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A fun value é um número aleatório de Undertale, selecionado em um Reset, entre 1 e 100. Esta mecânica determina uma série de eventos no jogo; muitos ligados a W. D. Gaster, o cientista real antes de Alphys. Elas vão de chamadas no Celular, pequenas diferenças visuais, ou NPCs e lugares aparecendo.

Eventos[]

Fun Value Probabilidade Evento Notas
2–39 100% Música do Número Errado
40–45 100% Chamada de Sans
46–50 100% Chamada de Alphys
56–57 100% Modo Pesadelo
61 20% Seguidor do Gaster 2
62 50% Seguidor do Gaster 1
63 50% Seguidor do Gaster 3
65 50% Sala Teste de Som Depois do protagonista derrotar Papyrus
66 100% Corredor Falso
10% Sala do Mystery Man
80–89 100% Garota Concha Não ocorre durante a Rota Genocida
81 100% Goner Clam Girl Só na versão para Nintendo Switch
Não ocorre durante a Rota Genocida
90–100 100% Goner Kid

Música do Número Errado[]

Wrong Number Song screenshot

Esta música toca em Nevada, nas sala da Pessoa do Rio, se a fun value está entre 2 e 39. A chamada de telefone começa por alguém procurando por alguém cujo nome começa com a letra "G." Quem está ligando percebe que aquele é o número errado, e começa a cantar a Wrong Numeber Song (Música do Número Errado). Esta chamada pode ser para Gerson, Glyde, Gyftrot, Grillby, ou W. D. Gaster. Mesmo na localização japonesa, o cumprimento inicial é feito em inglês, para não dar mais dicas de que o personagem seria.

Há um bug conhecido com a Música do Número Errado em que o avatar que quem o protagonista falou antes disso aparece como o ID da chamada. Este bug foi corrigido na versão 1.001.

Chamada de Sans[]

Isto ocorre quando a fun value está entre 40 e 45. Sans liga para o protagonista na Floresta de Nevada, perto da estação de vigia de papelão de Papyrus. Ele pergunta se a geladeira está funcionando, e a resposta dele varia dependendo do que o protagonista diz a ele; se está, ele se oferece para "depositar os esquis," se não, para "mandar alguém consertá-la."

Chamada de Alphys[]

isto ocorre quando a fun value está entre 46 e 50. É uma versão da chamada que pode ocorrer na Floresta de Nevada, perto da estação de vigia de papelão de Papyrus. Alphys liga para o protagonista para pedir um pizza. Ela diz que enviou uma mensagem com os sabores da pizza, mas que acabou mandando uma arte ASCII de uma menina gato de anime (possivelmente Mew Mew). O celular do protagonista não pode receber isso, então é lido caractere por caractere.

Modo Pesadelo[]

Monster Kidz Word Search screenshot Nightmare

Isto ocorre quando a fun value está entre 56 e 57. No Monster Kidz Word Search na Floresta de Nevada, o puzzle tem um boneco de neve com cara de urso chamado "Nightmare" (Pesadelo).

Seguidores de Gaster[]

Três monstros podem aparecer perto dos elevadores de Teraquente se a fun value for entre 61 e 63 (um para cada valor). Porém, dois deles tem 50% de chance de aparecer e o que parece com o Cara do Donut Assustado tem somente 20%. Eles falam sobre W. D. Gaster, o cientista real antes de Alphys, e seu fim.

O último fala em rimas, e desaparece enquanto o som snd_mysterygo toca depois de admitir que está segurando um pedaço de W. D. Gaster. Os outros dois continuam lá depois de interagir com eles, mas resetam a fun value para 0 depois de aparecer, então eles não aparecerão ao reentrar na sala.

Sala Teste de Som[]

Ao subir a "Rua da Caixa" perto do SAVE Point na Floresta de Nevada, se a fun value é 65 e Papyrus foi derrotado, há uma chance de 50% de uma "sound test" room (sala de "teste de som") aparecer. O menu contém três trilhas curtas que tocam em loop e uma mais longa que, ao ser selecionada, não pode ser des-selecionada. Nenhuma delas é usada em qualquer outro lugar do jogo.

Cidade Feliz[]

Um jingle curto e feliz com o nome nos códigos como "mus_st_happytown".

Fábrica de Carne[]

Uma música curta parecida com sons de robô com o nome nos códigos de "mus_st_meatfactory".

Trouble Dingle[]

Uma série de curtos e aleatórios sons de robô com o nome nos códigos de "mus_st_troubledingle".

Tema de Gaster[]

Ao selecionar esta trilha, nenhum dos outros temas pode ser mais escolhido. Depois de escutar o Tema do Gaster por 17 segundos, a sala para de tocar música e diz "Obigado pelo seu feedback! Vejo você por aí!". O protagonista é devolvido para a sala com a vara de pesca. O arquivo tem o nome de "mus_st_him".

Corredor Falso[]

Mysteryman overworld 2

O corredor falso é um corredor em Cachoeira que aparece se a fun value é 66. Ele pode aparecer entre o SAVE Point "Cristal" perto do queijo cristalizado ou na sala do telescópio de Sans. Uma vez que o protagonista passa por ele, ele desaparece.

Há uma chance adicional de 10% do Mystery Man aparecer atrás de uma porta branca nesta sala. Ao interagir com ele, ele desaparece enquanto snd_mysterygo toca, que tem as mesmas notas do Tema de Gaster quando desacelerado.[1] A sala se chama room_misteryman.

Garota Concha[]

Clam Girl overworld

A Garota Concha aparece no SAVE Point "Área Silenciosa" se a fun value estiver entre 80 e 89 e se o protagonista não estiver na Rota Genocida. Ela fala sobre o protagonista conhecer "Suzy". Se a fun value é exatamente 81 na versão para Nintendo Switch, ela se torna um NPC Caso Perdido com diálogos extras.

Goner Kid[]

Artigo principal: Cachoeira/NPCs#Goner Kid
Goner Kid overworld

Uma versão cinza de Monster Kid (spr_mkid_goner) pode aparecer na Sala 91 (room_water7) nas docas logo antes da sala onde Undyne joga as lanças no protagonista pela primeira vez se a fun value for 90 ou mais.

Modificações[]

A fun value pode ser mudada usando um editor de texto na linha 36 do file0 e no cabeçalho "[General]" do arquivo undertale.ini. Estes arquivos são guardados por padrão em:

  • Windows:
    • Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE
    • Windows Vista/7/8/10: %LOCALAPPDATA%/UNDERTALE
  • Linux:
    • DRM-free: ~/.config/UNDERTALE_linux
    • Steam: ~/.config/UNDERTALE_linux_steamver
    • Steam (versões mais novas): ~/.config/UNDERTALE
  • Mac: ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/

A presença dos fun events é retirada inicialmente da linha 36 do file0, internamente referido como global.flag[5]. Outros vários eventos requerem o valor escolhido em undertale.ini ser igual ao do global.flag[5].

Curiosidades[]

  • Muitos eventos de fun são ativados mesmo sem a fun value certa se o jogo estiver no debug mode.
  • Há uma chance de 0,0001% de, ao sair da sala com Mystery Man, o corredor falso possua novamente a porta, permitindo o protagonista interagir com ele novamente. Depois disso, o corredor ainda terá a chance de 10% de ter a porta, permitindo com que o processo possa ser repetido infinitas vezes, contanto que o jogador tenha essa sorte.
  • Antes da v1.001, a fun value era escrita como "Fun value" em vários code checks e fazia muitos destes eventos (Modo Pesadelo, Seguidores de Gaster, a sala de Teste de Som, o corredor falso, e a Criança Caso Perdido) inacessíveis.

Referências[]

  1. UNDERTALE - All possible songs with the "Gaster's Theme" leitmotif - Youtube (2:40-3:04)

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