Глава 2 под названием «Кибермир» (англ. A Cyber's World) — вторая глава Deltarune. Она была выпущена 17 сентября 2021 года как часть бесплатной демоверсии глав 1&2 для Microsoft Windows и macOS. 23 сентября 2021 года она была выпущена на Nintendo Switch и PlayStation 4. 5 июля 2025 года она будет выпущена на Nintendo Switch 2 и PlayStation 5 вместе с главами 3 и 4.
Она распространяется вместе с главой 1 в виде бесплатной демоверсии глав 1&2.
События этой главы в основном происходят в Кибермире.
Сюжет[]
Глава начинается с того, что Ториэль зовёт Криса. Затем она обнаруживает нож и приходит в шок. Выясняется, что Крис съел весь пирог, который Ториэль испекла накануне.
Крис просыпается, идёт в школу и вместе со Сьюзи вновь попадает в тёмный мир. Они встречают Ральзея и исследуют Город-замок, который был значительно расширен за счёт персонажей из главы 1, которых сюда по просьбе Ральзея переносит Крис из неиспользуемого класса, в котором он вместе со Сьюзи оказался в конце главы 1. В конце концов Сьюзи упоминает, что им нужно работать над школьным проектом, и Ральзей изгоняет их из тёмного мира до тех пор, пока они не закончат работу над проектом.
Они отправляются в библиотеку, где их ждёт ещё один тёмный мир — Кибермир, и прыгают в него, на этот раз вслед за Ноэлль и Бёрдли — двумя своими одноклассниками. Они слышат о Королеве, которая выступает главным антагонистом в этой главе, и вскоре встречают её. Она захватывает Ноэлль, а Бёрдли добровольно переходит на её сторону. В конце концов Крису приходится разделиться с остальными членами команды и объединиться с Ноэлль. В компании Криса Ноэлль учится быть менее боязливой, что подчёркивает одну из тем игры — развитие личности. Позже, когда вся команда попадает в плен Королевы, Бёрдли, после того, как ему не удаётся решить несколько головоломок, учится быть менее самонадеянным. После боя с Королевой в её обычной форме начинается финальный бой, где обе стороны сражаются внутри гигантских роботов в стиле файтинга Punch-Out!!. Крис запечатывает тёмный фонтан этого мира, и все светлые возвращаются в Светлый мир.
Погуляв по городу, Крис отправляется домой, а Ториэль приглашает Сьюзи переночевать в их доме. Она отправляет обоих помыть руки. Когда Крис идёт в ванную, он вырывает свою ДУШУ и убегает через окно, оставляя игрока слушать разговор между Ториэль и Сьюзи. В конце концов Крис возвращается в ванную и помещает свою ДУШУ обратно в тело.
После того как Сьюзи и Крис засыпают за просмотром телевизора, Ториэль звонит в полицию и сообщает, что видела кого-то возле дома (предположительно, Криса) и обнаружила порезанные шины своей машины. После этого Ториэль тоже засыпает в гостиной. Позже, посреди ночи, Крис просыпается и, взяв нож, создаёт тёмный фонтан, который окутывает всю комнату чёрным туманом. Последнее, что можно увидеть, — статичный экран телевизора со зловещей улыбкой. На несколько мгновений экран становится полностью чёрным, после чего начинаются титры.
Путь Снежной могилы[]
Если игрок заставляет Ноэлль замораживать врагов с помощью ледяной магии, запускается альтернативный сюжетный путь (обычно именуемый «Странным путём», «путём Снежной могилы» или «Геноцидом»). Игрок эмоционально манипулирует Ноэлль, заставляя её замораживать врагов и решать головоломки самостоятельно, и заключает сделку со Спамтоном, чтобы получить кольцо, усиливающее её магию. В конце концов ей приходится заморозить Бёрдли с помощью заклинания «Снежная могила», после того как тот вступает в бой против неё и Криса. После этого она покидает Криса, будучи потрясена собственными действиями, и оказываясь не в состоянии участвовать в планах Королевы. Ральзей заранее рассказывает Королеве о Рокоте, чем предотвращает бой с ней.
Крис отправляется запечатывать фонтан в одиночку, но его останавливает Спамтон, который превратился в Спамтона НЕО, пока Королева искала Бёрдли. Сражаясь со Спамтоном, Крис зовёт на помощь Сьюзи и Ральзея, которые не отвечают. Тогда игрок зовёт на помощь Ноэлль, которая замораживает Спамтона. Крис запечатывает фонтан.
Когда герои просыпаются в Светлом мире, Бёрдли лежит без сознания. Ноэлль объясняет это тем, что Бёрдли просто устал. Крис забирает все вещи из компьютерного класса и переносит их в кладовку, но из-за того, что этот путь требует жестокой победы над врагами, в Город-замок попадает очень мало тёмных из Кибермира.
Если Крис и Сьюзи навестят Ноэлль и её отца в больнице, Ноэлль будет потрясена пережитым в тёмном мире. Ноэлль задаётся вопросом, действительно ли тёмный мир был сном и размышляет о странном поведении Криса. Если на Криса надеты наручные часы (которые можно снять с Ноэлль в тёмном мире), Ноэлль с ужасом спросит Криса, откуда они у него.
Путь Снежной могилы заканчивается так же, как и обычный — Крис создаёт тёмный фонтан.
Продолжение главы[]
При запуске главы 2 у игрока есть возможность продолжить игру с файла завершённой главы 1 или начать с чистого файла. Если файл сохранения главы 1 был удалён после титров, данные о её завершении могут быть загружены в главу 2 через опцию «Загрузить файлы гл. 1» (англ. Load Ch 1 Files).
Теневые кристаллы в значительной степени работают независимо от главы. Если игрок победил Джевила в главе 1 (даже в другом файле сохранения), но у него нет теневого кристалла Джевила, он может найти теневой кристалл в отверстии в скале слева от Города-замка. При возвращении в Город-замок из Кибермира Шов намекнёт на этот факт.
Когда игра решает, какое меню введения и загрузки файлов использовать в главе 1, она проверяет наличие файла завершения (который загружается при переходе к главе 2). Меню загрузки главы 2 также меняется после завершения игры.
Продолжение с файла главы 1[]
При запуске главы 2 с помощью файла главы 1, инвентарь, снаряжение, тёмные доллары и титул Криса переносятся в главу 2. Предметы из Светлого мира, не имеющие аналога в тёмном мире (например, горячий шоколад и букет), не сохраняются, как и номер телефона Санса. В правом верхнем углу окна характеристик в Светлом мире также появляется надпись «Продолжено с главы 1» (англ. Since Chapter 1).
Различные действия, которые игрок может совершить в главе 1, влияют на главу 2:
- В Родном городе:
- Если Крис подарил Ториэль букет в главе 1, то цветочный аромат, исходящий из мусорного ведра в доме, сохранится и в главе 2;
- Если Крис не разговаривал с Альфис после возвращения из тёмного мира в главе 1, то в начале главы 2, когда Крис входит в её класс, она упоминает, что беспокоилась о Крисе после того, как он исчез (Альфис не упомянет о своём беспокойстве, если глава 2 была начата не с файла главы 1);
- Если Крис разговаривал с Ноэлль в Родном городе у ворот её дома в главе 1 и сказал, что Сьюзи ест мел, Ноэлль даст ей ланчбокс с мелом во время её с Крисом разговора перед кладовой в главе 2. И хотя мел не отображается в инвентаре Светлого мира, он появляется в тёмном мире в виде светлой конфеты;
- Если Крис получил яйцо от мужчины в главе 1, он появится в Родном городе в начале главы 2. Когда вы выходите из школы, чтобы отправиться в библиотеку, при взаимодействии с любой машиной, стоящей в пробке, обнаруживается, что в ней сидит мужчина, который радостно машет Крису рукой. Повторное взаимодействие с машиной ничего не даст;
- Если Крис взаимодействовал с раковиной в палате Руди в главе 1, а затем сделал то же самое в главе 2, Руди прокомментирует, что раковина обыграла его со счётом «2-0». В противном случае Руди и Сьюзи просто выразят недоумение по поводу заинтересованности Криса раковиной;
- Если Крис получил горячий шоколад от хозяйки закусочной QC, в главе 2 она спросит, понравился ли ему шоколад;
- Если Крис не говорил с Сансом о его брате в главе 1, то он удивится, когда Крис упомянет его брата в главе 2, отрицая, что у него вообще есть брат;
- Если Крис взаимодействовал с Онионом в главе 1 и не был с ним груб, Онион снова появится в том же месте в главе 2. Если Онион не был встречен, то вместо него в главе 2 можно будет встретить парня-моллюска, который скажет игроку о том, что он встретил кого-то, но теперь его нет.
- В Городе-замке:
- Если в главе 1 обратить какого-либо врага в бегство (не считая Лансера), то в главе 2, во время первой встречи Лансера и Сьюзи, между ними произойдёт короткий диалог, в котором Лансер заявит, что герои были прощены (если глава 2 была начата не с файла главы 1, этот диалог не произойдёт);
- Если Крис сохранил руководство в главе 1 (или начал главу 2 без файла главы 1), то оно удаляется из инвентаря и перемещается на комод в комнате Криса в замке Ральзея. Если Крис выбросил руководство, на комоде будет стоять мусорное ведро;
- Если Крис съел мох в главе 1, Ральзей добавит декоративный мох в его комнату в своём замке;
- Если топ-торт был восстановлен и возвращён Топ-шефу в главе 1, то в Городе-замке он даст героям вращающийся торт, если у них его не было;
- Если Крис пожертвовал тёмные доллары в яму для пожертвований в главе 1, то при разговоре с мастером боя в «Весёлом додзё» в главе 2, на вопрос о пожертвованиях он ответит, что цель пожертвований достигнута. В противном случае он не захочет говорить о пожертвованиях;
- Если герои встретили Старуокера в главе 1, он залезет в их инвентарь при выходе из Города-замка и будет находиться в разделе ключевых предметов большую часть времени. При наличии Старуокера в инвентаре, он внесёт свой вклад в создание Взбучмашины для боя с ГИГА-Королевой, добавив машине 5 ОЗ.
В главу 2 также переносятся такие детали, как имя игрока, выбранное во время вступления в главе 1 (оно будет использоваться в названии Города-замка) и Взбучмашина, которая появится в главе 2 в том виде, в каком игрок спроектировал её в главе 1.
Продолжение с чистого файла[]
При запуске главы 2 без использования файла главы 1 происходит следующее:
- Крис не сделал ни одного необязательного действия в главе 1, которое повлияло бы на главу 2; например, Ноэлль не подарит Сьюзи ланчбокс с мелом в главе 2, поскольку Крис не рассказал ей, что Сьюзи ест мел в главе 1.
- И наоборот, Альфис не выразит беспокойства по поводу вчерашнего исчезновения Криса, как если бы Крис навестил её в главе 1 после возвращения из тёмного мира.
- Взбучмашина будет иметь случайную конструкцию. Ею можно управлять с помощью определённых действий в меню загрузки[1].
- В инвентаре не будет ни предметов (кроме сотового телефона Криса), ни снаряжения, ни тёмных долларов.
- Герои по умолчанию начинают со следующим снаряжением:
- Крис: деревянный клинок и 2 янтарные карты;
- Сьюзи: гривистый топор и 2 янтарные карты;
- Ральзей: красный шарф, янтарная карта и белая лента.
При запуске главы 2 без использования завершённого файла главы 1 игроку предлагается ввести собственное имя (что обычно делается во вступлении в главе 1); это имя будет использоваться в качестве названия Города-замка после его заселения жителями Карточного королевства. В отличие от вступления в главе 1, при выборе имени одного из ключевых персонажей, например, Криса или Сьюзи, никаких специальных комментариев не даётся; однако если ввести имя Гастера, игра сразу вернётся к начальному экрану, как только будет введена последняя буква имени. Игроку не предоставляется возможность ввести какую-либо информацию о сосуде; в игровых данных сосуд по умолчанию соответствует первому варианту каждого вопроса, за исключением дара, который по умолчанию имеет значение «Разум».