Эта статья об Азгоре из Undertale. Может быть, вы искали Азгор Дримурр (Deltarune) или саундтрек?
Статья | Галерея | В бою |
Человек... Было приятно познакомиться с тобой. Прощай. |
— Азгор прямо перед боем с протагонистом |
Азгор Дримурр (англ. Asgore Dreemurr) — это король всего Подземелья, бывший муж Ториэль, отец Азриэля, приёмный отец первого упавшего человека и, по совместительству, предпоследний босс Нейтрального пути (при повторном его прохождении становится финальным боссом).
Не будучи при этом примером зла, Азгор выступает в качестве одного из противников, так как желает убить протагониста и использовать душу и души других людей для разрушения барьера, удерживающего всех монстров взаперти в Подземелье.
Описание
Внешность
Азгор, как и Ториэль с Азриэлем, принадлежит к особому виду монстров — монстр-боссам. Он крупный, имеет золотистые волосы и бороду, на голове у него длинные и подогнутые по спирали рога. Носит доспехи, а также длинный фиолетовый плащ с золотыми наплечниками, из-за которых кажется, что у него широкие плечи. Нагрудник в виде части Руны Дельта показывает его королевскую принадлежность. Также Азгор носит небольшую корону с камнем внутри (камень видно во время битвы с ним).
Голос
Личность
Азгор преподносится игроку как спокойный, добрый и слегка растерянный семьянин, что показывается в его диалогах с протагонистом во время их встречи (Пацифистское/Нейтральное прохождение). Пытается быть добродушным, несмотря на то, что знает исход событий. По характеру представляется воином, но, в то же время, убийство приносит ему серьёзное душевное беспокойство. В свободное время занимается садоводством, а также любит ирисковый пирог и чай из золотых цветов.
Азгор имеет привычку выговаривать различные словечки по типу: «Чёрт возьми» (Gosh, Golly), «Приветик» (Howdy), что впоследствии передалось и его сыну Азриэлю (и, по совместительству, Флауи).
Азгор довольно плох в том, чтобы давать чему-либо названия (например, он назвал первый дом монстров «Домом», тогда как нынешнюю столицу Подземелья — «Новым Домом»).
События, случившиеся до игры, оставили глубокий след в душе Азгора. Во время игры он принимает несколько трудных решений, с которыми не согласен морально, но вынужден исполнять. К тому времени, как игрок начинает битву с ним, Азгор осознаёт, что за страшные вещи он сделал, дабы спасти свой народ, и просто склоняет голову от стыда во время битвы.
Монстры в Подземелье надеются на Азгора и на его план собрать семь человеческих душ. Однако Азгор не хочет никого убивать[1]. Он чувствует себя настолько виноватым, что после проигрыша предлагает протагонисту свою душу, чтобы «покинуть это проклятое место».
История
Король Азгор и королева Ториэль правили Подземельем в течение долгого времени после того, как люди запечатали монстров в Подземелье в конце войны. В какой-то момент у них родился сын, которого они назвали Азриэлем. Позже они приютили первого человека, упавшего в Подземелье.
Но однажды человеческое дитя заболело и умерло, как раз в то время, когда Азриэль был ещё ребёнком. Дабы исполнить последнее желание умершего, Азриэль поглотил душу человека, используя её, чтобы пройти сквозь барьер, принести погибшее дитя обратно в деревню и возложить на золотые цветы. Но там Азриэль получил тяжёлые ранения от людей, посчитавших его убийцей ребёнка. Вернувшись обратно в Подземелье, Азриэль скончался.
Случившаяся трагедия привела Азгора к выводу: все люди опасны и заслуживают смерти. И тогда он решает собирать души всех людей, что попадают в Подземелье, для того, чтобы, накопив семь человеческих душ, стать сильнее и разрушить барьер. Ториэль была потрясена его решением и, сложив свои полномочия королевы, ушла от Азгора. Она поселилась в Руинах, где заботилась о каждом человеке, упавшем через барьер.
Количество людей, попавших в Подземелье через гору Эботт в Руины, на момент начала игры, насчитывало семь. Азгор убивал их, забирая души и храня их тела в своём замке.
Нейтральный путь
Азгор, поливая цветы, приветствует протагониста по прибытии в тронный зал. Король подбадривает протагониста и идёт к Барьеру, где даёт ему шанс вернуться назад, если есть что-либо невыполненное перед битвой. Азгор не против этого, заявляя, что также не готов к битве.
Закончить путь можно, только если сразиться с Азгором. Многие персонажи ссылаются к нему в своих репликах, текстом с большими буквами и в красном или жёлтом цвете. Это может прибавить беспокойства к подходящей битве, а также нести в себе намерение заставить игроков думать, что Азгор является финальным боссом.
Перед битвой Азгор говорит, что ему было приятно встретить протагониста. Затем у него появляется трезубец, которым он ломает кнопку ПОЩАДЫ (скорее всего, для того, чтобы протагонист не смог сбежать). Если протагонист никого не убивал при прохождении Нейтрального пути, то троекратное использование функции «Поговорить» снизит атаку и защиту Азгора. Как и в случае с Ториэль, если атаковать Азгора, когда у него мало HP, урон станет значительно больше. Однако, даже с малым количеством здоровья, он выдерживает атаку и падает на колено перед протагонистом, одолевшим его. Азгор рассказывает о том, что на самом деле он не желал причинять никому вреда, но был вынужден поступать так из-за обещания разрушить барьер с помощью человеческих душ и высвободить монстров. Он просит протагониста забрать свою душу, чтобы тот мог покинуть Подземелье.
У протагониста есть выбор: либо убить Азгора, использовав кнопку БИТВЫ, либо пощадить его, использовав сломанную кнопку ПОЩАДЫ.
- Если протагонист выбрал убийство, Азгор умрёт с улыбкой. Перед тем, как протагонист сможет взять его душу и пройти дальше, Флауи раскалывает душу Азгора. После этого он скажет, что протагонист понял, что в этом мире — «убей или будешь убит».
- Если протагонист выбрал пощаду, Азгор будет удивлён, что тот решил остаться в Подземелье, и обещает позаботиться о нём. Тогда появляется Флауи и добивает Азгора — и его душу, и тело. Затем он говорит, что протагонист до сих пор не понял, что в этом мире — «убей или будешь убит».
Вне зависимости от того, что выберет игрок, Флауи крадёт шесть человеческих душ, что были показаны перед боем с Азгором. После битвы с Флауи и убийства/пощады, протагонист проходит сквозь барьер и уходит из Подземелья в одиночку. Смерть Азгора оказывает на монстров серьёзное влияние.
После окончания игры вновь загруженное сохранение битвы может кардинально поменяться в своей концовке: после проявления милосердия к Азгору тот наносит себе смертельную рану, предлагая свою душу протагонисту. Однако и в этом случае, прежде чем игрок сможет что-либо сделать с душой, её вновь разрушает невесть откуда появившийся Флауи.
Если протагонист уже проходил Нейтральный путь до этого и убил тогда Флауи, а в этом прохождении щадит Азгора, то Азгор начнёт говорить, что позаботился бы о протагонисте, но остановится, осознав, что в его душе есть ключ, с помощью которого протагонист может пройти через Барьер. Рассказав протагонисту, что этого и хотел его сын Азриэль Дримурр, он пожертвует свою душу протагонисту, надеясь, что он сможет освободить монстров. Затем Азгор обращается в прах, его душа останется на мгновение, но её уничтожает Флауи. Он насмехается над протагонистом за то, что он думал, что убийство Флауи изменит хоть что-то.
Истинный Пацифистский путь
По прибытии в тронный зал, Азгор приветствует протагониста и всячески утешает, прежде чем подвести к барьеру. Там он предлагает герою закончить все свои дела, прежде чем начать битву. После начала боя, он прерывается Ториэль, которая ужасается поступкам Азгора, ведь он хотел причинить боль такому невинному существу, как протагонист. Всё происходит точно так же, как и в начале игры, когда Ториэль прервала Флауи. Также она объясняет причину своего прихода, что желала помешать битве Азгора и протагониста и предотвратить чью-либо смерть. Также она говорит, что Азгор мог взять одну душу и уйти, но вместо этого он ждал в Подземелье все шесть душ. Затем появляются Андайн, Альфис, Папирус и Санс до того, как появляется Флауи. Тем временем, когда он появляется, на экране появляются все монстры-друзья, с которыми успел подружиться игрок по мере прохождения. Но вскоре радость от встречи омрачается Флауи, который поглощает человеческие души, прихватив при этом души всех монстров.
Флауи, поглотивший все эти души, предстаёт перед игроком в виде Азриэля Дримурра. Во время боя с ним, Азгор появляется в виде потерянной души. После битвы с ним и победы протагониста, он останавливает Азриэля от осуществления его замыслов и подводит того к мысли уничтожения барьера и освобождения поглощённых душ.
После боя Азгора можно увидеть в эпилоге, где он предлагает протагонисту стать послом монстров в мире людей. Позже его также можно заметить в титрах, где он стрижёт живую изгородь в форме головы Папируса перед новой школой Ториэль.
Путь Геноцида
По прибытии в тронный зал Азгор произносит реплику, из которой становится ясно, что Флауи разговаривал с ним до прихода протагониста. Также Азгор не признаёт в нём человека, предполагая, что тот является каким-то видом монстра. Начав бой, протагонист сносит всю шкалу HP Азгора с одного удара. Флауи решает доказать свою верность и полезность для него, добив Азгора, но, в конечном итоге, оказывается убит сам.
Отношения
Ториэль
Ториэль является бывшей женой Азгора. Он желает дружить с ней, но она отказывает ему. Перед тем, как они развелись, их часто называли «невыносимыми вместе, трущимися носами, привлекательными друг к другу», как их описывал Герсон. Они развелись после смерти их детей.
Ториэль, уделяя внимание общему моральному протесту к войне, была поражена решением Азгора: вместо того, чтобы быстро и мирно решить проблему, он «заключил Подземелье в отчаянии, безусловно надеясь, что ни один из людей сюда не придёт».
После развода с Ториэль, Азгор начал очень сильно скучать по ней. В его доме, на двери комнаты Ториэль есть надпись «Комната на ремонте», где находятся множество измятых рецептов пирогов, которые Азгор пытался приготовить так же, как это делала Ториэль, хотя у него никогда не получалось. Это подтверждается его реакцией на то, если во время боя с ним протагонист съест ирисково-коричный пирог, приготовленный Ториэль.
В титрах Истинной Пацифистской концовки Азгор показывается стригущим изгородь возле школы Ториэль. Неизвестно, сошлись ли они снова, или остались друзьями.
Андайн
Когда Андайн была моложе, она бросила вызов Азгору и решила сразиться с ним. После того, как она потерпела поражение, не сумев нанести ни одного удара, он взялся за тренировки с ней. Когда она наконец-то сбила его с ног, он был доволен ею, что очень удивило её. Азгор продолжил тренировать её до тех пор, пока она не стала главой Королевской стражи. Также Андайн знает, какой вид чая нравится Азгору, и по её словам, он часто посещает её дом.
Азриэль
Азриэль является родным сыном Азгора. Он очень любил своего сына, равно как и первого упавшего человека.
Первый человек
Первый человек был приёмным ребёнком Азгора, которого он любил так же сильно, как и Азриэля. Азгор считал человека «будущим людей и монстров», о чём говорит его голос на экране «Game Over» и на VHS-кассете во время смерти человека. Вероятно, он верил, что человек был Ангелом из пророчества, что освободит монстров из заточения. После победы над Азгором при повторном нейтральном прохождении, он заметит, что у протагониста «глаза пылают надеждой», прямо как у первого человека. Несмотря на попытки Флауи «сотнями способов» заставить Азгора показать ему человеческие души, он заявляет, что Азгор точно сделал бы это для человека.
Имя
- Dreemurr является анаграммой слова Murderer (рус. Убийца).
- Его полное имя является анаграммой Sage or Murderer (рус. Мудрец или убийца).
- Его имя является анаграммой латинского слово Aegros, что означает «беспокоящийся», «печальный», «трудный» или «вынужденный».
- Исходя из этого, Aegros Murderer — «Вынужденный убийца», что подходит под его судьбу.
- Стоит заметить, что произношение Dreemurr схоже со словом Dreamer (рус. Мечтатель).
- Также его имя может являться анаграммой Guarder Remorse (рус. Guarder — сторож; Remorse — чувство вины), что может быть отсылкой к тому, что он должен был охранять монстров, но чувствует вину за то, что сделал с упавшими шестью людьми.
- Также имя Азгора очень схоже с древним скандинавским именем Asgeirr, что означает «Божественное копьё». Это может являться отсылкой к большому трезубцу, который он использует в битве.
Интересные факты
- Азгор — один из двух врагов, который получает фиксированный урон при прохождении пути Геноцида — 1010-1 урона (второй враг — Санс).
- Если в битве с ним съесть ирисковый пирог, который протагонисту приготовила Ториэль, то он вспомнит что-то, и его атака и защита ослабеют.
- Во время битвы он скрывает своё лицо, глядя вниз, показывая своё нежелание сражаться. Он действительно неспособен заставить себя посмотреть на протагониста, его атаки повсюду и смутно направлены в сторону протагониста. Даже когда он отступает для удара, он на самом деле не смотрит на протагониста.
- Другое предположение — угрожающая улыбка. Однако, учитывая добрую и печальную личность Азгора, это крайне маловероятно.
- Возможно, что именно из-за своего нежелания сражаться, Азгор ломает кнопку ПОЩАДЫ. Ведь если бы он этого не сделал, то его, скорее всего, можно было бы пощадить на первом же ходу и одна из двух финальных битв Нейтрального пути оказалась бы слишком простой.
- Азгор является подземельным Сантой, который оставляет подарки под деревом в Сноудине[2].
- Азгор не может умереть от старости при отсутствии живых детей, так как он является монстром-боссом. Об этом говорит Герсон в эпилоге Истинного Пацифистского пути.
- Голос Азгора также можно услышать на экране Game Over, и когда протагонист возвращается в дом Ториэль, после того, как пощадил её, убил или лёг спать несколько раз. Показываемые там диалоговые строки Азгора были сказаны первому упавшему человеку перед его смертью.
- Возможно, Азгор помнит и видит некоторые события во временных линиях. Этому свидетельствует отсутствие удивления, когда протагонист говорит, что Азгор уже убивал его.
- Азгор, как и Флауи на пути Геноцида, умирает без каких-либо действий со стороны игрока. Атаки происходят сами собой.
- Если в начале игры назвать упавшего человека Asgore, то игра выдаст: «Ты не можешь» (англ. You cannot) и не даст назвать персонажа этим именем (см. Имена).
- Интересно, что все треки, что идут после ASGORE, скрыты, и те, кто не проходил игру, могут подумать, что Азгор — финальный босс. На это также намекают и персонажи в диалогах.
- Любопытно, что Азгор носит именно фиолетовый плащ, так как, например, в Древнем Риме одежду фиолетового цвета носили только императоры.
- Кроме Азгора, ещё несколько монстров используют голубые атаки. Это — Догго, Малый Пёс, Большой Пёс, Гифтрот, Догами и Догаресса, Папирус, Так Жаль, Меттатон, Лимонный Хлеб и Санс.
- Только Азгор и ещё три монстра используют оранжевые атаки, это — Пайроп, Лимонный Хлеб и Так Жаль.
- Азгор, Лимонный Хлеб и Так Жаль — единственные враги, использующие и голубые и оранжевые атаки в бою.
- Азгор единожды упоминается по имени и в демоверсии, если проходить Нейтральный путь и убить Ториэль. Но в отличие от полной игры, на нём отсутствует акцент как на финальном боссе.