Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о локации. Может быть, вы искали саундтрек?

Барьер (англ. Barrier) — мощное магическое заклинание, созданное семью самыми могущественными людскими волшебниками, которое отделяет Подземелье от Поверхности.

Описание[]

Барьер выглядит как большая белая стена, выполненная в не пиксельном стиле. Также в барьере хранятся 7 сосудов с человеческими душами, один из которых — пустой.

История[]

Нейтральный путь[]

Барьер был создан в качестве мощного заклинания после окончания войны семью из величайших людских волшебников, чтобы защитить человечество от монстров.

Единственным способом, с помощью которого можно было разрушить магический барьер, было использование силы семи человеческих душ.

Любой человек, попадавший в Подземелье через отверстие в горе Эботт, умирал от рук Азгора или его подчинённых и его душа пополняла сосуд. Сосуды были созданы для бережного хранения душ. 

Во время прохождения Нейтрального пути Азгор показывает нам Барьер и сосуды с шестью душами. После этого он начинает с нами сражение. После завершения боя появляется Флауи, который похищает и поглощает шесть человеческих душ.

Истинный Пацифистский путь[]

Во время прохождения Истинного Пацифистского пути, Азгор показывает нам барьер и сосуды с шестью душами. После этого он собирается начать бой, но Ториэль неожиданно прерывает битву отбрасывая Азгора от игрока своей огненной магией. Начинается разговор, во время которого к нам присоединяются остальные друзья протагониста: Андайн, Папирус, Санс и Альфис. Неожиданно появляется Флауи, который захватывает в ловушку монстров и поглощает шесть человеческих душ и души всех монстров Подземелья (кроме Напстаблука). Появляется Азриэль Дримурр и начинает сражаться с протагонистом. После битвы он уничтожает барьер с помощью своей огромной силы. Затем появляется надпись «Барьер был уничтожен».

Интересные факты[]

  • В данную локацию невозможно попасть при прохождении пути Геноцида.
  • Если на пути Геноцида, с помощью режима разработчика попасть в комнату, которая расположена перед барьером, Азгор начнёт диалог как на Нейтральном пути, то бишь приведёт аналогию с походом к зубному, в самом же барьере действия будут продолжаться точно так же, как не на пути Геноцида, но после начала боя диалог сменится на тот, что происходит на Геноциде, при этом внизу экрана будет интерфейс без кнопки ПОЩАДЫ.
  • Если взломать игру и использовать возможность отпускать всех, можно пощадить Азриэля; тогда по барьеру можно будет походить, но ничего происходить не будет.
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойнаБарьер
РешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Локации Undertale
Поверхность Гора ЭботтПодземелье
Руины Распродажа паучьей выпечкиДомДом Ториэль
Сноудин Лес СноудинаТаинственная дверь
Игра с шаромГриллбизДом Папируса и СансаСобачий храм
Водопад Комната с артефактомМусорная свалкаДом АндайнУчасток БлуковГром-улиткаДеревня Темми
Хотленд Лаборатория (Истинная лаборатория) ♥ Художественный клубКурорт МТТЯДРО
Новый Дом Дом АзгораПоследний коридорБарьер
Advertisement