Wikia Undertale
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Em Undertale, SAVE é o nome do universo dado aos arquivos salvos e a habilidade de sobrescrevê-los. Há um espaço SAVE no jogo (um por usuário), que pode ser sobrescrito interagindo com SAVE Points ou por salvamento automático. No diálogo, "SAVE" é notavelmente escrito em letras maiúsculas, e pode ser conjugado.

Carregar[]

Um SAVE pode ser carregado pelo menu do jogo. O jogo automaticamente carrega o SAVE mais recente quando o HP do protagonista chega em 0. Conhecimento meta tem um papel importante nisso já que o protagonista e outros personagens têm memórias de eventos que ocorreram antes de reiniciar o SAVE. Por exemplo, Toriel diz que falar com o protagonista é como falar com um velho amigo, enquanto Papyrus sente que ele(a) parece familiar.

Se o jogador tentar carregar o SAVE em uma sala inacessível (se o "Dogcheck" não foi desativado) ou com dados corrompidos, o jogo mostra o Cachorro Irritante no meio de uma tela preta, deixando o jogo injogável até ser consertado com uma sala funcional ou um novo SAVE.

Reiniciar[]

A função Reiniciar/Reset é encontrada no menu do jogo. Essa função apaga a maioria das informações armazenadas em um SAVE, como o LV e EXP do protagonista; reiniciar, porém, não apaga certos variáveis como o nome. Semelhantemente a carregar um SAVE, alguns personagens no jogo agem diferentemente depois de um reset.

Reset screenshot

Reset Verdadeiro[]

O Reset Verdadeiro/True Reset é uma função disponível depois de completar a Verdadeira Rota Pacifista. Ele apaga a maioria dos dados do arquivo undertale.ini, exceções incluindo a Porta Misteriosa abrindo e dados de bordas no console. O estado pós-Genocida fica em um arquivo separado e não é afetado nem mesmo por um True Reset.

Se a Rota Genocida é completada, o Primeiro Humano destrói o mundo. Ele(a) então oferece ao jogador recriar o mundo em troca da ALMA. Manipular os arquivos usando um editor é a única forma de reiniciar o jogo. Porém, aceitar essa oferta também ativa um flag permanente nos arquivos do jogo que afeta todos os finais Verdadeiro Pacifista e Genocida subsequentes.

História Principal[]

O poder de remodelar o mundo...
Puramente pela sua própria determinação.
A habilidade de ser Deus!
A habilidade de "SALVAR."

Flowey

No universo de Undertale, SALVAR o jogo manipula as linhas do tempo.[1] O uso dessa habilidade é exclusivo ao personagem com a determinação mais alta do Subsolo.[2][3] O primeiro personagem conhecido que adquiriu essa habilidade é Flowey, por causa da determinação que foi injetada nele. Sua habilidade de SALVAR é perdida quando o protagonista entra no Subsolo, porque a determinação dele é maior do que a de Flowey. Flowey também é notavelmente o único personagem que mantém conhecimento completo das ações do protagonista antes e depois de carregar um SAVE, ao contrário dos outros personagens que apenas têm memórias vaga.

No fim da Rota Neutra, Flowey ganha sua habilidade de SALVAR novamente, depois de absorver as seis ALMAs humanas e usa isso para sobrescrever o SAVE do protagonista. Seu uso da habilidade de SALVAR nesse estado é análogo aos estados-salvos, que ele usa em batalha para desorientar o jogador. Outra diferença notável é o número de espaços de SAVE; enquanto o protagonista só pode usar um arquivo SAVE, Photoshop Flowey usa quatro (arquivos SAVE 2, 3, 6 e um não especificado).

Arquivos SAVE[]

Os arquivos SAVE, no universo, são criadas pelos personagens que podem SALVAR. Há três arquivos SAVE nos arquivos do jogo (localizados em %LOCALAPPDATA%\UNDERTALE no Windows, ~/.config/UNDERTALE no Linux e ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/ no macOS):

  • file0: Quando um SAVE Point é usado, o estado real do mundo é salvo nesse arquivo. Quando o jogador sai e recarrega o jogo, o jogo carrega esse arquivo.
  • file8: Esse arquivo é criado quando Flowey absorve as seis ALMAs humanas e persiste nos arquivos do jogo até mesmo depois de um True Reset. Supostamente, é o arquivo de Flowey.
  • file9: Esse arquivo é usado pelo jogo para salvar as ações do protagonista automaticamente em salvamentos automáticos ocultos. É recarregado depois do protagonista receber um Fim de Jogo. O jogo copia file0 e cola em file9 quando o jogo é recarregado. Não é claro se esse é o arquivo do protagonista, ou se o arquivo do protagonista é file0 e isso simplesmente representa o estado "real" do mundo.

Sem SAVEs[]

É opcional SALVAR, e é possível alcançar todos os finais do jogo sem SALVAR. Perto do fim das Rotas Neutra ou Pacifista, o jogo reconhece que o protagonista não SALVOU nenhuma vez.

Rota Neutra[]

Antes da batalha com Photoshop Flowey, Flowey zomba do protagonista por não ter feito SAVE files. Ele faz uso de sua habilidade de SALVAR e carregar como sempre.[4]

Na ligação pós-final, Sans pode fazer uma piada, sugerindo que o protagonista devia SALVAR.[5] O monólogo de Flowey ao protagonista não é afetado.

Depois de completar o jogo na Rota Neutra, o jogo reinicia, e sem nenhum arquivo SAVE, o jogador é incitado a começar um jogo no menu.

Verdadeira Rota Pacifista[]

Se o jogo foi completado pelo menos uma vez na Rota Neutra, então as missões secundárias de Alphys ficam disponíveis, deixando possível jogar o jogo na Verdadeira Rota Pacifista. Tudo isso pode ser feito sem manualmente SALVAR o jogo.

Durante a batalha final, o protagonista considera SALVAR sobre o arquivo de Asriel para derrotá-lo, mas é declarado que já que ele nunca SALVOU antes, ele não tẽm o poder de fazer isso.<ref>SAVING over ASRIEL's file seems like the only way to defeat him...
But, having never SAVED before, you lack the power to do it.
- Narrador/ref> A história continua como sempre, mas o jogo secretamente SALVA a si mesmo, impedindo que a linha do tempo seja perdido depois do jogo ser fechado.

Veja Também[]

Referências[]

  1. our reports showed a massive anomaly in the timespace continuum.
    timelines jumping left and right, stopping and starting...
    - Sans<
  2. And when I tried to load my save file...
    It didn't work.
    <Name>... Your DETERMINATION!
    Somehow, it's even greater than mine!
    - Flowey ao Primeiro Humano, durante seu monólogo na Nova Casa
  3. "The being with the most "Determination" in the underground has the power to change fate and use the in-game save/load system" - Toby Fox, Legends of Localization Book 3: UNDERTALE
  4. Golly, if only you had a SAVE FILE you could run away to...
    But you were just too STUPID to make one!
    - Flowey
  5. it's been a while. shouldn't you SAVE? - Sans

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