Undertale Вики
Регистрация
Undertale Вики
м (Отмена правки 281597, сделанной участником Зярен (обс.))
м (WaffleWounder переименовал страницу Сон в ?????? поверх перенаправления)
(нет различий)

Версия от 19:35, 11 января 2020

RiverThing * Добро пожаловать, герои! Не бойтесь, я не ваш враг...

* Но я должен сообщить вам, что дальше идут спойлеры к Deltarune, так что будьте осторожнее!

?????? — это первая локация в Тёмном мире, в которой окажутся Крис и Сьюзи после падения вниз в результате обвала пола в кладовке школы.

Описание

?????? является достаточно загадочным местом. Повсюду расположены серо-фиолетовые каменистые породы, на которых изображены странные глаза. Во многих местах из стен также сочится странная чёрная жидкость. Иногда на этих скалах попадаются странные объекты белого цвета, выглядящие как шары на ножке. При приближении к ним Криса (взаимодействовать мы с ними не можем, поскольку они всегда находятся на скале сверху от нас), они начнут раскачиваться. Иногда будут встречаться обрывы, где нам нужно будет спуститься вниз, прокатившись по каменному склону. Наличие обрывов соответствует играющей в данной локации музыке "Cliffs", что переводится, как - "Обрывы".

Чуть дальше мы встречаем большие странные кучи пыли, которые выглядят, как какие-то дышащие существа. Если с ними взаимодействовать, они рассыплются с тяжёлым вздохом. Этим кучи пыли напоминают Надоедливую собаку из шерсти, в комнате за Таинственной дверью в Undertale.

На фоне видны огромные квадратные колонны, напоминающие мел, за которым Крис и Сьюзи изначально пошли в кладовку.

Иногда виден силуэт Лансера, который убегает, стоит нам войти в комнату.

Прохождение

С точки зрения сюжета, эта локация пока не играет особой роли, и интересных мест в ней не встречается.

В самой первой комнате мы можем найти Протектор запястья, если выполнены следующие условия:

  • Вы начали игру во второй раз и легли в кровать в начале игры.
  • Вы пропустили все диалоги до этого момента.

Во второй комнате нам доступна первая точка сохранения в игре. Чуть далее мы впервые встречаем раскачивающихся существ, а также впервые видим Лансера (хоть это пока что только его силуэт). Пройдя чуть дальше, мы начинаем встречать полуживые кучи пыли, а если на первой развилке в локации свернуть на юг, то в дыре можно будет найти Светящийся осколок.

В коридоре далее мы вновь встретим качающихся существ, но на этот раз они будут чёрного цвета с красной обводкой и будут атаковать нас.

После этого мы снова увидим точку сохранения и столкнёмся с первой головоломкой в игре. Здесь на стене будут изображены три глаза, а для нажатия будут доступны три кнопки, каждая из которых будет делать чёрным один или два определённых глаза. Чтобы решить головоломку, надо сделать так, чтобы чёрными оказались все три глаза. Самым быстрым решением будет нажать вторую (она сделает чёрными первые два глаза) и третью (она сделает чёрным третий глаз) кнопки по одному разу. Тогда над пропастью между двумя скалами появится прозрачный мост, и мы сможем пройти далее.

В следующей комнате, проскользнув вниз, мы заметим, что от одной пыльной кучи к другой будет перебегать напуганная обстановкой Сьюзи. Как только мы подойдём к последней куче, загораживающей проход, и развалим её, мы увидим Сьюзи полностью в её новом обличье. Она выразит недовольство и попросит Криса вести путь, хотя после этого в любом случае убежит вперёд, сославшись либо на то, что Крис не знает дорогу (если мы пойдём назад), либо на то, что Крис идёт слишком медленно (если мы будем идти, не используя бег), либо на то, что Крис хочет устроить гонку (если мы будем бежать).

Так или иначе, в следующей комнате мы подвергнемся атаке со стороны Лансера, чьё лицо пока ещё в тени. Мы должны будем бежать на восток, попутно уворачиваясь от пик, падающих сверху. Далее последует длинный склон, ведущий вниз, с белыми качающимися существами по сторонам от него, где мы тоже должны будем уворачиваться от пик, которые летят с разных сторон.

После того, как Крис приземлится, мы сможем пройти дальше и попасть в Город-замок.

Интересные факты

  • Глаза, изображённые на скалах в этой локации, повторяют узор, который виден на спектограмме файла «mus_smile.ogg», ассоциирующийся с В. Д. Гастером.
  • После прохождения этой локации она в меню сохранения будет называться «Eye place».

Галерея