Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о локации. Может быть, вы искали саундтрек?

Барьер (англ. Barrier) — мощное магическое заклинание, созданное семью самыми могущественными людскими волшебниками, которое отделяет Подземелье от Поверхности.

Описание

Барьер выглядит как большая белая стена, выполненная в не пиксельном стиле. Также в барьере хранятся семь сосудов с человеческими душами, один из которых — пустой.

История

До событий игры

Барьер был создан семью величайшими людскими волшебниками в качестве мощного заклинания после окончания войны между людьми и монстрами.

Единственным способом, с помощью которого можно было разрушить магический барьер, было использование силы семи человеческих душ.

Любой человек, попадавший в Подземелье через отверстие в горе Эботт, умирал от рук Азгора или других монстров, и его душа пополняла сосуд.  

Нейтральный путь

На Нейтральном пути Азгор показывает протагонисту барьер и сосуды с шестью душами. После этого он начинает битву. После завершения битвы появляется Флауи, который похищает и поглощает шесть человеческих душ.

Истинный Пацифистский путь

Как и на Нейтральном пути, Азгор показывает протагонисту барьер и сосуды с шестью душами. После этого он собирается начать битву, но неожиданно вмешивается Ториэль и отбрасывает Азгора от протагониста с помощью своей огненной магии. Начинается разговор, во время которого приходят и остальные друзья протагониста: Андайн, Папирус, Санс и Альфис. Неожиданно появляется Флауи, который захватывает в ловушку монстров и поглощает шесть человеческих душ и души всех монстров Подземелья (кроме Напстаблука). Появляется Азриэль Дримурр и начинает сражаться с протагонистом. После битвы он уничтожает барьер с помощью силы всех поглощённых душ, после чего появляется надпись: «Барьер был уничтожен».

Интересные факты

  • В данную локацию невозможно попасть легальным способом на пути Геноцида.
  • Если на пути Геноцида с помощью режима разработчика попасть в комнату, которая расположена перед барьером, Азгор начнёт диалог как на Нейтральном пути, приведя аналогию с походом к зубному. В самом барьере события также будут разворачиваться как на Нейтральном пути, однако после начала битвы диалог сменится на тот, что присутствует на пути Геноцида, при этом внизу экрана будет интерфейс без кнопки ПОЩАДЫ.
  • Если взломать игру и использовать возможность щадить всех, можно пощадить Азриэля; тогда по барьеру можно будет походить, но ничего происходить не будет.
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойна людей и монстров
БарьерРешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Локации Undertale
Поверхность Гора ЭботтПодземелье
Руины Распродажа паучьей выпечкиДомДом Ториэль
Сноудин Лес СноудинаТаинственная дверь
Игра с шаром«У Гриллби»Дом Папируса и СансаСобачий храм
Водопад Комната с артефактомМусорная свалкаДом АндайнУчасток БлуковГром-улиткаДеревня Темми
Хотленд Лаборатория (Истинная лаборатория) ♥ Художественный клубКурорт МТТЯДРО
Новый Дом Дом АзгораПоследний коридорБарьер
Advertisement