Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

* Замок?..
* Какого чёрта здесь замок внутри кладовой?..
Сьюзи

Город-замок (англ. Castle Town) — локация в Deltarune, являющаяся частью Тёмного мира в школьной кладовой. Из замка, стоящего по центру города, бьёт главный Тёмный фонтан.

Первоначально единственным обитателем Города-замка является Ральзей. В начале второй главы Крис переносит в него всех обитателей Карточного королевства, тем самым заселяя и преобразуя город. С этого момента точка сохранения будет называть его «Мой Город-замок» (англ. My Castle Town), а в самом городе начинает играть одноимённый трек.

Во второй главе Рудинн рядом с Весёлым Додзё называет Город-замок именем игрока, которое тот выбрал себе при создании персонажа в первой главе или при создании файла для второй главы.

История[]

Глава 1[]

В результате погони, устроенной Лансером, Крис и Сьюзи заходят в тупик и прыгают вниз по склону, в итоге попадая в Город-замок. После недолгого ошеломления от падения, Крис встаёт и продолжает идти, после чего снова встречает Сьюзи, которая стоит на повороте в город, тем самым мешая Крису пройти мимо замка. Когда Крис подходит к замку, Сьюзи следует за ним, удивляясь, как внутри кладовки мог оказаться целый замок. у входа в замок неизвестный голос приветствует героев и просит пройти ближе. Подойдя ближе к замку, Крис и Сьюзи встречают загадочную персону, чьё лицо и тело полностью скрыты за плащом. Персона представляется принцем этого королевства и предлагает Крису и Сьюзи выслушать легенду, бытующую в этих краях.

Если игрок соглашается, то загадочная фигура рассказывает легенду о Руне Дельта. После рассказа она начинает убеждать Криса и Сьюзи, что они являются «Воинами Дельты» из рассказанной легенды. В заключение незнакомец спрашивает, готовы ли они принять свою судьбу и выполнить своё предназначение по спасению мира. Сьюзи небрежно отказывается, что удивляет и даже расстраивает персону в капюшоне. Она пытается уговорить Сьюзи, но её слова внезапно прерываются злодейским смехом, и в комнату врывается Лансер, сбивая незнакомца своим велосипедом.

Если игрок откажется слушать историю, то незнакомец расстроится, и предпримет ещё несколько попыток рассказать её. После отказа и небольшой заминки, в комнату также врывается Лансер.

Эффектно появившись, Лансер представляется «злодеем» и начинает смеяться над Крисом и Сьюзи, называя их клоунами. В ходе диалога Лансер говорит, что они обязательно пойдут на восток, потому что это — единственный путь вернуться домой. Также он говорит, что не пропустит их, и рассказывает о своём «безупречном» плане, который поможет ему остановить героев — по сути, весь план заключается в простой драке. Сьюзи провокационно предлагает использовать этот план против него самого, и начинается бой с Лансером.

Вне зависимости от того, как будет действовать игрок, битва закончится за определённое количество ходов: спустя некоторое время Лансер заметит, что в его «байке» заканчивается топливо (хоть его «байк» и является просто подожжённым велосипедом), и попрощается с Крисом и Сьюзи, делая им несерьёзные угрозы на будущее. После битвы Лансер покинет комнату на велосипеде, а неизвестная персона вернётся на место, где её сбили. Она спросит о самочувствии Криса и Сьюзи, после чего решит представиться более подобающим образом. Вдобавок, Сьюзи попросит её снять с себя капюшон, и в итоге игрок познакомится с Принцем из Тьмы по имени Ральзей.

После этого, Сьюзи, поминая слова Лансера, оставляет Криса и Ральзея и уходит на восток, чтобы найти выход из Тёмного мира. Ральзей оказывается не очень доволен таким исходом и предлагает Крису вместе пойти за Сьюзи. Он присоединяется к протагонисту и с этого момента ходит за ним по пятам. Далее Крис и Ральзей выходят из города и следуют по коридору, ведущему направо, который ранее был заблокирован. В этой комнате они встречают Тренировочный манекен, сделанный Ральзеем. Принц предлагает обучить Криса основам битвы.

Игрок может согласиться пройти обучение или отказаться от него, но вне зависимости от выбора, Ральзей вручит Крису руководство.

В следующей, последней комнате находится Великая дверь, на данный момент пребывающая в открытом состоянии. Ральзей понимает, что именно через неё Лансер и пробрался в его королевство Тьмы, после чего предлагает Крису наконец по-настоящему начать приключение, пройдя через дверной проём. Попутно он спрашивает у Криса, готов ли он проявить милосердие к врагам, которые встретятся им на пути. Так или иначе, оба героя переступают порог Великой двери, и Ральзей закрывает её.

Глава 2[]

Крис и Сьюзи снова приходят в Город-замок на следующий день после событий первой главы, но на этот раз с определённой целью: вновь увидеться с Ральзеем и Лансером, и, по совместительству, со всеми остальными обитателями Тёмного мира. Почти сразу же после прибытия Ральзей встречает их и просит Криса ненадолго вернуться в Светлый мир, чтобы тот перенёс весь хлам из неиспользуемого класса в его замок. Как только Крис собирает все вещи в «огромный пыльный шар» и вновь прыгает в Тёмный мир через школьную кладовую, все предметы превращаются в Тёмных, а на месте закрытых магазинов появляются новые разноцветные здания. Лансер с восторгом приветствует Сьюзи, после чего выясняется, что Карточное королевство и замок Лансера исчезли навсегда. Ральзей объясняет, что это произошло из-за того, что Крис запечатал Восточный фонтан, который отвечал за существование того Тёмного мира.

После этого игрок может пообщаться со всеми обитателями бывшего Карточного королевства, пройти несколько испытаний в Весёлом Додзё или, например, проверить своих рекрутов в кафе (даже если вы обращали в бегство врагов в первой главе, они всё равно станут рекрутами). Затем можно войти в замок Ральзея и исследовать его. Там выясняется, что Ральзей приготовил для Криса и Сьюзи сюрприз — собственные комнаты под их индивидуальные предпочтения, в том числе и для Лансера. Затем Ральзей отправляет Криса и Сьюзи обратно в Светлый мир, чтобы они могли выполнить школьный проект.

После возвращения из Кибер-мира, Тёмные, которых вы пощадили или усмирили, поселятся в Городе-замке, открывая для игрока новые диалоги и испытания. Таким образом, после прохождения Кибер-мира вы можете возвращаться или покидать Город-замок в любой момент.

Локации[]

Утёс[]

Именно сюда Сьюзи и Крис попадают после погони от Лансера и именно отсюда они попадают в остальную часть Города-замка в первой главе.

После того как Крис перенесёт все предметы из неиспользуемого класса в кладовую, рядом с утёсом можно будет встретить Мистера Общество. При взаимодействии с ним он скажет, что очень благодарен героям за город, в котором он, однако, не будет жить, поскольку недоволен своей трусливостью, после чего он улетит на вершину утёса, обещая, что вернётся, когда будет готов вновь встретиться с обществом[1].

После возвращения из Кибер-мира здесь можно будет встретить Хакера, но только если вы выполнили его квест с синими галочками. При взаимодействии он скажет, что Город-замок почти так же хорош, как город, который он построил в Minecrap[2] (вымышленной игре на основе Minecraft).

Если игрок побеждал Джевила в любом из файлов первой главы, то создав чистый файл для второй главы и после преобразования города, в отверстии скалы можно будет найти теневой кристалл вместе с хвостом Джевила или дьявольским ножом.

Городская площадь[]

На городской площади расположено множество башен с остроугольными крышами, которые делают их похожими на голубые стрелки, указывающие на замок в верхней части города. Повсюду расположены настенные светильники со свечами, горящими голубым огнём, а по краям от единственной каменной дорожки растут зелёные кусты. Также здесь расположены четыре здания, которые игрок может проверить: три магазина и одна гостиница. Все эти здания закрыты. Снизу дорожка ведёт на запад (откуда игрок пришёл) и на восток (к коридору, ведущему к Великой двери). Сверху есть небольшая площадь, в центре которой расположена точка сохранения. Отсюда видно множество домов и другие фигуры, напоминающие рекламные стенды. Над замком видны звёздочки голубого цвета. На севере, сверху, виден замок, из которого бьёт фонтан Тьмы.

Во второй главе городская площадь претерпевает колоссальные изменения после того, как Крис переносит сюда всех Тёмных в виде предметов из неиспользуемого класса. Вместо однотипных башен здесь образуются четыре новых разнообразных здания, рядом с которыми в качестве NPC будут стоять многие из обитателей Карточного королевства, теперь уже в качестве новых жителей Города-замка. На небольшой площади рядом с точкой сохранения появляется стенд с руководством, объясняющий некоторые механики игры, а сама точка сохранения теперь позволяет игроку пользоваться хранилищем и просматривать меню рекрутов.

Весёлое Додзё[]

Party Dojo location

Весёлое Додзё.

Весёлое Додзё, которым управляет Джигсо Джо, позволяет игроку проходить различные испытания, каждое из которых приносит разные награды. Испытания проходят в виде сражений, похожих на мини-игры.

Доступные испытания
Название Награда Описание Что из себя представляет Доступно
Джигсо Джо Сбережения Джо за всю жизнь (1 D$) Научитесь щадить как чемпион. Джигсо Джо предлагает игроку ДЕЙСТВОВАТЬ и ЩАДИТЬ в бою в один и тот же ход, поскольку его нельзя пощадить иначе (после бритья бороды Джо она отрастает в следующий ход). Пощадив его один раз, он возвращается, чтобы напомнить, что утомление и усмирение врага можно так же осуществить в один ход. Кроме того, можно атаковать Джигсо Джо; он пожалуется, что таким образом врагов не щадят, но поскольку победа есть победа, всё равно отдаст игроку его награду. С начала второй главы
Испытание 1 Graze 100 D$ Наберите 100% TP без урона! Вы справитесь, босс! Джигсори атакует игрока кусочками пазла. Чтобы завершить испытание, игрок должен заполнить шкалу очков напряжения на 100%. Сделать это можно в том случае, если игрок будет держаться рядом с его пазлами-пулями, которые с каждым разом будут лететь всё быстрее. С начала второй главы
Реванш Кловер Трефовый сэндвич День рождения Кловер прошёл! Теперь она не будет вам поддаваться! Более сложная битва с Кловер, нежели в первой главе. С начала второй главы
Таск-Менеджер говорит 250 D$ Выиграть так же легко, как запомнить алфавит! У вас есть три попытки, босс! Таск-Менеджер называет те или иные буквы и комбинации, которые игрок должен запоминать, чтобы вовремя встать в соответствующую ячейку, в то время как все другие заполняются электрическим током. Чтобы выиграть, игрок должен заработать три ‎O. Если игрок допускает ошибку, он получает ‎X. Три ‎X приводят к поражению и окончанию испытания. После возвращения из Кибер-мира, но только если рекрутировать Таск-Менеджера
Гл2 Все Звёзды Самоцвет напряжения Лицом к лицу со всеми подряд! Потребует некоторых усилий... Битва с большинством рекрутов из Кибер-мира. После возвращения из Кибер-мира, но только если рекрутировать достаточное количество врагов

Лавка Шова[]

Seap location Castle Town

Лавка Шова.

Лавка Шова внутри выглядит точно так же, как и в Поле. В ней Шов продаёт свои стандартные товары, а также может поговорить с игроком о теневых кристаллах, если тот находит их. Если рекрутировать достаточно врагов из Кибер-мира, то группа Свит Кап'н Кейкс откроет в Городе-замке свой музыкальный магазин, и вместо тёмных конфет Шов будет продавать CD-бейглы.

Топ-пекарня[]

Top Bakery location

Топ-пекарня.

В Топ-пекарне всегда будут находиться Малиус и Лансер. Малиус предлагает объединить несколько предметов или «починить» героев, в то время как Лансер даёт бесплатное печенье, но не может дать больше одного, пока уже имеющееся печенье не будет израсходовано[3].

После возвращения из Кибер-мира здесь можно будет встретить Топ-шефа. Он расскажет, что его выгнали из кафе и теперь он не знает, что ему делать[4]. Если игрок вернул Топ-шефу топ-торт в первой главе, то он будет давать команде вращающиеся торты всякий раз, когда они используются/выбрасываются/продаются, подобно печенью Лансера.

Кафе[]

Cafe location

Кафе Города-замка.

Кафе — это место, где игрок может взаимодействовать с набранными рекрутами. За столами в кафе можно разместить до четырёх разных рекрутов и узнать о их предпочтениях и вкусах. По умолчанию за столами находятся Джигсори (рядом с неработающим музыкальным автоматом), Рудинн (напротив Джигсори) и другой Рудинн, делящий свой стол с Хати.

Перед посещением Кибер-мира в кафе также можно поговорить с Топ-шефом. Он расскажет, что хотел управлять Топ-пекарней, но кто-то уже работает там, а потому ему приходится подавать выпечку в кафе[5]. После возвращения из Кибер-мира управлять кафе будет Свотч, который прогнал Топ-шефа и занял его место.

Взаимодействие с тем, кто находится за стойкой в кафе даст игроку возможность проверять своих рекрутов и менять их местами за столами. Однако Таск-Менеджер, Таск и Свотчлинг, которые появляются в кафе в качестве NPC, не могут быть размещены за столами. Хотя других Тасков и Свотчлингов всё же можно посадить за столы.

Замок Ральзея[]

Вход[]

Здесь Крис и Сьюзи знакомятся с Ральзеем и именно здесь происходит их первый бой с Лансером. В первой главе невозможно попасть в сам замок, так как Ральзей настаивает на том, чтобы сперва запечатать Тёмный фонтан, обещая, что мы сможем вернуться сюда позже.

Во второй главе в этой комнате будут находиться Вешалка и Мяч, а после возвращения из Кибер-мира здесь можно будет обнаружить Трэши. Кроме того, если вы рекрутировали всех врагов Кибер-мира, здесь так же будет находиться Нуберт с его блондинистым париком, который он отдал Мячу.

Первый этаж[]

Войдя в замок, можно сразу же увидеть большой ведьмин котёл, с помощью которого Ральзей и готовит[6]. Слева находится лестница на второй этаж, справа — лестница в подвал, а к северу от входа расположена большая запертая дверь.

Второй этаж[]

На втором этаже, также известном как «Жилые помещения», расположены комнаты Криса, Сьюзи и Лансера, а также перекрытая лестница на третий этаж, где находится незавершённая комната Ральзея. После возвращения из Кибер-мира здесь можно найти Королеву, планирующую свою новую комнату на третьем этаже. Однако если рекрутировать всех врагов из Кибер-мира, то Королева вместе с Лансером будет лежать здесь на шезлонгах, а рядом будет стоять Рудинн-обмахивальщик, подобно тому, как он обмахивал Сьюзи и Лансера в Лесу.

В комнате Криса есть кровать, подставка для руководства, полка и шкаф, полный одежды. Если руководство было выброшено в первой главе, подставка для него заменяется на мусорное ведро. Если украсть подушку в виде АЙС-И из комнаты Ноэлль в особняке Королевы, то она появится здесь после возвращения из Кибер-мира. В правом нижнем углу комнаты можно увидеть немного декоративного мха, однако он появляется только в том случае, если Крис попробует мох в темнице Карточного замка.

В комнате Сьюзи есть кровать с шипами, холодильник, другая подставка для руководства и шкаф. Если украсть статую, похожую на монстра из Пророчества из комнаты Ноэлль в особняке Королевы, то эта статуя позже появится в комнате Сьюзи. Начиная с обновления 1.08 в комнате Сьюзи также появляется плюшевая игрушка в виде неё самой, которую она может получить от Криса в Кибер-городе, если игрок решит отдать ей подарок.

Комната Лансера выглядит точно так же, как и в Карточном замке, но без велосипеда на кровати.

Подвал[]

Подвал, или же «Жилые помещения для злодеев» — большая комната, которая содержит две клетки с тремя бывшими королями и цирковыми животными, а также одну большую тюремную камеру, где содержится Король. Его камера выглядит как гигантская клетка для хомяка с большим колесом и бутылкой для воды. В качестве охранника тюрьмы выступает Ч. Раунд[7].

Тренировочная комната[]

Расположена справа от входа в город. Здесь находится тренировочный манекен и именно здесь Ральзей предлагает Крису пройти обучение.

Во второй главе тренировочный манекен всё ещё стоит в этой комнате, но его одежду поедает Червь. После возвращения из Кибер-мира здесь можно будет обнаружить Эддисона, продающего бесплатные образцы кусочков одежды манекена.

В этой комнате также будет находиться музыкальный магазин Свит Кап'н Кейкс, но только в том случае, если рекрутировать всех врагов из Кибер-мира. В их магазине можно бесплатно послушать некоторые треки игры. Однако если игрок рекрутирует не всех врагов, то вместо магазина здесь будут находиться стенды-коробки, за которыми, собственно, и будет стоять музыкальная троица.

В верхнем левом углу можно обнаружить Мистера Элегантность. После возвращения из Кибер-мира пол рядом с ним будет выглядеть в точности как Великая доска, что объясняется тем, что он хочет перестроить комнату, дабы сделать её более похожей на доску[8].

Великая дверь[]

В последней комнате города расположена Великая дверь, обрамлённая золотом, украшенная изображением Руны Дельта и ведущая в Поле.

Во второй главе дверь всегда закрыта, а рядом с ней стоит Блоксёр с тремя парами ног. В конце второй главы он добавит к своему телу четвёртую пару ног, но только в том случае, если игрок рекрутирует достаточно врагов. Также здесь можно будет встретить крошечную шагающую машинку, но только если игрок рекрутирует всех врагов и собьёт не больше трёх машин во время поездки с Королевой в Кибер-городе.

Интересные факты[]

  • Все четыре доступных здания имеют одинаковый текст при взаимодействии. Если Крис попробует зайти в любое из них в первый раз, то будет сказано: «Это похоже на магазин, но дверь заперта, и внутри никого нет». Далее при попытке осмотра зданий будет написано просто «Закрыто».
  • Легенда о Руне Дельта выполнена в стиле вступления Undertale, что закономерно, ведь она также проигрывается при запуске Deltarune.
  • Если после присоединения Ральзея к команде Крис простым шагом пойдёт к югу от его замка, принц прокомментирует это, говоря: «Эм, Крис, ты же знаешь, что можешь бежать, удерживая [X]?..». В зависимости от выбранного ответа, Ральзей выдаст ту или иную уникальную реплику:
    • Выбрав вариант «Правда?!», Ральзей лишь подтвердит свои слова. Он скажет, что будет поддерживать Криса даже если тот «захочет убежать».
    • Выбрав вариант «Я знаю», Ральзей удивится этому и скажет: «Верно, кто знает, сколько таких тихих деньков осталось... Нет ничего плохого в неторопливости, Крис».
  • Если Крис будет действовать странно во время обучения, Ральзей остановит его, выражая сожаление о своей плохой способности обучать[9].
  • Комната Криса в замке Ральзея очень похожа на ту часть комнаты, где жил Азриэль в Родном городе, но без рисунка цветка, цифрового будильника и игр под кроватью. Дизайн окна также серьёзно отличается.
  • Если взаимодействовать с манекеном, когда рядом с ним есть только Червь, Крис сможет надкусить одежду манекена. Ральзей будет в замешательстве, а Сьюзи скажет, чтобы Крис не утруждал себя, ибо одежда отвратительна на вкус, чем ещё сильнее шокирует принца[10].
  • Если вы проходите вторую главу без файла первой главы, то в Городе-замке по умолчанию будут выставлены следующие вещи и значения:
    • На тумбочке в комнате Криса будет находиться руководство, но никакого декоративного мха в углу комнаты не будет.
    • Топ-шеф не станет давать игроку вращающиеся торты, так как топ-торт, получаемый в первой главе, не был починен и возвращён ему.
    • Мастер Битвы заявляет, что их цель по заполнению денежной дыры деньгами не была достигнута, и ему не хочется об этом говорить.
    • Старуокер не появляется, когда Крис и Сьюзи покидают Город-замок.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Ох, это прекрасный город, правда. Спасибо вам! ... так... почему я здесь один? Немного саморефлексии, полагаю. Я понимаю, что раньше был настоящим трусом... Что ж... Я хочу сказать... что... Я ВСЁ ЕЩЁ ОСТАЮСЬ ИМ!!! Святые карты, общество невыносимо! Пока что я буду жить на вершине этого утёса! Когда я буду снова готов встретиться с обществом, я вернусь! Спасибо, спасибо за чудесный дом! Я НЕ буду им пользоваться! — Мистер Общество
  2. Большое спасибо за этот прекрасный город. Он почти так же хорош, как тот, что я сделал в Minecrap. — Хакер
  3. Вы уже взяли печеньку! Ждите! Я ещё не восстановился после прошлой. — Лансер
  4. Мама миба!! Меня выгнали из кафе!! И что мне теперь делать... — Топ-шеф
  5. Мама миба!! Я хотел управлять пекарней, но... Кто-то уже работает там!! Кафе, в котором подают выпечку... Какой позор... Какая унизительная вещь произойдёт дальше?! — Топ-шеф
  6. Сьюзи: Ты готовишь в гигантском ведьмином котле?..
    Ральзей: Конечно! Готовить в нём очень удобно!
  7. (Он яростно охраняет тюрьму.) — Текст при взаимодействии с Ч. Раундом
  8. Мы делаем это место более похожим на доску. Пешки тоже будут счастливы. — Мистер Элегантность
  9. Прости, Крис. Я постараюсь быть лучшим учителем в следующий раз. ... Вообще-то, эм-м, если ты предпочитаешь читать, вместо этого... Вот! Я написал руководство для тебя и Сьюзи! — Ральзей
  10. (Вы прикладываете рот к щеке манекена...)
    Ральзей: К... К... Крис???!!
    Сьюзи: Не утруждайся. На вкус она ужасна.
    Ральзей: ... и Сьюзи?
Локации Deltarune
Светлый мир Родной город
Кладовая ??????Город-замок
Карточное королевство ПолеВеликая доскаЛесКарточный замок
Кибер-мир Кибер-полеКибер-городОсобняк Королевы
Advertisement