Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о конкретной разновидности монстров. Может быть, вы искали Боссы Undertale?

Монстр-босс (англ. Boss Monster) — тип монстров, который обладает явной стойкостью ДУШИ. Известные монстры-боссы правят Подземельем. И хотя все монстры-боссы также являются боссами Undertale, далеко не все боссы в игре являются монстрами-боссами.

Описание[]

В истории игры прямо говорится о двух фактах:

  1. ДУШИ монстров-боссов продолжают недолго существовать после смерти[1].
  2. Взрослые монстры-боссы стареют только тогда, когда стареет их биологическое потомство. Долголетие Азгора и Ториэль объясняется тем, что их сын Азриэль умер в какой-то момент до событий игры, из-за чего они перестали быть подвержены биологическому старению[2].

Когда монстр-босс умирает, его тело превращается в прах, однако его ДУША в форме перевёрнутого сердца задерживается на несколько секунд, прежде чем разбиться вдребезги. Как и ДУШИ других монстров, ДУШИ монстров-боссов белого цвета.

В настоящее время известно три монстра-босса, все из которых принадлежат к одной королевской родословной: Ториэль, Азгор и их сын Азриэль. У них всех есть несколько общих анатомических черт: их головы напоминают головы нубийских коз, имеют пару рогов, длинные висячие уши и видимые клыки. У всех троих антропоморфные тела и лапы на концах конечностей. Дримурры также владеют огненной магией и носят эмблему с Дельта-руной.

Интересные факты[]

  • Во время битв со всеми монстрами-боссами активируется серьёзный режим.
  • Схожесть с козлами среди известных монстров-боссов, весьма вероятно, может быть деконструкцией/реконструкцией типичных дьявольских черт, поскольку дьяволы часто имеют козлиные черты, а козы занимают видное место в сатанинской символике. Однако все известные монстры-боссы являются антропоморфными козлами, что по сути делает это обыденностью. Кроме того, многие сильные боссы в RPG-играх имеют дьявольские черты.
    • Тот факт, что все они могут использовать огненную магию, а Азгор использует трезубец, также подтверждает это, поскольку дьявол часто ассоциируется с огнём и трезубцем.

Примечания[]

  1. ДУША монстров-боссов достаточно сильна, чтобы существовать после смерти... Но лишь на несколько мгновений. — Одна из скрижалей в Вотерфолле
  2. Мы называем их монстрами-боссами. Когда у них появляется потомство, сила ДУШИ родителей передаётся ребёнку... Поэтому дитя растёт, а родитель стареет. Но у АЗГОРА нет детей. Поэтому он застрял в одном возрасте... И, похоже, это навсегда.Герсон
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы ДУШИПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДУШАВойна людей и монстров
БарьерРешимостьДельта-рунаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВотерфоллХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement