Wikia Undertale
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Undertale tem três finais principais (Neutro, Verdadeiro Pacifista e Genocida) e um quarto final diferente (Modo Difícil).

Rota Neutra[]

Para explicações mais detalhas sobre esta rota, consulte Rota Neutra.

Este final ocorro quando uma destas condições é atingida:

A Rota Neutra termina quando com o protagonista deixando o Subsolo sozinho(a). Há várias variações deste final dependendo das escolhas feitas ao longo do jogo.

Verdadeira Rota Pacifista[]

Para explicações mais detalhas sobre esta rota, consulte Verdadeira Rota Pacifista.

Este final acontece quando todas estas condições são atingidas:

  • Uma Rota Neutra foi completa. (Um reset não é necessário, só recarregar o SAVE do jogador depois).
  • Nenhum monstro é morto durante o jogo. (O protagonista não pode ganhar nenhum EXP e, como resultado, não é possível passar do LV 1).
  • Foi feito amizade com Papyrus, Undyne e Alphys.
  • O Verdadeiro Laboratório foi explorado.

A Verdadeira Rota Pacifista termina com a Barreira sendo quebrada e o protagonista e os monstros do Subsolo podendo sair. Além do mais, essa rota apresenta os Créditos da Verdadeira Rota Pacifista.

Rota Genocida[]

Para explicações mais detalhas sobre esta rota, consulte Rota Genocida.

Este final ocorre quando todos os inimigos de cada área (Ruínas, Floresta de Nevada, Cachoeira, Teraquente/Núcleo) são mortos até que não sobre ninguém. Isso inclui todos os bosses.

Completar a Rota Genocida resulta na destruição do mundo do jogo. Ao reabrir o jogo depois de completar uma Rota Genocida, o primeiro humano pede para o protagonista der sua ALMA para ele(a) em troca da recriação do mundo. Isso é como o True Reset da Verdadeira Rota Pacifista, mas também permanentemente altera todos os finais Genocidas e Pacifistas deste ponto em diante (Genocida Desalmada & Pacifista Desalmada). Finais Neutros depois de uma Rota Genocida não são afetados.

Modo Difícil[]

Para explicações mais detalhas sobre esta rota, consulte Modo Difícil.

Este modo é ativado ao nomear o primeiro humano de "Frisk". É um modo com dificuldade aumentada que consiste em algumas mudanças em diálogos e encontros com monstros mais difíceis (com alguns deles sendo exclusivos deste modo, enquanto outros podem ser encontrados no NÚCLEO). O Modo Difícil só dura até o fim das Ruínas, como a Undertale Demo. Depois de derrotar Toriel, o Cachorro Irritante chega e anuncia o fim do Modo Difícil.

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