Кибер-поле (англ. Cyber Field) — локация во второй главе Deltarune, а также первая область, в которую попадает игрок в Кибер-мире.
Описание[]
Антураж Кибер-поля выполнен преимущественно в светло-зелёных тонах и имеет довольно хорошее освещение. В Кибер-поле отсутствует какая-либо растительность, что, очевидно, связано с тем, что локация основана на компьютерных и цифровых технологиях. Также, в отличие от Поля, все головоломки Кибер-поля составлены из силовых полей и панелей с набором символов. К достопримечательностям Кибер-поля относятся: музыкальный магазин Свит Кап'н Кейкс, многочисленные карусели с чайными чашками и американские горки в самом конце локации.
История[]
Глава 2[]
Когда Крис и Сьюзи приходят в библиотеку, они видят, что компьютерный класс превратился в другой Тёмный мир. Они прыгают внутрь и попадают в Кибер-поле, после чего встречают Ноэлль. Тотчас же появляется некая Королева, которая берёт Ноэлль в плен и объясняет Светлым свой план по захвату мира. Затем она превращает двух Плагбоев в Веревайров, чтобы натравить на Криса и Сьюзи. После победы над ними, появляются ещё двое, но вовремя подоспевший Ральзей быстро усмиряет их с помощью своего заклинания. Он объясняет Крису и Сьюзи, что почувствовал появление нового Тёмного фонтана и решил прийти сюда, чтобы помочь его запечатать. Затем все трое начинают своё приключение в Кибер-поле.
Проходя через Кибер-поле, они снова встречаются с Королевой и Ноэлль, всё ещё находящейся в клетке. Королева предлагает Ноэлль добровольно присоединиться к ней, прося подписать соглашение. Ноэлль ещё сильнее пугается, когда узнаёт от Сьюзи про то, что Королева намерена роботизировать её лицо. Это заставляет Королеву отказаться от своей сделки с Ноэлль и отослать её прочь, после чего вызвать аркадный автомат, чтобы, по её словам, понизить самооценку и разрушить волю Светлых. Сьюзи предлагает сыграть Крису, потому что он хорош в видеоиграх. Крис пытается сыграть против Королевы, но оказывается недостаточно высок, чтобы дотянуться до кнопок автомата. Ральзей показывает, чему научился у Лансера и демонстрирует свой Магический Стул Формы Р, в то время как Сьюзи использует Могущественного Зверя Формы С, вставая на Ральзея и помогая Крису играть в аркадный файтинг против Королевы.
Когда герои побеждают, аркадный автомат взрывается, и Королева предлагает им стать её приспешниками. Герои отказываются и Королева уходит, оставляя их дальше исследовать локацию.
Позже герои сталкиваются с головоломкой, где Крису требуется ходить по своеобразным клавишам, чтобы набрать на экране «AGREE2ALL» и решить головоломку. Оказывается, что введя эту фразу герои непреднамеренно подписали соглашение стать одними из приспешников Королевы. Однако у Королевы нет методов борьбы с нарушением соглашения, поэтому команда продолжает свой путь.
В своём путешествии по Кибер-полю команда может встретить Хакера, который выдаст им квест с поиском трёх синих галочек, сбор которых позволит поселить его в Городе-замке.
Пройдя большую часть Кибер-поля, команда встречает повстанческое движение, известное как Свит Кап'н Кейкс, состоящее из трёх роботов по имени Свит, Кэп и K_K, которые выступают против правления Королевы. Однако они ошибочно принимают героев за приспешников Королевы и вступают с ними в бой. Успешно заставив всех членов группы танцевать, битва заканчивается, и повстанцы приглашают героев в свой Магазин Хлама. Там они рассказывают, что их сопротивление Королеве обусловлено тем, что она запретила большую часть музыки, и что она не всегда была такой плохой — на неё повлиял Рыцарь, создавший Тёмный фонтан.
После открытия пути в Кибер-город герои залезают в персонализированные вагонетки и едут на них по американским горкам. Королева пытается захватить героев, сбрасывая на них свои клетки, но промахивается. Она также привела Ноэлль, которая, как она утверждает, является её приспешником, хотя сама Ноэлль не желает сражаться, поэтому заместо неё в битву с героями вступает Бёрдли. После победы над Бёрдли Королева сообщает, что американские горки ещё не завершены, после чего герои падают с них на мусорную свалку.
Локации[]
Начало Кибер-поля[]
Попав в Кибер-поле, Крис и Сьюзи оказываются в полуразрушенной области с электрическими вилками, свисающими сверху и излучающими электрический ток, которого герои должны избегать. В качестве NPC здесь выступают маленькие розовые существа — Плагбои, которые предупреждают команду об опасности со стороны Королевы. После встречи с Королевой и прибытия Ральзея, герои скатываются вниз, после чего начинает играть музыка Кибер-поля — «A CYBER'S WORLD?», в начале которой Криса некоторое время атакует робот-диджей Свит. Примечательно, что его пули летят синхронно с фоновой музыкой.
Первые карусели с чайными чашками[]
После второй точки сохранения герои попадают в комнату со стандартными врагами Кибер-поля — Веревайрами. В этой комнате игрок может найти сундук со светящимся браслетом. Запрыгнув в карусели с чайными чашками, герои поднимаются вверх, собирая для этого фиолетовые сферы. Затем они вновь сталкиваются со Свитом, уклоняются от его музыкальных атак и поднимаются всё выше с помощью других каруселей и фиолетовых сфер.
Киберпедия, Плагбои и Таски[]
Миновав Свита, команда попадает в просторную комнату, где сразу же может осмотреть стенд с бесплатной Киберпедией. При первом взаимодействии Ральзей добавит в неё информацию о потере рекрутов путём насильственной победы, а если просмотреть её повторно, окажется, что Сьюзи испортила правку Ральзея. В этой же комнате герои могут впервые столкнуться с Тасками. В левой части комнаты они могут поговорить с Плагбоем в шляпе, а в правой — с Плагбоем-девочкой. Диалоги с ними будут отличаться после того как игрок побывает в особняке Королевы и вернётся сюда с помощью двери коротких путей.
Сокровищница Нуберта[]
В верхнем правом углу предыдущей комнаты находится проход в комнату с первой головоломкой в Кибер-поле, где Крису предстоит набрать слово «APPLE» (рус. ЯБЛОКО), дабы разблокировать доступ к Нуберту и сундуку с волоконным шарфом. Если вернуться в эту комнату с помощью двери коротких путей, Нуберта здесь не окажется, но на цифровом экране будет его голограмма с париком, при взаимодействии с которой будет сказано: «Нуберт продвигается в этом мире».
Комната с аркадным автоматом[]
Здесь происходит вторая встреча с Королевой. Она удерживает Ноэлль в клетке и пытается заставить её стать своим «добровольным приспешником». Когда сюда заходят Крис, Сьюзи и Ральзей, Сьюзи рассказывает Ноэлль об угрозе Королевы роботизировать её лицо. Королева уносит клетку с Ноэлль, после чего призывает Свотчлинга, который доставляет в комнату аркадный автомат. Королева намеревается разгромить героев в аркадной игре в жанре файтинга, но проигрывает, игровой автомат взрывается, а после ухода Королевы здесь появляется третья точка сохранения локации. При повторном заходе в комнату здесь можно будет обнаружить прибирающегося Свотчлинга.
Пункт CD-бейглов[]
В этой комнате герои впервые встречают Кэпа и K_K, продающих CD-бейглы. Кэп продаёт их по 400D$ за штуку, в то время как K_K — всего за 80D$. K_K также предлагает купить у него 400 CD-бейглов за 80D$, но поскольку игрок не может столько унести, эту покупку невозможно осуществить. В этой комнате также находятся двое Плагбоев, один из которых одет в строгий костюм и жалуется на происходящее, а другой носит зелёную бандану и недоволен высокими ценами на CD-бейглы. Здесь также находится первая во всём Кибер-мире дверь коротких путей, которая недоступна до тех пор, пока герои не попадут в особняк Королевы. Сверху находится проход к магазину Свит Кап'н Кейкс, и, по совместительству, к концу локации, снизу — комната с конвейерной лентой, а справа — комнаты с оставшимися головоломками.
Комната-развилка[]
Эта развилка ведёт сразу в четыре разные комнаты. В центре присутствуют две зоны, в которые падают объекты, выглядящие как клавиши пианино, которые наносят 20 единиц урона каждому персонажу. Ближайший верхний проход ведёт в комнату с Хакером, нижний — в комнату с Тасками и первой синей галочкой для квеста Хакера, дальний верхний — к трём каруселям с чайными чашками, а самый дальний — к комнате-головоломке с набором символов, решение которой открывает дальний верхний проход, изначально заблокированный силовым полем (оно выглядит точно так же, как и силовые поля Хотленда в Undertale). Прямо перед головоломкой находится маленькая площадь, по которой перемещается Вировирокун.
Комната Хакера[]
В этой комнате игрок может поговорить с необязательным NPC — Хакером. Он предложит героям выполнить квест, заключающийся в сборе трёх синих галочек, разбросанных по ближайшим комнатам Кибер-поля, обещая в случае успешного выполнения задания поселиться в их городе, подметив, что Крис, Сьюзи и Ральзей выглядят как те, у кого есть «крутой город». После сбора всех синих галочек Хакер запустит салюты в виде лиц главных героев и отныне будет появляться в остальных частях Кибер-мира, а также поселится в Городе-замке, как он и обещал.
Комната с Тасками и первой синей галочкой[]
Здесь можно столкнуться с двумя Тасками, перемещающимися по одной и той же траектории вперёд-назад. В нижней правой части комнаты находится сундук с первой синей галочкой для квеста Хакера, в котором также лежит светящийся браслет. После боя с Тасками на выходе можно будет увидеть ещё одного Таска, застрявшего в одном из цифровых окон, но это произойдёт только в том случае, если вы откроете сундук.
Головоломка «AGREE2ALL»[]
Эта головоломка похожа на головоломку с набором слова «APPLE», но теперь игроку предстоит набрать более сложную комбинацию — «AGREE2ALL» (рус. Согласны со всем). После её завершения на соседнем экране появится цифровое лицо Королевы, и она расскажет героям, что решив головоломку, они согласились стать её приспешниками, и теперь она может использовать их образы для своих целей. Тем не менее решение головоломки снимает силовое поле с прохода в комнату с тремя каруселями с чайными чашками.
Три карусели с чайными чашками[]
После решения вышеописанной головоломки игрок попадёт в комнату с тремя каруселями с чайными чашками. Теперь чтобы добраться до нужной точки назначения игроку по ходу поездки потребуется собрать все фиолетовые сферы. Если же этого не сделать, карусель просто вернётся в исходное положение и придётся пробовать снова.
Крайняя левая карусель требует собрать 10 сфер и доставляет героев к другой головоломке, где требуется набрать слово «GIASFELFEBREHBER», являющееся отсылкой к детской путанице с поиском слов из Undertale. Успешный ввод слова награждает команду ещё одной синей галочкой.
Карусель по центру требует собрать 16 сфер и доставляет команду к сундуку с последней по счёту синей галочкой.
Крайняя правая карусель требует собрать 6 сфер и доставляет героев в комнату, где происходит битва со Свит Кап'н Кейкс. Завершив её, герои скатываются вниз, встают на конвейерную ленту, где могут наблюдать салюты в виде своих лиц, после чего возвращаются в комнату с дверью-телепортом, где обнаруживается, что ранее заблокированный силовым полем путь открыт.
Магазин Хлама[]
Магазин Хлама — это место, выступающее в качестве повстанческой базы Свит Кап'н Кейкс, с которыми герои в очередной раз могут встретиться здесь после битвы, а также первый по счёту магазин в Кибер-мире. Рядом с магазином будет находиться Плагбой в зелёной бандане, а в верхней правой части комнаты — точка сохранения.
Комната с множеством Веревайров[]
После Магазина Хлама команда натыкается на комнату с множеством конвейерных дорожек и Веревайров, движущихся вертикально вверх-вниз. Здесь можно встретить Плагбоя в шляпе-котелке. При разговоре он скажет, что все его друзья были превращены в Веревайров, но ему такая участь не грозит, ведь он всегда был на стороне Королевы. Однако если выйти за границу экрана данный Плагбой пропадёт со своего места и переместится в конец комнаты уже в качестве Веревайра, что говорит о том, что провода Королевы всё-таки захватили и его. Кроме того, в этой комнате также находится сундук с осколком напряжения и дискета-NPC по имени Фоммт.
Ловушка Вировирокунов[]
Эта комната состоит из соединённых между собой троп, охраняемых тремя Вировирокунами. Как только любой из них видит игрока, он выпускает в его сторону стрелки. Игрок может встать рядом со знаками, окружающими всю комнату, чтобы задеть их стрелками Вировирокуна. Всего в комнате можно увидеть четыре типа знаков:
- Бомба: При попадании стрелки выпускает разброс белых снарядов, которые опасны для команды и также могут задеть другие знаки.
- Танцор: При попадании стрелки выпускает на свободу красного танцора, который может задеть команду.
- Сундук: Находится в самой нижней части комнаты, при попадании стрелки генерирует рядом сундук, содержащий возрождающую мяту, а также прогоняет Вировирокуна, что в него попал.
- Ключ: При попадании стрелки снимает силовое поле с прохода в следующую комнату на верхнем левом направлении и прогоняет всех Вировирокунов в комнате.
Последние карусели и американские горки[]
Сразу после лабиринта с Вировирокунами команда совершает последнюю и самую длинную поездку на каруселях с чайными чашками, во время которой можно собрать 70 фиолетовых сфер — они необходимы для появления сундука с тканжалом2.
В самом конце Кибер-поля находятся американские горки, ведущие в Кибер-город. Герои залезают в персонализированные вагонетки и отправляются на них вперёд по горкам, где в четвёртый раз встречают Королеву вместе с Ноэлль и Бёрдли и сражаются с последним, используя свои вагонетки.
Если вернуться в эту комнату после посещения особняка Королевы (при помощи двери коротких путей), игрок встретит здесь городского Веревайра, который сообщит, что горки ещё строятся, однако кто-то, вероятно, всё же пытался на них прокатиться. Рядом будет находиться спуск в комнату с Вировирокунами.
Враги[]
В Кибер-поле можно встретить следующих врагов:
Изображение | Имя врага | Описание |
Веревайр | Обычный враг | |
Таск | Обычный враг | |
Вировирокун | Обычный враг | |
Свит Кап'н Кейкс | Боссы | |
Бёрдли | Босс |
Интересные факты[]
- В головоломке с «GIASFELFEBREHBER» Сьюзи упоминает, что это слово является популярной фразой Айс-И. Она также говорит, что было бы забавно, если бы в головоломке не хватало одной буквы, что является отсылкой к похожей головоломке с поиском слов из Undertale, где отсутствует одна буква в слове «giasfclfebrehber», что делает данную головоломку нерешаемой.
- Во всех головоломках Кибер-поля с шансом в 1% при наступлении на символ «A» может воспроизвестись голос Санса. Услышать это можно здесь.
- Находясь в области с первыми каруселями с чайными чашками, можно наткнуться на секретное место, где есть один напуганный Плагбой (точное местонахождение см. здесь).
- Если игрок вернётся в комнату с конвейерной дорожкой после победы над Руулсом Каардом, в ней можно будет обнаружить камеру, похожую на ту, что была в самом конце кислотного тоннеля в особняке Королевы, но в сломанном состоянии (см. здесь).
- В японской версии игры вместо «AGREE2ALL» Крису требуется набрать «YEEES2O!!».
Галерея[]
Локации Deltarune | |
---|---|
Светлый мир | Родной город |
Кладовая | ?????? ♥ Город-замок |
Карточное королевство | Поле ♥ Великая доска ♥ Лес ♥ Карточный замок |
Кибер-мир | Кибер-поле ♥ Кибер-город ♥ Особняк Королевы |