* Внимание! В соображениях удобства данный персонаж описывается в этой статье и на вики в целом в мужском роде. * В оригинальной англоязычной версии данного персонажа обозначают местоимениями it/its. |
Присоединяйся к веселью. |
— Меморихэд |
Меморихэд (англ. Memoryhead) — это трио амальгаметов, появляющееся в одной из раковин в Истинной лаборатории. До использования действия «ЗВОНОК» они говорят непонятными символами, а после — понятными игроку словами. Во время боя они могут добавить в инвентарь плохое воспоминание, если использовать действие «ПРЕДМЕТ».
После того как протагонист включит генератор, отвечающий за работу лифтов в Истинной лаборатории, четверо Меморихэдов попытаются напасть на протагониста, но их остановит Альфис.
В бою[]
Атака[]
- На экране появляются точки, которые через некоторое время расширяются и превращаются в лица, напоминающие лица спрайта Меморихэда. Расположение точек случайно.
Стратегия[]
- Нужно использовать действие «ЗВОНОК», а затем выбрать отказ с помощью всё того же меню.
Цитаты[]
- Присоединяйся к веселью. [ЗВОНОК, нейтрал]
- Давайте все станем едиными. [Нейтрал]
- Lorem ipsum docet [Нейтрал]
- Стань одним из нас. [Нейтрал]
- Увидимся. [Нейтрал]
- Ты будешь с нами не долго. [Присоединиться]
- Лишь мгновенье. [Присоединиться]
- Выдержи это. [Присоединиться]
- Какая жалость. [Отказаться]
- Ну ладно. [Отказаться]
Текст в бою[]
- Информация недоступна. [Проверить перед ЗВОНКОМ]
- приблизились! [Встреча]
- Пахнет батарейками. [Нейтрал]
- Вы достали свой телефон. Вы слышите голоса из трубки... [ЗВОНОК]
- АТ — <Ваш урон +10> HP <Ваши HP + 10> [Характеристики]
- Противник положил кусочек себя в инвентарь. [ПРЕДМЕТ]
- Выглядит так, будто ему наплевать. [Позвонить и отказаться]
- У монстра мало HP. [Мало HP; не используется]
Интересные факты[]
- Их форма напоминает человеческий мозг или деформированный череп.
- Они напоминают Гийгаса из серии EarthBound, а именно: внешность напоминает Гийгаса, музыка боя напоминает музыку из EarthBound (а именно дыхание Гийгаса и Пещера Прошлого), фраза «Никто не пришёл» и дальнейшие отсылки.
- Если любого из Меморихэдов ударить, у атакованного Меморихэда здоровье выйдет за грани интерфейса, а они будут говорить помехами.
- Меморихэд появляется в комнате отладки room_monsteralign_test.
- Меморихэд, Птица-жнец и неизвестный амальгамет не появляются в эпилоге Истинного Пацифистского пути.
- В отличие от других амальгаметов, Меморихэды не состоят из монстров, которых можно увидеть во время прохождения игры.
- Постоянная манера говорить с «глюками» и ошибками может предполагать, что Меморихэдов даже не существует. Из того, что строка «Пахнет батарейками» написана нормально, только когда игрок использует действие «ЗВОНОК», и того, как представляется звук гудка, можно сделать предположение, что они как-то соединены с электрическим устройством.
- Также глюки Меморихэдов и «Информация недоступна», вероятно, могут быть отсылкой к доктору В. Д. Гастеру — бывшему королевскому учёному, который затерялся во времени и пространстве.
- Строка Lorem ipsum docet с латыни дословно переводится как «Боль учит». Это является отсылкой к тексту-заполнителю Lorem ipsum.
- Амальгаметы, Меттатон в обычной форме, Азриэль, Напстаблук, Безумный манекен и Монстрёнок — единственные персонажи, которых нельзя убить в бою.
- Неважно, в каком порядке вы включаете воду в раковинах — Меморихэды всегда появляются в последней раковине, в которой протагонист включил воду.