Todos que ajudaram a desenvolver Undertale. Por favor note que apoiadores de Undertale Kickstarter não são incluídos nessa página. Desenvolvedores são listados na ordem dos nomes que aparecem nos Créditos da Verdadeira Rota Pacifista, seguidos pelos créditos do final da Rota Neutra.
Toby Fox[]

Toby Fox é o principal desenvolvedor e compositor de Undertale. Antes de Undertale, ele era conhecido por suas contribuições à webcomic Homestuck e sua ROM Hack de Halloween para Earthbound de 2009.
Ele é representado no jogo pelo Cachorro Irritante.
Temmie Chang[]

Temmie Chang é a primcipal assistente artística de Undertale. Suas contribuições incluem artes de conceito, a sequência sépia do prólogo de abertura, a sequência sépia de quando Asriel recupera suas memórias, duas lojas e meia, alguns NPCs e sprites overworld, a maioria dos pisos em Nevada, Casa de Toriel, e outras partes que foram divididas com Toby.[1][2]
Ela é representada no jogo por Temmie.
J.N. Wiedle[]
J.N. Wiedle, também conhecido como Jones, é um cartunista freelancer e artista de quadrinhos baseado em Brooklyn, Nova York. Sua webcomic, Helvetica, que é centralizada em um esqueleto com o nome da fonte Helvetica, é a inspiração por trás dos irmãos Sans e Papyrus, cujos nomes são de fontes também.
- Papyrus (inspiração especial)
- Sans (inspiração especial)
- Undyne (design de moda)
- Mettaton (inspiração especial)
Magnolia Porter[]
Magnolia Porter é uma ilustradora freelancer melhor conhecida por sua webcomic Monster Pulse. Ela é creditada como uma designer assistente de monstros. ELa é creditada por criar os seguintes monstros:
- Snowdrake
- Ice Cap
- Gyftrot (parcialmente, com Toby)
- Vulkin
- Monster Kid
Gigi D.G.[]
Gigi D.G., anteriormente conhecido como Peachifruit, é um artista responsável pela criação da série webcomic Cucumber Quest e Lady of the Shard, e a antiga webcomic Hiimdaisy. Ele forneceu arte extra e testes para Undertale, e design de moda para Undyne.
Bob Sparker[]
Bob Sparker de Tales from Electricopolis serviu como uma inspiração especial para Mettaton.
Sarah[]
Sarah também serviu como inspiração especial para Mettaton.
Michelle Czajkowski[]
Michelle Czajkowski é a autora da webcomic Ava's Demon, que fez o design de Muffet como convidada.
Kenju[]
Kenju é o artista de conjunto de peças para "Area 3" e "Area 4" e também foi um "hiper testador."[3]
Merrigo[]

Merrigo é a artista de fundo principal de Undertale.
Chess[]
Chess fez arte extra e testes.
Clairevoire[]
Clairevoire fez arte extra e testes.
Easynam[]

Easynam contribuiu com arte do overworld.[2]
Guzusuru[]

Angela "Guzusuru" Sham, mais conhecida pelas animações "A Lullaby for Gods" e "[S] ACT 7" de Homestuck, era uma assistente de animação.[2] É creditada por criar a animação da revelação da lança de Asgore.
Everdraed[]
Everdraed participou no design e ajudou a criar assets e animação para a batalha de Photoshop Flowey e criou o trailer de lançamento de Undertale.[4]
Flashygoodness[]
Flashygoodness forneceu ajuda com programação.
Leon Arnott[]
Leon Arnott forneceu ajuda com programação e foi responsável por transferir Undertale para Mac OS X.[5]
Mike Reid[]
Mike Reid fez o design de Glyde como convidado.[6]
Referências[]
- ↑ Tumblr oficial de Temmie Chang.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 UnderTale por Toby Fox — Kickstarter. Recuperado em 7 de janeiro de 2015
- ↑ Eu também ajudei a trabalhar no jogo! Fiz alguns gráficos ambientais e conjuntos de peças aqui e ali e até testei-o. É bom! - pixelkenj no Tumblr. 15 de setembro de 2015.
- ↑ Eu amo tanto esse jogo, eu fiz o trailer! Eu fiz depois de ficar super impressionado com a demo, e perguntar ao Toby se havia alguma forma em que podi ajudar. - Everdraed. 15 de setembro de 2015. Steam.
- ↑ Adicionalmente, a demo de Undertale agora está disponível para Macintosh!!! (Obrigado Leon Arnott por fazer isso acontecer.) - undertale no Tumblr. 23 de junho de 2013.
- ↑ Eu recebi a oportunidade (pelo Kickstarter) de enviar um design para o monstro no jogo e estou incrivelmente orgulhoso de tê-lo incluído. - spellmaus no Tumblr. 16 de setembro de 2015.