Boże, miałam robić te zagadki dla tego pokoju... Chociaż NIENAWIDZĘ zagadek. |
- Undyne |
Zagadki są ważnym elementem gry i można je spotkać także w Wodospadzie. Tutaj jednak jest ich mniej w porównaniu do Ruin, czy Snowdin. Można to wytłumaczyć telefonem od Undyne, gdy mówi, że nienawidzi zagadek.
Zagadka z kamieniami[]
To zagadka w której kamienie spadają w dół wodospadu spychając protagonistę razem z nimi. Podczas rozmowy telefonicznej z Undyne, ta wyjaśnia, że ta zagadka została wymyślona z braku kreatywności i wspomina, że na górze umieściła całą masę tych skał.[1] Za wodospadem znajduje się pokój ze Starą Tutu.
Podczas Ludobójczej Ścieżki wszystkie kamienie zostały usunięte.
Zagadki z Nasionami Mostu[]
- Główny artykuł: Nasiona Mostu
Nasiona Mostu to pąki kwiatów które można znaleźć w Wodospadzie. Po włożeniu czterech takich na wodę wyrastają z nich kwiaty po których można się poruszać.
Pierwsza zagadka z nasionami mostu którą spotyka protagonista to mała szczelina. Jeśli bohater zadzwoni w tym pomieszczeniu do Undyne, ta będzie kpić z niego gdyż nie jest on w stanie po prostu przez nią przeskoczyć.
Druga zagadka ma więcej rozwiązań, gdyż pomieszczenie jest większe i jest w nim więcej wody na której można umieścić nasiona. Także tutaj zostaje przedstawiony Kwiatowy Dzwon który powoduje, że nasiona mostu regenerują się do swoich oryginalnych pozycji jeśli zostaną źle rozmieszczone.
Nasiona w tym pomieszczeniu mogą zostać rozstawione na cztery różne sposoby:
- Dwa z nich pozwolą protagoniście na wstęp do innych pomieszczeń.
- Tylko jeden umożliwia powrót po rozwiązaniu.
- Jeden umożliwia odczytanie znaku który mówi Gratulacje! Nie rozwiązałeś zagadki.
- Jeden pozwala znaleźć pomieszczenie z ławką pod którą znajduje się Opuszczone Quiche, co jest nawiązaniem do tweetów Toby'ego Foxa o zostawieniu quiche pod ławką.
- Na Ludobójczej Ścieżce Nasiona Mostu są już ułożone.
Według rozmowy telefonicznej z Undyne, ona i Alphys stworzyły w tym pomieszczeniu wiele błotnych płytek i zamków z piasku, jednak Undyne wszystko zniszczyła.[2]
Zagadka z Pianinem[]
Jest to zagadka położona na północ od trójdrożnego skrzyżowania w Wodospadzie gdzie można spotkać Shyren. Jest to pomieszczenie w którym znajduje się pianino na którym można odtwarzać dźwięki dzięki klawiszowi Z i strzałkom kierunkowym.
Rozwiązanie do tej zagadki może zostać znalezione na prawo od tego samego skrzyżowania, w pomieszczeniu ze statuą gdzie gra Memory. Rozwiązaniem jest zagranie według tego wzoru: Neutralny [•], Góra [↑], Prawo [→], Neutralny [•], Dół [↓], Dół [↓], i Prawo [→].
Zagadka z Pudłem[]
Jest to zagadka z pudłem które przypuszczalnie ma zostać odpowiednio pchnięta. Pojawia się tylko gdy protagonista dojdzie do Hotland.
Na lewo od pudła można znaleźć starego potwora który będzie narzekał na to, że inne potwory nie potrafią docenić tego co sprawia, że zagadki są tak wspaniałe oraz skarży się na to, że istnieje zbyt wiele laserów i ruchomych skał. Później powie, że nie ma w nich odrobiny sztuki i są zbyt łatwe. Potem będzie namawiał protagonistę aby rozwiązał zagadkę.
Po dotknięciu pudła, niezależnie od której strony protagonista to zrobi, potwór skomentuje to tym, że źle pcha pudełko i powie Bahh!! Nieważne!!. Ponowne nawiązanie interakcji z pudłem sprawi, że starzec zwykle krzyknie Bah!.
Przypisy[]
- ↑ Boże, miałam robić te zagadki dla tego pokoju... Ale NIENAWIDZĘ zagadek. Dlatego ustawiłam całą masę skał nad wodospadem. - Undyne
- ↑ Alphys pomogła mi z ułożeniem błotnych płytek do tej zagadki. Było dużo roboty, ale zbudowałyśmy zamki z piasku. Jesteśmy dobrą drużyną. Ona jest dobra w budowaniu ich... A ja w ich niszczeniu!! - Undyne