* Внимание! В соображениях удобства данный персонаж описывается в этой статье и на вики в целом в мужском роде. * В оригинальной англоязычной версии данного персонажа обозначают местоимениями it и they. |
Вереверевайр (англ. Werewerewire) — враг во второй главе Deltarune, встречающийся в особняке Королевы. Является усиленной версией Веревайра.
Описание[]
Внешность[]
Вереверевайр выглядит как высокий тёмный, по своему строению идентичный Веревайру с заметными отличиями, делающими его более устрашающим персонажем. Его торс окрашен в тёмно-фиолетовый цвет; уши, ноги и руки — в голубой и белые цвета, а мех на шее у него более заметный и растрёпанный, нежели у Веревайра. Также вместо провода на лице у него большая маска в форме конуса.
Личность[]
Вереверевайр обладает сильной волей и придаёт огромное значение битве, злясь на героев, если те пощадили его, а не победили силой, как того требует битва. Вереверевайр показан как неразговорчивый и вспыльчивый персонаж, который очень легко выходит из себя и крушит как свои, так и чужие напитки, если его поставить за столом в кафе. Как и Веревайр, он предпочитает энергетические напитки, хотя похоже, может только уничтожать их, даже если ничем не встревожен в данный момент.
История[]
Глава 2[]
Обычный путь[]
Одинокого Вереверевайра можно встретить на этаже 4F особняка Королевы. В отличие от большинства других врагов, он больше не будет появляться здесь, если вы его пощадите.
После возвращения из Кибермира, если Вереверевайр был рекрутирован, его можно будет встретить в Городе-замке, а именно — в «Весёлом додзё». Два Вереверевайра выступают в качестве финальных противников в последнем испытании «Весёлого додзё» под названием «Гл2 Все Звёзды».
Путь Снежной могилы[]
Вереверевайр появляется на третьем этаже особняка Королевы, в пустой комнате, которая на обычном прохождении служила кинотеатром для Свотчлингов. Этот Вереверевайр сложнее, чем обычно. В отличие от своего аналога на обычном прохождении, он будет готов вступить с вами в битву вновь, если перед этим вы победили его при помощи пощады, а затем вышли и зашли в комнату вновь. Таким образом, благодаря нему можно бесконечно «фармить» тёмные доллары.
В бою[]
Появляется с...[]
- Другим Вереверевайром (Гл2 Все Звёзды)
Атаки[]
- Смесь беспорядочных лазерных лучей и энергетических шаров, похожих на атаку Веревайра, но быстрее.
- Большие лазеры вьются по полю битвы, пытаясь перехватить душу.
Стратегия[]
Есть несколько способов пощадить Вереверевайра:
- Действие «Быть жёстким» (англ. BeTough) даёт 16% к полосе ПОЩАДЫ за одно использование.
- Действия «Быть хладнокровным» (англ. BeCold), С-Действие и Р-Действие дают 12% к полосе ПОЩАДЫ, но только в том случае, если за один ход используется одно любое из этих действий. Если использовать за один ход больше одного из них, то каждое действие даст 7% к ПОЩАДЕ Вереверевайра.
- Действие «Быть милым» (англ. BeSweet) даёт всего 5% к полосе ПОЩАДЫ, но оно значительно увеличивает эффективность всех других действий. Например, С-Действие будет давать на 12% больше к ПОЩАДЕ. Максимальный коэффициент увеличения — в 10 раз.
Текст в бою[]
- Он поглотил провод и стал сильнее. Будьте осторожнее! [Проверить]
- Вереверевайр сильно преграждает путь! [Встреча]
- Финальный раунд! [Встреча, Гл2 Все Звёзды]
- Вереверевайр выглядит сильным, просто стоя на месте. [Нейтрал]
- Вереверевайр хладнокровно шаркает. [Нейтрал]
- Вереверевайр потрескивает на уровне, слишком высоком для вашего понимания. [Нейтрал]
- Вереверевайр притворяется, что игнорирует вас. [Нейтрал]
- Пахнет как от удара молнии. [Нейтрал]
- Вы и Вереверевайр закрыли глаза. Атмосфера наэлектризована... [Быть хладнокровным]
- Вы холодно посмотрели. [Укорочено]
- Вы и Сьюзи сказали Вереверевайру, что побьёте его! Воздух потрескивает от боевого духа! [Быть жёстким]
- Вы и Ральзей сладко прошептали Вереверевайру! Он делает вид, что ему всё равно, но ДЕЙСТВИЯ стали более эффективными! [Быть милым]
- Сьюзи фыркнула! [С-Действие]
- Сьюзи усмехнулась! [С-Действие]
- Ральзей скромно подмигнул! [Р-Действие]
- Ральзей мило улыбнулся! [Р-Действие]
- Провод Вереверевайра ослаб! ... что ж, так и было. [Можно пощадить]
Интересные факты[]
- В отличие от Веревайра, Вереверевайр не превращается в плагбоя после пощады.
- Это четвёртый враг, который использует анимированное диалоговое окно. Остальные — Хати, Главная Хати и Веревайр.
- У Вереверевайра и Маусвила полностью идентичное количество HP — 1753.
- Исходя из его боевых данных, Вереверевайр является сильнейшим из всех рекрутов на данный момент.
- Во время анимации любой атаки Вереверевайра его меховой воротник куда-то исчезает.
- На обычном прохождении Вереверевайра можно пощадить и рекрутировать только один раз, но за столами в кафе Города-замка можно разместить до четырёх Вереверевайров, что говорит о том, что данный рекрут не является каким-то уникальным или единственным в своём роде, как, например, Таск-Менеджер.
- То же самое относится и к Маусвилу.
- В «Весёлом додзё» при взаимодействии с Вереверевайром игра поясняет, что он держит обиду на героев из-за того, что они пощадили его, а не победили, как того требует битва. Но даже если игрок одолеет его с помощью насилия в одном из испытаний «Весёлого додзё», текст Вереверевайра не изменится.
- Но при этом победа над Вереверевайром путём атаки в особняке Королевы лишает вас возможности рекрутировать данного врага.
- Вереверевайры могут быть основаны на примагенах — популярном вымышленном виде, у которого похожий дизайн головы и меховой воротник. Кроме того, у примагенов есть более мелкие и округлые аналоги, известные как протогены, которые в свою очередь могли послужить основой для Веревайров.