В демоверсии первой главы Deltarune протектор запястья (англ. Wrist Protector) был функцией, которую можно было найти в самой первой комнате локации ??????. После его получения игроку давалась возможность быстро пропускать диалоги при удержании кнопки меню (на клавиатуре это клавиша C).
Получить его можно было только в том случае, если Крис окажется в ?????? меньше чем за 8 минут после начала новой игры. Сделать это можно было либо путём быстрого прохождения секции со вступлением и школой, либо путём возвращения в кровать Криса. Второй способ мгновенно переносит игрока в ??????, пропуская секцию со школой (однако данная опция доступна только в том случае, если игрок уже завершал первую главу полностью хотя бы раз).
При получении протектора запястья появлялся текст: «(Даже в спешке вам нужно позаботиться о себе)».
Начиная с демоверсии глав 1&2, выпущенной в 2021 году, пропуск диалогов в игре является функцией по умолчанию, а протектор запястья не может быть получен независимо от того, как быстро вы попали в первую комнату ??????.
Интересные факты[]
- Название предмета можно воспринимать буквально, ибо его функция защищает запястье игрока от возможных травм, связанных с излишним количеством движений, совершаемых рукой для пропуска больших объёмов текста.
- Идея создания протектора запястья может исходить от реальной болезни Тоби Фокса — он страдает хронической болью в запястьях и кистях рук[1][2].
- Данный предмет, по-видимому, предназначен для спидранеров.
- И хотя протектор запястья получается так, как если бы он был обычным предметом, он не отображается в инвентаре игрока.
- После получения протектора запястья взаимодействие с местом, в котором он лежал, скажет, что там «ничего».
- Если Крис пробыл в комнате с протектором запястья в течение 8 минут и не забрал его, данный предмет не исчезнет до тех пор, пока не произойдёт переход экрана в другую комнату.
- Файл сохранения первой главы, создаваемый с помощью демоверсии SURVEY_PROGRAM позволяет игроку получить протектор запястья, но не даёт возможности пропускать текст по умолчанию до перехода во вторую главу даже при запуске демоверсии главы 1&2[3]. Это связано с тем, что флаг для пропуска текста устанавливается только при первоначальном запуске главы, поэтому он не добавляется в существующие файлы сохранения.
- В режиме разработчика в Undertale также была функция, позволявшая игроку пропускать диалоги с помощью кнопки меню. Вполне вероятно, что из-за удобства данной функции её также было решено добавить и в Deltarune.
Примечания[]
- ↑ Каждый раз, когда я интенсивно играю на пианино, у меня ещё долго болят запястья и руки. Наверное, потому, что я не научился делать это правильно. — Тоби Фокс в Твиттере, 20 ноября 2016 года
- ↑ Хотя я уже давно страдаю от боли в запястье и кисти, около пяти месяцев назад моему запястью было хуже, чем когда-либо. Я не мог играть на пианино, пользоваться мышью и едва мог пользоваться клавиатурой. Я перевёл всё с голоса в текст. — DELTARUNE Status Update - Sept 2020, 15 сентября 2020 года
- ↑ The Wrist Protector (2018 version vs. 2021 version) — YouTube
Элементы игры | |
---|---|
Геймплейные механики | Тёмный доллар ♥ Виды оружия ♥ Вступление ♥ Рекруты ♥ Сохранение ♥ Характеристики Титул ♥ Очки напряжения ♥ Двери коротких путей ♥ Протектор запястья ♥ Настройки |
Сюжетные механики | Игрок ♥ ДУША ♥ Светлые ♥ Тёмные ♥ Тёмные фонтаны ♥ Тёмный мир Легенда о Дельта-руне ♥ Рокот ♥ Путь Снежной могилы |