Wikia Undertale
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Esta página é usada para catalogar vários inimigos que foram cortados da versão final de Undertale.

RG 03 e RG 04[]

Aparência[]

RG 03 e RG 04 são duas guardas da Guarda Real que se parecem muito com RG 01 e RG 02. RG 04 parece ser uma cavaleira de uma espécie de gato. Ela segura uma espada e veste uma armadura. RG 03 parece ser de uma espécie de gafanhoto, e usa o mesmo equipamento da outra.

Pelas indicações dos diálogos, diferente de RG 01 e RG 02, eles não estão em ordem; RG 03 parece estar na direita e RG 04 na esquerda.

Ataques[]

Seus ataques são bem parecidos com os de RG 01 e RG 02. Porém, eles variam um pouco.

Eles podem mandar barras brancas giratórias que passam verticalmente o horizontalmente pela Bullet Board.

Estratégia[]

Primeiro, o protagonista deve tocar a luva de RG 03, e interagir com o projétil verde cinco vezes. Depois disso, ele/a deve tocar a luva de RG 04 e continuar tocando até ela tirá-la.

Falas[]

RG 03
  • ... ... [Neutro]
  • ... [Neutro]
  • Eu sei, mas... [Sussurrar]
  • Luva... ficando solta. [Tocar a Luva]
    • Prazer em te conhecer??? [Depois de conseguir tocar a luva de RG 03]
RG 04
  • Hmph, tente não bagunçar as coisas. [Neutro]
  • Eu vou te derrotar sozinha! [Neutro]
  • Ah... ataque em time, eu acho. [Neutro]
  • Eu sou um exército de uma mulher só. [Neutro]
  • C... Cara... [Depois de conseguir tocar a luva de RG 03]
  • Do que você está falando? [Sussurrar]
    • Minha... luva... [Depois de conseguir tocar a luva de RG 03]
  • Não toque isso!! [Tocar a Luva]
    • ,.. [Depois de conseguir tocar a luva de RG 03]
RG 03 (sozinha)
  • 04...!! Por que eu não... [Encontro]
    • 04!? Você... VOCÊ...! [Se podia ter sido poupada antes]
  • ... [Neutro]
RG 04 (sozinha)
  • 03! Eu pedi desculpa... [Encontro]
    • 03...!? Por quê, você... [Se podia ter sido poupada antes]
  • 03! Eu não queria isso... [Neutro]
  • 03... 03... [Neutro]
  • 03... me responda... [Neutro]
  • ... [Neutro]
Guardas Reais (Modo de Poupar)
  • [Tocar Luvar para RG 03]
    • [RG 03] Minha luva...!
    • [RG 04] 03... Aquilo é...?
    • [RG 03] Sim. É sim.
    • [RG 03] Vai. Ria de mim.
    • [RG 04] Não, eu...
  • [Tocar Luvar para RG 04 depois de conseguir fazer isso para a luva de RG 03]
    • [RG 04] Na verdade...
    • [RG 04] Eu ainda uso a minha.
    • [RG 03] Nossos braceletes de amizade do ensino médio.
    • [RG 04] 03, Me desculpa. Eu achei que você me odiava, depois do que aconteceu...
    • [RG 04] Nós fizemos umas coisas bem horríveis uma para a outra, por causa...
    • [RG 03] Aquele drama velho? Deixa pra lá.
    • [RG 03] Na verdade, eu pedi para ser sua parceira.
    • [RG 03] Eu queria ser sua amiga de novo...
    • [RG 03] Mas eu não sabia como trazer isso a tona.
    • [RG 04] 03!
    • [RG 04] Depois disso...
    • [RG 04] Você quer ir tomar um sorvete?
    • [RG 03] Sabor salmão?
    • [RG 04] Você sabe!

Texto[]

Guardas Reais
  • Guardas Reais atacam! [Encontro]
  • 03 mexe em sua luva silenciosamente. [Neutro]
  • 04 murmura e olha para o outro lado. [Neutro]
  • 03 continua de guarda. [Neutro]
  • 04 mexe sua cauda. [Neutro]
  • Cheira como um zoológico militar. [Neutro]
  • Você diz para RG 03 que ela deve se impor. [Sussurrar RG 03]
  • Você pede para RG 04 se lembrar sobre como é a amizade. [Sussurrar RG 04]
  • Você toca a luva de RG 03. Ela começa a se soltar. [Tocar a Luva RG 03]
  • Você tenta tocar a luva de RG 04. Ela dá um tapa em sua mão. [Tocar a Luva RG 04 antes de conseguir tocar a luva de RG 03]
  • Você aperta a garra de RG 03. [Tocar Luva para RG 03 depois de conseguir tocar a luva dela]
  • Você toca suavemente a luva de RG 04. Ela concorda e começa a tirá-la. [Tocar Luva para RG 04 depois de conseguir Tocar a Luva de RG 03]
  • RG 04 está olhando para sua luva. [Depois de remover a luva de RG 03]
  • 03 e 04 estão planejando fazer várias coisas juntas. [Condições para poupar atingidas]
RG 03
  • Membro da Guarda Real com uma armadura abafada. [Checar]
  • 03 está tremendo. [Neutro]
  • 03 está segurando seu rosto com as mãos. [Neutro]
  • 03 se aguenta de pé. [Neutro]
  • 03 parece enjoada. [Neutro]
  • A respiração de 03 acelera. [HP Baixo]
RG 04
  • Membro da Guarda Real. Protegida em sua armadura. [Checar]
  • 04 está segurando sua cabeça com as mãos. [Neutro]
  • Miados tristes saem da armadura de 04. [Neutro]
  • 04 está paralisada. [Neutro]
  • 04 não faz nada. [Neutro]
  • A respiração de 04 acelera. [HP Baixo]

Doge[]


Aparência[]

Doge (/doʊʒ/ DOHZH) é um cachorro cavaleiro bípede que possui uma lança. Ela usa uma peça de armadura, como Doguinho.

Ataques[]

Os ataques de Doge são iguais aos de Doguinho.

  • Um cachorro branco vai aparecer e saltar na direção da ALMA do protagonista.
  • Uma lança branca vai aparecer se movendo horizontalmente em uma direção enquanto uma azul claro vai aparecer se movendo na direção oposta.

Estratégia[]

O método de poupar Doge é parecido com o de poupar Dogão, mas ela tem seu próprio ATO chamado "Andar," o que significa que ela precisa de um método diferente do de Dogão.

As ações a seguir devem ser feitas nesta ordem para derrotar Doge: Chamar, Andar, Acariciar. Então Doge poderá ser poupada.

Falas[]

  • Você é bem devagar. [Neutro]
  • Qual é, vamos. [Neutro]
  • Vamos logo... [Neutro]
  • Quer ir passear? [Neutro]
  • Ah cara! Ah cara! Ah cara! Ah cara! [Andar]
  • Faz... carinho... [Depois de Andar]
  • Ahhhh, humanos são legais. [Acariciar]
  • Ei!! Isso foi divertido!! [Usar o Graveto]

Texto[]

  • Pronuncia "dohj." Com um j suave. Parece que quer passear. [Checar]
  • Doge está andando ansiosamente. [Neutro]
  • Doge arranha uma porta imaginária. [Neutro]
  • Doge está olhando para você e choramingando. [Neutro]
  • Doge está se perguntando onde deixou sua coleira. [Neutro]
  • Você dá uma pequena passeada com Doge. [Andar]
  • Doge agora está pedindo por carinho. [Depois de Andar]
  • Doge parece toda cansada. [Andar depois de Andar uma vez]
  • Você tenta dar banho em Doge, mas ela está perfeitamente limpa... [Banho]
  • Você chama Doge. Doge chega perto. [Chamar]
  • Secar um cachorro seco? Sua cabeça gira por conta dessa impossibilidade. [Secar]
  • Doge parece ser muito perigosa para acariciar... Ainda. [Acariciar antes de Andar]
  • Você faz carinho em Doge. Que boa Doge. [Acariciar depois de Andar]
  • Doge precisa de um veterinário. [HP baixo]
  • Doge parece satisfeita. [Condições para poupar atendidas]

Whimsun do Modo Difícil[]


Aparência[]

O Whimsun do Modo Difícil parece ser um Whimsun normal, exceto por possuir asas de borboleta.

História[]

O Whimsun do Modo Difícil é um personagem conceitual que nunca chegou a versão final do jogo. Mesmo que esse personagem tenha sprites de batalha, ele não está nos códigos do jogo. Sua arte conceitual foi mostrada no UNDERTALE Art Book.

Toby explica que esse personagem originalmente estaria no jogo, mas não diz os detalhes de porquê ele foi cortado. Ele adiciona que o personagem não parece bonito. Ele diz que essa seria "a versão difícil de Whimsun", função tomada no Núcleo e no Modo Difícil por Whimsalot.

Inimigo Líder de Torcida[]


Aparência[]

O Inimigo Líder de Torcida parece ter um corpo humanóide. Ele/a tem um cabelo comprido em suas costas, um par de chifres, um capacete de futebol (mesmo sendo um líder de torcida), pompons nas duas mãos, um top de líder de torcida com mangas pretas, uma saia, uma cauda pontuda, meias longas e um par de sapatos. Seu rosto não é visível.

História[]

Este Inimigo Líder de Torcida é um personagem que nunca chegou aos códigos do jogo, mas teve uma sprite no estágio de desenvolvimento, revelado quando sua sprite apareceu no UNDERTALE Art Book.

Toby descreve que ele/a seria um inimigo de Teraquente. Ele/a apareceria com um Woshua e um Vulkin com capacetes de futebol grandes demais. Eles dois iriam pular exitadamente durante a batalha. Os AGIRs, diálogos, e função (um mini-boss ou inimigo normal) deste inimigo são desconhecidos.

Larpy[]


Aparência[]

Larpy parece ser um pássaro humanóide. Ele/a tem um chapéu de elfo, óculos, meio-braço/meia-asa, o que parece ser uma barba falsa, um casaco com um coração nele, e um par de pernas carregando um cajado.

História[]

Larpy é um personagem que nunca chegou nos códigos do jogo, mas chegou no estágio de desenvolvimento de ter uma sprite. Suas sprites foram publicadas no UNDERTALE Art Book.

Toby explica que Larpy ia ser um inimigo de Teraquente. Seu nome é para ser uma mistura de "larping" e "harpy". Ele diz que o truque dele seria narrar cada ação do jogo como em um jogo de RPG. Para derrotá-lo, o protagonista teria que jogar um RPG dentro de outro RPG. A função deste personagem, sendo um mini-boss ou um inimigo normal, é desconhecida.

Inimigo Bomba[]


Aparência[]

Este inimigo bomba não usado parece ser uma bomba com um cabelo penteado, um par de óculos e marcas que indicam bochechas coradas.

História[]

Esse personagem nunca chegou nos códigos do jogo, mas chegou no estágio de desenvolvimento de ter uma sprite. Suas sprites foram publicadas no UNDERTALE Art Book.

Toby descreve que esse inimigo seria encontrado durante o evento das bombas no MTT News de Mettaton. Ele/a substituíria as bombas que são vistas no jogo.

Inimigos Presentes[]

Aparência[]

Os Inimigos presentes parecem ser caixas com laços. Os laços parecem ser seus olhos, e o que é visto dentro um vão da caixa, parecem ser seus dentes.

Background[]

Esses personagens nunca chegaram nos códigos do jogo, mas chegaram no estágio de desenvolvimento de ter uma sprite. Suas sprites foram publicadas no UNDERTALE Art Book.

Toby não dá nenhuma descrição sobre estes personagens, então sua função como inimigo, diálogos, e sua localização são desconhecidas.

Big Bob[]


Aparência[]

Big Bob parece ser uma cabeça gigante com dois olhos e um sorriso bem grande.

Background[]

Este personagem é achado nos códigos do jogo, mas sua função é desconhecida. Ele parece ser um Easter egg para alguém que estiver olhando as sprites do jogo.

Nos códigos, este inimigo possui grandes pontos brancos circulando em volta dele (internamente chamadas obj_bobskids). Ele lentamente desce para baixo da tela até não poder mais ser visto. Se ativado durante a batalha de Mettaton, o jogador pode usar o Modo da ALMA amarelo para atirar nesses pontos. Eliminar estes pontos não afetam Bob, e ele não pode ser atacado pelo ataque. Isso pode indicar que ele foi usado para estar esse modo da ALMA.

Inimigos Teste[]

Essas sprites são achadas na Sala 287 e são usadas como testes, nunca chegando na versão final de Undertale.

Monstro Teste #1[]

Aparência[]

Ele/a parece ter um corpo humanóide com uma boca que está aberta. Ele/a também tem algo que se parecem com chifres ou orelhas no topo de sua cabeça.

História[]

Esta é a primeira sprite de teste achada nos códigos do jogo. Seus ataques, estatísticas, falas e texto são desconhecidos. Esse monstro parece não ter sido feito para chegar no produto final.


Monstro Teste #2[]

Aparência[]

Esse monstro tem uma aparência única. Sua única cor mostrada são seus olhos vermelhos. Ele/a parece ter ou asas ou orelhas nos lados de sua cabeça. Ele não tem ombros, parecendo ser só uma cabeça.

História[]

Esta é a segunda sprite de teste achada nos códigos do jogo. Como a primeira, seus ataques, estratégias e diálogos são desconhecidos. Esse monstro parece não ter sido feito para chegar no produto final.

Curiosidades[]

  • O Livro de arte oficial de Undertale classifica Doge como um Basset Hound e explica que ela foi cortada por ser muito detalhada comparada ao resto do jogo.
  • Doge pode ser nomeada em homenagem ao meme da internet, Doge. Também pode ser em homenagem ao Doge de Veneza que foi o título do líder de Veneza; porém, a última não é tão provável.

Links Externos[]

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