ФЭНДОМ


RiverThing * Добро пожаловать, герои! Не бойтесь, я не ваш враг...

* Но я должен сообщить вам, что дальше идут спойлеры к Deltarune, так что будьте осторожнее!

Когда мы переступим через эту дверь, наше приключение начнётся по-настоящему.
— Ральзей, перед Полем

Поле (англ. Field) — представляет собой большую пурпурно-луговую область в Темном Мире, характеризующуюся множеством поворотов и углов. В этой области вы встретите первого бродящего врага по имени Рудинн, с которым можно сразиться.

Описание

Поле начинается сразу после Великой Двери. Здесь расположен магазин Сима, обучающая комната паззловых парней, а также сундук с фрагментом сломанного ключа С, необходимого для создания Дверного Ключа. Встречаются головоломки с кнопками, где нужно либо встать на все подсвеченные кнопки за определённое время, либо поставить на них ящики.

История

Сьюзи ушла вперёд, как только узнала, что выход из Тёмного Мира находится на востоке. Проходя через Поле, Крис с Ральзеем встретят Лансера, который направит против героев команду Тёмных, однако, ввиду его низких стратегических способностей, их атаки окажутся неэффективными. Встреченный Джигсори расскажет о "фиолетовом монстре", избивающем всех вокруг. Ральзей, поняв, что он имеет ввиду Сьюзи, говорит, что нужно скорее найти её и вернуть в команду. Она найдётся у головоломки, для решения которой нужно участие трёх героев. Ральзей убедит её вернуться в команду. Все вместе, герои смогут решить головолоку и открыть дверь. Затем у них на пути ещё раз появится Лансер и попытается напугать героев, используя фразу "Хо-хо-хо!". Сьюзи будет угрожать ему в ответ, однако он воспримет это как урок устрашения, и, сказав, что усвоил его, выпустит на команду трёх Джигсори. Далее будет головоломка с двумя ящиками, описание к которой было уничтожено Рукслсом Каардом. После этого Поле заканчивается, и начинается Великая Доска.

Сублокации

Великая дверь

Great Door

Пройдя через Великую Дверь, Крис и Ральзей оказываются на фиолетовой поляне, окружённой красными деревьями. Дверь закрыта, и вернуться обратно нельзя. Перед дверью находится первое сохранение локации.

Комната с Рудинном

Rudinn Room

Здесь начинает играть саундтрек Поля — «Field of Hopes and Dreams». Поставленная у входа табличка гласит, что впереди враги, и герои скоро умрут, с подписью Лансера. Комнату патрулирует одинокий Рудинн. На другом конце комнаты также стоит табличка, на которой Лансер написал «Если вы читаете это, то, я полагаю, вы погибли.»

Предупреждение Лансера

Look at the Ralsei

На большой поляне стоит Лансер. Если поговорить с ним, он будет всячески угрожать героям. Когда Ральзей спросит его о том, где находится Сьюзи, Лансер расскажет, что она побила его, и он сбежал. Он предупредит героев о том, что далее их ждут его войска, которые разгромят их. В комнате южнее можно найти дерево с двумя Тёмными Конфетами. У выхода из комнаты находятся два Рудинна.

Пекарня Топ-шефа

Top Cheff Room

Здесь мы встретим Топ-шефа, который расскажет о том, что его прекрасный торт был уничтожен. На столе, стоящем рядом, можно будет увидеть дымящийся торт, из которого можно будет получить кусок сломанного торта.

Головоломка на время

Time puzzle

У входа в комнату бродят Рудинн и Хати. В центре стоит дерево с двумя Тёмными Конфетами. Выход заблокирован шипами, которые открываются решением головоломки. Цель в том, чтобы наступить на все подсвечивающиеся кнопки за отведённый промежуток времени, при чём, нужно наступать одновременно на несколько кнопок, в чём помогают другие участники команды, следующие за Крис. На табличке рядом написано, что для решения головоломки нужно спешить, что отсылает на режим бега [X].

Лабиринт Смерти

Labyrint of death

У входа находится второе сохранение Поля. "Узрите Лабиринт Смерти! Приготовьтесь заблудиться, клоуны!" — гласит табличка, установленная Лансером. На самом деле, эта комната вовсе не похожа на лабиринт, но Лансер, видимо, считает её таковой, о чём свидетельствуют табличка с просьбой о помощи, оставленная им. По комнате разбросаны избитые Сьюзи Джигсори. В восточной стороне можно найти одного целого, который расскажет о фиолетовом монстре, крушащем всё вокруг. В западной части стоит сундук с Белой Лентой. У выхода героев встретит Лансер, который выставит на битву свою команду, составленную из трёх Хати. Эта атака, однако, окажется неэффективной, так как Хати является врагом поддержки, и представляет угрозу только в паре с кем-то, не являющимся другой Хати.

Головоломка с тремя кнопками

Room
C. Round room

Здесь стоит головоломка, для решения которой нужно нажать одновременно на три кнопки. Ввиду этого, Сьюзи застряла перед дверью, и не может пройти дальше. Когда Ральзей скажет ей о том, как решить эту проблему, она вернётся в команду. Когда головоломка будет решена, на пути команды встанет Ч. Раунд. Он не понимает предупреждений о Сьюзи, и она бьёт его на своём первом ходу, не оставляя возможности мирно разрешить конфликт.

У магазина Сима

Seam Shop Outside

Здесь находится развилка. В центре комнаты расположен магазин Сима, а западный проход ведёт в комнату с паззловыми парнями. Синий паззловый парень будет продавать доступ к этой комнате за 50D$, но если у игрока нет денег, то он пустит туда героев бесплатно, посочувствовав их положению. Также, если постоянно отказываться от покупки, он снизит цену до 1D$, который в конце концов заплатит Ральзей. Рядом с магазином находится третья точка сохранения локации.

Комната паззловых парней

Puzzle Guys Room

Западнее от магазина Сима находится комната с пятью паззловыми парнями. Синий расскажет про то, как Король уволил их всех и нанял вместо них Рукслса Каарда. Красный, оранжевый, жёлтый и фиолетовый паззловые парни являются мастерами TP, Ральзея, Сьюзи и Крис соответственно. На табличке указаны награды за пожертвования. В Дыру Пожертвований можно положить 1D$

Дверь коротких путей

Field door

Тут стоит первая в Тёмном Мире дверь коротких путей. При первом прохождении на её месте будет просто пустая дверная рама. Далее героев встретит Лансер, который начнёт запугивать их своей новой командой. Используя фразу "Хо-хо-хо!", он разозлит Сьюзи, которой не понравится этот смех. Она попытается испугать Лансера, угрожая съесть его лицо, но он воспримет это как урок и, поблагодарив Сьюзи за то, что она научила его быть страшным, выпустит на команду трёх Джигсори.

Головоломка с двумя коробками

Two Boxes Puzzle

Путь преграждает забор, открывающийся головоломкой. Инструкции были уничтожены Рукслсом Каардом, и вся надежда на сообразительность Крис. Головоломка заключается в том, чтобы передвинуть две коробки на кнопки.

Конец Поля

Field end

В последней комнате героев ждёт сражение с Хати и двумя Рудиннами. После этого Поле заканчивается и начинается Великая Доска. Также, севернее есть проход к комнате с Фрагментом Ключа C.

Сундук с Фрагментом Ключа

DELTARUNE 25.11.2018 14 13 00

Если перед выходом из Пола пойти на север, можно попасть к головоломке с паролем из четырёх мастей. Если решить её, откроется проход к сундуку, в котором спрятана Часть Сломанного Ключа C.

Противники

В Поле героям предстоит сразиться со следующими персонажами:

Изображение Имя врага Тип
Рудинн пощада
Рудинн Обычный враг
Хати
Хати Обычный враг
Ч Раунд в мире 1
Ч. Раунд Мини-босс
Джигсори
Джигсори Обычный враг

С некоторыми врагами можно избежать сражения. Однако, битвы с Ч. Раундом нельзя избежать, так как он стоит на пути. Также обязательно сражение с Хати и Джигсори, так как их будет выпускать Лансер.

Интересные факты

  • В этой зоне находятся два фрагмента Сломанного ключа A и C.
    • Фрагмент ключа A может быть получен при разговоре с Симом после встречи с Джевилом.
    • Фрагмент ключа C заперт за головоломкой.
  • Поле является единственной локацией, где показывается название воспроизводимой музыки при посещении.