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Ah! Um companheiro mago!

Madjick, se o Graveto é usado

Madjick (/ˈmædʒɪk/ "magic") é um inimigo encontrado no Núcleo. Um mago mercenário, sua contraparte guerreira é Knight Knight. É associado com o "Caminho do Sábio" no Núcleo.

Perfil[]

Aparência[]

Madjick tem uma aparência típica de um mago. Ele usa um chapéu de mago curvo, um par de botas e dois orbes giratórios que emitem partículas em forma de cruz. Madjick tem um sorriso malicioso no rosto e um par de olhos brilhantes é revelado ao tirar seu chapéu.

Personalidade[]

Madjick é egocêntrico e gosta de se gabar. Ele sempre fala em palavras mágicas. Madjick parece ser amigável com seus colegas magos, pois começa a falar em inglês normal e pode ser poupado imediatamente ao confundir o graveto com uma varinha mágica e considerar o protagonista um mago.

Em Batalha[]

Aparece Com[]

Ataques[]

Madjick face

A sprite do rosto de Madjick revelando seus olhos.

  • Um "Orbe Perseguidor" segue o protagonista enquanto deixa em seu caminho cruzes imóveis mas que dão dano.
  • A "Orbe de Canto" aparece no canto da Bullet Board e dispara várias cruzes no protagonista. Cada vez que a ALMA do protagonista se move, o orbe vai para o canto mais próximo dela. Por exemplo, mover a ALMA para baixo faz com que o orbe também vá para baixo e ir para a direita também o fará ir para a direita, o fazendo ficar no canto de baixo direito.
  • Três "Orbes Perseguidores" seguem o protagonista pela tela. Isso só ocorre se o "Orbe Perseguidor" foi "encarado" (Stare).

Estratégia[]

  • As ações a seguir podem tornar o monstro poupável:
    • Encarar (Stare) cada orbe uma vez, ou Encarar um duas vezes.
    • Limpar a Mente (Clear Mind), então Falar (Talk). Madjick conversa consigo mesmo e fica satisfeito.
      • Madjick também pode ser poupado ao Falar (Talk) sem Limpar a Mente. Porém, isso resulta em ficar "confuso(a)", invertendo os controles de direção durante a batalha e também fazendo com que o protagonista perca DF temporariamente.
    • Use o Graveto. Madjick pensa que o protagonista é um mágico também e o(a) poupa.
    • Do not move during a "Chaser Orb" attack for 12 seconds. This method causes the orbs to become green, and Madjick can be spared.
  • Já que o "Orbe Perseguidor" tem uma variação Wraparound, o protagonista pode fazer com que os orbes vão para a borda e reapareçam em outro lado, dando mais espaço para a ALMA durante a perseguição.
    • Também, diferente dos outros orbes, os 3 "Orbes Perseguidores", podem se rebater. Esta variação pode ser usada estrategicamente para evitar uma colisão inevitável ao juntar dois deles, fazendo-os mirar na ALMA e acabarem se acertando e não dando dano.
  • Usar Limpar a Mente (Clear Mind) aumenta a DF do protagonista por um durante esta batalha.
  • Usar Limpar a Mente (Clear Mind) antes de Falar (Talk) previne o protagonista de ficar "confuso" por causa de Madjick.

Falas[]

  • Abra cadabra. [Neutro]
  • Alacazam!! [Neutro]
  • Tinkle tinkle hoy. [Neutro]
  • Pirlim pim pim. [Neutro]
  • Por favor e obrigado. [Neutro]
  • Ah! Um companheiro mago! [Usar o Graveto]

Texto[]

  • Este inimigo só fala palavras mágicas. [Checar]
  • Madjick sai de seu chapéu! [Encontro]
  • Mercenários emergem das sombras. [Encontro com Knight Knight]
  • Madjick faz uma dança misteriosa. [Neutro]
  • Madjick flutua seus orbes de maneira assustadora. [Neutro]
  • Madjick sussura palavrões arcanos. [Neutro]
  • Madjick espia você com olhos estranhos. [Neutro]
  • Cheira como mágica. [Neutro]
  • [Falar antes de Limpar Mente]
    • Madjick te interrompe falando sozinho.
    • O falatório dele te confunde... Sua DEFESA diminui por 1.
  • Você não consegue entender uma frase de ponta a ponta. As palavras dele te confundem... [Falar antes de Limpar Mente #2+]
  • Magick [sic] te interrompe falando sozinho. Ele parece satisfeito. [Falar depois de Limpar a Mente]
  • Você continua se sentindo confuse. [Depois de Falar e Limpar a Mente]
  • Onde encarar? [Encarar]
    • O implacável "Orbe Perseguidor" foi enfraquecido por seu olhar. [Orbe Perseguidor]
    • O desamparado "Orbe Perseguidor" foi enfraquecido ainda mais por seu olhar. [Orbe Perseguidor #2+]
    • O intimidador "Orbe de Canto" foi enfraquecido por seu olhar. [Orbe de Canto]
    • O amável "Orbe de Canto" foi enfraquecido ainda mais por seu olhar. [Orbe de Canto #2+]
  • Os orbes de Madjick estão incapacitados. [Depois do protagonista encarar os Orbes Perseguidor e de Canto]
  • Você ignora Madjick e pensa em pólen e no nascer do sol. Sua DEFESA aumentou por 1. [Limpar a Mente antes de Falar]
  • [Limpar a Mente depois de Falar]
    • Você pensa em pólen e no nascer do sol. Sua confusão cessa.
    • Sua DEFESA aumentou por 2.
  • Você ergue seu graveto. Madjick o confunde com uma varinha mágica. [Usar o Graveto]
  • Madjick acha que você é um companheiro mágico. [Condições para poupar atingidas]
    • Madjick está distraído por sua própria voz. [Não Usado]
      • Madjick está distraído. Você continua se sentindo confuse. [Falar antes de Limpar a Mente]

Curiosidades[]

  • O nome de Madjick é uma mistura das palavra "mad" (louco) e "magic" (mágica) que conecta com o uso de alucinógenos nas origens do xamanismo, animismo e paganismo. Iisto pode ser uma referência a Majyyk, uma energia em Homestuck, para qual Toby Fox compôs algumas músicas. Mad Jack também pode ser uma referência, mas é improvável.
  • O design original de Madjick provavelmente foi inspirado por Rayman da série de jogos Rayman, ou por Plok do jogo Plok!, como dito no UNDERTALE Art Book.[1]
  • O texto do Checar de Madjick diz que ele só fala palavras mágicas, algo que é contradito ao usar o graveto em batalha, onde ele usa inglês normal.
  • A fala de Madjick, "Tinkle tinkle hoy," é uma referência ao mangá Oyasumi Punpun, onde "tinkle tinkle hoy" são aos palavras mágicas ensinadas pelo tio de Punpun que fazem Deus aparecer.
  • A fala de Madjick, "Please and thank you," é uma referência a frase, "Qual é a palavra mágica?," já que Madjick usa mágica. Esta frase normalmente é dita à crianças para fazê-las dizer "por favor" ou "obrigado."
  • Ao encarar um dos orbes de Madjick, este orbe enfraquece. Porém, Madjick ironicamente usa este orbe novamente em seu próximo ataque, ao invés do orbe mais forte.
  • Madjick originalmente teria um par de mãos, mas elas foram descartadas por razões desconhecidas.[2]
  • Por conta de um erro de programação, segurar [X] enquanto está confuso faz com que a ALMA se mova duas vezes mais rápido.
  • Conteúdo não usado:
    • Madjick originalmente tinha um par de mãos flutuantes, mas elas foram descartadas por motivos desconhecidos.[3]
    • De acordo com um email, mus_star seria uma música que tocaria durante o ataque do Orbe Perseguidor enfraquecido de Madjick. Porém, foi descartado por causar erros por CORE ser o tema base de encontro.

Referências[]

  1. Originally they had kind of a Rayman thing going on here. Or should I say... Plok? No, I shouldn't. - UNDERTALE Art Book, página 179
  2. https://tcrf.net/Undertale/Unused_Graphics#Assembled_Monsters
  3. https://tcrf.net/Undertale/Unused_Graphics#Assembled_Monsters

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