Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики
Delta Rune

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

Пожалуйста... Юнец...
Эта война идёт уже слишком долго.
У тебя есть сила...
Возьми мою душу и покинь это проклятое место.
— Азгор Дримурр
Sanscall

Санс оставляет сообщение протагонисту в конце Нейтрального пути.

Нейтральный путь (англ. Neutral Route) — один из трёх основных путей прохождения в Undertale, специально рассчитанный на то, чтобы именно на него игроки прошли игру впервые. На данном пути финальным боссом является Фотошоп Флауи, а при втором прохождении — Азгор.

Описание[]

Нейтральный путь является способом прохождения игры с убийством некоторых монстров (но не охотой за ними, как на пути Геноцида) или невыполнением условий для Истинного Пацифистского пути.

God flowey

Финальный босс Нейтрального пути — Фотошоп Флауи

У этого пути есть множество возможных концовок, зависящих от того, кого игрок убил, а кого оставил в живых и какие действия совершил. Все они преподносятся в форме звонков Санса с рассказом о том, каким стало Подземелье и какая участь его ждёт.

Концовки[]

Во всех концовках Нейтрального пути Азгор умирает, Флауи забирает 6 человеческих душ, которые, по мнению монстров, «бесследно пропали», протагонист проходит через барьер, а монстры остаются в заточении в Подземелье.

 
Условия Результат
  • Никогда не использовать лечащие предметы
  • Не убивать Папируса
  • Носить только Пластырь
  • Остаться на LV 1

Санс прокомментирует то, какое протагонист устроил для себя испытание, но отметит, что хвастаться этим не стоит.

  • Никогда не использовать лечащие предметы
  • Не убивать Папируса
Санс спросит, ел ли протагонист хоть что-нибудь вообще.
  • Носить только Пластырь
  • Не убивать Папируса
Санс спросит, продолжает ли протагонист носить тот «отвратительный пластырь».
  • Никогда не сохраняться
  • Не убивать Папируса
Санс предложит протагонисту сохраниться.
  • Донести Кусок снеговика до самого конца игры
  • Не убивать Папируса
Санс скажет, что протагонист сделал снеговика очень счастливым.
  • Не выполнить ни одно из перечисленных условий
Санс просто начнёт разговор.
  • Перейти с пути Геноцида на Нейтральный в Хотленде
Санс, не начиная разговор, передаст трубку Альфис.

После такого вступления Санс начнёт разговор. Если Меттатон был убит, или у игрока больше 12 LV, то Санс скажет «отлично, я раздобыл номер» вместо «привет. кто-нибудь здесь есть?».

Концовка Ториэль[]

В этой концовке Ториэль вновь получает титул королевы Подземелья и начинает им управлять. Данная концовка делится на три прочих.

  • Требования для всех веток: не убивать Ториэль.

Семейная концовка (Близкий Пацифист)[]

  • Требования: игрок никого не убивал, а также подружился с Папирусом и Андайн.

Ториэль возвращает себе титул королевы, начинает управлять Подземельем и устанавливает в нём новые правила: о каждом человеке, упавшем в Подземелье, нужно будет заботиться и помогать ему вернуться назад. Папирус становится главой Королевской стражи, которая теперь занимается лишь поливкой цветов в саду Азгора. Новое занятие стражи стало не по душе Андайн, и она покинула пост главы, став учителем физкультуры в детской школе Ториэль и по совместительству ассистентом Альфис.

  • Если игрок ходил на свидание с Альфис (для этого нужно как минимум 1 раз пройти Нейтральный путь) — Андайн предложит Альфис поговорить, но та откажется, сказав, что больше не любит говорить по телефону и передаст, что Ториэль ей кажется достаточно милой. Она работает над способом побега из Подземелья, но на деле сама не понимает, что делает.
  • Если игрок не ходил на свидание с Альфис — Андайн заметит, что Альфис стала более замкнутой, что явно связано со смертью Азгора.

Затем тот, кто был последним у телефона, спросит у Ториэль, хочет ли она поговорить, но та откажется, сказав, что занята. Звонок окончится, когда Санс заметит, что у телефона почти села батарея.

  • Данная концовка максимально приближена к Истинному Пацифистскому пути.

Концовка преданной Андайн[]

  • Требования: можно получить, если игрок оставил Андайн в живых, подружился/не стал дружить с ней и убил меньше 10 монстров/Меттатона/Так Жаль.

Ториэль старается, чтобы общество не пало духом, несмотря на угрюмое положение. Санс советует также поступить и протагонисту. Позже к разговору присоединяется Папирус, ставший главой Королевской стражи.

Папирус расскажет о судьбе Андайн. Она наполнилась яростью, когда узнала, что протагонист кого-то убил. После потери своей работы она лишилась и дома, и теперь живёт, как выражается Папирус, «на диване в нашем доме». Скелеты теперь заботятся о ней, Санс устроил её на работу у своей стойки с хот-догами, но Андайн терпеть не может эту работу. Дальше всё зависит от того, кого убил протагонист и подружился ли он с Андайн.

  • Если игрок не подружился с Андайн, но пощадил Меттатона: Андайн обвинит протагониста в смерти Азгора. Папирус отметит, что у Андайн есть план по разрушению барьера, который она хочет осуществить для того, чтобы добраться до протагониста. Папирус надеется, что план одновременно провалится и осуществится, так как он очень хочет снова повидаться с протагонистом.
  • Если игрок убил Меттатона: Андайн опустела после смерти Азгора. Ей очень не хватает его и Альфис. Она желает отомстить протагонисту, но понимает, что «месть их не вернёт». Папирус же попросит протагониста «вернуть ей друзей», поскольку Андайн уже не в лучшей форме.
  • Если игрок подружился c Андайн и затем убил кого-то из монстров: Андайн возненавидела саму себя за то, что подружилась с протагонистом. Она считает это своей наибольшей ошибкой, из-за которой пострадали монстры. Папирус говорит протагонисту никогда не возвращаться в Подземелье, иначе Андайн убьёт его.

И на этой ноте Папирус прощается.

Концовка сосланной королевы[]

  • Можно получить, если игрок выполнил одно или несколько из следующих требований: убил более 10 монстров, Андайн или Папируса.

Новая политика Ториэль стала не по нраву монстрам и они свергли королеву.

  • Если Андайн жива: Андайн переполнилась яростью из-за смерти Азгора и исчезновения Альфис (если Меттатон был убит), и силой заставила Ториэль вернуться в Руины. Теперь она также настроена на уничтожение человечества, как и Азгор когда-то, но только ещё сильнее.
  • Если Андайн мертва: Ториэль мирно согласилась вернуться в Руины. Подземелье стало тяжким местом, погружённым в анархию.

Затем Санс упоминает о судьбе Ториэль и его отношениях с ней.

  • Если Папирус жив: Санс и Папирус навещают Ториэль в Руинах, приносят ей книги, играют вместе. Иногда у них получается уговорить её выйти из Руин, если кто-то остаётся там смотреть, не упал ли человек в Подземелье[1]. Папирусу нравится оставаться и он практикует свои навыки материнства, на случай если кто-то всё же упадёт[2]. Санс оканчивает разговор, и говорит, что надеется, что там, где сейчас находится протагонист, ситуация лучше[3].
  • Если Папирус мёртв: Санс вместе с Ториэль переселяются в Руины[4]. Он взял с собой книги из библиотеки, чтобы она не читала одни и те же, и называет Ториэль хорошей соседкой по комнате. Иногда она говорит о том, как хотела бы повидать протагониста снова, но Санс не может сказать Ториэль, что тот убил Папируса[5]. Санс оканчивает разговор, говоря протагонисту, чтобы он больше не возвращался сюда, поскольку ему здесь не рады.

Концовка Андайн[]

  • Требования: игрок убивает Ториэль, но не Андайн.

Андайн стала правительницей Подземелья. Она установила ужесточённые правила насчёт отношения к людям — каждый упавший в Подземелье человек должен быть убит. Она милитаризировала Подземелье, ищет способ сломать барьер и планирует начать войну с человечеством, когда у неё получится. Но первым делом она собирается взять свою расширенную армию и собственноручно выследить и убить протагониста. Санс говорит, что ему не удаётся связаться с Ториэль. Если Папирус жив, на этой фразе он спрашивает у Санса, кому он звонит, и разговор переходит к Папирусу. Он рассказывает, что Андайн назначила его «самой важной» персоной, работой которой является стоять на месте и быть милым[6]. Папирусу это занятие по душе, и он желает, чтобы протагонист когда-нибудь навестил их, пусть это дело и полно риска.

Если Папирус был убит, Санс понимает, что случилось с Ториэль, и говорит протагонисту смотреть в оба, потому что дела для него обстоят очень плохо[7].

Убийство Меттатона никак не влияет на диалог в этой концовке.

Концовка Меттатона[]

  • Требования: игрок убил Ториэль и Андайн, но не Меттатона.

Меттатон стал правителем Подземелья, когда Андайн исчезла. Он установил во всём Подземелье антиутопичное общество, в котором у всех монстров мозги промыты его передачей. Санс же стал его агентом и во время разговора передал ему трубку.

Меттатон установил политику по отношению к людям, согласно которой они могут бесплатно стать членами его фан-клуба. Он говорит, что хотел попросить у Альфис помощи в правлении, но она бесследно пропала, поэтому он установил памятник в её честь. Затем Меттатон просит протагониста всегда думать о нём и бросает трубку.

Если Папирус останется жив, то он расскажет, что также стал вторым агентом Меттатона, и что дела стали проходить немного лучше с момента появления протагониста (не считая того факта, что всё вокруг стало «отстойным» и те, кто не сотрудничают с Меттатоном, бесследно пропадают), но скучает по Андайн.

Концовка Папируса[]

  • Требования: игрок убил Ториэль, Андайн и Меттатона, но не Папируса.

В процессе отбора Папирус стал правителем Подземелья, Санс помогает ему с бумагами, и Папирус гордится, как он усердно работает. Дела Подземелья начали идти в лучшую сторону: производительность повысилась, Папирус готовит всем спагетти и старается поднять моральный дух. Новая политика о людях гласит, что всех их нельзя судить как хороших или плохих — это зависит от каждого конкретного случая. Но не важно, хороший человек или плохой, нужно давать им головоломки.

Концовка Надоедливой собаки[]

  • Требования: игрок убил только Ториэль, Андайн, Меттатона и Папируса (т. е. только боссов). Остальные монстры не убиты, включая Так Жаль и Глайда.

По словам Санса, как-то новым правителем стала маленькая собачка. Она ничего не делает, а только спит на троне, посапывая. Как ни странно, всем такая жизнь кажется идеальной. Что ещё страннее, Санс не упоминает ни про чью смерть.

Концовка без правителя (Безжалостный путь)[]

  • Требования: игрок убил Ториэль, Андайн, Меттатона и Папируса, а также как минимум 1 монстра.

Подземелье осталось без правителя. Все очень унылы и мрачны, и рассчитывают лишь на смерть в заточении под землёй. Санс говорит, что не стал правителем из-за того, что он не из тех, кто может чем-то управлять, так как возносит это дело как шутку (данная фраза сама является шуткой; Санс намекает на то, что бывает, если такие, как он возносят это как шутку). И после этого говорит: «катись в ад». Если игрок убил меньше 20 монстров, то он скажет: «увидимся».

Концовка Альфис (Близкий Геноцид)[]

  • Требования: убить на пути Геноцида Бессмертную Андайн и перейти на Нейтральный путь в Хотленде.

Игрок не встретит Альфис, так как она эвакуировала всех монстров в безопасное место (Возможно, в Истинную лабораторию), когда услышала слова Бессмертной Андайн и обрела самоуверенность. Она звонит, чтобы сообщить о том, как обстоят дела в Подземелье.

Монстры провозгласили её героиней и правительницей Подземелья за содеянный поступок. Она старается держать дела под контролем и быть хорошей правительницей. Всё же, она сильно скучает по Азгору, Андайн и Меттатону, но у неё хотя бы остался Санс, развлекающий её. Она заканчивает разговор со словами, что ей нужно было убить игрока при возможности.

Невозможная концовка[]

  • Требования: действия игрока каким-то образом не соответствовали всем вышеперечисленным условиям, или же он взломал игру.

Под трек «Dogsong» Санс говорит, что понятия не имеет, что сделал протагонист. Он предлагает связаться с разработчиками и попросить их исправить эту ошибку. Возможно, они бы даже добавили новую концовку. Но Санс быстро смекает ход дела и называет игрока «грязным хакером», говоря ему «убраться отсюда».

Прощальные слова Флауи[]

Если игрок решил пощадить Флауи, он появится после окончания телефонного звонка, чтобы поговорить с протагонистом. Его реплики зависят от действий, которые совершил игрок при прохождении Нейтрального пути.

  • Если протагонист убил некоторых монстров, Флауи задастся вопросом, нужно ли убивать вообще, и спросит протагониста о том, может ли он вновь дойти до финала, никого не убивая (в том числе Азгора), сказав, что, возможно, тогда он получит свою «счастливую концовку». Перед уходом Флауи добавит, что он будет наблюдать за этим.
    • Если игрок перезапускает своё сохранение и проходит любую нейтральную концовку во второй раз, Флауи предполагает, что протагонист хочет с ним подружиться. Он продолжает оскорблять протагониста, говоря, что заботится только об одном человеке, хотя на самом деле он не заботится даже о нём.
      • Если игрок перезапускает игру и проходит нейтральную концовку в третий раз, Флауи спрашивает, хочет ли протагонист основать «Фан-клуб Флауи». Затем он говорит протагонисту поговорить об этом с Папирусом, так как именно он основывал его множество раз. Далее Флауи говорит, что Папирус был одним из лучших персонажей, с которым можно было играть, и что ему потребовалось много времени, чтобы от него устать.
      • Если игрок перезапускает игру и проходит нейтральную концовку в четвёртый раз, Флауи снова пошутит про Фан-клуб Флауи. Затем он предупредит протагониста, чтобы тот ничего не рассказывал о себе Сансу, так как он был причиной многих сбросов Флауи.
      • Если игрок перезапускает игру и проходит нейтральную концовку в пятый раз, Флауи отмечает, что протагонисту просто скучно и он просто хочет посмотреть, что Флауи скажет. После этого он отказывается разговаривать с протагонистом дальше.
      • Если игрок перезапускает игру и проходит нейтральную концовку в шестой и последующие разы, Флауи просто спрашивает, нет ли у протагониста занятий получше.
    • Если игрок сбрасывает игру и снова проходит нейтральную концовку без убийств, Флауи отмечает, что концовка всё та же, и говорит, что, похоже, выбор протагониста не имеет значения. Затем он рассказывает протагонисту как добиться настоящей счастливой концовки: для этого нужно подружиться с Папирусом, Андайн и Альфис.
      • Если игрок сбрасывает игру и снова проходит нейтральную концовку с убийствами, Флауи соглашается, что убивать — это прекрасно, но ругает протагониста за то, что он прошёл только половину пути (этот диалог также происходит в том случае, если сперва вы дошли до финала без убийств; см. ниже).
    • Если игрок сбрасывает игру, доходит до Азгора без убийств, а затем убивает его в конце боя, Флауи ругает протагониста за то, что он троллит сам себя, ибо всё, что от него требовалось сделать — это подружиться с Папирусом, Андайн и Альфис.
  • Если протагонист никого не убил, Флауи задаётся вопросом, почему протагонист пощадил его и почему он такой добрый, несмотря на то, что оставил монстров в отчаянии. Затем он подсказывает ему способ добиться лучшей концовки, подружившись с Папирусом, Андайн и/или Альфис.
    • Если игрок сбрасывает игру и снова проходит нейтральную концовку с убийствами, Флауи соглашается, что убивать — это прекрасно, но ругает протагониста за то, что он прошёл только половину пути (этот диалог также происходит в том случае, если сперва вы дошли до финала без убийств; см. выше).
  • Если протагонист подружился со всеми ключевыми персонажами (независимо от первой нейтральной концовки), но не исследовал Реальную лабораторию, Флауи говорит протагонисту повидаться с Альфис, поскольку их свидание только началось.
  • Если протагонист прервал путь Геноцида, Флауи жалуется, что они были так близки к настоящей победе, но протагонист всё испортил. Он спрашивает, хотел ли протагонист отомстить ему таким образом, но быстро смекает, что тот хотел показать монстрам, на что похоже счастье, прежде чем отнять его. Флауи добавляет, что «будет ждать» протагониста.

Интересные факты[]

  • По словам некоторых персонажей, для преодоления барьера требуется как душа монстра, так и душа человека. Учитывая, что Флауи уничтожил душу Азгора и поглотил другие человеческие души, прежде чем сбежать, становится неясно, каким именно образом протагонист в итоге покинул Подземелье.
  • Пощада Папируса, Андайн, Меттатона EX и Азриэля Дримурра соответственно приводит к прекращению всех встреч с врагами в Сноудине, Водопаде, Хотленде и Ядре, в то время как на пути Геноцида все встречи прекращаются только после убийства Меттатона NEO.

Примечания[]

  1. ей больше не так одиноко. я и Папирус навещаем её... приносим ей книги из библиотеки или играем... мы даже убеждаем её выйти из руин иногда. пока я или Папирус остаёмся и ждём людей. — Санс
  2. ДА!!! Я ОБОЖАЮ ОСТАВАТЬСЯ ВМЕСТО КОРОЛЕВЫ!!! Я ТРЕНИРУЮСЬ ДЛЯ МОМЕНТА, КОГДА ПРИБУДЕТ ЧЕЛОВЕК. Я БУДУ ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ МАМОЙ!!! — Папирус
  3. ну, надеюсь, там где ты, дела обстоят получше. — Санс
  4. когда королева вернулась в руины... я решил уйти с ней. — Санс
  5. иногда королева говорит о том… как она хотела бы увидеть тебя снова. разве это не мило? … я не могу решиться рассказать ей, что ты сделал. ты знаешь, как она отреагирует? если я скажу ей, что из-за того, что она защитила тебя... ты пошёл и убил моего брата...? — Санс
  6. И ОНА НАЗНАЧИЛА МЕНЯ НА... САМУЮ ВАЖНУЮ КОРОЛЕВСКУЮ ДОЛЖНОСТЬ!!! ... ТАК И ЕСТЬ. БУКВАЛЬНО ТАК ЗВУЧИТ ТИТУЛ. ЧТО Я ДЕЛАЮ? ОНА СКАЗАЛА МНЕ, ЭМ... СТОЯТЬ И ВЫГЛЯДЕТЬ МИЛО. — Папирус
  7. я всё стучался в дверь в руины... но та женщина не отвечала мне. может, она нехорошо себя чувствует? хех. или же она уже ничего не чувствует...? смотри в оба, малой. ситуация выглядит очень плохо для тебя. — Санс
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойнаБарьер
РешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement