Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья об Андайн из Undertale. Может быть, вы искали Андайн (Deltarune) или саундтрек?

Delta Rune

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

* К ЧЁРТУ!
* ПОЧЕМУ Я ДОЛЖНА РАССКАЗЫВАТЬ ЭТУ ИСТОРИЮ
* КОГДА ТЫ СОБИРАЕШЬСЯ УМЕРЕТЬ!?!
* НГАААААХХХХХХХХХХХХХХХХХ!
— Андайн перед битвой с протагонистом

Андайн (англ. Undyne) — это рыбоподобный монстр, с которым протагонист встречается в Водопаде, где она и живёт. Она является лидером Королевской стражи и занимается отслеживанием людей. Является третьим боссом в игре и боссом Водопада.

Описание[]

Внешность[]

Андайн — рыбоподобный антропоморфный монстр. У неё светло-синяя чешуя и красные волосы, связанные в хвост, красно-синие плавники по бокам головы, красные пятна на веках, два выпирающих острых жёлтых зуба, чёрные вертикальные зрачки, жёлтые склеры и чёрная повязка на левом глазу. У Андайн отсутствует нос.

На протяжении большей части игры в Водопаде Андайн носит доспехи, а её волосы, вероятно, выступают в роли плюмажа. Во время битвы с протагонистом она снимает свой шлем.

На тусовке с протагонистом и в дальнейших появлениях Андайн одета в чёрную майку, синие джинсы и красные сапоги с жёлтыми вставками.

Рост Андайн точно не установлен: в мире она немного ниже Азгора, однако во время Истинного Пацифистского пути, когда все друзья протагониста собираются вместе, Андайн выглядит выше Азгора.

Свидание с Альфис[]

На свидании Андайн одета в чёрный жакет поверх белой водолазки. На глазу повязка светлого цвета. Волосы также собраны в хвост, а чёлка спадает на левый глаз. Также её лицо может немного «уменьшаться», по сравнению с головой. Волосы перекрашены в тёмный цвет.

Бессмертная Андайн[]

При прохождении пути Геноцида она превращается в Бессмертную Андайн. С её глаза спадает повязка, открывая пустую глазницу, из которой будут выходить лучи света, по форме напоминающие копья. Другой глаз становится чёрным, с белым зрачком. Её волосы растрепались, а плавники на голове стали длиннее и острее. У брони увеличились наплечники, а также появились рисунки и детали в форме сердца.

Голос[]

Личность[]

У Андайн интенсивный и страстный характер. Она волевая, боевая и уверенная, она быстро воплощает свои идеи в жизнь и непоколебима в своих убеждениях. В результате её службы королю Азгору Андайн стала беспощадна к врагам, но в то же время научилась некоторым ценностям пацифизма, из-за чего рассматривает протагониста как «неудачника с большим сердцем», если тот подружился с ней. Она искренне верит в план Азгора по захвату семи человеческих душ для того, чтобы уничтожить барьер и выбраться из Подземелья.

Также Андайн любит учить других. Она наставляет Папируса и обучала Шайрен, а во время битвы с протагонистом учит его тому, как работает зелёный режим души. У неё соревновательный дух, но она близка с теми, кого считает друзьями. Андайн испытывает глубокое уважение к Азгору и романтические чувства к Альфис. Андайн — одна из сильнейших монстров, так как она может поднимать валуны и огромное количество мебели. Андайн ненавидит головоломки, обожает шутки[1], любит играть на пианино[2], коллекционирует оружие[3] (в первую очередь мечи) и обожает аниме.

Из всех встречаемых монстров Андайн обладает наибольшей решительностью. Она тает перед смертью, подразумевая, что её тело не может справиться с тем количеством решительности, что у неё есть.

История[]

Нейтральный путь[]

Uhoh

Свет изменяется, когда Андайн рядом

Протагонист впервые встречает Андайн после того, как попадает в Водопад, где она появляется на вершине выступа. Если Папирус жив, он пытается уговорить Андайн не убивать протагониста, но безрезультатно. Когда протагонист идёт через траву, он привлекает внимание Андайн, которая подходит к траве, берёт копьё, но не решается бросить его (если протагонист, стоя там же, позвонит Андайн после того, как подружится с ней, она скажет, что «эта трава находится под научным наблюдением»), после чего исчезает во тьме, сверкая глазом.

На протяжении всего Водопада Андайн преследует протагониста и неоднократно нападает на него, хотя протагонисту всё равно удаётся избежать смерти: он либо уклоняется, либо убегает, либо Монстрёнок не даёт Андайн схватить его.

Ближе к концу Водопада Андайн вновь настигает героя, но в этот момент Монстрёнок спотыкается и готовится упасть с моста. Если протагонист спасёт его, то Монстрёнок заступится за него перед Андайн, заставив её отступить. Если же протагонист откажется спасать малыша, то это сделает Андайн, что слегка уменьшит её HP во время битвы.

Далее протагонист сталкивается с Андайн у входа в пещеру, где та, стоя на вершине, начинает речь, но не заканчивает её. В зависимости от предыдущих решений она или скажет, что не желает толкать длинную речь, или будет осуждать протагониста за совершённые им убийства. Перед игроком стоит выбор: убить Андайн или попытаться убежать от неё. Если игрок решил убежать от Андайн, то по прибытию в Хотленд броня Андайн нагреется, из-за чего она упадёт без сознания. В этот момент протагонист может вылить на неё воду из ближайшего кулера. После этого Андайн встаёт, останавливается на некоторое время, а затем поворачивает назад, в Водопад. Если же не дать Андайн воды, то она всё равно доберётся до своего дома, но при этом потеряется возможность с ней подружиться.

Истинный Пацифистский путь[]

Если протагонист подружился с Папирусом и после побега в Хотленд дал Андайн воды из кулера, то появится возможность подружиться с Андайн, при условии, что протагонист никого не убил (в противном случае Папирус скажет, что Андайн не хочет дружить с убийцей). Для этого надо поговорить с Папирусом, после чего протагонист сможет зайти в дом Андайн.

Когда протагонист заходит с Папирусом в дом Андайн, он даёт ему собачье лакомство в качестве подарка для Андайн, сказав, что она их любит. Они заходят в дом, и Андайн встречает гостей, принимает подарок и складывает его к остальным. Папирус говорит, что он забыл сходить в туалет и выбрасывается в окно, а Андайн получает полное право на выяснение отношений с протагонистом. Она враждебно реагирует на него, не желая дружить и считая, что протагонист пришёл сюда, чтобы посмеяться над ней. Если протагонист ответит, что он пришёл сюда не для того, чтобы посмеяться над Андайн, она крикнет ему убираться из своего дома, после чего из разбитого окна выглянет Папирус, который скажет, что «Андайн ещё не готова к такому испытанию», после чего уйдёт. Андайн, решив, что Папирус взял её «на слабо», загорается желанием доказать обратное, после чего сменяет гнев на милость и восклицает протагонисту: «Мы будем не просто друзьями! Мы будем ЛУЧШИМИ ДРУЗЬЯМИ!».

С этого начинается дружба с Андайн. Хозяйка дома предлагает протагонисту присесть (перед тем, как сесть, можно получше рассмотреть её дом). Когда протагонист садится, она предлагает ему что-нибудь попить и раскладывает на тумбах сахарницу, газировку, банку с горячим шоколадом и несколько коробок чая. Герой встаёт, на что Андайн остро реагирует, бросает копьё (которое ломает стол) и велит не вставать, а «СИДЕТЬ И НАСЛАЖДАТЬСЯ!!!». Затем она говорит: «Укажи на то, что ты хочешь. Ты можешь использовать копьё». Единственным верным выбором оказывается чай. Дело в том, что сахар она давать без чая отказывается, от газировки гниёт боевой дух, шоколада нет и потому остаётся только чай. Также можно указать на Андайн, холодильник или меч, что приведёт к дополнительным интересным репликам.

Андайн заваривает чай и приносит его. Он вышел очень горячим, но вкусным. Как оказалось, он был сварен из золотых цветов. Андайн упоминает, что Азгор тоже любит такой чай. Затем хозяйка рассказывает историю своей встречи с Азгором.

Однажды, чтобы доказать, что я самая сильная, я пыталась сразить АЗГОРА. Акцент на ПЫТАЛАСЬ. Я не смогла нанести ему ни одного удара! И, что ещё хуже, всё это время он не сопротивлялся! Я была так унижена... После этого он извинился и сказал кое-что дурацкое... "Прошу прощения, ты хочешь знать, как победить меня?" Я сказала "да", и с тех пор он тренировал меня. В один день, во время тренировки, я наконец смогла сбить его с ног. Я чувствовала себя... плохо. Но он весь сиял. Я никогда не видела, чтобы кто-то гордился тем, что ему надрали задницу. В общем, если быть короче, он продолжал меня тренировать... И теперь я глава Королевской стражи! Поэтому именно я учу всяких придурков сражаться!
— Андайн рассказывает протагонисту свою историю

Потом Андайн рассказывает о Папирусе. Она считает, что он слишком добр для того, чтобы попасть в Королевскую стражу, и его бы попросту разорвали на улыбающиеся кусочки, а потому она и учит его готовке. Хозяйка не собирается делать из Папируса стража и просит держать это в секрете.

Вдруг Андайн понимает, что разговорилась и предлагает принести ещё чаю. Затем она останавливается, вспоминая, что в это время должен быть урок готовки с Папирусом, но, так как его нет, её учеником становится протагонист. Андайн переполняется энтузиазмом, прыгает, сбрасывает всё со стола и, взяв протагониста за волосы, тащит его к плите. Сначала она велит разнести овощи на соус и всеми силами подбадривает, называя ингредиенты его злейшими врагами, но в любом случае сама разносит их в мякоть, которая попадает на стену (но она не унывает, ведь они просто «наскребут её в миску попозже»). Потом она достаёт кастрюлю и лапшу для спагетти. Игроку даётся выбор: свирепо или бережно положить макароны. Дальше следует размешивание макарон. Андайн велит размешивать всё сильнее и сильнее, но у протагониста не получается. Тогда Андайн достаёт своё копьё и размешивает пасту вместе с кастрюлей. Начинается финальный этап — варка лапши. Хозяйка молвит: «Позволь своим мечтам и надеждам превратиться в горящее пламя!» Герой постепенно (сквозь восклицания Андайн) делает всё жарче и жарче, увеличивая огонь. Потом следует взрыв, и весь дом загорается. Если же протагонист не будет увеличивать огонь, то Андайн оттолкнёт его от плиты и сама выкрутит огонь на максимум, что также приведёт к пожару.

В этом пылающем месте Андайн говорит протагонисту следующее:

Я и правда всё испортила, не так ли? Я не могу заставить тебя любить себя силой, человек. Некоторым просто не дано ладить друг с другом. Я пойму, если ты такого же мнения обо мне. И если мы не можем быть друзьями... Это нормально. Потому что... Если мы не друзья... ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО Я МОГУ УНИЧТОЖИТЬ ТЕБЯ БЕЗ СОЖАЛЕНИЯ!
— Андайн перед лже-битвой с протагонистом

Начинается лже-битва. Андайн сожалеет о своём поступке и просит ударить себя со всей силы. Протагонист в любом случае наносит Андайн минимальный урон. Воительница ничего не чувствует и спрашивает, действительно ли это самый сильный удар. Потом до неё доходит, что герой не хочет делать ей больно. Она бросает копьё и говорит, что тоже не хочет ему вредить. Андайн говорит, что раньше она ненавидела протагониста, но то, как он её ударил заставило её прийти к выводу, что он не «бесхребетный неудачник, а бесхребетный неудачник с большим сердцем». Далее Андайн рассказывает, что протагонисту суждено сразиться с Азгором, но, зная характер короля, он, скорее всего, этого не захочет, и советует сначала поговорить и попытаться убедить его позволить себе вернуться домой. Андайн аргументирует это тем, что когда-нибудь в Подземелье упадут другие люди, и тогда она заберёт их души. Андайн также добавляет, что если протагонист навредит Азгору, она возьмёт души, пересечёт барьер и устроит ему настоящий ад.

Они выходят из горящего дома и приходят к выводу, что это было весело, и самое главное, они подружились. Андайн говорит, что они потусуются где-нибудь и когда-нибудь ещё, а пока ей пора идти к Папирусу, и если протагонисту будет что-то нужно от Андайн, то пусть он просто позвонит Папирусу, который передаст её трубку. Если игрок проходит Истинный Пацифистский путь и сбросил старое сохранение Нейтрального пути, где никого не убивал, то Андайн отдаст ему письмо для Альфис (иначе, если сохранение загружено, она позвонит протагонисту насчёт этого письма на мосту перед ЯДРОМ, после битвы с Меттатоном EX).

Путь Геноцида[]

На мосту вам встретится Монстрёнок. Он расскажет, что Андайн велела ему держаться подальше от протагониста. Позже между ним и протагонистом начнётся битва. В этот момент его можно либо пощадить, либо атаковать. Если вы пощадите его, то путь Геноцида будет закончен, и вы перейдёте на Нейтральный путь. Если вы его атакуете, то придёт Андайн, примет удар на себя и будет удивлена тем, что её победили с одного удара, но затем, благодаря решительности, она превратится в Бессмертную Андайн. После победы над ней Андайн скажет, что за боем наблюдала Альфис, и если что-то пойдёт не так, она начнёт эвакуацию, а также, что Альфис позвонит Азгору и попросит его поглотить шесть человеческих душ, после чего Андайн растает с улыбкой.

В бою[]

Основная статья: Андайн/В бою

Отношения[]

Альфис[]

Альфис и Андайн любят друг друга. Впервые Андайн встретила Альфис на Свалке, и несколько часов слушала её теории о том, куда ведёт эта бездна. Они стали лучшими друзьями, когда Альфис показала ей аниме. Они часто отдыхают вместе, и Альфис использует водоросли из Водопада, чтобы сделать особенное холодное блюдо для Андайн[4]. Альфис и Андайн также вместе работали над некоторыми головоломками в Водопаде[5].

Они почти целуются в Истинном Пацифистском пути, но Ториэль останавливает их и советует не делать этого перед протагонистом.

Папирус[]

Андайн считает Папируса хорошим другом. Она в восторге от его упорства и учит его готовке, но, несмотря на его хорошие качества, она не хочет, чтобы он вступал в Королевскую стражу, потому что считает, что он слишком невинный и хороший, чтобы сражаться[6]. Она учит его готовить, надеясь, что он перестанет мечтать о вступлении в Королевскую стражу. Иногда Андайн зависает вместе с Папирусом, но она часто забывает, что он не понимает сарказма[7]. Также Папирус считает Андайн очень умной, что можно понять из их диалогов. Она подавлена, если протагонист убивает Папируса на Нейтральном пути/пути Геноцида.

Протагонист[]

Андайн презирает протагониста, и верит, что для всех будет лучше, если он умрёт[8]. Если протагонист щадит её и даёт ей воду в Хотленде, она может пойти на тусовку с протагонистом, если он не получал EXP. Папирус заставляет Андайн подружиться с протагонистом, но после окончания тусовки она начинает по-настоящему заботиться о нём и признаёт в нём своего друга.

Если протагонист не получил EXP и подружился с Андайн в предыдущем прохождении, она будет помнить дружбу с ним, но отбросит все свои чувства перед битвой[9].

Азгор[]

Несмотря на то, что Азгор — босс Андайн, она видит в нём друга и знает, какой чай он любит. Когда она была моложе, Андайн предложила Азгору битву, но не смогла нанести ни одного удара[10]. Она была удивлена, что он не атаковал её, а лишь уворачивался от атак. После этого Азгор начал тренировать Андайн и в конце концов назначил её главой Королевской стражи.

После того, как Ториэль сбивает Азгора огненным шаром, Андайн утешает его, потому что он плачет[11].

Напстаблук[]

Он живёт по соседству. Он боится её[12], но она пытается быть хорошей соседкой для него. Она заметила, что он чувствует себя одиноко после того, как его кузен ушёл, и говорит протагонисту быть с ним поласковее[13].

Меттатон[]

Андайн не знает, что Меттатон — кузен Напстаблука. Он вызывает у неё отвращение[14], и ей не нравится его шоу[15].

Шайрен[]

Андайн давала ей уроки игры на фортепиано[16], но в один день она не пришла — предположительно после того, как исчезла её сестра.

Герсон[]

Когда Андайн была маленькой, она последовала за Герсоном, чтобы посмотреть, как он бьёт плохих парней, так же, как Монстрёнок последовал за ней.

Интересные факты[]

  • Имя «Undyne» — производное от названия водяных нимф в греческой мифологии — Ундины. Любопытно, что у настоящих ундин нет души, в то время как душа Андайн, благодаря её решительности, — одна из сильнейших в игре.
    • Также это игра слов от «undying» («бессмертная»), поскольку Андайн не сразу умирает, если её здоровье сводится к нулю.
  • Если в начале игры назвать упавшего человека «Undyne», то игра выдаст: «Придумай СВОЁ имя!» (англ. Get your OWN name!) и не даст назвать персонажа этим именем (см. Имена).
  • Если в Сноудине любой из собачьих членов Королевской стражи, Сноудрейк или Шайрен будут убиты, то Андайн прокомментирует это во время своего предбоевого монолога.
    • Однако, смерть Папируса волнует Андайн больше всего и это заменяет все другие монологи Андайн про вышеперечисленных убитых монстров.
      • Несмотря на то, что в этом монологе про убитого Папируса у Андайн надет шлем, в диалоговом окне у неё показано лицо, как будто она уже сняла шлем.
      • Также если протагонист приближается перед битвой, то Андайн появляется сразу без своего шлема.
  • Андайн умеет играть на пианино: это можно узнать перед тусовкой с ней, когда Папирус ждёт игрока около дома Андайн, и оттуда доносятся звуки её игры на этом инструменте.
  • На пути Геноцида или во время смерти в других путях, можно заметить, что глаз Андайн меняется с бело-чёрного на чёрно-белый (возможно, она так отображает своё состояние).
  • Волосы Андайн, собранные сзади в хвост, также играют роль плюмажа на её шлеме.
  • Бессмертная Андайн своей формой напоминает Гиперформу Азриэля и Меттатона NEO. Как и сама Гиперформа, у неё есть широкие наплечники, изображение сердца на груди и перчатки с сердцами.
  • Андайн часто упоминает «цветочных воительниц», что является отсылкой на один из жанров аниме — махо-сёдзе, где главными героями являются девочки (а иногда и мальчики), которые могут трансформироваться и защищать мир от злодеев. Но чаще всего она упоминает боевых принцесс, что может являться отсылкой на один из сезонов серии аниме «Pretty Cure!» («Precure» в более сокращённом варианте), а именно «Go! Princess Precure!», выходившее как раз во время создания игры.
  • По словам Герсона, Андайн, пытаясь следовать его примеру, била почтальонов[17].
  • Судя по телефонному разговору, она любит лаймы[18] и барбекю[19].
  • По изначальной задумке, после прыжка за Монстрёнком броня Андайн должна была сломаться, но Тоби Фокс забыл добавить это[20].
  • Возможно, Андайн была вдохновлена антропоморфной рыбой, врагом из игры EarthBound, она также выглядит, как антропоморфная рыба, и имеет в качестве оружия копьё.
  • Если во время второго побега от Андайн на мосту не уходить вправо, а продолжать бегать на площадке, то копья будут появляться всё быстрее и быстрее, и это будет продолжаться бесконечно.

Галерея[]

Примечания[]

  1. ОНА НЕНАВИДИТ ГОЛОВОЛОМКИ. НО ОНА ЛЮБИТ ШУТКИ. — Папирус
  2. На самом деле это был просто предлог поставить сюда пианино. Я люблю БИТЬСЯ НАД КЛАВИШАМИ!!! — Звонок Андайн в комнате с пианино
  3. (Здесь ящик для серебряной посуды.) (Там есть вилки, ложки, ножи...) (... крошечные мечи, топоры, копья, нунчаки...) — Описание при осмотре ящика для серебряной посуды в доме Андайн
  4. Фу, мороженое!? Приторное... ХОЛОДНОЕ... Ну и МЕРЗОСТЬ. Не то что эта прохладная розовая штука, которую мне делает Альфис... — Андайн
  5. Альфис помогла отмерить глиняные плитки для этой головоломки. Работы было много, но после мы начали строить замки из песка. — Андайн
  6. Но, эм, если честно... ...не знаю, смогу ли я сделать Папируса частью Королевской стражи. Не говори ему, что я так сказала! Он просто... ну... В смысле, он не такой уж и слабый. Вообще-то он офигительно сильный! Просто... он... он слишком невинный и хороший!!! Ну просто глянь, он ДОЛЖЕН БЫЛ взять тебя в плен... а вместо этого он подружился с тобой! Я бы НИКОГДА не отправила его сражаться! Его разорвут на маленькие улыбающиеся кусочки. — Андайн
  7. Папирус, погоди, ты же знаешь, что я шучу, верно...? — Андайн
  8. Знаешь, что было бы гораздо лучше для всех? ЕСЛИ БЫ ТЫ БЫЛ МЁРТВ!!! — Андайн
  9. Всё то время, что я преследовала тебя... Я чувствовала что-то... Странное. Отголоски чего-то тёплого, чего-то... Чего-то вроде "Я скучаю по дружбе с тобой". — Андайн
  10. Знаешь, я была сорвиголовой. Однажды, чтобы доказать что я сильнейшая, я попыталась сразить АЗГОРА. Акцент на ПОПЫТАЛАСЬ. Я не смогла нанести ему ни одного удара! — Андайн
  11. Эй, АЗГОР, это твоя бывшая? Блин. Она грубая, приятель. — Андайн
  12. хммм... я должен попробовать подружиться с моей соседкой. она довольно страшная, но я думаю, что я слишком поздно завожу друзей... — Напстаблук
  13. Будь с ним поласковее, ладно!? Лелей призрака!!! — Андайн
  14. Всё, что он делал — соблазнительно лежал на пианино... И кормил себя виноградом. Я не в восторге от этого парня. — Андайн
  15. ЕЙ НИКОГДА НЕ НРАВИЛОСЬ ШОУ МЕТТАТОНА. — Папирус
  16. О да, где-то здесь живёт Шайрен. Я давала ей уроки фортепиано. — Андайн
  17. Когда она была моложе, Андайн всюду следовала за мной, смотря, как я проучаю негодяев... Иногда даже пыталась помочь! Хотя, большинство из тех, на кого она нападала, были не негодяи. Это были почтальоны, и всё в таком духе. — Герсон
  18. Лаймы рулят!! Я ем их всё своё время!! — Андайн
  19. И барбекю! И второе барбекю! — Андайн
  20. Пост в Твиттере
  21. Пост в Твиттере
Персонажи Undertale
Ключевые персонажи ФрискФлауиТориэльСансПапирусАндайнАльфисМеттатонАзгор ДримуррАзриэль ДримуррЧара
Враги в Руинах МанекенФроггитВимсанМолдсмолЛуксВегетоидМигоспНапстаблук
Парсник (Сложный режим) ♥ Молдесса (Сложный режим) ♥ Мигоспел (Сложный режим)
Враги в Сноудине СноудрейкЧиллдрейкАйс КапГифтротДогго
Догами и ДогарессаМалый ПёсБольшой ПёсДжерриГлайдБезумная Мяу Мяу
Враги в Водопаде АаронМолдбиггВошуаТеммиБезумный МанекенШайрен
Враги в Хотленде ВулкинЦундерепланПайропМаффетКоролевские стражиТак Жаль
Враги в ЯДРЕ Финальный ФроггитВимсалотАстигматизмМэджикНайт Найт
Враги в Истинной лаборатории Амальгаметы (МеморихэдЭндогиниПтица-жнецЛимонный Хлеб
Мать Сноудрейка)
Продавцы ДоброженщикЛавочница СноудинаГерсонЛавка Темми
Брэтти и КэттиБургерпентс
NPC NPC РуинNPC СноудинаNPC ВодопадаNPC ХотлендаNPC курорта МТТ
NPC Истинной лаборатории
Прочие персонажи Фотошоп ФлауиМонстрёнокНадоедливая собакаЛодочникПотерянные души
Восемь людейВ. Д. Гастер
Advertisement