Эта страница — каталог различных NPC, которые были вырезаны из окончательной версии Undertale. На этой странице также представлены тестовые NPC, которые, возможно, никогда и не планировались для добавления в финальную версию игры, а также персонажи, найденные в игровом коде, файлах и официальном артбуке к Undertale.
Удалённые NPC[]
Робот 98[]
Этот робот — один из немногих полностью доработанных NPC, которые были вырезаны из игры. Он должен был появиться в Хотленде вместе со многими другими роботами, но не вписался из-за присутствия Меттатона[1]. На голове у него есть антенна, а на груди, как и следует из его имени, — число 98. Его диалоги с протагонистом неизвестны.
Робот 100[]
Концепт этого робота был полностью вырезан из игры. В отличие от своего аналога, робота 98, спрайт робота 100 даже не попал в файлы игры. Его личность была раскрыта в официальном артбуке к Undertale. Этот робот очень похож на робота 98, за исключением того, что его глаза, зубы и элементы посередине зелёного цвета, а не красного. По бокам его тела нарисовано число 100. В концепт-арте можно увидеть этого персонажа как спереди, так и сбоку, с обеих сторон, включая рамку для бездействия и разговора. Его общая роль и диалоги с протагонистом неизвестны, как и место, где он должен был появляться, но можно предположить, что он был вырезан по тем же причинам, что и робот 98.
Ящерица[]
Концепт этой ящерицы был полностью вырезан из игры. Персонаж добрался до стадии разработки спрайта, но так и не попал в финальную версию игры. О его существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. На первом спрайте ящерица предстаёт с открытыми глазами в очках, а на втором его глаза закрыты с затенением по бокам. У обоих вариантов жёлтая кожа и красная рубашка. Персонаж имеет сходство с Альфис, имея такую же жёлтую кожу, хвост, очки и похожую форму головы. Тоби Фокс сказал, что данный персонаж должен был появиться в Хотленде среди других ящеров. Также было сказано, что его дизайн напоминает ему крекеры Cheez-It.
Краб любви[]
Этот краб был концептуальным дизайном, превращённым в спрайт, но так и не попавший в код игры. О его существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. Он выглядят как гигантский оранжевый краб с розовыми глазами и розовым сердцем на груди. У него также есть розовые кончики ног и тело в форме сердца. Скорее всего, данный персонаж должен был быть одним из NPC Вотерфолла, если бы он попал в финальную версию игры.
Художница[]
Этот NPC был концептуальным дизайном, получившим несколько спрайтов, но так и не попавший в код игры. О её существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. У неё треугольная голова, розовато-фиолетовая кожа, жёлтое платье с меняющимся дизайном (в зависимости от спрайта), а в руках она держит что-то, напоминающее кисточку. Тоби описывает этого персонажа как «кого-то, кто любит искусство».
Черепаха-бизнесмен[]
Эта черепаха была концептуальным дизайном, так и не попавшим в финальную версию игры. О существовании этого персонажа стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. Он носит очки, зелёные брюки, белую рубашку, оранжевый галстук, в одной руке держит чёрную трость, а в другой — коричневый чемодан. Его кожа светло-зелёная, и у него лысеющая голова, с несколькими прядями сбоку. Этому персонажу вообще не дано никакого описания, поэтому его роль в игре и причина, по которой его вырезали остаются неизвестны.
Демоны-шуты[]

Эти NPC очень похожи на красного демона — одного из NPC Сноудина, которого можно увидеть слева. Об их существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. По словам Тоби, синие шуты изначально были концепцией «хмурого» шута и что они были вырезаны из-за того, что (по его собственным словам) «он забыл». Два других обезображенных NPC изначально планировались как NPC-амальгаметы, но в итоге он не реализовал эту концепцию. Финальному спрайту, одетому в красную кофту и имеющему жёлтую кожу описания не дали. Их диалоги с протагонистом неизвестны, но, возможно, они были бы схожи с диалогом Красного демона.
Гнездо[]
Этот NPC был полностью вырезан из игры. О его существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. В книге изображён спрайт гнезда, но персонаж, который должен был появиться в нём так и не появился. На концепте показано, что появилась бы гигантская голова с эластичной шеей и сказала бы: «Благослови это гнездо».
Синий рассказчик об эхо-цветах[]

Этот NPC является альтернативной цветной версией рассказчика об эхо-цветах — одного из NPC Вотерфолла, которого можно увидеть слева. Этот персонаж так и не попал в код игры. О его существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. Доподлинно неизвестно, действительно ли он является просто альтернативной цветной версией или же совершенно другим персонажем. Рядом с этим персонажем были концепты, не получившие спрайтов, на которых были изображены человекоподобные рыбы, делившие с ним тело.
Лизатели фикусов[]

Эти NPC являются альтернативными версиями лизателя фикуса — одного из NPC курорта МТТ, которого можно увидеть слева. Эти персонажи так и не попали ни в финальную версию игры, ни в её код. Об их существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. В книге Тоби описал, что это были просто видовые персонажи, которые были созданы в качестве заполнителей, но никогда не использовались как таковые.
Кораллы[]
Эти NPC были полностью удалены из игры, даже не попав в исходный код. Об их существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. Первый NPC, Кораллер, выглядит как гуманоид светло-зелёного и фиолетового цвета. У него есть своеобразные волосы и наплечники. Его «семья», по-видимому, представляет собой обычный коралл с той же цветовой гаммой. В отличие от большинства удалённых NPC, этим двоим была предоставлена более подробная предыстория. Описание Кораллера гласит: «Кораллер присоединится к Королевской страже... Он будет тренироваться в городе. Я буду тем, кто освободит мою семью!». У семьи тоже было описание: «Я — семья Кораллера». Сам Тоби не объяснил, почему эти персонажи были вырезаны из финальной версии игры.
Растения[]
Эти два растения были полностью удалены из игры, так и не попав в финальный игровой код. Об их существовании стало известно благодаря официальному артбуку к Undertale. У них кустовидные тела с коричневыми стеблями вместо ног. Они также немного похожи на листья салата или капусту. Рядом со спрайтами было грубо нарисованное растение с надписью: «Я предпочитаю не обсуждать свою личную жизнь». Однако, Тоби не вдавался в какие-либо подробности, связанные с этими персонажами или их ролью в игре. Также неизвестно, должны ли эти два спрайта быть отдельными персонажами или это один и тот же персонаж, имеющий две позы.
Отвергнутые дизайны Онионсана[]
Эти NPC являются более ранними дизайнами Онионсана, которые можно найти в официальном артбуке к Undertale. Тоби сказал, что он разработал этих персонажей в последнюю минуту, а затем так и не включил в финальную версию игры. Окончательный дизайн, похоже, был тем, который вдохновил спрайт, вошедший в финальную версию игры. Окончательный дизайн состоял в общей сложности из 6 различных вариантов, созданных только для их конкретного дизайна. На странице их спрайтов указано имя Ninoo, которое, возможно, было оригинальным именем персонажа.
Рассказчик об оранжевых атаках[]

Этот NPC должен был быть тем, кто объяснил бы суть оранжевых атак. Он использует спрайт девочки-кролика в качестве заполнителя и должен был появиться в Вотерфолле[2]. Его диалог, по-видимому, должен был быть продолжением объяснения Санса о голубых атаках.
Диалог[]
- Вон тот скелет только что рассказал мне, как уклоняться от "оранжевых атак".
- Что он сказал?.. Что-то вроде...
- "У светофоров есть три сигнала".
- "Третий сигнал, зелёный, означает ВПЕРЁД".
- "Первый сигнал, красный, означает СТОП".
- "Второй сигнал, жёлтый, означает УСТУПИ".
- "Чтобы увернуться от оранжевой атаки, ты должен двигаться".
- "Так что, просто думай об этом так, будто..."
- "Вместе красный и жёлтый сигналы дают оранжевый".
- "Тогда ты подчиняешься правилу оставшегося зелёного сигнала, означающего ВПЕРЁД".
- "Просто, да?"
- "Просто думай о красно-жёлтом светофоре, который на самом деле зелёный".
- Да...
- Затем он начал говорить о клетчатых атаках...
Тестовые NPC[]
Лавовое существо[]
Это лавовое существо встречается в коде игры с припиской test в названии. Данный персонаж представляет собой тонкое красное существо с треугольной головой, парой глаз и ртом, что делает его похожим на лаву, стекающую в лужу. Этих существ можно найти в комнате 274, где взаимодействие с ними приводит к вылету игры. Удалённый элемент столба, похожего на это существо также можно найти в коде игры, где у него, однако, нет лица.
В официальном артбуке к Undertale эти персонажи играют эпизодическую роль в тестовой комнате. Они появляются в комнате, похожей на комнату 274, где внизу разговаривает Ториэль, а вокруг ходят эти существа. Единственное отличие этой комнаты в том, что в ней есть текстуры, в отличие от тёмного небытия комнаты 274.
Гуманоид[]
Этот NPC использовался исключительно в качестве теста других NPC в игре. Он выглядит как невысокий гуманоид со светло-красной кожей, ярко-красными глазами и носом. Его безвкусный внешний вид наводит на мысль, что этот NPC никогда и не планировался для добавления в финальную версию игры.
Существует в общей сложности восемь различных вариантов спрайта этого персонажа, по два для каждой стороны. Каждая пара, похоже, заставляет персонажа подпрыгивать. Его предназначение неизвестно, но как и у всех других NPC, у него есть два спрайта, которые используются для демонстрации движения.
Примечания[]
- ↑ Undertale/Unused Graphics «Напоследок у нас есть неиспользуемый NPC, который не является тестовым NPC. Он должен был использоваться в Хотленде с большим количеством роботов, но в конечном счёте не вписывался из-за того, что там также был Меттатон».
- ↑ Среди прочих объектов, связанных с Вотерфоллом также можно найти obj_orangeattackNPC
Вырезанный контент | |
---|---|
Вырезанные враги ♥ Вырезанные NPC ♥ Неиспользуемые спрайты ♥ Недоступные комнаты ♥ Вырезанные предметы ♥ Неиспользуемые музыкальные треки |