Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о душе из Undertale. Может быть, вы искали Душа (Deltarune)?

SOUL
Видишь это сердце? Это твоя ДУША, кульминация твоего существования!
Флауи в начале игры

Душа (англ. SOUL) — главная суть существования, будь она человека или монстра. Душа в игре имеет форму сердца. На протяжении игры она обычно красного цвета, однако, цвет меняется при различных режимах.

Геймплей[]

Игрок управляет душой, используя клавиши со стрелками или левый стик на контроллере, если таковой есть. В меню действий душа используется, чтобы показать выбранный вариант действия.

Во время битвы, когда монстр атакует, игрок перемещает свою душу, чтобы уклониться от атаки. Если вдруг на игрока нападают вне битвы (например, цветные лазеры или копья Андайн), то когда игрок сталкивается с опасностью, появляется окно битвы, где его душу атакуют, снимая HP при попадании по ней.

Если HP игрока опустится до нуля, его душа раскалывается на две части и разбивается вдребезги, после чего появляется окно конца игры.

Однако, в финальной битве с Азриэлем Дримурром, решительность протагониста восстанавливает душу и HP, если отметка достигла нуля.

Душа монстра[]

Душа любого монстра всегда белого цвета, что можно увидеть, когда Азриэль освобождает все поглощённые собой души монстров (и разрушает Барьер) или когда игрок убивает Ториэль и Азгора, а также при битве с Меттатоном, когда он показывает своё «сердце».

Душа монстра слаба и не сохраняется после смерти, за исключением монстров-боссов. Монстры верят, что их души состоят из любви, надежды и сострадания.

Предыстория игры прямо указывает на две вещи:

  1. Души монстров-боссов некоторое время продолжают существовать после смерти[1].
  2. Дети монстров-боссов растут благодаря тому, что сила души родителей попадает в ребёнка[2].

Когда монстр-босс умирает, его тело превращается в пыль; однако, его душа в форме перевёрнутого сердца остаётся на пару секунд, прежде чем исчезнуть. Также, как и души других монстров, души монстров-боссов белые.

Есть по крайней мере три известных монстра-босса: Ториэль, Азгор и их сын, Азриэль. Несмотря на подлинные характеристики монстров-боссов, трое из них имеют несколько своих особенностей, а именно: сходство с козлами и драконами, длинные висячие уши, видимые зубы, пара рогов, антропоморфные тела и лапы с когтями на концах их конечностей. У всех известных на данный момент монстров-боссов по жилам течёт королевская кровь. Монстры-боссы правят Подземельем, что наверняка является объяснением их названия.

Монстр состоит из своей души. Именно по этой причине монстры становятся беспомощными перед жестоким и полным ненависти врагом, поэтому им трудно бороться, даже если они не хотят этого. Это также объясняет то, что когда монстр умирает, его тело обращается в прах, а душа исчезает.

Душа человека[]

Душа человека может быть нескольких цветов и она очень сильна, по сравнению с душой монстра, и долго остаётся после смерти. Считается, что душа одного человека сильнее почти всех монстров, вместе взятых. Это демонстрируется, когда Флауи поглощает шесть человеческих душ и становится почти богоподобным.

В отличие от души монстра, душа человека не является основной его составляющей, а представляет собой его жизненную эссенцию, которая запечатана в физическом теле, а у монстра больше магическое тело. Это объясняет, почему душа человека остаётся после смерти и почему люди сильнее монстров, когда дело касается битвы.

Душа человека является структурой разных видов решительности, которую, в свою очередь, можно извлечь из души человека, как это сделала Альфис, у которой в итоге получилось создать амальгаметов.

Галерея[]

Примечания[]

  1. ДУША "монстров-боссов" достаточно сильна, чтобы существовать после смерти... Но лишь на несколько мгновений. — Надписи на стенах Водопада
  2. Мы называем их Монстрами-Боссами. Когда у них появляется потомство, сила ДУШИ родителей передаётся ребёнку... Поэтому дитя растёт, а родитель стареет.Герсон
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойнаБарьер
РешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement