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Floresta de Nevada é a segunda região que o protagonista encontra no Subsolo. É vista depois do protagonista derrotar Toriel e ser julgado por Flowey nas Ruínas.

Caraterísticas[]

Para os puzzles, consulte Nevada/Puzzles.
  • Papyrus e Sans são os primeiros personagens a aparecerem, e eles são responsáveis por muitos dos quebra-cabeças que o protagonista encontra.
  • A Porta Misteriosa pode ser encontrada nessa região, junto com um inimigo escondido chamado Glyde.
  • A "Unidade Canina de Nevada' reside aqui, fazendo essa região a mais concentrada área de membros da Guarda Real no Subsolo.
  • O protagonista pode encontrar a Luva Forte em uma Caixa Dimensional e pode comprar a Bandana Viril da Lojista de Nevada.
  • O inimigo final dessa região é Dogão. Depois de passar por ele, o protagonista encontra Papyrus e Sans pela última vez antes de alcançar a cidade de Nevada.

História Principal[]

Rota Neutra[]

Depois de confrontar Toriel e sair das Ruínas, o protagonista conhece Sans e Papyrus na Floresta de Nevada. Sans faz piadas, e Papyrus tenta capturá-lo com quebra-cabeças. O protagonista encontra os membros da Unidade Canina de Nevada da Guarda Real enquanto tenta chegar em Nevada. Eles também podem aceitar a oferta de um boneco de neve para levar um Pedaço de Boneco de Neve em sua jornada.[1] O protagonista é o primeiro cliente do Homem do Gentilvete, e tenta dar esperança para seu negócio.[2] Quando o protagonista passa a Manopla do Terror Mortal, ele entra em Nevada.

Rota Genocida[]

Durante seu encontro inicial, Sans percebe a falta de reação do protagonista a sua piada.[3] O protagonista também ignora os quebra-cabeças de Papyrus.[4] Sans tenta redirecionar o protagonista,[5] mas eventualmente o ameaça e o avisa do que acontecerá se continuar a Rota Genocida.[6]

Geografia[]

Snowdin Forest location Ruins door

Árvores coníferas, campos de neve e pequenos sistemas de cavernas povoam a Floresta de Nevada, e esta região tem muitas características de um bioma taiga. Também inclui um grande rio que corre para o leste; Lobo do Gelo usa este rio para transportar gelo para o NÚCLEO. A neve cobre o solo em toda a Floresta de Nevada e na Cidade de Nevada.

Saída das Ruínas e Rua da Caixa[]

A primeira sala da Floresta de Nevada é longa e horizontal, e árvores coníferas fazem um constante fundo. Enquanto o protagonista caminha para a direita, árvores coníferas sardentam o primeiro plano, permitindo Sans a aparecer como uma silhueta entre elas enquanto segue o protagonista. Um galho pesado bloqueia uma parte do caminho e, quando o protagonista passa por cima dele, o galho se parte ao meio.[7] Depois de sua apresentação, Sans informa que seu irmão construiu a ponte de madeira.[8] Depois de cruzá-la, o protagonista se esconde atrás de um abajur de forma muito conveniente, que está perto da estação de Sans[9] e algumas pedras. Essa área serve como a primeira aparição de Papyrus conforme os irmãos falam um com o outro.

O final direito da primeira sala conecta a "Rua da Caixa", que tem um Ponto de SALVAMENTO e uma caixa que contém a Luva Forte. A saída norte da sala conecta ao rio com uma vara de pesca segurando uma nota debaixo d'agua. A saída da direita leva para o próximo encontro com Sans e o primeiro encontro com Papyrus.

Rua da Caixa para Armadilha do Espaguete[]

Snowdin Forest location Papyrus sentry station

A sala horizontal que possui o encontro com Sans e Papyrus também abriga a estação de trabalho de Papyrus[10] perto da saída do leste. Essa saída leva para uma pequena sala hoizontal com a estação de Doggo e a primeira batalha de mini boss canino, em que Doggo apresenta ataques azuis. Há biscoitos caninos a direita da estação de Doggo.

Royal Guard overworld sentry station

Depois de passar pela saída do leste, o protagonista encontra Sans e um caminho de gelo em que pode deslizar. Uma placa no meio do gelo diz que gelo está em todas as direções e que a Cidade de Nevada está para o leste.

Ball Game map

Para o norte da sala do gelo, um boneco de neve oferece ao protagonista um pedaço de si mesmo para levar em sua jornada. A saída do leste da sala do gelo leva para o Labirinto de Eletricidade Invisível, feito por Sans e Papyrus. Essa sala pequena conecta para uma sala maior que tem o Homem do Gentilvete, que vende Gentilvete, o decaedro de neve, e também o Jogo de Bola. A saída na superior direita leva para as estações dos Dogues, e também inclui uma placa que explica "classificações de perigo por cheiro". [11]

Snowdin Forest location Spaghetti

A saída da direita inferior da sala grande leva para outro encontro com Sans e Papyrus. Um caça-palavras está no chão, fornecido por Sans.[12]A saída do leste dessa sala pequena leva para a sala do "Espaguete", que contém um Ponto de SALVAMENTO, uma nota de Papyrus,[13]espaguete congelado preso na mesa,[14] e um microondas. O microondas e espaguete estão em mesas separadas. Uma parede ao norte tem uma toca de rato, e no topo desta borda há flores congeladas.

Armadilha do Espaguete a Esculturas de Cachorro[]

Snowdin Forest screenshot Snow Puzzle switch

A saída do leste da sala do "Espaguete" leva paa uma sala grande que está com sua saída bloqueada por espinhos. Na esquerda inferior da sala, há um mapa coberto em neve que o protagonista pode revelar caminhando em cima dele. O interruptor para desativar os espinhos está localizado entre duas árvores coníferas na direita superior da sala.

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 1

O primeiro quebra-cabeça de XOXO, servindo como um tutorial

Depois de passar pelos espinhos desativados, o protagonista encontra os Dogues. Quando eles são derrotados, o protagonista pode sair da sala grande através da saída do sul e completar o primeiro quebra-cabeça de XOXO. Quando completo, espinhos perto da saída ao leste da sala são desativados, e Papyrus pergunta ao protagonista sobre o estado de sua armadilha de espaguete.[15]

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 2

O segundo quebra-cabeça de XOXO

Depois de sair através da saída ao leste, o protagonista encontra o segundo quebra-cabeça de XOXO que Papyrus supervisa porque ele modificou-o enquanto estava esperando[16]. De novo, espinhos não deixam o protagonista passar pela saída ao leste até completar o quebra-cabeça.

Papyrus screenshot spinning away

A próxima sala contém a primeira aparição do Puzzle das Peças Multicoloridas, que tem um console surpreendentemente similar a Mettaton. Ambos Sans e Papyrus esperam a máquina criar um "enigma" simples para o protagonista resolver; Papyrus gira para fora da sala sem dizer uma palavra.

Se o protagonista pedir para repetir as regras do enigma várias vezes, ele fica confuso e o diz para tentar sozinho. Papyrus deixa instruções ilegíveis[17] e sai da sala.

Snowdin Forest location Dog House

Sair da sala através da saída do leste leva para a sala da "Casinha de Cachorro", que contém a estação de Doguinho e, dependendo das ações do protagonista durante o encontro de Doguinho, várias esculturas de neve. Se o protagonista matou o Doguinho, as estátuas são substituídas com uma pilha de neve mole.

Esculturas de Cachorro a Cidade de Nevada[]

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 3

O terceiro quebra-cabeça de XOXO

A saída ao leste dessa sala leva para ao terceiro e último enigma de XOXO, em que o protagonista precisa deslizar no gelo para resolver. Cair da ponta desse enigma faz o protagonista sair dessa sala e aparecer em uma sala diretamente ao sul do enigma de XOXO. Essa sala contém um Papyrus de neve e um monte de neve com o nome de Sans escrito nele. A saída ao norte dessa sala leva de volta ao enigma.

Snowdin Forest location Papyrus and Sans sculptures

Uma ponte que leva para a saída ao leste da sala forma-se depois do protagonista completar o enigma, e pode deslizar por um túnel de árvores coníferas para chegar na próxima área. Diretamente ao sul da ponte está uma área onde o protagonista encontra Gyftrot e onde a Porta Misteriosa está.

Mysterious Door location

Na sala pequena que contém a Porta Misteriosa, dois cogumelos lanterna podem ser ligados ou desligados sem consequências. Nessa sala, o protagonista pode encontrar um inimigo escondido, Glyde.

Greater Dog screenshot emerging

Retrocedendo para a saída da ponte de gelo, se o protagonista viajar ao leste, encontra-se uma sala cheia de montes de neve. Se todos eles são inspecionados e interagidos, o protagonista recebe 30G. Essa sala também contém a casinha pequena do Dogão. Perto da saída do leste, o encontro de Dogão com o protagonista ocorre depois dele sair da neve disfarçado como um monte de neve.

Gauntlet of Deadly Terror screenshot

Depois de derrotar Dogão, o protagonista pode sair da sala pela saída ao leste e se aproximar do último quebra-cabeça, A Manopla do Terror Mortal. Papyrus ameaça ativar a Manopla mas decide não ativá-la[18].

Depois de passar pela longa ponte, o protagonista sai da Floresta de Nevada e entra na Cidade de Nevada.

A seção de floresta vista muitas vezes no fundo pela ponte é inacessível para o protagonista.

Curiosidades[]

  • Há um Ponto de SALVAMENTO não utilizado fora das Ruínas. Ele pode ser acessado usando Modo Debug.
  • Se o valor fun do jogo é configurado para um certo valor, o protagonista pode receber uma de duas ligações na sala com a estação de Papyrus:
    • Se o valor fun está entre 40-45, Sans pergunta se a geladeira está funcionando. Responder sim faz ele dizer que vai "depositar as cervejas." Responder não faz ele dizer que vai enviar alguém para consertá-la.[19]
    • Se o valor fun está entre 46-50, Alphys liga para pedir pizza e tenta enviar os recheios via texto. Porém, o que ela envia é arte ASCII de uma menina-gato de anime, que o celular do protagonista, sendo muito velho para receber mensagens, lê em voz altar, caractere por caractere.[20]
  • A placa nas estações de Dogamy e Dogaressa descrevem humanos com a cor ameaçadora de VERDE, com a palavra "VERDE" marcada em vermelho. Isso referencia a condição da cegueira das cores vermelho e verde em cachorros.
  • Quando passando por árvores na floresta, quatro possíveis formas podem se formar na cabeça do protagonista: uma casa, um pássaro, um chapéu ou um cachorro.
  • Na área fora da Porta Misteriosa, há uma pequena casa vista do penhasco. Se o protagonista esperar uma pessoa sai e reentra na casa.
    Snowdin Forest screenshot tiny house
  • Várias das câmeras de Alphys podem ser vistas nessa região. Na Floresta de Nevada, suas localizações incluem:
    • O arbusto fora das Ruínas.
    • As árvores atrás do posto de vigia de Sans.
    • A árvore atrás da estação de Papyrus.
    • O monte de neve a esquerda do decaedro de neve.
    • A árvore perto da placa de "bodas de cães".
    • A árvore atrás da estação perto das esculturas de neve de Doguinho.
    • Em ambos os fins da Manopla do Terror Mortal.
  • Se o protagonista ligar para Papyrus na ponte longa, ele diz que a ponte é só uma formação de pedras que ele pintou.[21]
  • Se o protagonista voltar para Nevada depois da batalha de Nevada, eles podem conhecer os adolescentes mencionados por Gyftrot, e os adolescentes contam ao protagonista mais sobre a história de Snowdrake.
  • Se o protagonista interage com o decaedro de neve na Rota Genocida ou depois de exaustar o contador de mortes na Rota Neutra, a mensagem "É uma bola de neve." aparece.

Referências[]

  1. Eu quero ver o mundo... Mas eu não posso me mover. Se você fosse gentil, viajante, por favor... Leve um pedaço de mim e o leve para muito longe. - Boneco de Neve
  2. OH!!!! UM CLIENTE!!! - Homem do Gentilvete
  3. essa é, uh, a hora de você rir, ou, uh, sequer mostrar uma emoção...? - Sans
  4. ...É SÉRIO? SANS!!! ME AJUDA!!! ELE CONTINUA IGNORANDO MEUS QUEBRA-CABEÇAS! ELES DEVIAM ME DEIXAR EXPLICÁ-LOS, E ENTÃO O AMEAÇAR E CONFUNDI-LO COM ENIGMAS PERIGOSOS - Papyrus
  5. ei... quebra-cabeças podem ser divertidos. se você tentá-los. - Sans
  6. eu estive pensando. parece que você vai batalhar meu irmão em breve. aqui está uma dica amigável. se você continuar o caminho que está agora... você terá um tempo ruim. - Sans
  7. (Foi esmagado como se não fosse nada...) - Texto de Descrição
  8. eu tenho uma ideia. passe por essa coisa tipo um portão. sim, passe por aí. meu mano fez as barras muito largas para parar alguém. - Sans
  9. É um tipo de pedágio ou ponto de checagem. Mas há garrafas de ketchup, mostarda e sabores dentro... - Texto de Descrição
  10. VOCÊ OBSERVA A ESTAÇÃO BEM-CONSTRUÍDA. QUEM PODERIA TER CONSTRUÍDO ISSO, VOCÊ SE PERGUNTA... EU APOSTO QUE FOI AQUELE GUARDA REAL MUITO FAMOSO! - Nota na estação
  11. CLASSIFICAÇÕES DE PERIGO POR CHEIRO
    Cheiro de Neve - Boneco de Neve
    Classificação BRANCA
    Pode se tornar Classificação AMARELA.
    Cheiro Não Suspeito - Filhote
    Classificação AZUL
    Cheiro de se rolar.
    Cheiro Estranho - Humanos
    Classificação VERDE
    Destruir de qualquer custo! - Placa entre as estações de Dogamy e Dogaressa
  12. O PRÓXIMO QUEBRA-CABEÇA NÃO SERÁ FÁCIL! ELE FOI FEITO POR MEU IRMÃO, SANS! - Papyrus
  13. (VOCÊ ESTARÁ TÃO OCUPADO COMENDO-O...) (QUE VOCÊ NÃO VAI PERCEBER QUE NÃO ESTÁ FAZENDO PROGRESSO!!) (FEITO COM CARINHO NOVAMENTE PELO GRANDE PAPYRUS!!!) - Nota de Papyrus
  14. (É um prato de espaguete congelado.) (Está tão frio, que está peso na mesa...) - Texto de Descrição
  15. SOBROU UM POUCO PARA MIM??? - Papyrus
  16. HMMM... COMO EU DIGO ISSO... VOCÊ ESTAVA LEVANDO MUITO TEMPO PARA CHEGAR, ENTÃO... EU DECIDI MELHORAR ESSE QUEBRA-CABEÇA... FAZENDO A NEVE PARECER MAIS MEU ROSTO. INFELIZMENTE, A NEVE CONGELOU NO CHÃO. AGORA A SOLUÇÃO É DIFERENTE! - Papyrus
  17. São garranchos ilegíveis. - Texto de Descrição
  18. TALVEZ... MUITO FÁCIL PARA DERROTAR O HUMANO COM ISSO. SIM! NÓS NÃO PODEMOS USAR ESSE!!! EU SOU UM ESQUELETO COM PADRÕES!!! MEUS QUEBRA-CABEÇAS SÃO MUITO JUSTOS! E MINHAS ARMADILHAS SÃO ESPERTAMENTA CONSTRUÍDAS! MAS ESSE MÉTODO É MUITO DIRETO! SEM NENHUMA CLASSE! LÁ VAI ELE! - Papyrus
  19. Undertale - Lista de Eventos "fun" e "Fun" - YouTube
  20. Undertale - Lista de Eventos "fun" e "Fun" - YouTube
  21. EU ACHO QUE PARECE MAIS DRAMÁTICO DESSE JEITO. EU ADICIONEI A CORDA, TAMBÉM. - Papyrus

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