* Внимание! В соображениях удобства данный персонаж описывается в этой статье и на вики в целом в мужском роде. * В оригинальной англоязычной версии данного персонажа обозначают местоимениями it/its. |
Рудинн (англ. Rudinn) — первый враг в Deltarune (не считая Лансера), впервые появляющийся в локации Поле. Основан на бубновой масти.
Описание[]
Внешность[]
Рудинн — тёмный небольшого размера, имеющий слизневидное тело с небольшим сине-зелёным хвостиком. Само тело белого цвета, но с сине-зелёным узором из ромбов. Голова покрыта капюшоном, слегка прикрывающим белое лицо с широкой улыбкой и ромбовидными зелёными глазами. Обычно носит кинжал с зелёной рукоятью и бело-голубым лезвием.
Личность[]
Рудинны очень заботятся о своих богатствах, постоянно говорят о них и хвалят того, кто им платит. Они даже обменяли свои кровати на драгоценности. Рудинны не любят свою работу, и их довольно легко убедить прекратить сражаться.
Появления[]
- В третьей комнате Поля после Великой двери.
- В комнате после комнаты с Топ-шефом.
- В комнате перед Великой доской.
- В комнате, находящейся северней указанной выше.
В качестве NPC:[]
- В Лесу в комнате с пнём.
- На распродаже выпечки, где у него можно будет купить шоколадную бубну за 40 тёмных долларов.
- В комнате с лежаками, где Рудинны будут обмахивать листами-веерами Сьюзи и Лансера.
- В тюрьме Карточного замка в качестве стражников и надзирателей.
- В самом Карточном замке, в бубновой спальне.
- В спальне Кловер в том же замке.
- После окончания битвы с Королём, если вы не обратили в бегство ни одного врага.
В бою[]
Появляется с...[]
Атаки[]
- Ромбы-бубны, которые появляются снизу и движутся вверх.
- Ромбы-бубны, появляющиеся за пределами поля и летящие в сторону ДУШУ.
Стратегия[]
- Несколько условий позволяют мирно завершить бой с Рудинном:
- «Убедить» (англ. Convince) Рудинна хотя бы раз, после чего его можно будет пощадить.
- «Лекция» (англ. Lecture) утомляет Рудинна, после чего Ральзей может спокойно усмирить его.
- Использование руководства в бою с Рудинном также утомляет его.
- Как и других врагов, Рудинна можно победить, если 10 раз применять к нему ПОЩАДУ.
- Использовать «X-Обольщение» (англ. X-Flatter) на Хати, что также подействует и на остальных врагов, включая Рудинна.
- Использование светосколка в бою с Рудинном позволяет быстро пощадить его.
Цитаты[]
- Да здравствует парень, что платит нам! [Нейтрал]
- Я просто обычный парень... [Нейтрал]
- Узрите мой алмазный резак! [Нейтрал]
- Да, я думаю, это имеет смысл... [Убедить]
- Ладно, вы убедили меня!! [Не используется]
- (Зёв)... Что? Ладно... [Лекция]
- [Убедить; не используется]
- Вы шутите? Я не могу прекратить. Препятствовать вам — моя работа!
- [Ральзей] Правда? На что ты тратишь свои деньги?
- Я обычный парень. Я трачу все свои деньги на АРЕНДУ и МИСТИЧЕСКИЕ САМОЦВЕТЫ.
- [Ральзей] (Крис, давай попробуем УБЕДИТЬ его ещё раз...)
Текст в бою[]
- Этот амбивалентный алмаз ни одной девушке не лучший друг. [Проверить]
- Рудинн приблизился! [Встреча]
- Ожерелье из Рудиннов преградило вам путь. [Встреча с двумя Рудиннами]
- Рудинн и Хати преградили путь! [Встреча с Хати]
- Разнообразные ребята появились! [Встреча с двумя Рудиннами и Хати]
- Сборная солянка. [Встреча с Джигсори и Хати]
- Приблизился Рудинн, отличный от того, что был в прошлый раз! [Первая повторная встреча]
- Предположительно, появился другой Рудинн! [Другие повторные встречи]
- Пахнет драгоценностями. [Нейтрал]
- Рудинну не нравится его босс, но не настолько, чтобы уволиться. [Нейтрал]
- Рудинн думает об обработанных камнях. [Нейтрал]
- Рудинн ярко мерцает. [Нейтрал]
- Так или иначе, у Рудинна нет твёрдого мнения. [Нейтрал]
- Вы сказали Рудинну прекратить сражаться. Он сражён наповал. [Убедить]
- Вы рассказали врагам о важности доброты. Враги УСТАЛИ... [Лекция]
- Вы и Ральзей предупредили Рудинна о Сьюзи. Враг насторожился... [Предупредить]
- Вы и Ральзей предупредили врагов о Сьюзи. Все насторожились. [Предупредить, когда в бою несколько врагов]
- Рудинн пришёл в восторг! СВЕТОСКОЛОК исчез! [Использование светосколка]
- Рудинн устал до слёз! [Использование руководства]
- Рудинн начинает засыпать. [Уставший]
- Блеск Рудинна начинает увядать. [Мало HP]
- Рудинн не против того, чтобы перестать сражаться. [Можно пощадить]
Интересные факты[]
- В файлах игры у Рудинна есть набор неиспользуемых «уставших» спрайтов, подписанных как spr_diamond_overworld_sleepy1 и spr_diamond_overworld_sleepy2.
- Дизайн Рудинна, наряду с Лансером, Хати, Кловер, Королём, Джевилом и свергнутым королём бубен был разработан художницей kanotynes.
- Все персонажи kanotynes, за исключением Джевила были полностью разработаны к марту 2012 года — за шесть с половиной лет до выхода первой главы Deltarune[1].
- По словам kanotynes, эти персонажи изначально предназначались для её дизайнерского задания — нарисовать 52 уникальных дизайна игральных карт[2].
- Самый ранний дизайн Рудинна был впервые опубликован в Tumblr 15 марта 2012 года в качестве персонажа на игральной карте валет бубен[3].
- Все персонажи kanotynes, за исключением Джевила были полностью разработаны к марту 2012 года — за шесть с половиной лет до выхода первой главы Deltarune[1].
- Его описание в качестве рекрута является отсылкой на песню Shine On You Crazy Diamond британской рок-группы Pink Floyd.
- В японской локализации Рудинна зовут モンディ [Mondi].
- Даже если игрок обратил в бегство какого-либо Рудинна, он всё ещё может добиться пацифисткой концовки первой главы, извинившись перед ним в одной из комнат Карточного замка. То же самое относится к Хати[4].
- Рудинн появляется в рассказе Ральзея про Рокот.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ just finished the face cards. — kanotynes в Tumblr, 27 марта 2012 года
- ↑ The reason I made them in the first place was for my design class though. — kanotynes в Tumblr, 29 марта 2012 года
- ↑ working on playing card designs for one of my classes. — kanotynes в Tumblr, 15 марта 2012 года
- ↑ Deltarune Chapter 1 - Apologize to darkners to get the pacifist ending. — YouTube