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Ribbit, ribbit.

Froggit

Froggit é uma espécie de monstro que o protagonista encontra nas Ruínas, Froggits também aparecem nas Ruínas como NPCs. Sua forma do Modo Difícil e do Núcleo é Final Froggit.

Perfil[]

Aparência[]

A aparência de Froggit é como a de um sapo branco. Somente suas patas dianteiras são visíveis, ele possui três pontas pretas no peito. Entre os seus pés da frente pode ser vista uma criatura pequena arredondada com olhos que piscam excessivamente e uma boca redonda. Não se sabe ao certo o que pode ser já que nunca é mencionado no texto de batalha nem pelos Froggits.

Personalidade[]

Froggit é um monstro fraco, que tenta fugir do protagonista quando sua saúde está baixa, treme quando ameaçado e sai depois de Toriel o encarar por enfrentar o protagonista. Ele é influenciado facilmente por comentários do protagonista, apesar de não compreendê-los. No entanto, ele também é um pouco informado, dizendo ao protagonista sobre as funções no jogo e explicando técnicas de poupar.

História Principal[]

Rota Neutra[]

Enquanto o protagonista segue Toriel pelas Ruínas, eles encontram um Froggit. Esse não é um Froggit normal, seu ataque é 3 (não 4), tem um texto de ataque diferente (Froggit te ataca!'', não ''Froggit pulou pra perto!''), 20 HP (não 30), e 1 DEF (não 4), ele pode ser morto em um ataque, gerando 10 EXP e 20 GOLD; se não, Toriel simplesmente o assusta e ele foge.

Depois de Toriel deixar o protagonista para resolver alguns negócios, Froggits amigos começam a aparecer n overworld. Eles podem falar com o protagonista (seus coaxar são provavelmente traduzidos), e muitos deles falam informações básicas e importantes do jogo, como colocar o jogo em tela cheia apertando a tecla ''F4''. O primeiro Froggit aparece na sala imediatamente após Toriel deixar o protagonista e dá conselhos sobre como lidar com uma luta com monstros, encorajando o protagonista a mostrar piedade se os adversários não querem lutar. Este Froggit não aparecerá se o protagonista mata o primeiro Froggit.

Em um longo corredor ao norte da Padaria das Aranhas, o protagonista encontra no máximo três Froggits dando informações sobre o jogo, como um tutorial.

  • O primeiro Froggit na sala informa o protagonista sobre como pular diálogos utilizando o botão 'X'. Se o protagonista já pulou cinco ou mais diálogos antes de entrar no corredor, este Froggit não aparecerá.
  • Froggit screenshot ant sized

    O Froggit tamanho formiga.

    O segundo Froggit diz ao protagonista sobre como deixar seu jogo tela cheia usando a tecla "F4" na versão para PC. Ele assume que F4 significa "Four Frogs ", mesmo que ele só consiga ver três. Na versão para console, ele fala sobre a possibilidade de trocar bordas.
    • O quarto, citado acima, pode ser encontrado ao interagir em um lugar certo da parede de trás, entre os dois primeiros Froggits.
      • Na versão para console, inspecionar a parede mostra que há dois Froggits ao invés de um.
  • O terceiro Froggit identifica o protagonista como um humano e elogia sua piedade. Ele informa que se o texto de um monstro fica em amarelo, o protagonista pode poupar esse monstro.
    • Se o protagonista concorda que o texto é útil, o Froggit diz que poupar indica que o protagonista não quer mais lutar e acrescenta que um dia pode ser que o protagonista tenha que poupar mesmo que o texto não esteja amarelo. Esta dica é sobre a luta contra Toriel, em que o protagonista deve poupar Toriel repetidamente (Mesmo que o seu nome não esteja amarelo) para terminar a batalha pacificamente.
    • Se o protagonista diz que o texto é inútil, Froggit diz que todos vão jogar fora seu texto amarelo e alterá-lo para branco. Se o protagonista concorda, ele(a) pode pedir ao Froggit para todos colocarem o texto amarelo de volta, mas porque como todos jogaram o texto amarelo fora, que depois aparecem no Lixão, todos eles terão um texto rosa. Falar mais com o Froggit resultará nele falando que espera que o protagonista esteja feliz com a sua decisão.

Perto da varanda com vista para a cidade antiga, um Froggit diz ao protagonista que viu Toriel deixando a cidade com algumas compras, mas estava muito intimidado para olhar mais atentamente. No Modo Difícil, o mesmo Froggit diz ao protagonista que Toriel foi embora sem compras, o que explica por que ela faz Torta de Caracol ao invés da Torta de Caramelo-Canela.

Os NPCs Froggit desaparecem após matar a maioria dos monstros necessários para começar a Rota Genocida.

Verdadeira Rota Pacifista[]

O Froggit ao leste da sala do "Teste de Independência" comenta que o protagonista cresceu em uma "pessoa pensativa e consciente". Ele diz que sendo ou não pelo seu conselho, ele está orgulhoso do protagonista.

  • O primeiro Froggit no corredor lembra o protagonista novamente sobre o uso de [X]. Se o protagonista pula seu diálogo, ele comenta que algumas coisas nunca mudam. Se o protagonista não pula seu diálogo, o Froggit diz ele(a) realmente amadureceu.
  • O segundo Froggit pergunta se o protagonista encontrou o quarto Froggit na sala.
  • Se o protagonista não mudou a cor dos nomes, o terceiro Froggit pergunta se os nomes amarelos eram agradáveis por um tempo, mas que, da próxima vez, o protagonista deve tentar um tom de verde. Isso não afeta a cor para poupar de nenhuma rota. Mas, se o protagonista mudou a cor para branco e não a alterou de novo, o Froggit diz que a jornada do protagonista deve ter sido difícil, mas se a cor foi alterada para rosa, ele diz que os monstros não podem trocar seus nomes rosa e pede para o protagonista respeitar o "grande favor" que os monstros fizeram para ele(a).

O Froggit perto da varanda é informado de que a porta que isolava as Ruínas está agora aberta. Ele está ansioso para explorar o resto do Subsolo, mas uma vez que o protagonista diz que a Barreira está aberta também, ele diz ao protagonista que ele vai ir "um passo de cada vez."

Em Combate[]

Aparece com[]

Ataques[]

  • Cinco pequenas moscas entram na tela uma depois da outra saindo pelo topo da Bullet Board. Eles vão parar por um tempo e em seguida, avançar para a ALMA do protagonista.
  • Um pequeno sapo aparece no canto inferior direito da tela, e vai saltar com força aleatória para o outro lado da tela.
  • Há uma pequena chance de que um ataque semelhante ao seu ataque de mosca acontecer, mas com os projéteis se movendo suavemente para a parte de baixo da tela e não mirando na ALMA.

Estratégia[]

  • Para poupar Froggit, o protagonista deve de cumprimentá-lo (Compliment) ou ameaçá-lo (Threaten).
  • No primeiro encontro programado com com um Froggit, ele pode ser morto em um ataque, e dá EXP suficiente para alcançar o LV 2.

Falas[]

  • Coacho, Coacho. [Neutro]
  • Croak, croak. [Neutro]
  • Hop, hop. [Neutro]
  • Miau. [Neutro]
  • (Cora intensamente.) Coacho.. [Cumprimentar]
  • Treme, treme. [Ameaçar]

Texto[]

  • A vida é difícil para este inimigo. [Checar]
  • Froggit te ataca! [Primeiro ataque]
  • Froggit pula pra perto! [Ataque]
  • Um par de Froggits pula perto de você. [Ataque com outro Froggit]
  • Froggit e Whimsun chegam perto! [Ataque com Whimsun]
  • Froggit não parece saber porquê está aqui. [Neutro]
  • Froggit pula de um lado para o outro. [Neutro]
  • O campo de batalha cheira a sementes de mostarda. [Neutral]
  • Você está intimidado(a) pela força bruta de Froggit. Brincadeira. [Neutro]
  • Froggit não entendeu o que você disse, mas se sentiu lisonjeado do mesmo jeito. [Cumprimentar]
  • Froggit não te entendeu muito bem, mas ficou com medo. [Ameaçar]
  • Froggit parece relutante em lutar com você. [Quando as condições de Poupar foram cumpridas]
  • Froggit está tentando fugir de você. [HP Baixo]

Curiosidades[]

  • O nome de Froggit é uma junção de frog e ribbit.
  • O primeiro Froggit que o protagonista encontra e luta sempre dá 10 EXP e 20 de GOLD, bem como LV up, enquanto todos os outros Froggit darão apenas 3 EXP e 2 GOLD.
  • O som de machucado de Froggit é o mesmo de Flowey.
  • O texto de Froggit dizendo "Froggit não parece saber porquê está aqui." é uma referência para a lista de membros da equipe do Kickstarter de Undertale. A entrada final sobre a lista mostra uma imagem de um Froggit com a legenda " Froggit doesn't know why he's here "
    • Curiosamente, a página Kickstarter refere-se a Froggit como "he" (ele), enquanto que todo o texto no jogo refere-se a Froggit como "it".
  • O texto de Froggit dizendo "Froggit não parece saber porquê está aqui." pode ser porque as Ruínas são a primeira região do jogo. Então, o motivo do texto de Final Froggit ser "Final Froggit sabe exatamente porquê está aqui." deve ser porque a rota do jogo já foi determinada, e ele reconhece seu destino e sabe o que o protagonista vai fazer.
  • O texto do Froggit "A vida é difícil para este inimigo." é uma referência a Caco, o Sapo, e sua canção Não é Fácil Ser Verde.
  • TestMonster screenshot
    Froggit deve ter sido o primeiro inimigo criado para Undertale. Toby o apresentou em um screenshot da jogo nos fóruns da Starmen.net em um post de brincadeira sobre fazer um "UnderBound 2," uma sequência de um jogo que também era ficional, e criado somente para ser uma piada.[1][2] A screenshot mostra uma batalha contra dois Froggits chamados "TestMonster,"[3] uma formação de monstros que pode ser achada nos códigos do jogo. Porém, há três "TestMonsters" ao invés de dois.
    • O ID para a luta é 1 e quando executado, qualquer tentativa de atacar ou deles atacarem fará o jogo crashar. Poupar ou fugir não crasha o jogo.
  • O jogador pode abrir um arquivo chamado '14_old' através de um aplicativo de texto nos arquivos da Undertale Demo. Se o fizer, revela um Froggit composto de uns e zeros.

Referências[]

  1. Some people actually think a joke/troll post I made in a friend's forum topic about Undertale originating as an EB ROM hack is true... - Toby Fox (@tobyfox) no Twitter, 12 de Março, 2016.
  2. "The entire thread is a joke..." (15 de Dezembro 2018). Reddit. Recolhido em 6 de Dezembro 2018.
  3. Toby Fox (4 de Fevereiro 2013). "UnderBound" Arquivado em 15 de Dezembro 2015.

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