Ta strona jest obecnie w czasie edycji, pracuje nad nią Sandy97. Prosimy nie edytować tego artykułu dopóki ten szablon nie zniknie (za wyjątkiem małych poprawek ortograficznych, gramatycznych itd).
Worn Dragger i Heart Locket (ścieżka neutralna i pacyfistyczna) / Real Knife i The Locket (ścieżka ludobójcza): znajdziesz je w jednym z pokoi w domu Asgore'a, zapakowane w paczki z prezentami.
W czasie drogi do Bariery będą się pojawiać potwory, nie będą Cię one jednak atakować.
Asgore Dreemurr
W czasie pierwszego przechodzenia gry nieważne czy jesteś na drodze do prawdziwej ścieżki pacyfistycznej czy neutralnej, obowiązkowa będzie walka z Asgore'em. Jeżeli udało Ci się zachować Butterscotch Pie, teraz jest moment aby go użyć.
Jeżeli wcześniej żaden potwór nie zginął z Twojej ręki możesz trzy razy wykonać interakcję Talk z menu ACT, do momentu w którym atak i obrona Asgore'a spadną. Po tym konieczne będzie dalsze atakowanie go.
Flowey
Flowey'emu natomiast udaje się zdobyć sześć ludzkich DUSZ dzięki czemu zmienia on swoją formę i zyskuje zdolność do ZAPISu i ODCZYTu. Walka z nim porzuca tradycyjny, RPG-owy styl, będąc tak zwanym bullet hell - piekłem pocisków. Nie możesz tu używać obiektów do leczenia.
Walka ta jest dość trudna i jedyną strategią jest po prostu ćwiczenie poprzez ciągłe próbowanie. Pamiętaj, że postęp co każdą DUSZĘ jest zapisywany.
Po zakończonej walce możesz okazać Flowey'emu litość, aczkolwiek nie ma to żadnego wpływu na fabułę; jedyną różnicą jest to, że na końcu powie Ci, co musisz zrobić dla "lepszego zakończenia" - zakończenia Prawdziwej Ścieżki Pacyfistycznej, dlatego zalecamy ocalenie go.
Po przejściu przez powyższe walki ukaże Ci się odpowiednie neutralne zakończenie. Następnie Flowey, jeżeli oszczędzony, powie Ci co musisz zrobić aby osiągnąć lepsze zakończenie.
Opcji jest dużo, więc jeżeli nie wiesz - zapraszamy tutaj.
Po wykonaniu wymaganej czynności, powróć do Bariery i normalnie rozpocznij walkę z Asgore'em. Nie martw się, tym razem nie musisz przez nią przechodzić.
Asriel Dreemurr
Ostatnia walka w grze jest dość trudna, ale posiada jeden ogromny plus - nie da się w niej zginąć. Strona o Asrielu w walce będzie dla Ciebie wystarczającym wsparciem.
Gotowe! Gratulujemy ukończenia Undertale jako Prawdziwy Pacyfista.
Pamiętaj, w tej walce nie ma klatek nietykalności.
Aby dalej przechodzić w walce, musisz spróbować zaatakować Sansa 22 razy.
Pamiętaj - Sans atakuje pierwszy. Nie daj się zaskoczyć.
Nie zniechęcaj się niepowodzeniem - walka ta wymaga naprawdę dużo treningu.
Dobry moment na leczenie to 20-40 HP w zależności od Twoich umiejętności.
Najbardziej leczący obiekt (Butterscotch Pie lub Instant Noodles jeżeli posiadasz) postaraj się zachować na ostatni atak. Kiedy Sans powie yeah, my special attack. sound familiar? well, get ready. cause after the next move, i'm going to use it. so, if you don't want to see it, now would be a good time to die. użyj go a następnie postaraj się odnieść jak najmniej obrażeń. W następnej turze go zaatakuj.
Ostatni atak z Gaster Blasters, szczękami strzelającymi promieniami: postaraj się aby Twój unik był owalny albo prostokątny, a nie okrągły - w przeciwnym razie, lasery mogą Cię dogonić i zabić.
W pewnym momencie Sans proponuje Ci oszczędzenie - skończy się to zabiciem Cię przez niego i słynnym geeeettttttt dunked on!!!. Jeżeli chcesz porzucić ścieżkę ludobójczą, jest to bardzo dobry moment aby to zrobić i zresetować.
Po pokonaniu Sansa pozostała Ci już tylko droga do Asgore'a.
Po zabiciu jego i Flowey'ego (już nie przez Ciebie) pojawi się pewien ktoś, komu bardzo zależy na trwałym zmodyfikowaniu Twojego pacyfistycznego zakończenia. Więcej informacji niżej.
Zakończenie genocide
Ten ktoś to Chara, pierwszy człowiek, obudzony w ciele protagonisty. Zależy jej na Twojej DUSZY. Jeżeli nie chcesz jej sprzedawać, wyłącz i zresetuj grę najpóźniej w momencie zabicia Flowey'ego. Potem będzie za późno.
Jeżeli jednak zdecydujesz się to zrobić - albo już Ci się udało (brawo...) możesz wymazać efekty ścieżki ludobójczej dzięki wskazówkom zawartym tutaj.