Последний коридор (англ. Last Corridor) (также известный среди фанатов как «Зал суда») — это коридор между домом Азгора и тронным залом Нового Дома. Здесь Санс судит протагониста за его действия и EXP, а также здесь происходит битва с ним на пути Геноцида.
Описание[]
Стоит заметить, что это довольно красивая локация. Последний коридор представляет собой комнату, освещённую жёлтым светом, в которой есть окна, имеющие в себе узор Дельта-руны. Он же выгравирован и над дверьми с верхней стороны. Сквозь мозаичные окна светят белые лучи, а по краям, сзади и спереди стоят колонны с греческими узорами. Также эта комната является последней перед тронным залом.
История[]
Нейтральный путь[]
- Основная статья: Санс#Суд
всё, что важно — это то, что ты был честен сам с собой. то, что происходит сейчас... мы оставляем на тебя. |
— Санс, после раздумий протагониста о своих действиях |
Протагонист, пройдя половину коридора, сталкивается с силуэтом Санса, как и в первой встрече с ним в лесу Сноудина. Первоначально он говорит, не показывая своего лица, и разъясняет протагонисту значения EXP и LV. Затем Санс просит протагониста заглянуть в себя и спрашивает, совершил ли он действительно верные поступки[1]. Вскоре он говорит, что слова протагониста больше не имеют значения, поскольку он был честен сам с собой. Если загрузить своё сохранение, Санс вновь представится и снова начнёт судить протагониста по количеству заработанных им EXP.
Если протагонист не зарабатывал EXP на Нейтральном пути, Санс прервёт свой диалог и заметит, что протагонист нуждается в LV[2]. Санс осудит протагониста, и если загрузить сохранение и поговорить с ним, он предложит секретное слово[3]. Если повторять этот процесс несколько раз, протагонист сможет получить ключ к комнате Санса.
После этого диалога Санс исчезает, и протагонист может пройти дальше.
Истинный Пацифистский путь[]
В Истинном Пацифистском пути Санс не появляется в Последнем коридоре. Он может отсутствовать по двум причинам:
- Из-за прохождения Нейтрального пути, сброса с самого начала и прохождения Истинного Пацифистского пути.
- Из-за прохождения Нейтрального пути без получения EXP, пощады Флауи после битвы с ним, дружбы с Папирусом, Андайн и Альфис и прохождения Истинной лаборатории.
Путь Геноцида[]
- Основная статья: Санс/В бою
В данной локации, помимо точки сохранения, рядом находится пространственный сундук. Его нет в Нейтральном или Пацифистском пути, так как в пути Геноцида Альфис не встраивает в телефон пространственные сундуки. В этой локации происходит битва с финальным боссом пути Геноцида — Сансом. Он пытается помешать протагонисту пройти дальше и закончить свой путь, так как рассматривает протагониста, как существо, разрушающее временные линии[4]. Игра называет его «Самый лёгкий враг. 1 атака, 1 защита», что технически правильно, однако Санс не спешит получать урон от ударов.
Победив Санса, протагонист сможет пройти в тронный зал.
Интересные факты[]
- Золотисто-бронзовые цвета Последнего коридора могут намекать на жёлтую душу, которая олицетворяет справедливость.
- У слова «справедливость» (англ. justice) двоякое значение: Санс выступает в роли справедливого судьи, а также справедлив по характеру, поскольку обычно в его суждениях присутствует нейтральность и объективность. Также Санс вершит правосудие над протагонистом, если тот находится на пути Геноцида.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Загляни в себя. Совершил ли ты действительно верные вещи? И, обдумывая свои поступки... Что ты будешь делать дальше? — Санс
- ↑ ты никогда не получал LOVE, но получал любовь. имеет ли оно смысл? наверное, нет. — Санс
- ↑ у меня есть одно секретное кодовое слово, которое знаю только я. так что, если кто-то скажет мне его... он станет путешественником по времени. — Санс
- ↑ в наших отчётах отмечена крупная аномалия в пространственно-временном континууме. временные линии прыгают туда-сюда, останавливаясь и начинаясь... пока внезапно всё не заканчивается. хе-хе-хе... это твоя вина, не так ли? — Санс
Локации Undertale | |
---|---|
Поверхность | Гора Эботт ♥ Подземелье |
Руины | Распродажа паучьей выпечки ♥ Дом ♥ Дом Ториэль |
Сноудин | Лес Сноудина ♥ Таинственная дверь Игра с шаром ♥ «У Гриллби» ♥ Дом Папируса и Санса ♥ Собачий храм |
Вотерфолл | Комната с артефактом ♥ Мусорная свалка ♥ Дом Андайн ♥ Участок Блуков ♥ Гром-улитка ♥ Деревня Темми |
Хотленд | Лаборатория (Истинная лаборатория) ♥ Художественный клуб ♥ Курорт МТТ ♥ ЯДРО |
Новый Дом | Дом Азгора ♥ Последний коридор ♥ Барьер |