Wikia Undertale
Advertisement
Para a trilha que toca neste local, consulte Barrier.

A Barreira é uma grande força mágica no Monte Ebott. Ela é selada pelo poder da ALMA[1] e separa o Subsolo da Superfície. A barreira está localizada na Sala do Trono em Nova Casa, e parece ser uma sala sem fim e silenciosa, que muda de branco para preto. Em algum lugar do piso, há seis cápsulas seis contendo as seis almas humanas.

Pela Guerra Entre Humanos e Monstros, sete humanos magos[2] a conjuraram para protejer a humanidade e manter os monstros presos no Subsolo. Porém, humanos podem cair pela barreira e chegar nas Ruínas do Subsolo, onde Toriel normalmente os encontra. Porém, somente um ser com as ALMAs de um humano e um monstro pode passar pela barreira e sair do Subsolo.[3] A barreira pode ser quebrada, mas sete ALMAs humanas[4] ou o equivalente de ALMAs de monstros para uma ALMA humana são necessárias para fazê-lo.[5] Somente oito humanos caíram pela barreira: o primeiro humano, os seis humanos, que tiveram suas ALMAs coletadas por Asgore, e o protagonista.

Quando a barreira é quebrada, isso é representado por um branco quase opaco com uma rachadura antes de se separar.

Uma vez que a Barreira é quebrada, a área é uma sala escura com uma pequena área com grama, e um arco roxo com a Delta Rune.

Curiosidades[]

  • Nas versões de console de Undertale, a borda é desabilitada quando o protagonista entra na barreira.
  • O protagonsita só entra na barreira e na área de grama iluminada pelo sol nas rotas Neutra e Verdadeira Pacifista.
    • NAs versões de console, a borda é desabilitada para ambas as áreas. Na Verdadeira Rota Pacifista, a borda é ativada na sala com a área de sol com grama.
  • No final de uma Rota Neutra, o protagonista aparece na sala escura com a área de grama iluminada pelo sol, mesmo que a barreira não tenha sido quebrada.[6] Não é claro se a breve influência de Flowey sobre os SAVEs foi a causa.
  • Dependendo da rota, há uam pequena diferença quando o protagonista cruza o arco com a Runa Delta. Porém, a tela sempre fica branca quando isso acontece:
    • Na Rota Neutra, ele(a) cruza o arco sem uma confirmação. Depois da tela ficar branca, ela rapidamente fica preta, e o título de Undertale e "Por Toby Fox" aparece. Isto é similar quando o protagonista cruza o arco em Casa para entra na Floresta de Nevada.
    • Na Verdadeira Rota Pacifista, o protagonista é parado por uma pequena narração[7] antes de poder escolher se quer sair ou não. Depois da tela branca, ela lentamente se transforma em uma cena do(a) protagonista e seus amigos olhando para o nascer do sol.
  • A área depois da barreira parece com o Start Menu e as duas áreas das Ruínas em que Flowey aparece. É a área perto da cama de Flores Douradas e perto da porta de saída das Ruínas, depois da Casa de Toriel.

Referências[]

  1. The barrier is locked by SOUL power..
    Unfortunately, this power cannot be recreated artificially.
    - ENTRADA NÚMERO 2, Verdadeiro Laboratório
  2. Sete de seus melhores magos nos trancaram no subsolo com um feitiço mágico. - Placa em Cachoeira
  3. A human SOUL isn't strong enough to cross the barrier alone.
    It takes at least a human soul...
    And a monster soul.
    - Alphys
  4. If a huge power, equivalent to seven human SOULs, attacks the barrier...
    It will be destroyed.
    - Ancient Glyphs in Waterfall
  5. HHumans are unbelivably strong. It would take the SOUL of nearly every monster...
    ...just to equal the power of a single human SOUL. - Placa em Cachoeira
  6. and since the human souls disappeared...
    she's also looking for a new way to break the barrier...
    - Sans, Final Undyne
  7. (If you leave here, your adventure will really be over.)
    (Your friends will follow you out of the underground.)
    - Narração, Verdadeira Rota Pacifista

[[en:Barrier

Advertisement