Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики
PageButton
GalleryButton
BattleButtonBW
<Статья Галерея В бою

ДА НАЧНУТСЯ ИГРЫ!
— Начало боя с Джевилом

Джевил, будучи бонусным боссом первой главы Deltarune, является необязательным для прохождения. Однако, на данный момент среди всех боссов игры он считается самым сложным и непредсказуемым. Каждая атака Джевила и сама природа боя пронизаны хаосом, так что заранее предугадать последовательность атак и их траекторию не получится, как, например, у Санса.

За победу над ним даётся один из двух сильнейших предметов экипировки в первой главе игры — хвост Джевила, если вы усмирили его, или дьявольский нож, если вы атаковали его до победного конца.

Атаки[]

Коса Джевила

Коса Джевила

В качестве атак Джевил использует снаряды в виде всех четырёх мастей карт, что показывает его как «истинного джокера» в этой игре. Помимо атак с карточными мастями, он использует косы, именуемые дьявольскими ножами, в которые он сам и превращается. Цветовая палитра этих кос та же, что и у самого Джевила.

Используемые им атаки зависят от его здоровья или усталости, и их можно разделить на 5 фаз:

  • Фаза 1: Начальная фаза
  • Фаза 2: Усталость Джевила должна быть не менее 2 или его HP должны быть 2800 или ниже (80%).
  • Фаза 3: Усталость Джевила должна быть не менее 4 или его HP должны быть 2100 или ниже (60%).
  • Фаза 4: Усталость Джевила должна быть не менее 6 или его HP должны быть 1400 или ниже (40%).
  • Фаза 5: (Автоматически наступает после финальной атаки 4 фазы)

Если HP Джевила опустятся до 525 или ниже (15%), он немедленно перейдёт к «фальшивой атаке», идущей перед «Финальным Хаосом».

Фаза 1[]

  • Джевил телепортируется в случайные области за пределами поля битвы, быстро выпуская по 5 маленьких снарядов в виде пик, которые разлетаются веером в сторону души. Эта атака также может использоваться и в четвёртой фазе, после Финального Хаоса.
    • Чтобы увернуться от неё, надо постоянно проходить между пиками.
  • Кольцевая пиковая атака: Джевил создаёт 10 пик вокруг души, которые поочередно начинают лететь в центр. Это будет происходить постоянно, пока время атаки не выйдет.
    • Чтобы увернуться от неё, надо двигаться по кругу в соответствии с движением пиковой спирали, и менять направление, когда это делает атака. Также очень легко уворачиваться, если встать в любой из углов, сдвигаясь немного в сторону по необходимости.
      • На этой атаке довольно легко зарабатывать дополнительные TP.
  • Бомбы с червами падают на поле битвы, и, взрываясь, выпускают по 4 вращающихся по оси червовых снаряда прямо в душу.
    • Для того, чтобы увернуться, достаточно перемещаться в ту часть поля, где четвёрка черв не достанет душу, а если всё же пришлось столкнуться с ней, надо постараться пройти через промежуток между червами.
  • 4 косы вращаются вокруг поля боя, то приближаясь к центру, то отдаляясь. (Внимание: если вы не будете предпринимать никаких действий, кроме защиты и использования предметов, эта атака будет повторяться!)
    • Есть много способов увернуться от этой атаки, но одним из самых верных будет движение души по тому же направлению, что и косы, точно в промежутке между ними, по самым границам поля.

Фаза 2[]

  • Лошади, создающие текстуру 3D-цилиндра, вращаются вокруг поля, двигаясь поочерёдно вверх и вниз, подобно карусели. (Внимание: если вы не будете предпринимать никаких действий, кроме защиты и использования предметов, эта атака будет повторяться!)
    • Чтобы увернуться от этой атаки, внимательно смотрите за тем, опускается ли сейчас «карусель» или поднимается. Двигайтесь в соответствии с её движениями и проскакивайте между атаками.
      • Интересно отметить, что если вы не слишком сильно приблизитесь к утке/лошади, урон нанесён не будет.
  • Бомбы с трефами падают за пределы поля, и, взрываясь, выпускают в разброс по 3 больших трефовых снаряда в сторону души. (Внимание: если вы не будете предпринимать никаких действий, кроме защиты и использования предметов, эта атака будет повторяться!)
    • Чтобы избежать урона, просто проскакивайте между трефами.
  • Повторяется крутящаяся пиковая атака, но снаряды летят быстрее.
  • Огромное количество бубновых снарядов летит из нижней части экрана вверх, проходя через поле битвы.
    • Увернуться довольно легко: главное — смотреть, где появляются бубны, и заранее уходить с этой вертикали.
      • На этой атаке легче всего зарабатывать дополнительные TP.

Фаза 3[]

  • Использует карусельную атаку, но вместе с лошадьми также появляются утки, а движения карусели вверх-вниз становятся хаотичнее.
  • Бомбы с пиками падают на поле битвы, и, взрываясь, выпускают по всем сторонам большие пиковые снаряды.
    • Чтобы избежать урона, нужно проходить между снарядами, хотя сделать это довольно трудно, так как их очень много.
  • Использует улучшенную атаку Кловер: со всех четырёх углов поочерёдно появляются трефы, выпускающие по три ряда по три шарика в сторону души. (Внимание: если вы не будете предпринимать никаких действий, кроме защиты и использования предметов, эта атака будет повторяться!)
    • Увернуться весьма сложно. Попробуйте проходить между рядами как можно ближе к тому моменту, когда они только вылетели.
  • Использует улучшенную версию атаки с косами: к крутящимся добавляются большие красные косы, которые появляются либо у нижней, либо у верхней части поля боя и летят в его сторону.
    • Увернуться от этой атаки гораздо сложнее. Попробуйте вышеописанный метод, но при этом лучше всегда держаться середины поля относительно вертикальных его границ, чтобы, если красная коса появится не вовремя, можно было бы попробовать уйти от неё.

Фаза 4[]

  • Джевил очень быстро телепортируется в случайные области за пределами поля битвы, выпуская по одному бубновому снаряду в сторону души.
    • Просто всё время двигайтесь и следите за бубнами, и вас не заденет.
  • Бомба Хаоса: на поле битвы падают бомбы всех мастей, совмещая некоторые вышеперечисленные атаки.
    • Увернуться очень сложно; постарайтесь следить за всеми снарядами и проходить между ними.
  • Бомбы с бубнами падают на поле битвы, и, взрываясь, выпускают по 3 прямо летящих бубновых снаряда прямо в душу.
    • Для того чтобы увернуться, нужно уходить с линий атаки бубен.

Финальный Хаос[]

Данная фаза является дополнительной, и её можно избежать, если победить Джевила как можно быстрее. После неё повторяется фаза 4.

  • Когда Джевил притворится, что устал, и захочет на следующем ходу использовать Финальный Хаос, он будет атаковать вас медленными и редкими бубнами, летящими снизу вверх. Эта его атака столь же слаба, как и атаки обычного Рудинна.
    • Увернуться от такой атаки не составит труда.
  • Финальный Хаос: Поле боя расширяется и занимает весь экран, а сверху падают косы, которые, при достижении нижней границы экрана, взрываются и создают вертикальные лучи. После этого вниз упадёт ещё несколько кос, но уже в определённом паттерне, а в конце сверху появится огромная коса на весь экран, от которой будет невозможно увернуться, но которая, тем не менее, не нанесёт урона вообще. Однако, если всё же вы попытаетесь получить от неё урон, вы моментально умрёте, т.к. она наносит 2 тысячи урона (при любой экипировке). Просто держитесь внизу экрана.
    • От этой атаки почти невозможно увернуться. Просто постарайтесь следить за косами и уходить с той вертикали, где они упали.
Изображения атак Джевила


Стратегия[]

Экипировка[]

  • Броня: здесь ничего особенного нет: будет лучше всего, если вы будете использовать все возможные предметы брони на разных персонажах по вашему выбору: белая лента, браслет из игральных костей, железные кандалы (их лучше всего отдать Сьюзи, поскольку они усиливают её атаку, однако если вы решили пройти босса мирным способом, то их можно отдать кому угодно). Все оставшиеся слоты под броню заполняйте янтарными картами.
  • Оружие: подбор оружия очень важен, если вы собираетесь победить Джевила, используя кнопку БИТВЫ. Для Криса возьмите жуткий меч, для Сьюзихрабрый топор, а для Ральзеятканжал. Однако, если вы планируете делать упор на защиту и победу над Джевилом без использования атаки, Ральзею следует отдать изящный шарф.
  • Расходуемые предметы: самая важная часть подготовки к бою с Джевилом.
    • Вам очень сильно пригодится топ-торт, если он у вас остался — его используйте только в крайнем случае, ведь он восстановит сразу все очки здоровья у всей команды. Лучше продержаться без его использования, пока Джевил не использует Финальный Хаос или Бомбу Хаоса. Если вы отдали его Топ-шефу, вращающийся торт тоже подойдёт.
    • Очень желательно сохранить для этого боя все возрождающие мяты, коих в этой главе всего две — они помогут, если один из членов команды пал, а лечить другими способами может занять слишком большое количество ходов.
    • Также весьма приветствуется наличие трефового сэндвича, который сможет подлечить всю команду разом, но его лучше использовать в основном для подстраховки.
    • Можно купить несколько червонных пончиков или шоколадных бубен на распродаже выпечки, так как пончики во время боя восстанавливают 90 НР Сьюзи, а бубны — 80 НР Крису (но учитывайте, что есть небольшой шанс, что предмет не поможет вообще, хоть это и маловероятно).
    • Всё оставшееся место в инвентаре должно быть заполнено даркбургерами, которые, кроме уже перечисленных предметов, лечат наибольшее количество HP — 70.
    • Также для освобождения места в инвентаре под полезный в бою предмет, рекомендуется выбросить руководство.

Способы победить[]

  • Атака: как и других врагов Deltarune, Джевила нельзя убить, но атака всё равно будет самым простым способом победить его, если вы будете следовать выше— и нижеперечисленным советам.
    • Сперва, проверьте, экипированы ли вы надлежащим образом (см. выше).
    • Атакуя Джевила, старайтесь бить точно и попадать в критическую зону для максимального урона.
    • По возможности, накапливайте TP, приближаясь к атакам Джевила.
    • Набрав достаточно TP, тратьте их на Грубый разрушитель Сьюзи вместо обычной атаки. Также стоит напомнить, что, если во время использования ею этого заклинания нажимать клавишу Z, урон будет больше.
    • На втором ходу используйте Пируэт — тогда защита Джевила понизится на 10 очков на весь бой.
    • Можно победить Джевила до Финального Хаоса: нужно лишь часто попадать атаками в критическую зону (бонус ~25% к базовому урону) и активно использовать Грубый разрушитель, не забывая усиливать его с помощью клавиши Z.
  • Усмирение: этот способ несколько сложнее, чем атака.
    • Для начала, убедитесь, что в вашем инвентаре есть лучшие расходуемые предметы (см. выше).
    • Накапливайте как можно больше TP.
    • Повторяйте цикл ходов: на одном ходу защищайтесь, а на другом — используйте Гипноз, если все члены команды живы и у вас достаточно TP.
      • В этом случае Джевил станет гораздо более усталым, а его атака понизится. Однако это займёт весь ход команды.
    • Используйте Пируэт, если кто-то из команды пал (в таком случае лучше как можно быстрее вернуть его в строй, особенно если это Крис или Ральзей) или вам нужно использовать Ральзея и Сьюзи для других целей, например, для лечения. Однако помните, что, используя Пируэт, вы можете навредить и себе. В этом случае Джевил станет более усталым, но не так сильно, как в случае с Гипнозом. Список возможных исходов Пируэта по ходам:
      • Первый ход: ничего не произойдёт, но вы услышите случайный звук.
      • Второй ход: защита Джевила понижается примерно на 10 единиц до конца боя.
      • Третий ход: в течение следующей атаки неуязвимость души будет заканчиваться быстрее.
      • Четвёртый ход: защита команды повышается.
      • Пятый ход: ничего не произойдёт, но вылетит маленькая птица.
      • Шестой ход: у случайного члена команды лечится от 25 до 55 HP.
      • Седьмой ход: все шкалы здоровья перемешиваются, в том числе и максимальные HP.
      • Восьмой ход: следующая атака Джевила наносит больше урона.
      • Девятый ход: у всех членов команды лечится от 36 до 50 HP.
      • Далее исходы повторяются.
    • Следите за тем, чтобы Ральзей оставался в живых — он сможет подлечить команду, если вы не можете или не хотите тратить предметы. Однако самое главное — когда Джевил станет уставшим, именно Ральзей должен будет использовать на нём заклинание Усмирения.
    • Альтернативный способ значительно больше связан с риском, но также позволяет успеть утомить босса до Финального Хаоса:
      • Точно так же нужно стремиться накапливать ТР по максимуму.
      • Старайтесь не тратить очки на лечение Ральзея, а использовать их для Гипноза и Пируэта.
      • Поддерживайте активность: каждым ходом, начиная со второго, нужно использовать как минимум по одному действию (Гипноз/Пируэт). Если не хватает ТР на Гипноз, используйте Пируэт и защищайтесь остальными персонажами (либо используйте лечебные предметы, но не заклинания!).
      • Следите за состоянием Криса: это ключевой персонаж в стратегии! Однако и не забывайте, что для применения Гипноза нужно, чтобы все три персонажа были на ногах.

Цитаты[]

Снаружи темницы[]

  • БУ-ХУ, БУ-ХУ, УИ-ХИ-ХИ.
  • ТАК ОДИНОКО, ОДИНОКО МНЕ...
  • НО ВОТ, ТРИ ГОСТЯ СТОЯТ ВНУТРИ?
  • КТО ВЫ?
    • [Ральзей] Приятно познакомиться! Я Ральзей, это Крис и...
    • [Сьюзи] Так какого чёрта ты там делаешь?
  • Я НЕВИННЫЙ, Я НЕВИННЫЙ. Я ПРОСТО ХОТЕЛ СЫГРАТЬ В ИГРУ, ИГРУ.
  • НО СКУЧНЫЕ КОРОЛИ ПОСЧИТАЛИ ТАКОЕ ВЕСЕЛЬЕ ПРОБЛЕМОЙ.
  • В НАКАЗАНИЕ ОНИ ЗАТОЧИЛИ МОЁ ТЕЛО В ТЕМНИЦУ.
  • НО Я БЫСТР, БЫСТР, УМЁН, УМЁН.
  • НЕ СУМЕЛИ ДОГНАТЬ И ЗАПЕРЛИ НАРОД СТРАДАТЬ,
  • ПОСТРОИВ ТЮРЬМУ ВОКРУГ ЦЕЛОГО МИРА. ТЕПЕРЬ ЛИШЬ Я СВОБОДЕН.
  • [Ральзей] А? Свободен? Но, честно говоря, за решёткой тут только ты.
  • ОТСЮДА ВСЁ КАЖЕТСЯ НЕ ТАК, СВЕТЛЫЕ!
  • [Сьюзи] Ну, значит, тебе не нужна помощь.
  • ЭТО НЕ ТАК. МНЕ ОДИНОКО В МОЕЙ МАЛЕНЬКОЙ СВОБОДЕ.
  • ИТАК, СЫГРАЕТЕ В ИГРУ СО МНОЙ, СО МНОЙ?..
  • Я ПОКАЖУ ВАМ, ЧТО ЗНАЧИТ БЫТЬ СВОБОДНЫМИ!
  • [Сыграть в игру]
    • НАЙДИТЕ КЛЮЧ, И Я ВЫПУЩУ ВАС НА СВОБОДУ, СВОБОДУ.
    • КЛЮЧ СКРЫТ ОТ ГЛАЗ. СТАРЫЙ ЛАВОЧНИК ЗНАЕТ СЕКРЕТ.
  • [Не играть в игру]
    • БУ-ХУ, БУ-ХУ, УИ-ХИ-ХИ!!
    • КАК ВЫ МОЖЕТЕ ОТКАЗАТЬСЯ, КОГДА ВЫ УЖЕ ИГРАЕТЕ?..
  • НАЙДИТЕ КЛЮЧ, И Я ВЫПУЩУ ВАС НА СВОБОДУ, СВОБОДУ.
  • КЛЮЧ СКРЫТ ОТ ГЛАЗ. СТАРЫЙ ЛАВОЧНИК ЗНАЕТ СЕКРЕТ.
После ремонта ключа
  • УИ-ХИ-ХИ, КЛЮЧ, КЛЮЧ.
  • ЧУДЕСНОЕ ВЕСЕЛЬЕ ВОТ-ВОТ ВЫРВЕТСЯ НА СВОБОДУ.
  • ГОТОВЫ ВЫПУСТИТЬ СЕБЯ НАРУЖУ?
  • [Использовать ключ]
    • [Нарратор] (Вы кладёте дверной ключ перед Дверью.)
    • [Нарратор] (Дверной ключ создал Дверь.)
  • [Не делать этого]
    • ВЫ ЗАШЛИ СЛИШКОМ ДАЛЕКО! У ВАС НЕ ОСТАЛОСЬ ВЫБОРА!
    • [Нарратор] (Дверной ключ создал Дверь.)
  • НЕ МЕДЛИТЕ! [Не используется]

Перед боем[]

  • УИ-ХИ-ХИ! ГОСТИ, ГОСТИ! ТЕПЕРЬ МЫ МОЖЕМ ИГРАТЬ, ИГРАТЬ!
  • А ПОСЛЕ ВАС Я СМОГУ ИГРАТЬ И С ДРУГИМИ!
  • [Ральзей] Так во что мы играем?..
  • О, ПРОСТАЯ ИГРА В ЧИСЛА.
  • КОГДА ВАШИ HP УПАДУТ ДО 0, ВЫ ПРОИГРАЕТЕ!
  • [Сьюзи] Так вот что за игра, а?..
  • [Сьюзи] Тогда предупреждаю...
  • [Сьюзи] Ты имеешь дело с парой акул.
  • УИ-ХИ-ХИ! АКУЛА НА АКУЛУ! А ПО-ДРУГОМУ И НЕ НАДО!
  • А ТЕПЕРЬ, ТЕПЕРЬ!! ДА НАЧНУТСЯ ИГРЫ!!

В бою[]

  • ЭТО ВСЁ ТАК ВЕСЕЛО!!! [Нейтрал]
  • АРЕНА ПОЛНА ОГНЯ ВСЕХ МАСТЕЙ! [Нейтрал]
  • ЭТО ТЕЛО НЕУБИВАЕМО! [Нейтрал]
  • ХАОС, ХАОС! [Нейтрал]
  • ПРОШУ, ЭТО ЛИШЬ ОБЫЧНЫЙ ХАОС. [Нейтрал]
  • Я МОГУ ВСЁ!! [Нейтрал]
  • ХАОС, ХАОС, ПОЙМАЙТЕ МЕНЯ, ЕСЛИ СМОЖЕТЕ! [Фаза 1, №1]
  • СЫГРАЕМ В ХОРОВОД? [Фаза 1, №2]
  • ОТ ВСЕГО СЕРДЦА ВАМ СОЧУВСТВУЮ, ГРЕШНИКИ![1] [Фаза 1, №3]
  • ХА-ХА. ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ДЬЯВОЛЬСКИЙ НОЖ. [Фаза 1, №4]
  • ПИ-ИП, ПИ-ИП, ДАВАЙТЕ ПОКАТАЕМСЯ НА КАРУСЕЛИ. [Фаза 2, №1]
  • ХИ-ХИ, ЗАСКУЧАЛИ?! ВСТРЕФЧАЙТЕ ВЕСЕЛЬЕ![2] [Фаза 2, №2]
  • ЧЕРВЫ, БУБНЫ, Я МОГУ ВСЁ! [Фаза 2, №3]
  • КТО ВРАЩАЕТ МИР? [Фаза 2, №4]
  • А ВЫ, ДЕТИШКИ, НЕ ОТСТАЁТЕ! [Фаза 3, №1]
  • ХА-ХА!! Я НИКОГДА ТАК НЕ ВЕСЕЛИЛСЯ, ВЕСЕЛИЛСЯ!! [Фаза 3, №2]
  • КРАСОТА ЛИКУЕТ В МОЁМ СЕРДЦЕ! [Фаза 3, №3]
  • ДАЖЕ ДЬЯВОЛЬСКИЙ НОЖ УЛЫБАЕТСЯ! [Фаза 3, №4]
  • ТАК ЗАХВАТЫВАЕТ... Я НЕ ВЫДЕРЖУ! [Фаза 4, №1]
  • ВОТ И ВСЁ, ГОСПОДАМЫ! УВИДИМСЯ! [Фаза 4, №2]
  • ХВАТИТ!! ВЫ, ДЕТИШКИ, УТОМИЛИ МЕНЯ! [Фаза 4, №3]
  • ШУЧУ! ВОТ И МОЙ ФИНАЛЬНЫЙ ХАОС! [Фаза 4, №4]
  • Ладно, вы меня убедили!! [Не используется]

После боя[]

  • [После усмирения]
    • КАК ВЕСЕЛО!! Я ИЗМОТАН!! ВЫ, ДЕТИШКИ, УТОМИЛИ МЕНЯ!!
    • ТЕПЕРЬ Я БУДУ СПАТЬ ЕЩЁ 100 ЛЕТ.
    • К НЕСЧАСТЬЮ, ВЫ, ДЕТИШКИ, НЕ УВИДИТЕ СТОЛЬ ПРИЯТНОГО СНА.
    • C ЭТОГО МОМЕНТА В ВАШИХ СЕРДЦАХ ПРОБУДИТСЯ КОШМАР.
    • В ТЕНИ РУКИ РЫЦАРЯ...
    • СВЕТЛЫЕ, СМОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ОСТАНОВИТЬ ЭТО?
    • УИ-ХИ-ХИ!
    • НО ВСЁ ЖЕ, ШАЛОСТЬ-ШАЛОСТЬ, ХАОС-ХАОС!..
    • СВЕТЛЫЕ! ИЗНУТРИ ВАШЕЙ МАЛЕНЬКОЙ КЛЕТКИ!!
    • ВОЗЬМИТЕ ЕГО И ДЕЛАЙТЕ ВСЁ, ЧТО В ВАШИХ СИЛАХ---!
  • [После победы над ним с помощью атаки]
    • ХА-ХА-ХА. КАК ВЕСЕЛО!!!
    • ВЫ БЫСТРЫ, БЫСТРЫ, СИЛЬНЫ, СИЛЬНЫ.
    • НО ЕСТЬ ЕЩЁ БЫСТРЕЕ, ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ.
    • РУКА РЫЦАРЯ ПРИБЛИЖАЕТСЯ.
    • СКОРО ВЕРНЁТСЯ "КОРОЛЕВА" И АДСКИЙ РОКОТ ПОДНИМЕТСЯ ИЗ ГЛУБИН...
    • СВЕТЛЫЕ, СМОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ОСТАНОВИТЬ ЭТО?
    • УИ-ХИ-ХИ!
    • НО ВСЁ ЖЕ, ШАЛОСТЬ-ШАЛОСТЬ, ХАОС-ХАОС!..
    • СВЕТЛЫЕ! ИЗНУТРИ ВАШЕЙ МАЛЕНЬКОЙ КЛЕТКИ!!
    • ВОЗЬМИТЕ ЕГО И ДЕЛАЙТЕ ВСЁ, ЧТО В ВАШИХ СИЛАХ---!
  • [Нарратор (звуком Джевила)] (Вы получили теневой кристалл.)
  • [Нарратор (звуком Джевила)] (Странный сундук появился вне комнаты...) [Если инвентарь заполнен]
  • [Нарратор (звуком Джевила)] (ДЬЯВОЛЬСКИЙ НОЖ был добавлен к вашему ОРУЖИЮ.) [После победы над ним с помощью атаки]
  • [Нарратор (звуком Джевила)] (ХВОСТ ДЖЕВИЛА был добавлен к вашей БРОНЕ.) [После усмирения]

Текст в бою[]

  • Для победы над этим врагом стратегии нет. Удачи! [Проверить]
  • ДА НАЧНУТСЯ ИГРЫ! [Встреча]
  • Мир кружится, кружится. [Нейтрал]
  • Воздух трещит от свободы. [Нейтрал]
  • ДЖЕВИЛ неистово смеётся. [Нейтрал]
  • Вокруг словно вихрь. [Нейтрал]
  • Пахнет хаосом. [Нейтрал]
  • БОМБА ХАОСА подготовлена ДЛЯ ВАС. [Перед использованием Бомбы Хаоса]
  • Приближается нечто ужасное!.. [Перед Финальным Хаосом]
  • ДЖЕВИЛ выкладывается на полную катушку! [Фаза 5]
  • Крис вращается! ДЖЕВИЛ УСТАЁТ всё сильнее и!.. [Пируэт]
    • Что-то произошло! [Не используется]
    • Это просто звук! [Ход 1, ничего не происходит]
    • ДЖЕВИЛ расслабился! ЗАЩИТА ДЖЕВИЛА упала! [Ход 2, понижает защиту Джевила на 4, если она уже не ниже -16]
    • Неловко! Следующая атака будет сильнее ранить! [Ход 3, количество кадров неуязвимости на этом ходу становится на 60% меньше]
    • Спокойно! Танец защитил команду! [Ход 4, уменьшает атаку Джевила на 30% на этом ходу]
    • Что?! Ничего, кроме бесполезной птицы! [Ход 5, ничего не происходит]
    • Приятно! [Ход 6, у случайного члена команды лечится от 25 до 55 HP]
    • HP всех перемешались! [Ход 7]
    • Следующая атака ДЖЕВИЛА усилилась! [Ход 8, увеличивает атаку Джевила на 25% на этом ходу]
    • Идеальная десятка! [Ход 9, у всех членов команды лечится от 36 до 50 HP]
  • [Гипноз]
    • Крис странно поглазел!
    • Следующая атака ДЖЕВИЛА ослаблена!
  • [Гипноз]
    • Сьюзи чем-то повертела!
    • Следующая атака ДЖЕВИЛА ослаблена!
  • [Гипноз]
    • Ральзей что-то спел!
    • Следующая атака ДЖЕВИЛА ослаблена!
  • ДЖЕВИЛ всё больше УСТАЁТ! [Гипноз, если Джевил недостаточно уставший]
  • ДЖЕВИЛ кажется измотанным! [Пируэт/Гипноз, если Джевил достаточно уставший]
    • ДЖЕВИЛ выглядит измотанным?.. [Не используется]
  • ДЖЕВИЛ полностью измотан! [Уставший]

Примечания[]

  1. В оригинале данная фраза звучит как: «MY HEARTS GO OUT TO ALL YOU SINNERS!». Слово hearts также может переводиться как «червы», что создаёт шутку с данной карточной мастью.
  2. В оригинале данная фраза звучит как: «HEE, HEE, HAVING FUN?! JOIN THE CLUB!». Слово club также может переводиться как «трефы» или «крести», что создаёт шутку с данной карточной мастью.
Advertisement