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Se junte a diversão.

Memoryhead

Memoryheads são a primeira espécie de Amálgamos encontrados pelo protagonista no Verdadeiro Laboratório. Antes de suas condições de poupar serem atendidas, eles são conhecidas como "     " (cinco espaços em branco, exceto em seu texto de encontro "*        se aproximam!", onde seis espaços são usados, sem contar com o espaço depois do * e antes do se).

Um trio de Memoryheads ataca o protagonista de dentro de uma pia no Verdadeiro Laboratório. Na batalha, eles tem a habilidade de por uma Memória Ruim no inventário se o ATO ITEM é escolhido.

Em Batalha[]

Ataques[]

Memoryhead attack

Memoryhead atacando o protagonista.

  • Pontos aparecem na tela, que logo inflam em caras tremendo. A posição destes pontos é aleatória, ás vezes até fora da Bullet Board. De acordo com os nomes das texturas, o nome das cabeças é "Freak bullets".

Estratégia[]

  • Memoryhead pode ser poupado usando o CELL do menu de AGIR, e então recusando (Refuse) um deles.

Falas[]

Antes de usar o CELL no menu de AGIR, os Memoryheads "tocam" sons de ligação antes do ataque. O texto abaixo só aparece depois que a ação CELL é feita.
  • Se junte a diversão. [Neutro]
  • É muito bom estar junto. [Neutro]
  • Lorem ipsum docet [Neutro]
  • Se torne um de nós! [Neutro]
  • Então, espere. [Juntar]
  • Só um momento. [Juntar]
  • Você vai estar conosco em breve. [Juntar]
  • É uma pena. [Recusar]
  • Ah enfim. [Recusar]
  • Até logo. [Recusar]

Texto[]

  • Sem informações disponíveis. [Checar antes de CELL]
  •        se aproximam! [Encontro]
  • Mas ninguém veio. [Neutro]
  • Cheira como baterias. [Neutro]
  • O inimigo coloca uma parte de si mesmo em seu inventário. [ITEM]
    • Mas seu inventário estava cheio. [Inventário cheio]
  • AT - <AT total do protagonista + 10> DF - <DF total do protagonista + 10> [ESTAT]
  • Você pega seu CELULAR. Você consegue escutar vozes pelo receptor...! [CELL]
  • Monstro tem HP baixo. [HP Baixo; não usado]
  • Parece que não ligam mais. [Condições para poupar atingidas]

Curiosidades[]

  • Os AGIRs de Memoryhead são iguais as opções do menu do overworld.
  • Enquanto ataca o protagonista, Memoryheads usam projéteis que parecem com o sorriso de um homem misterioso que o protagonista pode encontrar.
    • Os projéteis também parecem com os rostos da sprite do overworld de Memoryheads.
  • O texto "lorem ipsum docet" vem do latim, mas não tem significado já que "lorem" não é uma palavra. Porém, ele pode ter algumas origens:
    • O termo "Lorem Ipsum" é um texto padrão normalmente usado para demostrar a forma visual de um documento ou de uma fonte sem ter um conteúdo com significado. Se o texto estiver se referindo a isso, ele seria traduzido como "Lorem ipsum ensina".
    • Ele também poderia ser uma referência ao termo original, que é o trabalho de Cícero, um filósofo da Roma Antiga, chamado De Finibus Bonorum et Malorum onde a frase Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet (...) foi dividida em duas páginas, com a segunda contendo "lorem ipsum quia dolor sit amet (...)". Dolorem ipsum significa "a dor" ou "a dor em si", o que faria com que o texto significasse "A dor ensina."
Memoryhead screenshot attacked

Tentando atacar Memoryhead.

  • Ao serem atacados, absorvem o golpe, ganhando uma quantidade significante, gigante, de HP que vai aumentando a barra de vida deles para fora da tela.
  • Diferente de outros amálgamos, Memoryheads não parecem ser compostos de nenhum outro monstro visto ao longo do jogo.
    • Sua maneira estranha de bugar e falar com erros, o texto "Cheira como baterias", como só podem ser ouvidos pelo celular e como produzem os sons de ligações podem sugerir que eles vivam ou estejam conectados a algum tipo de dispositivo eletrônico.
  • Sua composição (seis rostos em um oval, um osso e uma ponta estranha) se parecem com o formato de um cérebro humano.
  • Memoryhead, junto com Pássaro Ceifeiro e Everyman, não aparece no epílogo.
  • Seu formato e o jeito que se movem lembra a aparência de Giygas durante a batalha final de EarthBound. A música desta batalha usa instrumentos desse jogo (especificamente a respiração de Giygas e samples de Cave of the Past) e a frase "Mas ninguém veio." são mais referências.

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