniknął.
- Dźwignia oraz znaczek przy drzwiach do wejścia do Prawdziwego Laboratorium zostały przesunięte w łatce v1.001.
- Dość zabawny błąd sprzed wersji v1.001 mógł być wywołany, dzwoniąc do Papyrusa i Undyne, będąc na ruchomej podłodze. Powodowało to przesuwanie się prostokątu z tekstem narracyjnym poza ekran.
Przypisy[]
- ↑ "JESTEŚ W JEJ POKOJU, BEZ ZAPROSZENIA? JEJU... TO BARDZO STRASZNE." Papyrus, rozmowa telefoniczna w pokoju room_fire_lab2. Wyszukane z http://rawr.ws/undertale/calls
- ↑ "poprawki błędów zawierają również zanikanie hitboxu paczki psiej karmy" - Toby Fox, 10 stycznia 2016. Twitter.
- ↑ "cóż to jest trudniejsze do zrobienia (?) nie wiem jak to zrobić, więc w sumie to dobrze, jeśli to tylko rzecz do pomijania" - Toby Fox, 20 stycznia 2016. Twitter.