Давным давно… в далёком краю… появился шедевр… шедевр созданный так рано но имевший такой потенциал… шедевр созданный так многими людьми но открывший свою гениальность…
DUSTTALE - ШОУ ДВУХ БЕЗУМЦЕВ
Ага, поверили? Хех, буду я ещё делать огроменный пост ради какого-то дасте…
Сам ДастТейл от эвана не сказать что хорош. Кривость, недочёты. Но когда втягиваешься в игру… о Боже… она великолепна…
Давайте быстренько пробежимся по самой АВ (АУ) пока никто не съел мой банан
DustTale — Undertale AU созданная “Osteophile” взявшая неканонический фактор Санса (а точнее то что он якобы запоминает все сбросы) и сделав лишь только из этого целую альтернативную вселенную.
сюжет. А ну да, извините
Кхм…
СЮЖЕТ “АВ”
Санс спустя множество путей геноцида, начинает потихоньку сходить с ума и решает остановить человека раз и навсегда, чтобы он больше никогда не вернулся в этот мир.
Санс начинает убивать монстров, тем самым повышая свой ОП.
Чем больше убитых монстров, тем больше ОП. Чем больше ОП, тем больше УР и ОЗ. Чем больше УР И ОЗ, тем ты сильнее.
Это всё, Буквально всё. Санс вновь проигрывает и всё начинается заново.
Но в игре… всё намного слаще чем кажется…
“Теперь он решителен чтобы остановить это”
ИГРА
ПО ПЫЛЬНОЙ ИСТОРИИ
ГЕЙМПЛЕЙЧИК
Геймплей здесь довольно интересный если говорить про битвы. Новые механики и атаки, изменённые враги. Про свободный мир тут тоже можно что сказать. В нём есть множество интересных деталей и моментов для сюжета, что делает хорошей вещью исследовать его, хоть и не полностью. Почему не полностью? Да потому что ради того чтобы вы не тратили своё время в пустую разработчик вырезал множество комнат, Но важные для сюжета, всё равно имеются.
Если вновь затронуть сражения то можно упомянуть новые атаки Санса.
Красные кости
Ничем не отличаются от обычных атак но со временем, коробка в которой находиться душа и атаки, на миг становиться красной из-за чего будет сложно определить где находиться атака и куда двигаться дальше (душа становиться чёрного цвета чтобы видеть где вы находитесь).
Парирование атак
В душе появляется маленький зелёный квадрат. Атаки быстро проходят через вас, и чтобы не получить урон используйте парирование чтобы атаки прошли сквозь вас
(парирование имеет перезарядку и лимит)
Безопасная зона
Вы находитесь в небольшой фиолетово-прозрачной коробке. Вам нельзя выходить из неё иначе вы будете получать урон.
(коробка двигается)
“Оставайтесь в коробке”
Атаки других монстров
В каноничном ДастТейле, Санс не может использовать атаки врагов которых он убил, а лишь имитировать их. Но в этом случае для нас открыт целый музей этих атак
Также можно упомянуть Меттатон НЕО.
Из-за того что наш УР меньше, мы не сможем нанести достаточно урона чтобы убить Меттатона с одного удара, из-за чего нам приходиться сражаться с ним.
У него всё те-же атаки но их больше и они быстрее.
Ну пути пацифиста, мы будем сражаться с Чарой которая будет использовать против нас, атаки других душ и ножи.
СПРАЙТЫ, МУЗЫКА
И АТМОСФЕРА
Со спрайтами здесь проделана отличная работа. Поменялись конечно лишь только спрайты персонажей, но они всё равно выглядят божественно.
Музыка тоже сделана очень хорошо. Композиция играющая в первой встречи с Сансом очень подходит под атмосферу игры.
Про ремикс мегаловании для встречи с Сансом в последнем коридоре можно просто промолчать. Она сделана очень хорошо. Даже слишком.
Сама атмосфера игры интересна. Вокруг лишь тишина и пыль от убитых монстров. Веяние нетерпимостью, жаждой и досадой хорошо чувствуется во многих локациях.
САНС
Стоит сказать что Санс в этой АВ (АУ) является не супер гением, который придумал план как остановить человека а настоящим безумцем.
Множество стартов и концов в конце концов заставили Санса сойти с ума. Он понимал что единственный шанс остановить человека с решительностью это самому стать решительнее. (Если вкратце то представления решимости в этой игре является не таким как в оригинале, а точнее: чем больше ты убиваешь тем решительнее ты становишься. (Даже не спрашивайте как это работает))
РУИНЫ
В руинах Санс ещё не сильно приспособился к убиванию и очень взволнован из-за чего не решителен в своих действиях.
СНЕЖНЕГРАД
В сноудине, Санс стал сильнее, но печаль, безисходность и неуверенность всё ещё присутствовала у него.
ВОДОПАДЬЕ
После смерти Папайруса, Санс взошёл на первую фазу безумства. В водопадье мы почти что его не встречаем, но можно понять что Санс начал видеть галлюцинацию в виде своего брата, и то что он стал нетерпеливым.
“Я убил тебя. Ты мёртв бро.”
“Окей, Папайрус, я знаю!”
ЖАРКОЗЕМЬЕ
В хотленде, Санс взошёл на вторую и последнюю ступень безумства. По разбитому монитору, разбросанным вещам и надписи
“Г Д Е Т Ы А Л Ь Ф И С?” в лаборатории, не сложно догадаться что Санс окончательно стал безжалостным и уверенным в себе.
“Спасибо что впустил меня”
ПОСЛЕДНИЙ КОРИДОР
Санс полный решимости и уверенности начинает битву. Он понял что сошёл с ума, хотя его мотивы, всё ещё кажутся для него правильными. Теперь, Он готов
ПРОТАГОНИСТ
Уже нельзя сказать что мы играем за Фриск, хотя так и есть, но в слегка другом смысле. (Когда будем разбирать путь пацифиста, вы поймёте).
Нами уже полностью управляет Чара. Это можно понять по изменённому спрайту протагониста, и по тому, что, практически на все ваши взаимодействия, события и действия, отвечает Чара.
“Где наш нож?”
“Ах, уйди с нашего пути!”
геноцид
СЮЖЕТ
Пролог
Резкий и быстрый удар. Санс не ожидал получить второй взмах подряд, и садиться на землю, истекая кетчупом.
“что-ж… я пойду к Гриллби.”
…
“Папайрус… тебе что-нибудь нужно?”
Множество таймлайнов геноцида…
Но он вспомнил их…
И теперь он наполнен… РЕШИМОСТЬЮ
руины
Мы вновь начинаем новый путь.
Подходя к месту где должен быть Флауи, его там нет. Лишь кучка пыли от убитого монстра. Ториэль подходит к игроку растаптывая пыль, но ей кто то звонит и говорит что то срочное, из-за чего Ториэль вынуждена покинуть нас.
Мы проходим через руины, попутно убивая монстров.
В некоторых комнатах видны кучки пыли от убитых монстров.
В конце концов, мы доходим до конца руин и заходим в дом. Спускаясь по лестнице и дойдя до конца коридора, мы видим Встревоженного Санса и Ториэль разговаривающие о убийце который ходит по подземелью.
“ты можешь рассказать что происходит?”
“здесь он нас не достанет”
“А… что-ж..”
Санс неуверенно, резко ранит Ториэль, после чего бросает игрушечный нож.
“Так это, ты был, тем самым убийцей…”
Санс надевает капюшон и выходит из руин.
Снежнеград
Проходя через пустой но одновременно наполненный смертью снег, вы замечаете Санса, после чего Чара говорить вам идти за ним. Вы догоняете Санса в загадочной комнате и начинаете битву.
Санс говорит что он не готов. Он выглядит взволнованным, но всё равно начинает битву.
Спустя время, Санс отвлекается и получает урон от вас, после чего сбегает.
Вы вновь встречаете Санса на поле где должна была быть битва с Папайрусом. Санс вас опередил.
“Они убивают тебя вновь и вновь.”
“я должен остановить это…”
“Брат! Стой! Я…”
“Мы можем просто поговорить с человеком”
“Прости бро…”
“Я… я…”
“Я понимаю!”
“И если моя смерть сделает тебя счастливым…”
“тогда я готов!”
“Нет… бро…”
“это… это всё их вина!”
Санс начинает медленно сходить с ума…
Водопадье
Санс начинает видеть Призрак Папайруса. Санс не хочет его видеть но всё же смиряется с ним.
“Я убил тебя. Ты мёртв бро.”
Подходя к концу водопадья, вы слышите звуки борьбы. Подходя ближе в видите как Андайн в расплавленном виде, стоит перед Сансом.
“Ты предаёшь весь род монстров!”
“просто заткнись и умри наконец!”
Чара говорит вам чтобы вы успели захватить Андайн и убить её первее чем Санс, что вы и делаете. Вы повысили свой УР до 7-го. Санс в замешательстве поворачивается к Фантому Папайруса.
“Давай убьём её сейчас, пока не стало слишком поздно!”
“Окей, Папайрус, я знаю!”
Санс телепортируется за вашу спину и уходит…
жаркоземье
Ходя по жаркоземью, мы не встретим Санса. Только лишь в лаборатории мы поймём что он тут был. Разбросанные бумаги, вещи, книги. Сломанный монитор. И надпись на стене вырезанная чем то острым.
*где ты Альфис?*
Санс начинает вести себя психически неуравновешенно. Если на втором этаже подойти к плакату с Меттатоном и взаимодействовать с ним, то вы найдёте ключ от настоящей лаборатории.
Ходя по настоящей лаборатории, можно встретить амальгаметов закрывающие, собой, путь.
“Ах, уйди с нашего пути!”
Чара попробовала атаковать амальгамета, но у них ничего не вышло.
Зайдя в комнату с извлекателем РШ, вы видите как Санс стоит под ним, а Альфис стоит у панели управления.
Она попыталась включить устройство чтобы высосать РШ из души Санса, но устройство не сработало, после чего Санс убил Альфис.
“Я сожалею Санс! Я никогда не хотела чтобы это было так!
“Почему это не работает?”
“Спасибо за то что впустил меня”
Санс исчезает.
МТТ кафе
Проходя через МТТ курорт вы можете зайти в кофейную часть, после чего включиться кат-сцена
(УКОРОЧЁННАЯ ВЕРСИЯ СЦЕНЫ С САНСОМ!)
“Мы разговаривали здесь однажды.”
“Я рассказал тебе что, кто то и правда переживает насчёт тебя.
“Должно быть ты скучаешь по этим временам, а?”
“я нет.”
“Ты пожалеешь о том что сделал.”
ядро
Лифт уже работает, что означает что Санс уже побывал здесь. Чара говорит не тратить вам время зря и использовать лифт. Вы доходите до встречи с Меттатоном. Вы начинаете битву.
• время шоу
“Я не ненавижу человечество. Мне просто нужна твоя душа.”
Спустя несколько атак, гастер бластер внезапно выстреливает прямо в Меттатон НЕО.
“Опередил тебя.”
последний коридор
“Что-ж вновь мы и здесь”
“Но теперь всё по другому”
“Я возьму твою душу для изменения”
“Ты никогда больше не вернёшься в этот мир”
“Мы проведём БЕЗУМНОЕ время!”
• луна просвечивает коридор насквозь
•АТК – ??? ЗАЩ – ??? Теперь, он готов.
“Я сильнее даже чем ты, теперь”
“Сила с которой контролируешь мир.”
“Это прекрасное ощущение.”
“Помнишь когда птицы пели?”
“И когда цветы расцветали?”
“В раю знают, что, с ними произошло”
“Ты же знаешь, что у них только закончился перерыв, бро”
“Ты можешь взять свой черёд, Папайрус”
• АТК – ??? ЗАЩ – ??? Папайрус вернулся из смерти. Это правда?
“Просто сдайся наконец.”
•АТК – ??? ЗАЩ – ??? Выглядит слегка уставшим.
“ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА”
“Ладно. Это смешно.”
“Даже после того как я убил столько монстров!”
“ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА”
“Хех, что с твоим лицом?”
“Мои воспоминания!”
“Что ты сделал с моими воспоминаниями?!”
“Почему я не могу вспомнить что произошло с Ториэль!?”
“Я помню первые 327 сбросов.”
“Ты удалил их.”
“Я застрял в другом цикле.”
“Я буду продолжать убивать всех до конца каждого сброса.”
“Это первый раз, когда это происходит?”
Санс мёртв. Мы направляемся к тронному залу и подходим к Чаре.
“Мы всё ещё команда, помнишь?”
“Спустя столько путей, он наконец вспомнил.”
“И мы продолжим разрушать этот мир, пока он вновь не измениться”
“Увидимся в следующем перезапуске, Фриск”
пацифизм
СЮЖЕТ
руины
Истинная концовка здесь, не сильно отличается. У нас под конец всё так-же будет 7 УР, так как за нас будет убивать Чара. Как я уже сказал она полностью имеет доступ к телу.
• вы говорите вимсону, что не причините ему вреда.
Кнопка пощады станет из белой красной. Если нажать на неё то Чара мгновенно убьёт монстра и скажет следующее.
“Я не потерплю пощады.”
Снежнеград
В Снежнеграде если вы откажетесь опередить Санса в убийстве Папайруса то она скажет:
“Ты смеешь бросать мне вызов?!”
водопадье
Когда в водопадье, вы найдёте Санса и Андайн. Чара скажет вам убить её пока не поздно. Если вы откажетесь то Чара займёт ваше тело и сама отправится к Андайн, после чего убьёт её.
“ладно, тогда я сделаю это сам!”
последний коридор
В последнем коридоре, в битве с Сансом. Если вы будете использовать: ДЕЙСТ -> стоять. То Санс спросит вас, что происходит
(Если вы всё правильно сделали то Кнопка ACT с англ: действие, ДЕЙСТВ, будет переливаться цветами)
“Что ты делаешь?”
“Почему ты меня ещё не атаковал?”
“Ты не можешь остановить меня”
“Рано или поздно, он умрёт.”
“Так что если ты не хочешь делать этого, я сделаю.”
Фриск отсоединяешься от Чары. Теперь он отдельное тело. Если вы всё-ещё не поняли почему мы управляем Фриск но одновременно этого не делаем, то ответ простой. У игрока своя цель. А у персонажей своя. Телом Персонажа управляет другой персонаж, но мы тоже имеем доступ к нему, и можем принимать решения, которые хоть и не повлияют на дальнейшие события. Но ставят нас альтернативными управляющими
(короче не вдупляйтесь в мои слова. Я просто хрень какую то придумал и выпендриваюсь.)
Последняя битва. Мы сражаемся против своей второй личности.
• наконец, битва начинается
“Каков твой план, Фриск?”
В попытках ударить Чару, вы тоже подучите урон.
“Ты знаешь что мы одно целое, правильно?”
В конце концов, вы попытаетесь удалить Чару, но у вас не получаеться из-за недостаточности решимости.
“ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ДОСТАТОЧНО РЕШИМОСТИ.”
“Но ты тоже причинил достаточно боли. Малыш”
“Ты убивал и сбрасывал 9 раз.”
“И я уверен что ты хочешь вернуть всё что ты и в том числе я, назад”
“Папайрус рассказывал мне, что каждый может стать отличной персоной если попробует.”
“И давай начнём распутывать всё что мы наделали.”
“Папайрус, я возвращаюсь домой.”
“Только попробуй остановить меня!”
Санс использует свою решимость чтобы объединиться с человеком. Ваша решимость выросла.
Фриск удаляет файл сохранения, тем самым уничтожая Чару.
“Увидимся в следующем перезапуске, малыш”