РУИНЫ полны головоломок. Древних связей ловушек и ключей. Их нужно решать, чтобы проходить из одной комнаты в другую. Пожалуйста, запомни, как они выглядят. |
— Ториэль |
Головоломки — это значимая деталь Подземелья, которую игроку растолковывает Ториэль. Она помогает протагонисту решить первые три головоломки в Руинах, после чего немедленно оставляет его.
Головоломка с дорогой посередине[]
Головоломка с дорогой посередине — первая головоломка, которую встречает протагонист в Руинах. В этой головоломке содержатся шесть кнопок, расположенных на земле, и рычаг. Табличка на стене гласит «Только бесстрашный пройдёт дальше. Отважные, глупцы... Оба не идут посередине». Это даёт человеку намёк на то, чтобы он не наступал на кнопки, расположенные на помеченном пути. Окончательное решение данной головоломки открывает дверь к следующей головоломке с переключателями.
Однако, Ториэль самостоятельно решает эту головоломку на глазах у протагониста, объясняя это любовью монстров к головоломкам.
Комната с переключателями[]
В этой комнате есть три переключателя, два моста с шипами, преграждающими путь протагонисту, а также табличка на стене, гласящая: «Не сходите с пути». Эти слова дают намёк на то, что протагонист должен нажимать на переключатели, к которым есть дорога.
Пометки «Пожалуйста, нажми на этот переключатель» и «И на этот тоже нажми» были добавлены Ториэль рядом с переключателями, на которые должен нажать протагонист. В сложном режиме эти пометки исчезли, что делает головоломку немного сложнее.
Если протагонист попытается нажать на третий переключатель, пока Ториэль ходит, проиграет эффект искажённого поздравительного звука, и отобразится надпись: «Вау! Вы так быстро совершили ошибку!».
Головоломка с шипами[]
Головоломка с шипами — это комната, состоящая из двух частей, в одной из которых есть отметки на полу, а в другой — шипы и вода. Табличка в середине комнаты гласит: «Западная комната — это планировка восточной комнаты». Это намёк на то, что пометки на полу совпадают с дорогой, которую надо пройти по шипам в комнате справа.
Во время первого прохождения через шипы этой головоломки, Ториэль будет держать протагониста за ручку, проводя его через шипы предназначенным образом.
Головоломка с камнями[]
Головоломка с камнями состоит из двух комнат, разделённых непроходимыми шипами, и камней, которые нужно подвинуть к переключателям. Табличка в первой комнате гласит: «Три из четырёх серых камней предлагают вам подвинуть их».
В первой комнате головоломка может быть решена, если подвинуть только камни на белых плитках, и все шипы исчезнут. Это первая головоломка, решаемая протагонистом самостоятельно.
Во второй комнате есть три камня и белые плитки, на которые надо подвинуть эти камни. Головоломка может быть решена, если каждый раз просить третий камень двигаться к переключателю. Когда протагонист приближается к деактивированным шипам, камень сдвинется с переключателя, и шипы вернутся вновь. Тогда протагонисту нужно сказать камню, чтобы тот стоял на месте. Это также является отсылкой к табличке из предыдущей комнаты. Другие два камня не нуждаются во второй передвижке, чтобы пройти мост.
Во время разговора с камнем в конце Истинного Пацифистского пути тот напомнит ему, чтобы протагонист передвинул его на Поверхность.
Головоломка с листьями[]
Между двумя головоломками с камнями есть двухэтажная комната, на верхнем этаже которой есть многочисленные треснувшие плитки. Если протагонист упадёт в треснувшую плитку, он приземлится на листья, найденные на нижнем этаже.
На нижнем этаже табличка гласит: «Пожалуйста, не наступайте на листья», указывая, что постановка листьев на полу нижнего этажа — это разгадка к тому, как надо идти по треснувшим плиткам. Табличка на верхнем этаже покажет надпись: «Разве вы не читали надпись на нижнем этаже?», так как протагонист, как ни странно, не должен наступать на листья, чтобы прочесть эту табличку.
Если протагонист падает десять раз, прозвучит уникальный звук, объявляющий решение головоломки (тот же, что и при использовании легендарного героя), и протагонист сможет свободно пройти, решив головоломку. Однако, он также может воспользоваться глюком, пройдя через стену над выходом и отходя справа от экрана. В настоящее время неизвестно, можно ли что-то там найти.
За месяц до выпуска демоверсии Undertale Тоби Фокс говорил, что эта головоломка будет гораздо сложнее, чем в окончательной версии, и на самом деле не имеет пометок на полу[1]
Головоломка с одним переключателем[]
Головоломка с одним переключателем состоит из комнаты с шестью трещинами на верхнем этаже. Каждая из этих трещин ведёт в маленькую индивидуальную комнату с кучей листьев на полу. На табличке написано: «Имеется лишь один переключатель», что намекает на то, что протагонисту нужно нажать на один переключатель, чтобы решить головоломку.
- В левой комнате сверху есть Вегетоид.
- В средней комнате сверху есть переключатель, на который и нужно нажать.
- В правой комнате сверху нет ничего, кроме кучи листьев.
- В левой комнате снизу есть выцветшая лента.
- В средней комнате снизу есть Напстаблук, который исчезает, когда к нему обращаются. Если протагонист был агрессивен к Напстаблуку, он не появится в этой комнате вообще.
- В правой комнате снизу есть другой Вегетоид.
Если решить эту головоломку, шипы исчезнут, позволив протагонисту пройти дальше в комнату со следующей головоломкой.
Головоломка с повёрнутыми комнатами[]
Головоломка с повёрнутыми комнатами — это последняя головоломка, встречаемая в Руинах. Она состоит из одной и той же комнаты, повёрнутой четыре раза, и комнаты, возвращающей протагониста в первую комнату, если он допустил ошибку в решении головоломки.
- В первой комнате есть табличка: «Дальняя дверь — это не выход. Дверь лишь помечает поворот в перспективе». Здесь протагонист ничего не должен делать, так как шипы отключены.
- Во второй комнате есть табличка: «Если вы читаете это, нажмите на голубой переключатель». Если протагонист не сумел решить головоломку в этой комнате, этот текст укажет ему на голубой переключатель за колонной возле выхода.
- В третьей комнате есть табличка: «Если вы читаете это, нажмите на красный переключатель». Его можно найти на открытом виде.
- В четвёртой комнате есть табличка: «Если вы читаете это, нажмите на зелёный переключатель». Его можно найти за колонной, в верхнем левом углу комнаты.
Если протагонист не может решить головоломку, появится сообщение: «Вы увидели переключатель, спрятанный за колонной». Это может быть вызвано нажатием на неверные переключатели или постоянным блужданием по комнате.
Примечания[]
- ↑ можете ли вы поверить, но эта головоломка была сложнее. господи иисусе. также здесь не было пометок или трещин на полу — Тоби Фокс, Twitter. 24 сентября 2015 года.