Лес Сноудина (англ. Snowdin Forest) — это второй регион, который посещает протагонист в Undertale после выхода из Руин. Здесь протагонист впервые встречает членов Королевской стражи и двух братьев-скелетов — Санса и Папируса.
Описание
Лес Сноудина покрыт заснеженными хвойными деревьями и снежными полями. Территория здесь схожа с тайгой. На севере есть огромная река, протекающая на восток. По этой реке в Сноудине волк перекидывает лёд, который плывёт к ЯДРУ. И в лесу и в городе земля полностью покрыта снегом.
Также в лесу Сноудина есть таинственная дверь, где при определённых условиях можно встретить секретного мини-босса Глайда. В пространственном сундуке можно взять жёсткую перчатку, а у Доброженщика можно купить доброженое.
История
Нейтральный путь
После битвы с Ториэль протагонист покидает Руины и попадает в лес Сноудина, где встречает Санса и Папируса. Санс постоянно шутит, а Папирус заставляет протагониста решать свои головоломки. По пути в Сноудин протагонист сталкивается с собачьим отрядом Королевской стражи, в который входят Догго, Догами и Догаресса, Малый и Большой псы. Протагонист также может взять у местного снеговика кусочек его самого, чтобы, по его же просьбе, отнести его очень далеко, сквозь все места, где тому предстоит путешествовать[1]. Кроме того, протагонист может стать первым покупателем Доброженщика, купив у него доброженое и дав надежду на дальнейший успех[2]. Затем, пройдя последнюю головоломку Папируса, протагонист входит в город Сноудин.
Путь Геноцида
Во время первой встречи с Сансом, тот замечает, что протагонист никак не реагирует на его шутку[3]. Протагонист полностью игнорирует головоломки Папируса, к его великому разочарованию[4]. Санс пытается подтолкнуть протагониста решать головоломки[5], но вскоре ему приходится начать угрожать, предупреждая, что будет с протагонистом, если тот продолжит всех убивать[6].
Локации
Выход из Руин — Дорога с сундуком
В самом начале леса Сноудина протагонист идёт по длинному восточному пути, на котором можно заметить часто встречающиеся высокие хвойные деревья. Затем из-за ствола одного дерева можно увидеть силуэт Санса. После этого дорогу преграждает тяжёлая ветка, но протагонист проходит дальше, и ветка ломается[7]. Затем протагонист встречает Санса лично (не обошлось и без розыгрышей), и скелет говорит протагонисту, что его брат пытался сделать забор на мосту, но поставил брусья так широко, что это теперь больше похоже на ворота[8]. Перейдя через мост, протагонист скрывается за лампой, очень удачно подходящей под него по форме (она в точности повторяет его силуэт), находящейся возле сторожевого поста Санса[9] и двумя сугробами. На этой территории протагонист впервые встречает Папируса и видит, как он общается со своим братом.
Справа находится перекрёсток, на котором можно заметить пространственный сундук с жёсткой перчаткой и точку сохранения. Северная дорога ведёт к реке, на берегу которой стоит удочка с номером телефона владельца на крючке (монстр из Сноудина хотел «подцепить рыбку»). Правая дорога ведёт к месту следующей встречи с Сансом и Папирусом.
Дорога с сундуком — Спагетти
В комнате, где протагонист встречает Санса и Папируса, у дороги также расположен сторожевой пост Папируса[10]. Далее есть сторожевой пост Догго. В бою с ним впервые появляются голубые атаки.
Далее протагонист встречает Санса, стоящего возле большого поля, покрытого льдом. Игрок может пройти по этому льду к табличке, на которой будет написано, что куда бы протагонист ни пошёл, везде будет лёд, а город Сноудин (как и ещё большее количество льда) расположен на востоке.
Если пойти на север от территории, покрытой льдом, протагонист встретится со снеговиком, который отдаст ему кусочек себя, чтобы он мог повидать мир. А на востоке протагонист наткнётся на невидимый электрический лабиринт — ещё одну головоломку Папируса. После этого можно встретить Доброженщика, продающего доброженое. Чуть дальше будет огромное поле, в котором можно будет поиграть в некое подобие мини-гольфа. В этой же комнате будет ещё один снежный шар (не считая того, который задействован в игре), однако, на самом деле, это снежный додэкаэдр. На севере есть сторожевые посты Догами и Догарессы и табличка, предупреждающая протагониста о том, что его могут «обнюхать».
Пройдя по дороге ниже, протагонист вновь столкнётся с Сансом и Папирусом, а на земле будет лежать бумажка с детской путаницей с поиском слов — головоломкой, «разработанной» Сансом[11]. Правее есть комната с точкой сохранения и запиской от Папируса[12], а также тарелка замороженных спагетти и микроволновка на маленьком столике. Севернее можно увидеть мышиную нору и замороженные цветы.
Спагетти — Собачья будка
Справа от комнаты со спагетти есть комната, в которой протагонист сталкивается с шипами. Чтобы узнать, как убрать шипы, ему нужно очистить от снега карту рядом, по которой он узнает, где находится переключатель, убирающий шипы. Он находится в северо-восточной части комнаты, между двумя елями.
Убрав шипы и пройдя дальше, протагонист сталкивается с Догами и Догарессой. После боя с ними он идёт на юг и встречается с первой головоломкой типа «Крестики-нолики». За шипами будет стоять Папирус, который спросит протагониста о тарелке со спагетти: съел ли он их или оставил.
Пройдя далее, протагонист вновь встречается с другой головоломкой «Крестики-нолики», которую Папирус улучшил, пока ждал протагониста. После того как протагонист решит эту головоломку, шипы, мешающие дальнейшему прохождению, уберутся.
А в следующей комнате находится головоломка с цветными плитками, машиной для запуска которой является Меттатон (или другая машина, выглядящая в точности как он). Папирус будет объяснять запутывающие правила решения этой головоломки. Если протагонист попросит Папируса повторить правила, он начнёт теряться и предложит протагонисту попробовать самому решить головоломку, оставив лист с инструкцией. Если же протагонист ответит, что понял правила, радостный Папирус включит машину, но произойдёт кое-что странное: будет сгенерирован самый простой вариант головоломки, решение которого включает в себя просто проход вперёд по прямой. Папирус, находясь в шоковом состоянии, кружась вокруг своей оси, исчезнет с экрана, не сказав ни слова.
Далее, после прохождения головоломки с цветными плитками и встречи с Малым псом (встреча с ним происходит совершенно случайным образом), в следующей комнате можно увидеть, как этот самый пёс делает «пёсовика», лепя длинные собачьи шеи из снега. Если протагонист погладил Малого пса как минимум два раза во время битвы, в комнате будет большое количество снежных скульптур. Если его не гладить, Малый пёс будет просто стоять и смотреть на кучу снега. В этой комнате есть ещё одна точка сохранения.
Собачья будка — Город
Далее можно увидеть третью и последнюю игру в «Крестики-нолики», расположенную на льду. Если проскользить до края поля, то протагонист упадёт в комнату, расположенную ниже. В этой комнате есть снежные скульптуры Санса и Папируса (Папирус вылепил себя, добавив мускулы своему телу, а лентяй Санс просто слепил кучку снега, написав на ней маркером своё имя). Чтобы вернуться к прохождению головоломки нужно просто пойти по верхней дороге.
После решения этой головоломки появляется мост, по которому протагонист проскользит дальше, в длинный коридор, закрытый деревьями. Если после этого пойти на юг, можно ещё раз встретиться с Сансом, столкнуться с Гифтротом и дойти до таинственной двери.
В маленькой комнате с таинственной дверью есть четыре блестящих гриба, взаимодействием с которыми можно включить или выключить их сияние. Это ни на что не повлияет. Также в этой комнате можно сразиться с секретным мини-боссом — Глайдом. После полного прохождения Истинного Пацифистского пути и успешного уклонения от всех имён в титрах, дверь откроется.
Если после прохождения моста пройти на восток, можно столкнуться с несколькими кучами снега у дороги. Если протагонист осмотрит каждую из них, то получит 30G. Также здесь есть будка Большого пса (которая, тем не менее, непропорционально мала). Протагонист, пройдя вправо, встретит самого пса, который появится из снежной кучи, и ему придётся сразиться с ним, чтобы продолжить свой путь.
После боя с Большим псом протагонист встречает Санса и Папируса; последний представляет последнюю головоломку, которая называется «Рука смертельного ужаса». Папирус угрожает активировать различные опасные объекты вокруг деревянного моста, на котором стоит протагонист, но вскоре решает не делать этого[13].
Пройдя длинный мост, протагонист выходит из леса Сноудина и попадает в сам Сноудин.
Головоломки
- Основная статья: Сноудин/Головоломки
Враги
В лесу Сноудина можно встретить следующих врагов:
Изображение | Имя врага | Описание |
Сноудрейк | Обычный враг | |
Чиллдрейк | Появляется только после убийства Сноудрейка | |
Айс Кэп | Обычный враг | |
Джерри | Обычный враг | |
Гифтрот | Обычный враг | |
Малый пёс | Мини-босс (однако встречается как обычный враг) | |
Догго | Мини-босс | |
Догами и Догаресса | Мини-боссы | |
Большой пёс | Мини-босс | |
Глайд | Необязательный мини-босс |
Интересные факты
Разработка
- По изначальной задумке, во второй половине леса Сноудина протагонист должен был попасть в огромную ледяную пещеру, где обитают огненные мухи, которые создавали бы красивый эффект скачущих огней на стенах.
- От этой идеи отказались, поскольку Темми Чанг не знала, как выполнить подобный эффект и как бы это подошло к шуточной теме головоломок братьев-скелетов.
- Изначально, длинный коридор после головоломки с крестиками-ноликами на льду должен был проходить через пещеру с множеством различных объектов в ней (см. раздел Галерея).
- От этой задумки отказались из-за того, что надо было бы сделать слишком много работы ради краткосрочного эффекта.
Прочее
- Если в режиме разработчика попытаться сохраниться возле двери в Руины, отобразится название локации, хотя точки сохранения там нет. Называется эта локация «выход из Руин».
- С обрыва, около прохода к таинственной двери, вдалеке можно увидеть дом и его хозяина, иногда выходящего из него. Нигде не указывается, кто он на самом деле, но он очень похож на Джерри.
- При прохождении пути Геноцида почти все головоломки в лесу будут решены.
- По пути к Сноудину можно найти сторожевой знак у собак, в котором зелёным написан список людей с угрозой, выделенный красным. Это является отсылкой к красно-зелёной слепоте собак в реальной жизни.
- После прохождения сквозь коридор с деревьями, на голове протагониста останется снежная кучка. Существует четыре формы, которые может принять снег на голове протагониста: дом, птица, шляпа и Надоедливый пёс.
- Если протагонист вернётся в лес Сноудина, пройдя весь Вотерфолл, он сможет встретить некоторых врагов в качестве NPC — Сноудрейка, Чиллдрейка, Айс Кэпов и Гифтрота.
- По пути в город (и в самом городе) можно найти несколько камер.
- Эти камеры принадлежат Альфис, так как она упоминала, что наблюдала за протагонистом с того момента, как тот покинул Руины.
- Расположение камер:
- В кусте, прямо после выхода из Руин;
- У дерева, за сторожевым постом Папируса;
- В снежном сугробе слева от снежного додекаэдра;
- В дереве рядом с табличкой с «собачьей свадьбой»;
- В дереве за сторожевым постом Малого пса;
- На обоих концах длинного моста;
- В дереве в Сноудине, южнее пристани Лодочника.
- Если позвонить Папирусу, стоя на длинном мосту, он будет утверждать, что этот мост — всего лишь закрашенная горная порода.
- На территории возле длинного моста, где можно встретить Гифтрота, на голове протагониста образуется странный снежный покров, когда он скользит между деревьев. При прохождении пути Геноцида на голове протагониста образуется лишь небольшая кучка снега.
- Маффет, во время боя, упоминает, что пауки не могут выйти из Руин, потому что в Сноудине для них слишком низкая температура.
Галерея
Концепты [14]
Примечания
- ↑ Я хочу увидеть мир... Но я не могу двигаться. Будь так добр, путешественник, пожалуйста... Возьми кусочек меня и отнеси его очень далеко. — Снеговик
- ↑ О!!!! ПОКУПАТЕЛЬ!!! — Доброженщик
- ↑ это, эм. твоя попытка посмеяться. или, эм, проявить хоть какие-то эмоции?.. — Санс
- ↑ ...ТЫ СЕРЬЁЗНО? САНС!!! ПОМОГИ!!! ОН ПРОДОЛЖАЕТ ПРОХОДИТЬ ЧЕРЕЗ МОИ ГОЛОВОЛОМКИ! ОН ДОЛЖЕН ПОЗВОЛИТЬ МНЕ ОБЪЯСНИТЬ ИХ. ТОГДА НАПУГАЙ И ОЗАДАЧЬ ЕГО С ПОМОЩЬЮ ОПАСНЫХ ШУТОК — Папирус
- ↑ эй... головоломки могут быть весёлыми. если бы ты их попробовал. — Санс
- ↑ послушай, я тут подумал. видимо, ты скоро будешь сражаться с моим братом. вот тебе дружеский совет. если будешь продолжать в том же духе... ... ты плохо проведёшь время. — Санс
- ↑ (Она была раздавлена, словно она ничто...) — Текст при осмотре раздавленной ветки
- ↑ у меня есть идея. пройди через эту перегородку. да, прямо через неё. мой бро сделал решётки слишком широкими, чтобы хоть кого-то остановить. — Санс
- ↑ Это что-то вроде контрольно-пропускного пункта или сторожевого поста. Но здесь бутылки кетчупа, горчицы и приправ внутри... — Текст при осмотре сторожевого поста Санса
- ↑ ВЫ НАБЛЮДАЕТЕ ХОРОШО СООРУЖЁННЫЙ СТОРОЖЕВОЙ ПОСТ. КТО ЖЕ МОГ ПОСТРОИТЬ ЕГО, ДУМАЕТЕ ВЫ... СТАВЛЮ НА ТО, ЧТО ЭТО БЫЛ ОЧЕНЬ ИЗВЕСТНЫЙ КОРОЛЕВСКИЙ СТРАЖНИК! — Текст при осмотре сторожевого поста Папируса
- ↑ СЛЕДУЮЩАЯ ГОЛОВОЛОМКА БУДЕТ НЕПРОСТОЙ! ОНА РАЗРАБОТАНА МОИМ БРАТОМ САНСОМ! — Папирус
- ↑ (ТЫ БУДЕШЬ ТАК ЗАНЯТ, ПОЕДАЯ ИХ...) (ЧТО НЕ ЗАМЕТИШЬ, ЧТО ТЫ НЕ ПРОДВИГАЕШЬСЯ!!) (ТЫ БУДЕШЬ ГЕНИАЛЬНО РАЗЫГРАН ВЕЛИКИМ ПАПИРУСОМ!!!) — Папирус
- ↑ МОЖЕТ... СЛИШКОМ ПРОСТОЕ, ЧТОБЫ ОДОЛЕТЬ ЧЕЛОВЕКА. ДА! МЫ НЕ МОЖЕМ ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Я СКЕЛЕТ С ПРИНЦИПАМИ!!! МОИ ГОЛОВОЛОМКИ КРАЙНЕ СПРАВЕДЛИВЫ! А ЛОВУШКИ ИСКУСНО ПОДГОТОВЛЕНЫ! НО ЭТОТ МЕТОД СЛИШКОМ ПРЯМОЙ! НИКУДА НЕ ГОДИТСЯ! ПУСТЬ ВСЁ УЙДЁТ! — Папирус
- ↑ Источник — официальный артбук к Undertale с Fangamer (ссылка)
Локации Undertale | |
---|---|
Поверхность | Гора Эботт ♥ Подземелье |
Руины | Распродажа паучьей выпечки ♥ Дом ♥ Дом Ториэль |
Сноудин | Лес Сноудина ♥ Таинственная дверь Игра с шаром ♥ «У Гриллби» ♥ Дом Папируса и Санса ♥ Собачий храм |
Вотерфолл | Комната с артефактом ♥ Мусорная свалка ♥ Дом Андайн ♥ Участок Блуков ♥ Гром-улитка ♥ Деревня Темми |
Хотленд | Лаборатория (Истинная лаборатория) ♥ Художественный клуб ♥ Курорт МТТ ♥ ЯДРО |
Новый Дом | Дом Азгора ♥ Последний коридор ♥ Барьер |