Undertale Вики
Undertale Вики
FriskHead * Внимание! В соображениях удобства данный персонаж описывается в этой статье и на вики в целом в мужском роде.
* В оригинальной англоязычной версии данного персонажа обозначают местоимениями it и they.


Сгиньте! Мы нашли новую цель.
Служить появившемуся РЫЦАРЮ.
РЫЦАРЬ, вырывающий фонтаны из недр Земли.
Святые фонтаны, чьи тени создают новый мир...
НАШ мир.
Король в бою в главе 1

Рокочущий Рыцарь (англ. The Roaring Knight), более известный просто как Рыцарь (англ. The Knight/Knight) — главный антагонист Deltarune. Он является финальным боссом и боссом с теневым кристаллом в главе 3, а также главным антагонистом главы 4. И хотя он не появляется физически ни в главе 1, ни в главе 2, Король и Королева начали поклоняться Рыцарю после того, как из открытых им тёмных фонтанов возникли Карточное королевство и Кибермир. В главе 3 он работает с Тенной, чтобы отвлечь героев.

Как было показано в главах 3 и 4, Рыцарь может похвастаться огромной силой и, как и все светлые, обладает способностью открывать тёмные фонтаны и создавать тёмные миры.

Описание[]

Внешность[]

Рыцарь выглядит как высокий, тощий чёрный силуэт с белыми очертаниями. Его шлем имеет ромбовидную форму, а визор напоминает козырёк шлема в форме жабьей головы, хотя визор может менять свою форму, становясь похожим на глаз или рот. По бокам шлема расположены два длинных выступа, напоминающих острые трёхконечные оленьи рога.

Его тело стройное и угловатое, с большими треугольными наплечниками, очень тонкой талией, неровными и торчащими бёдрами и заострёнными ногами без видимых ступней. В ладони каждой руки проделано большое отверстие, или, возможно, глаза, как у титанов. Отверстия представляют собой белые круги, которые могут испускать лиловые звёздные лучи, способные притягивать к себе объекты, находящиеся поблизости.

Рыцарь превращается в птицеподобное существо.

Рыцарь превращается в птицеподобное существо.

Тело Рыцаря может менять форму. Визор может перемещаться по лицу, изображая некое подобие мимики и эмоций. Во время рёва голова Рыцаря становится ещё более чудовищной, визор открывается, словно рот, а грудь распахивается, открывая вид на большой глаз. При получении достаточного урона тело Рыцаря становится более грубым и шипастым, напоминая аналоговые помехи или колебания сейсмометра. Рыцарь может резко свернуться в маленький шар, который может быстро перемещаться по воздуху и уклоняться от атак, а также может превращаться в птицеподобное существо, способное летать на высоких скоростях.

Личность[]

О личности Рыцаря известно немного, поскольку он редко появляется физически. Даже когда Рыцарь появляется в главах 3 и 4, он не произносит ни слова. Хотя его мотивы неизвестны, было показано, что он проявляет безжалостную агрессию по отношению к своим врагам и даже слугам, когда те разочаровывают его, что подтверждается нападением на Тенну в момент, когда тот хотел освободить Ториэль и отпустить героев. Рыцарь явно манипулирует остальными, рассказывая ложные истории и пророчества своим слугам-тёмным в угоду собственным планам. Рыцарь часто кричит, будь то в ярости, триумфе, агонии или просто насмехается над героями.

Рыцарь ссутулился.

Рыцарь ссутулился.

Личность Рыцаря трудно читаема. После нападения на Тенну, Рыцарь левитирует со скрещёнными руками, отвернувшись от героев. Повернувшись к ним, он сутулится, пока с его шлема капает чёрная жидкость, а его визор принимает форму небольшой окружности, что можно списать на удивление Рыцаря от столь резкой встречи с героями. Иногда Рыцарь демонстрирует высокомерное поведение. Например, когда Сьюзи бежит за Рыцарем по лестнице, он быстро удаляется со скрещёнными руками и расслабленной позой, а затем закрывает за собой Великие врата. Ещё один пример его самодовольного поведения можно увидеть, когда Рыцарь начинает смеяться над заявлением Сьюзи о том, что как только будет запечатан последний фонтан, для него всё будет кончено. После этого Рыцарь с «ухмылкой» на лице создаёт фонтан прямо перед героями, проигнорировав тревогу Ральзея.

Несмотря на безжалостную и эгоистичную манеру поведения, Рыцарь проявляет некоторую терпимость по отношению к Крису, учитывая их связь — это видно, если герои продержатся в бою с Рыцарем достаточно долго, после чего он заставит Криса преклонить перед собой колено, в отличие от его союзников, которых он жестоко вырубает.

История[]

До событий игры[]

Рыцарь является важной фигурой в пророчестве, которое предсказывает его бой с героями. Неясно, сохранились ли отрывки о нём в религиозных писаниях Родного города в Светлом мире или они были утрачены во времени.

Глава 1[]

До появления Рыцаря Карточным королевством правили четыре короля из Карточного замка. Однако всё изменилось, когда пиковый король, испытывавший сильную ненависть по отношению к светлым из-за того, что был брошен и забыт в старом классе школы, узнал от своего придворного шута о «великолепии» Рыцаря и о том, как достичь абсолютной власти.

И хотя шут со временем стал опасен и его пришлось заточить в темницу, пиковый король, который впоследствии стал именоваться просто «Королём», узурпировал всю власть в королевстве, свергнув трёх других королей и поклявшись служить Рыцарю, полагая, что создание Восточного фонтана было первым шагом к тому, чтобы погрузить мир во тьму и отомстить светлым. Несмотря на свою преданность и горячую веру в силу Рыцаря, Король не знал даже того, как выглядит Рыцарь, и вполне возможно, никогда напрямую с ним не контактировал.

На момент главы 1 Рыцарь нигде не встречается и узнать о нём можно только из уст некоторых персонажей, в основном Шва и Короля. Шов называет его «странным рыцарем», и по его словам, их земля не видала такого хаоса до прибытия Рыцаря. Король же называет его «мой РЫЦАРЬ» и клянётся не подвести его во время боя с героями. Кроме того, Рыцаря также упоминает Джевил, который говорит о «ТЕНИ РУКИ РЫЦАРЯ» (если был побеждён усмирением) или о «ПРИБЛИЖЕНИИ РУКИ РЫЦАРЯ» (если был побеждён атакой).

Глава 2[]

Незадолго до событий главы Рыцарь создал ещё один тёмный фонтан, на этот раз открыв его в компьютерном классе библиотеки. Видео создания фонтана позже попало к Королеве, после чего стало проигрываться в её особняке. Однако самого Рыцаря из-за большого количества дыма на нём не видно.

Спамтон в своём магазине намекает на знакомство с Рыцарем, и даже желает рассказать Крису больше, но очень странно обрывает диалог, не закончив мысль[1].

В своём монологе ближе к концу главы Королева объясняет, что любой светлый, обладающий достаточной решимостью, способен открывать тёмные фонтаны, и она планировала заменить способности Рыцаря способностями Ноэлль Холидей. Несмотря на использование термина «Рокочущий Рыцарь», Королева не знала о последствиях открытия тёмных фонтанов.

После финального боя с ГИГА-Королевой Бёрдли загорается желанием открыть новый тёмный фонтан, но его останавливает Ральзей, который объясняет, что из-за большого количества тёмных фонтанов те в конечном итоге поглотят Светлый мир, превратив всех тёмных в камень и оставив светлых одних в вечной тьме.

В эпилоге главы видно, как Крис вырывает свою ДУШУ, берёт клинок и открывает новый тёмный фонтан в центре гостиной дома Дримурров, пока Ториэль и Сьюзи спят.

Глава 3[]

Герои сражаются с Рыцарем. На фоне играет трек .

Герои сражаются с Рыцарем. На фоне играет трек Black Knife.

Рокочущий Рыцарь появляется в самом конце главы в роли «финального» босса, атакуя подружившегося с героями Тенну, после чего вступая с ними в бой. Бой с Рыцарем чрезвычайно сложен: его атаки наносят до 160 единиц урона. При первом прохождении проигрыш не приводит к завершению игры, а запускает кат-сцену. И хотя поначалу бой кажется непроходимым, его вполне можно выиграть.

Использование теневой мантии делает этот бой гораздо более управляемым, значительно снижая урон от Рокочущего Рыцаря, хотя победить можно и без неё. Когда ОЗ Рыцаря понизятся на 25% (достигнув отметки в 5475 ОЗ), запустится кат-сцена, в которой его форма дестабилизируется, и тогда Сьюзи пытается нанести удар секирой. Рыцарь восстанавливается и парирует её удар, при этом с его меча, именуемого «чёрным ножом», сбивается обломок, и в этот момент Рыцарь одним ударом вырубает Сьюзи, а затем и Ральзея. После этого Рыцарь заставляет Криса преклониться перед собой. Дальше сцена продолжается как обычно. Победа в этом бою даёт игроку теневой кристалл и оружие чёрный осколок (обломок, выбитый из ножа Рыцаря) для Криса, а Ральзей может сказать несколько дополнительных реплик. Состояние Ториэль также отличается: при обычном прохождении она мирно спит, но при победе над Рыцарем говорится, что ей снится кошмар.

Рыцарь похищает Андайн. На фоне играет трек .

Рыцарь похищает Андайн. На фоне играет трек The Chase.

Независимо от исхода боя, Рыцарь пытается похитить Ториэль, однако его останавливает внезапно появившаяся Андайн, которая атакует его своими копьями. Рыцарь превращается в птицеподобное существо, похищает Андайн и покидает тёмный мир через Великие врата. Сьюзи и Крис пытаются догнать Рыцаря, однако он успевает скрыться внутри убежища на юге Родного города, заперев Андайн вместе с собой.

Глава 4[]

В какой-то момент после окончания церковной службы Рыцарь создал внутри церкви два тёмных фонтана: один в притворе, из которого возникло тёмное святилище, а другой в главном зале, из которого возникло 3-е святилище.

Крис противостоит Рыцарю на пути к тёмному фонтану 1-го святилища. На фоне играет трек The Chase.

Крис противостоит Рыцарю на пути к тёмному фонтану 1-го святилища. На фоне играет трек The Chase.

Вскоре после того, как герои прибывают в 1-е тёмное святилище, появляется Рыцарь, преграждающий путь к тёмному фонтану. Рыцарь разделяет Криса и Сьюзи, используя меч, чтобы отбросить последнюю назад и создать между ними обрыв, а затем обрушивает град мечей на Криса, когда тот пытается добраться до него. Если Крис сможет добраться до Рыцаря, Сьюзи крикнет Крису атаковать его. Однако Крис бездействует, что позволяет Рыцарю выпустить неизбежный шквал клинков, которые сбрасывают Криса и Сьюзи глубоко вниз.

Во время поиска решения головоломки с органом Сьюзи временно отделяется от команды, и Ральзей предлагает Крису закрыть глаза и подумать о том, что сейчас делает Сьюзи. Если игрок дважды отказывается от этого, Ральзей предлагает Крису просто закрыть глаза, и игроку предоставляется возможность подумать о Рыцаре. Это заставляет Криса представить, как Рыцарь снимает шлем. Однако Крис сразу же начинает думать о Джокингтоне, прежде чем открыть глаза, тем самым не позволяя игроку узнать личность Рыцаря.

Когда герои приближаются к тёмному фонтану во второй раз, Рыцарь появляется снова. Не сумев помешать героям добраться до фонтана, Рыцарь отступает через Великие врата, ведущие в 3-е святилище прежде, чем Сьюзи успеет вступить с ним в бой.

Сьюзи насмехается над Рыцарем. На фоне играет трек .

Сьюзи насмехается над Рыцарем. На фоне играет трек Heavy Footsteps.

В 3-м святилище Рыцарь пытается помешать героям добраться до его тёмного фонтана, разрушая колонну, по которой они должны были взобраться к нему, и снова отгоняя героев ветром и мечами. Однако Рыцарю так и не удаётся помешать героям добраться до него, отчасти благодаря помощи всех тёмных, рекрутированных героями за время пребывания в тёмных святилищах, либо же благодаря помощи одного только Джекенштейна, который погибнет, если герои не рекрутировали ни одного врага в тёмных святилищах.

После того, как герои добираются до Рыцаря, Сьюзи заявляет, что он бессилен в Светлом мире, и утверждает, что Рыцарю нужен тёмный мир, чтобы представлять для них угрозу, и что если они просто запечатают фонтан, то для него всё будет кончено. Рыцарь смеётся над утверждением Сьюзи и, под протесты Ральзея, открывает тёмный фонтан в 3-м святилище, который окаменевает и превращается в титана. Рыцарь пользуется возникшим хаосом и сбегает, но герои побеждают титана и запечатывают тёмный фонтан.

Рыцарь упоминается в легенде Дельта-руны в 1-м святилище. Кроме того, поражение Тенны от рук Рыцаря также было предсказано в одном из пророчеств во 2-м святилище.

В бою[]

Стратегия[]

После победы над Тенной игрок может сохраниться перед боем, а также взять необходимое снаряжение и предметы. При самом первом прохождении главы 3 проигрыш в бою запускает сюжетную кат-сцену, из-за чего проходить Рыцаря лучше всего после завершения главы. После просмотра титров главы 3 загрузите последнее сохранение, что позволит быстро переиграть бой с Рыцарем в случае поражения.

Атаки Рыцаря идут в определённом порядке, что позволяет предсказать, какую атаку он использует следующей, исходя из того, сколько прошло ходов. Единственный способ победить Рыцаря — атаковать его, так как пощада не даёт никакого эффекта. Если использовать С-Действие, Сьюзи откажется действовать до конца боя. Р-Действие Ральзея также не даёт никакого эффекта. Однако действие Криса «Задержать дыхание» (англ. HoldBreath) позволяет ускорить ДУШУ на весь бой, что полезно для уклонения от атак Рыцаря.

Каждый член команды наносит Рыцарю очень небольшое количество урона, но в особенности Крис, чьи атаки в этом бою наносят на 50% меньше урона. Однако урон Криса возрастает от каждого павшего члена команды. Если Сьюзи или Ральзей потеряют всё своё здоровье, показатели их ОЗ понизятся до -999, однако к Крису это не относится; его ОЗ понизятся по стандартной формуле 0 - (Макс. ОЗ / 2), как при обычном выведении члена команды из строя. Впрочем, во всех случаях пассивное исцеление отключается. Павших членов команды можно быстро вернуть в строй благодаря возрождающей мяте, которая полностью восстанавливает ОЗ. Если надеть на кого-либо из героев синий бантик, то использование возрождающей пыли за этого персонажа позволит восстановить всем павшим членам команды максимальное или почти максимальное количество ОЗ. Это связано с тем, что синий бантик повышает эффективность любых лечащих предметов и заклинаний. Если использовать возрождающую пыль без синего бантика, она восстановит всем павшим членам команды лишь 25% от их максимальных ОЗ.

Для значительного повышения шансов на победу игроку необходимо получить теневую мантию — единственную броню, позволяющую сильно снизить получаемый от атак Рыцаря урон тому члену команды, на которого она надета. Теневую мантию стоит надеть либо на Криса, либо на Сьюзи, так как они наносят больше всего урона (хотя весь «потенциал» Криса раскрывается только когда остальные члены команды повержены). Помимо возрождающих мят и возрождающей пыли в этом бою может быть полезно максимальное напряжение, которое мгновенно даёт 100% ПН. Также рекомендуется использовать вращающийся торт или топ-торт, которые восстанавливают значительное количество ОЗ (150 и 160 соответственно) сразу всем членам команды. Остальные слоты инвентаря следует заполнить делюкс-ужинами, которые восстанавливают 140 ОЗ и доступны для покупки в неограниченном количестве, что делает их довольно предпочтительными расходуемыми предметами в данном бою. Дополнительно можно использовать трефовые сэндвичи или VIP-буфет (данные предметы также восстанавливают ОЗ всем членам команды).

После того, как ОЗ Рыцаря снизятся на 25% (т.е. нанеся ему 1825 единиц урона), он «зарядит», и следующим ходом запустит финальную атаку, после которой он «потеряет бдительность», отчего любой следующий удар по нему запустит кат-сцену, которая закончит бой. В кат-сцене Сьюзи насмехается над Рыцарем, пока тот восстанавливается, и пытается нанести ему удар, однако Рыцарь успешно парирует эту атаку, после чего наносит два сокрушительных удара по Сьюзи и Ральзею, выводя их из строя, после чего положит меч на плечо Криса и заставит его встать на колено, что очень похоже на посвящение в Рыцари. Затем кат-сцена продолжается, как обычно, если бы игрок проиграл, а после неё игрок сможет забрать теневой кристалл и чёрный осколок, которые отломились от клинка Рыцаря после парирования атаки Сьюзи.

Атаки[]

Рыцарь использует пять основных атак. У каждой из них есть несколько вариаций, которые меняются при каждом использовании атаки.

  • Кристальный шквал: Рыцарь выпускает множество кристаллов, которые немного меняют направление, прежде чем разлететься на шесть осколков, три из которых улетят дальше остальных. Наносит урон всей команде.
    • Во второй раз осколки будут немного крупнее, и все они пролетят одинаковое расстояние.
    • В третий и все последующие разы кристаллы разлетаются на две части в случайных противоположных направлениях. Затем они становятся чёрно-красными и устремляются к ДУШЕ.
  • Танец ножей: Рыцарь призывает ножи по горизонтали, вертикали и диагонали, каждый из которых нацелен на ДУШУ. После небольшой задержки каждый из них мгновенно рассекает поле в направлении, указанном им. Наносит урон случайной цели.
    • Во второй раз кольцо лезвий окружит ДУШУ и будет двигаться вокруг поля, пока повторяется предыдущий узор.
    • В третий и все последующие разы ножи появляются гораздо быстрее, но кольцо больше не используется.
  • Разрез поля: Рыцарь разрезает поле пополам по горизонтали или вертикали, раздвигает половинки, выпускает несколько пуль из разорванного шва, а затем снова соединяет их. Обратите внимание, что разрез тоже наносит урон ДУШЕ, по формуле: Округ. (макс. ОЗ цели * 0.66/0.33, если цель носит теневую мантию). Также, разрез с большей вероятностью бьёт того, на ком есть теневая мантия.
    • Во второй раз Рыцарь случайно использует вертикальные и горизонтальные удары.
    • В третий и все последующие разы, помимо вышеперечисленных ударов, используются и диагональные, которые тоже используются в случайном порядке.
  • Коридор клинков: перед исчезновением Рыцарь удлиняет поле и посылает множество мечей внутрь с правой стороны экрана с небольшим промежутком между ними. Промежуток будет медленно смещаться вверх и вниз на протяжении всей атаки. Через некоторое время все клинки остановятся и повернутся к ДУШЕ, прежде чем все разом налететь на неё. Наносит урон случайной цели. Примечательно, что кадры неуязвимости во время этой атаки сильно сокращены, из-за чего, сбившись с коридора, можно получить много урона.
    • Во второй раз лезвия начнут медленно изгибаться и вращаться в кошмарном спиральном коридоре на протяжении всей атаки, двигаясь против часовой стрелки.
    • В третий и все последующие разы всё будет точно так же, как и в первый, но сам коридор будет чуть уже.
  • Кровавый взмах: Рыцарь наносит удар по центру ДУШИ, а затем рассекает все поле. Эта атака повторяется, и с каждым вторым взмахом добавляется ещё один разрез — от 1 до 2, от 3 до 4. Взмах с 4 разрезами происходит только один раз.
    • Во второй раз атака повторяется с тремя ударами, а затем с четырьмя, без одиночных и двойных ударов.
    • В третий и все последующие разы атака повторяется с тремя взмахами, а затем с четырьмя, при этом пропуская одиночные и двойные взмахи. Затем появляется вращающийся одиночный взмах, которым Рыцарь наносит шквал ударов, подобно атаке кольца бластера Гастера в Undertale. Данная вариация атаки используется Рыцарем вне очереди, если его ОЗ меньше 75%, и она ещё не была использована. В противном случае, если атака уже была использована, Рыцарь сразу тратит свой следующий ход, чтобы «зарядить» финальную.

Атаки будут происходить в следующем порядке.

  • В первый раз: «Кристальный шквал», «Танец ножей», «Разрез поля», «Коридор клинков», «Кровавый взмах».
  • В других случаях: «Кристальный шквал», «Разрез поля», «Коридор клинков», «Танец ножей», «Кровавый взмах».
  • Кристальная Нова (В файлах игры упоминается как roaring (рус. рокот)): Рыцарь перемещается в центр экрана и начинает стрелять кристаллическими снарядами, выпуская их по спирали. Атакует всю команду сразу, и оставляет цели 1 ОЗ, прежде чем добить её. Эта атака происходит только после того, как здоровье Рыцаря достигнет 75%, и после этого его можно атаковать, чтобы завершить бой.
    • Примечательно, что если не атаковать Рыцаря после этой атаки, то бой продолжится, пока команда не проиграет, или не нанесёт последний удар по врагу.

Цитаты[]

Перед боем[]

  • [Тенна] Зрители, прошу вас встать и поаплодировать нашим победителям!!
  • [Тенна] За выдающиеся доброту и храбрость, светлые выиграли...
  • [Тенна] ГЛАВНЫЙ ПРИЗ!!!
  • [Тенна] Забирайте!! Она ваша, народ!!
  • [Тенна] Как же чудесно!! Вся семья снова в сборе!!
  • [Тенна] И теперь вы все можете наконец [Фраза резко обрывается]
  • [Сьюзи] Т-ТЕННА?!
  • [Сьюзи] Кто... КТО ты, чёрт возьми, такой?!
  • [Сьюзи] Ну... раз уж даже не представишься, тогда...
  • [Сьюзи] Чёрта с два мы позволим тебе её забрать!..
  • [Сьюзи] Крис! Ральзей! За ним!!

В бою[]

Рыцарь не произносит никаких реплик. Начиная с 6-го хода, Сьюзи начинает говорить перед атаками Рыцаря.

  • [Ход 6]
    • Хе-хе-хе...
    • Не ожидал... что мы сможем так долго продержаться, да?
  • [Ход 7]
    • Дело в том, что...
    • Ты конкретно так облажался, вступив в бой с НАМИ!
  • [Ход 8]
    • Ты? Ты же, чёрт побери, одинок...
    • А я?.. Рядом со мной Крис и Ральзей.
  • [Ход 9]
    • [Если Крис или Ральзей в строю]
      • Даже... даже если ты победишь меня...
      • Пока Крис, Ральзей, здесь...
    • [Если Крис и Ральзей повержены]
      • Даже... даже если ты победишь и их...
      • Пока я здесь...
  • [Ход 10]
    • [Если Крис или Ральзей в строю]
      • Пока Крис может подать мне руку...
      • Хех... тебе нас никогда не одолеть, слышишь?!
    • [Если Крис и Ральзей повержены]
      • И пока я рядом, чтобы протянуть руку...
      • Хех... тебе нас никогда не одолеть, слышишь?!
    • Так что... сдавайся. [Ход 11]
    • Ты знаешь, что тебе не победить... так что... сдавайся! [Ход 11]
  • [Ход 12]
    • ...и ты до сих пор...
    • ...не сказал ни слова, хах...
  • [Ход 13]
    • ...хе... хе-хе-хе...
    • Хватит с меня болтовни.
    • ...такие, как ты... меня просто бесят.

После боя[]

После достаточного понижения ОЗ Рыцаря запустится дополнительная кат-сцена, в которой Сьюзи атакует и высмеивает его. После того, как герои будут повержены, сцена продолжится как обычно.

  • [После достаточного понижения ОЗ Рыцаря]
    • [Сьюзи] Мы... действительно победили?
    • [Сьюзи] Что, только не говори, что ты уже ВСЁ!
    • [Сьюзи] Ну же, мы ведь только начали!
    • [Сьюзи] Хе-хе...
    • [Сьюзи] УЖЕ не такой крутой, а?
    • [Ральзей] С-Сьюзи!!!
    • [Ральзей] К... как ты...
  • [Сьюзи] Нет... ты... не сможешь...
  • [Сьюзи] Ты её... не заберёшь...
  • [Андайн] Эй!! Ты!! Стоять!! Полиция!!
  • [Андайн] Чт... что за чертовщина тут творится?!!
  • [Андайн] Тебе точно придётся объясниться, шпана!!
  • [Андайн] Эй, ты что творишь?!
  • [Андайн] Отпусти... ОТПУСТИ МЕНЯ СЕЙЧАС ЖЕ!!!
  • [Сьюзи] Эй...
  • [Сьюзи] Эй, куда ты, чёрт возьми, собрался?!

Экран Game Over[]

Когда герои проигрывают Рыцарю после хотя бы одного прохождения главы 3, к игроку обращается голос.

  • [Первое поражение]
    • ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО.
    • ВАШЕ ПОРАЖЕНИЕ ЗДЕСЬ ПРАКТИЧЕСКИ НЕИЗБЕЖНО.
    • И ВСЁ ЖЕ ВЫ УПОРСТВУЕТЕ...
    • ЕСЛИ ВЫ ТАК РЕШИТЕЛЬНЫ НА ЕЩЁ ОДНУ ПОПЫТКУ
    • ТОГДА МОЖЕТ УСКОРИТЬ ПРОЦЕСС?
  • [Второе поражение, с теневой мантией]
    • И ВОТ ВАС ПОСТИГАЕТ ТА ЖЕ УЧАСТЬ.
    • БУДЕТЕ ЛИ ВЫ ПЫТАТЬСЯ СНОВА?
  • [Второе поражение, без теневой мантии]
    • ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО.
    • ВАМ НЕДОСТАЁТ ЧЕГО-ТО ВАЖНОГО.
    • ТАК ВАМ НЕ ПОБЕДИТЬ.
    • И ВСЁ ЖЕ... СТАНЕТЕ ЛИ ВЫ УПОРСТВОВАТЬ?
  • [Если Рыцарь использовал свою финальную атаку]
    • НЕВЕРОЯТНО.
    • Я ЧУВСТВУЮ ЭТО СИЯНИЕ.
    • ВАША СИЛА.
    • ЕЩЁ НЕМНОГО.

Текст в бою[]

  • [Проверить]
    • Крис анализирует врага!
    • Но Крис не смог ничего выяснить.
  • [Проверить, последующие использования]
    • Крис указывает куда-то вдаль.
    • Ничего не произошло.
  • [С-Действие]
    • Сьюзи говорит с Рыцарем!
    • [Сьюзи] Я не знаю, кто ты, чёрт возьми, такой, но...
    • [Сьюзи] Оставь Ториэль в покое! Слышишь меня?!
    • [Сьюзи] ...
    • [Сьюзи] ...А, ты не хочешь слушать?
    • [Сьюзи] Тогда мы просто. Пойдём трудным путём.
    • (Сьюзи больше не будет ДЕЙСТВОВАТЬ.)
  • [Р-Действие]
    • Ральзей пытается поговорить...
    • [Ральзей] Прошу... прошу, не делайте этого...
    • [Ральзей] Если настанет Рокот, тогда... тогда...
    • [Ральзей] Прошу... остановитесь!..
    • [Ральзей] Прошу... остановитесь... [Последующие использования]
    • (...но ничего не произошло.)
  • Крис задерживает дыхание. Сердцебиение учащается. ДУША теперь движется быстрее. [Задержать дыхание]
    • Крис задерживает дыхание... Крис улыбается. Ничего не произошло. [Задержать дыхание, последующие использования]
  • Внезапно, враг открылся для атаки! [После использования финальной атаки]
  • Крис кашляет. Враг медленно наклоняет голову вбок... [После использования финальной атаки, если никто из героев не получил во время всего боя урона и не был повержен]
  • Крис безмолвно преклоняет колено. [Крис повержен]
  • Сьюзи была ранена и избита. [Сьюзи повержена]
  • Ральзей обратился в кучку пуха. [Ральзей повержен]

Интересные факты[]

  • Тоби Фокс ещё в своём комментарии к треку Game Main Theme (Piano Sketch) намекнул на то, что Рыцарь действительно является главным антагонистом и финальным боссом Deltarune[2].
  • В кат-сцене пророчества показаны три «титана»: большой в центре и два по бокам от него, сильно напоминающие Рыцаря, что наводит на мысль о возможной связи между ними.
  • Финальная атака Рыцаря очень похожа на атаку Азриэля Дримурра «Гиперобречённость»: в обоих случаях к центру экрана летят многочисленные объекты, а ДУША притягивается в эпицентр, однако Рыцарь использует более сложные узоры в своей атаке и завершает атаку, разрезая фон пополам, в отличие от атаки Азриэля, когда экран становится белым.
  • Попав в 1-е тёмное святилище, вы ненадолго расстанетесь со Сьюзи и получите задание добраться до фонтана, где вас ждёт Рыцарь. И хотя это очень сложно, добраться до Рыцаря можно. Успех приведёт к тому, что Сьюзи крикнет Крису атаковать Рыцаря. Крис сдерживается и позволяет Рыцарю выпустить шквал клинков, от которых невозможно увернуться и которые отправляют его обратно вниз.
    • Это, а также тот факт, что во время боя с Рыцарем в главе 3 Крис наносит ему меньше урона, чем остальные, говорит о том, что Крис по каким-то причинам не хочет вредить Рыцарю.
    • Когда Сьюзи и Ральзей терпят поражение в бою с Рыцарем, их ОЗ опускаются до -999 и появляется текст SWOON (рус. ОБМОРОК/КОЛЛАПС). Однако если Крис потерпит поражение, его ОЗ опустятся всего до -80, и появится текст DOWN, как при обычном выведении члена команды из строя, что говорит о том, что Рыцарь, возможно, тоже не хочет причинять Крису вред.
  • Если повысить параметры АТК с помощью редактирования файлов игры, Рыцарю можно будет нанести максимальный урон, одним ударом снеся все его ОЗ, из-за чего он сбежит, как и все побеждённые атакой враги. Тем не менее, игра в таком случае выдаст ошибку, а потому в слишком сильном повышении АТК нет никакого смысла.
  • В бою ОЗ поверженных героев не восстанавливаются со временем.
  • В бою, по мере нанесения урона Рыцарю, пол под ним всё ярче переливается фиолетовым, а тёмный фонтан на заднем плане всё ярче переливается цветами радуги.
    • Однако, при окончании боя, в любом исходе всё вновь перестаёт переливаться цветами.
      Knight overworld sword
  • На некоторых спрайтах меч Рыцаря похож на биту.
  • На спрайтах с разрезанием Рыцарь часто принимает позы, напоминающие фигурное катание.
  • Рыцарь не вздрагивает при получении урона, если только он не получит как минимум 100 единиц урона от одной атаки.
  • Звёзды из атак Рыцаря сильно напоминают звёзды из анимации ПК-космобури, которую можно увидеть в EarthBound и Mother 3.
  • Рыцарь, похоже, не способен разрушить ДУШУ Криса, либо намеренно не делает этого, когда у Криса заканчиваются ОЗ или когда все герои повержены.
  • Рыцарь, будучи боссом с теневым кристаллом, уникален тем, что бой с ним обязателен, в то время как бои со всеми остальными боссами с теневыми кристаллами — нет.

Галерея[]

Изменения в разных версиях[]

Версия Изменения
v1.03 Уменьшен хитбокс мечей из атаки «Коридор мечей», что облегчает уклонение от данной атаки.

Примечания[]

  1. ГОВОРЯ ОБ [[Общение]] | КРИС, ЗНАЕШЬ ЛИ ТЫ ЧТО РЫЦАРЬ... | Нет, прости! Прости! Я не хотел -- | СЛИШКОМ МНОГО ОТПУСКНЫХ?? ОТПРАВЛЯЙСЯ В ЧЁРТОВ ОТПУСК ПРЯМИКОМ В АД — Спамтон
  2. UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE!YouTube
Персонажи Deltarune
Ключевые персонажи КрисСьюзиРальзейНоэлль
NPC Родного города ТориэльАльфисАзгорСансАндайнРудольфКэролДжокингтонКотти
ТеммиМонстрёнокСноуиБрэттиКэттиНапстаблукОнионПиццапэнтс
СинеухийВоинФиолетовый пареньОтец ЭлвинQCНикто
Мокроносые бандитыКоролевские стражиИскатель молокаРэйни
Полосатая птицаNPC Родного города
Боссы Города-замка ЛансерКловерТаск-менеджерЛанино и ЭльнинаМайк
Враги в Городе-замке Тренировочный манекенВеревайрПоппапАмбью-лансВировирокунТаск
МаусСвотчлингВереверевайр
NPC Города-замка Рулс КаардДжигсо ДжоШовТоп-шефМалиусМистер Элегантность
Мистер ОбществоКоролевская вешалкаМаленький мячикСиние блокиЧервь
Гулден СэмБывшие королиКорольСтаруокерКоролеваТрэшиСвотч
АддисоныНубертХакерЭлектродэшерыТеннаРекруты
Боссы Карточного королевства К. РаундКловерЛансерСьюзиКороль
Враги в Карточном королевстве РудиннХатиДжигсориЧ. РаундПонмэнРэббикБлоксёрРудинн-рейнджер
Хати-глава
NPC Карточного королевства Топ-шефДжигсо ДжоМастера головоломокШовМистер Элегантность
Мистер ОбществоКоролевская вешалкаМаленький мячикСиние блокиЧервь
МалиусСтаруокерМужчинаГулден СэмБывшие королиРулс Каард
NPC Карточного королевства
Боссы Кибермира Свит Кап'н КейксБёрдлиСпамтонТаск-менеджерМаусвилРулс Каард
КоролеваГИГА-Королева
Враги в Кибермире ВеревайрТаскВировирокунПоппапАмбью-лансМаусСвотчлинг
ВереверевайрПиписы
NPC Кибермира ПлагбоиХакерНубертТрэшиЭлектродэшерыАддисоны
Надоедливый пёсМужчинаСтаруокерСвотчДРУГТорговый автомат
NPC Кибермира
Боссы ТВ-мира Ланино и ЭльнинаШаттаРулс КаардДержатель теневой мантииТенна
Враги в ТВ-мире Теневой пареньВодный кулерПиппинсШаттаЗапперРиббикРэббик
NPC ТВ-мира ДРУГТорговый автоматРамбКактусГулден СэмСтаруокер
Надоедливый пёсБиблиоксМужчина
NPC ТВ-мира
Легенда о Тенне/Путь меча ГЕРОЙ_МЕЧДРУГБелый плащГЕРОЙ_СЕКИРАГЕРОЙ_ШАРФ
NPC «Легенды о Тенне»Враги из оригинальной игры
Боссы тёмных святилищ ДжекенштейнМисс МиззлЗвук СправедливостиПорождение титанаТитан
Враги в тёмных святилищах ГуйБальтизардБиблиоксМиззлВикабелВинглейдОрганикк
NPC тёмных святилищ Герсон БумКаптэйныДРУГМужчинаНадоедливый пёсСтаруокер
NPC тёмных святилищ
Боссы с теневым кристаллом ДжевилСпамтон НЕОРыцарьМолот Справедливости
Только упоминаемые АзриэльДесембер Холидей
Прочие персонажи ОбывательКуча пылиВзбучмашинаАЙС-ИГолосЗвонящийUNUSED
Неиспользуемые бои