![]() |
* Эта статья является избранной.
|
![]() |
* Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того, как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ.
* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда? |
Воля к жизни... Хвататься за жизнь, чтобы изменить судьбу. Назовём эту силу... «Решительность». |
— Реальная лаборатория, запись №5 |
Решительность (англ. Determination) (в русификаторе «Решимость») — это сила, позволяющая душе не распадаться после смерти.

Точка сохранения
У существ с самой высокой решительностью есть возможность сохраняться (следуя из этого, Фриск тоже относится к таким существам).
Содержание
Описание
Человек изначально имеет огромное количество решительности, а вот если у монстра появится слишком много решительности, энергия переполняет его и он начнёт таять (см. Амальгаметы). Единственный монстр, который имеет большое количество решительности и не растаял (то есть контролирует эту силу) — это Андайн. Флауи тоже представляет интерес, так как он не имеет души вообще, но живёт благодаря решительности (но с огромной злобой на весь мир из-за отсутствия души).
История
Точки сохранения располагаются по всему Подземелью, восполняют решительность протагониста, восстанавливают здоровье, а также отображают его мысли.

Протагонист наполняется решительностью с точки сохранения
Нейтральный путь
Если во время битвы с Андайн довести количество HP до нуля, то она не умрёт сразу благодаря своей решительности, и даже будет продолжать атаковать, однако постепенно её атаки будут слабее и слабее, а её тело будет постепенно таять. В конечном итоге Андайн уступает своей решительности, тая и превращаясь в пыль.
Истинный Пацифистский путь

Машина для извлечения решительности
Следуя из записей в Реальной лаборатории, Альфис долго экспериментировала с извлечением решительности из души человека, а потом вводила извлечённое вещество мёртвым монстрам и после неудачи с золотыми цветками (в результате этого эксперимента и появился Флауи). Большинство мёртвых монстров в результате ожили, но они не смогли удержать такое количество решительности и они растаяли, слились вместе и превратились в амальгаметов.
При битве с Азриэлем, в момент нашей смерти, наша душа после разрыва сразу же восстанавливается и высвечивается надпись "Но оно воссоединилось" Скорее всего, так произошло потому, что нас поддерживают все монстры подземелья (Как поддерживали Андайн на пути Геноцида. Поэтому она являлась единственным боссом, который не умирал с одного удара)
Путь Геноцида
После того, как Монстрёнок встанет на пути Фриск, Андайн примет смертельный удар на себя. Однако, благодаря своей решительности, она не умирает, а превращается в Бессмертную Андайн.
В Новом Доме Флауи рассказывает протагонисту, что тот раньше тоже мог пользоваться точками сохранения, но решительность Фриск лишила его такой возможности.
В конце пути Геноцида Чара говорит с Фриск и благодарит за то, что протагонист воскресил её своей решительностью.
Интересные факты
- Решительность может быть игрой слов. Решительность — это то, что отменяет событие смерти игрока, и поэтому на английском языке это бы писалось не «determination», а «de-termination». Один дефис меняет смысл всего слова.
- Неизвестно, почему пара амальгаметов имитируют точку сохранения и знак «!»; возможно, это произошло из-за огромного количества решительности в них, или это было сделано, чтобы сломать четвёртую стену и застать игрока врасплох.
- Машина для извлечения решительности в Реальной лаборатории частично напоминает Фотошоп Флауи, а главная часть машины напоминает бластер Гастера, голову Гифтрота или череп Азриэля, когда тот поглощает души всех монстров.
- Также, интерес представляет то, что решительность игрок черпает не просто так, а по какой-либо причине - будь то шум ветра, шелест листвы, или просто желание мыши достать сыр.
- На пути геноцида - это условие необязательно, ибо все точки сохранения (после зачищения локации) будут выдавать одно слово - Решительность.