ФЭНДОМ


Delta Rune

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

TorielSpoiler * Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того, как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Санс (англ. Sans) — один из ключевых персонажей Undertale и старший брат Папируса. Впервые его можно встретить в лесу Сноудина, когда он следит за протагонистом. Поддерживает протагониста на Нейтральном пути или пути Пацифиста, а в пути Геноцида является антагонистом и финальным боссом.

Описание

Внешность

Санс — довольно низкий и «ширококостный» скелет. Он носит расстёгнутую голубую толстовку (или куртку) с капюшоном, под которой видно белую кофту или футболку. Также на него надеты чёрные шорты и кроссовки/тапочки[1].

Его всегда можно увидеть с широкой ухмылкой, и он почти никогда не меняет выражение лица (однако в Kickstarter-трейлере, во время финального удара на пути Геноцида, и когда Флауи в пути Истинного Пацифиста ловит друзей протагониста, показывается, что Санс всё-таки может менять выражение лица). У него белые зрачки, которые, как правило, исчезают, когда он становится серьёзным. В его левом глазу появляется радужка, мигающая жёлтым и голубым во время боя.

Голос

Sans

Личность

Санс — очень непринуждённая личность. Он любит поспать, что и делает во время перерывов на работе. Известен своими шутками, которые очень раздражают его брата — Папируса. У Санса есть тяга и интерес к науке и научной фантастике[2]. Санс также добр и дружелюбен. Он верит в хорошее в других, и что они совершают плохие поступки из-за того, что в их жизни что-то не так[3]. Он считает, что причиной для каких-то действий должно быть желание защитить друзей и помочь кому-то, а не месть[4].

Санс очень внимателен и может многое понять, взглянув лишь на выражение лица. В пути Геноцида он замечает, сколько раз он убил игрока. Однажды он сказал, что не любит давать обещания, но если сделал это, то старается сдержать до конца. По его словам, от смерти игрока спасло только то, что он пообещал Ториэль, что будет защищать упавших людей[5]. В пути Геноцида он больше не может придерживаться этого обещания, но даже собираясь нарушить его, чтобы остановить массового убийцу, Санс мысленно извиняется перед Ториэль[6].

Санс представляется как ленивый персонаж, однако подчёркивается, что эта лень — результат знания о перезапусках, о том, что всё, над чем он работал, может исчезнуть без следа одним лишь сбросом[7]. Кроме того, сам Санс определённо не считает себя ленивым, заявляя, что это так далеко от истины, как только возможно.

Имя

Имя Санса — отсылка к шрифту Comic Sans, которым пишутся его диалоги. Кроме этого, его имя — отсылка к комикcу Helvetica, где героя звали этим шрифтом.

Если назвать упавшего ребёнка Sans, то игра скажет «не-а» и не даст его так назвать.

Способности

У Санса имеется возможность использовать «короткие пути», благодаря которым он быстро преодолевает большие расстояния за небольшое время. Кроме того, Санс способен одновременно находиться в разных местах одной локации (например, локация по пути к Таинственной двери в Сноудине), из-за чего можно предположить, что Санс обладает способностью к телепортации. На это же намекает Догго, утверждая, что скелет иногда появляется рядом, не подавая никаких признаков приближения. Эту фразу можно услышать, если заговорить с Догго в пабе Гриллбиз после обеда с Сансом.

Также, благодаря своим «исследованиям», Санс осведомлён о временных линиях и сохранениях; Флауи отмечает, что скелет стал причиной большинства его сбросов. Однако он не помнит произошедшее, когда игрок использует сохранение, и сам не может сохраняться. Знание о временных линиях делает Санса внимательным, и он понимает, когда протагонист ведёт себя необычно. Также он способен увернуться от атак игрока. Его огромная сила, по-видимому, является энергозатратной, так как к концу боя появляются видимые признаки усталости, вследствие чего Санс засыпает/теряет сознание прямо во время боя.

Бластер Гастера (англ. Gaster Blaster) — оружие, которое использует Санс в битве. Из названия можно предположить, что он был изобретён В. Д. Гастером. Является довольно быстрым оружием дальнего боя разных размеров и мер предназначения. Некоторые из них стреляют по два и более раз.

Бластер выглядит как череп собаковидного или драконоподобного существа, стреляющий лучами лазеров изо рта. При выстреле, нижняя челюсть разделяется на 2 части. Он применяется Сансом как в стандартном режиме, так и в синем. Толщина луча напрямую зависит от размера бластера. Во время своей последней атаки Санс использует большое количество бластеров, стреляющих по кругу. Во время выстрела и после него, глаза бластера начинают мерцать.

История

Нейтральный путь

Санс впервые встречает протагониста, когда тот выходит из Руин в лес Сноудина. Когда Санс следует за протагонистом, можно будет увидеть его силуэт, проходящий между деревьями переднего плана. Также, он сломает ту тяжёлую палку. После знакомства с ним он рассказывает, что он часовой и не имеет интереса к захвату людей, а его брат Папирус — напротив, большой фанатик людей (по его словам). Затем он прячет протагониста за удобной формы лампой от своего брата, в то время как он с ним горячо обсуждает лень Санса и важность головоломок. Санс появляется во многих местах леса Сноудина в основном с братом, наблюдая и комментируя головоломки.

В самом Сноудине он практически отсутствует, сидя в своей комнате в доме братьев-скелетов. Единственный момент, когда он появляется, происходит, когда протагонист осматривает раковину Папируса, открывая дверцу, откуда вылетает Надоедливая собака с костью «особой атаки». После этого Санс выходит из своей комнаты с тромбоном и играет издевательскую мелодию.

После входа в Водопад, Санса можно встретить в его следующей лавке. Если к нему обратиться, он предложит вам пообщаться в пабе Гриллбиз. Если протагонист соглашается, он ведёт через короткий путь. В пабе Санс всех приветствует и рассказывает очередную шутку. Затем, после выбора обеда и прикола с кетчупом, фон немного затемняется, в светлой зоне окажутся протагонист и Санс. В первую очередь он спрашивает, не знает ли протагонист о говорящем цветке. После ответа он рассказывает о Папирусе, который разговаривал с эхо-цветком, хотя, на самом деле, это был Флауи. После разговора он уходит.

Следующая встреча в Водопаде произойдёт с ним у телескопа. По его словам, он начал очередной бизнес с премиум-телескопом. Так как Санс хорошо знает протагониста, то предложит посмотреть бесплатно. Если вы согласитесь, то вас будет ждать очередная шутка.

Далее, во время побега от Андайн, можно встретить его спящим в лавке между Водопадом и Хотлендом. Санс своим видом отвлекает Андайн, давая вам выигрыш времени. После погони его уже не будет на этом месте.

В одной из частей Хотленда его можно встретить, снова в лавке. В этот раз он вам предлагает купить хот-дог за 30G. Если у вас не останется места в инвентаре, он продаст хот-дог «за счёт заведения» и положит его на голову протагониста. Так будет продолжаться, пока число хот-догов на голове не станет 29. После Санс заявит, что ему не достать выше.

Последний момент, когда его можно встретить до Последнего коридора, находится около курорта MTT, где он предлагает протагонисту перекусить в ресторане. Если согласится, он снова проведёт через короткий путь. В ресторане он рассказывает, что у входа в Руины он играл в игру слов с одной женщиной за входом. Во время очередной встречи, Санс увидел, что женщина "смеётся уже не так сильно", и приходит с просьбой проследить и защитить любого человека, который выйдет из этой двери. Потом Санс признается протагонисту, что если бы не обещание, протагонист был бы «мёртв там, где он стоял»[5], но потом сразу отклоняет это как шутку. Он упоминает о своей хорошей работе по защите протагониста, но ставит это под сомнение, если протагонист умирал. Перед отходом он просит протагониста беречь себя, потому что есть кто-то, кто действительно заботится о нём.

Суд

Проходя через последний коридор, протагонист встречает Санса в последний раз. Он объясняет ему, что такое EXP (Execution Points, Очки пыток) и LV (Level of Violence, Уровень резни). Дальше осуждение меняется в зависимости от действий игрока.

В случае, когда протагонист не набрал ни одного EXP, Санс не станет судить протагониста, а только хвалить его за то, что он никогда не получал LV, за любовь ко всем и выборы, который он стремился сделать. Он ценит доброту в сердце протагониста, говоря, что судьба монстров в его руках — либо позволить дать душу Асгору, чтобы освободить монстров, либо взять душу Асгора, чтобы сбежать из Подземелья. После речи он полагает, что решительность протагониста поможет сделать правильный ему выбор[8]. После этого он уходит.

Если протагонист сохранился в последнем коридоре, прослушал речь Санса, он может загрузиться с этого места. После загрузки Санс обратит внимание, что протагонист слушал его речь, и поэтому он даёт секретное слово. После следующих пар загрузок, Санс в итоге отдаёт ключ от своей комнаты[9]. Это работает, только если вы никого не убили.

Реакции на EXP

Если протагонист набрал EXP, Санс вам даёт время подумать об этом. После он начнёт разговор и объяснит, что неважно, что скажет протагонист — важно, чтобы он был честен с собой.

Если протагонист помилует Папируса, но других монстров убьёт, то Санс расскажет, что он оставляет его, чтобы решить, что произойдёт. После этого уходит.

Если протагонист убьёт Папируса, Санс спросит, если у игрока есть какая-то «супер-сила», разве это не его ответственность совершать правильные поступки[10].

  • Если ответить «да», он скажет: «тогда зачем нужно было убивать моего брата?»
  • Если же ответить «нет», то он не станет судить вашу точку зрения, но назовёт игрока «грязным братоубийцей».
В любом случае, он уйдёт после напоминания, что смерть Папируса висит на его плечах.

В случае, если протагонист после речи снова вернётся в главный коридор (загрузив заново сохранение), Санс станет судить по уровню LV (только если протагонист не убил Папируса):

Суд Санса

[Перед судом]

  • а?
  • ты выглядишь скучающим.
  • я чувствую, ты ничего не собираешься усвоить из этого.
  • ну, думаю, тогда я должен судить тебя.

[LV 1, но больше 0 EXP]

  • ...а?
  • что с этим взглядом в твоих глазах?
  • ты дошёл до конца и убил кого-то...
  • просто чтобы увидеть, что я скажу об этом?
  • вау.
  • ты довольно гадкий человек, да?

[LV 2]

  • lv 2...
  • похоже, ты ошибся совсем чуть-чуть.
  • ну что же.
  • это весьма печально.
  • ты, вероятно, даже не догадывался о том, что делал.
  • и когда понял, было уже поздно.
  • не, шучу.
  • кто получает lv 2 в результате несчастного случая?
  • убирайся отсюда.

[LV 3]

  • lv 3...
  • 3 — просто хорошее число, я думаю.
  • я поставлю тебе 3+
  • ты можешь лучше, верно?

[LV 4—9]

  • хммм...
  • больше lv 3, хах.
  • ты убил некоторых монстров целенаправленно, разве нет?
  • это, наверное, плохо.
  • хотя, может, что-то из этого было самообороной...
  • я не знаю.
  • помоги мне в этом.
  • я не смотрел.
  • в любом случае, не делай этого.

[LV 10—14]

  • хммм...
  • больше lv 9, хах.
  • это на полпути к lv 20, максимуму
  • но не думай, что это означает, что ты всё ещё на 50 процентов хороший.
  • 50 процентов, 20 процентов.
  • обе всё ещё плохие оценки.
  • кроме того.
  • возможно...
  • я уже пытался тебя направить тебя в нужном направлении.
  • что я могу сказать?
  • что я могу сказать, что изменит мышление такого, как ты?

[LV 15—18]

  • хммм...
  • больше lv 14, хах.
  • хорошо, хммм...
  • здравый приговор...
  • ты весьма плохая личность.
  • ты бродил вокруг, искал монстров...
  • убивал их, чтобы забрать их деньги.
  • это определённо мерзко.
  • и что ещё хуже, это то, как ты ужасен...
  • ты даже близко не был ужасен, как ты мог бы быть.
  • ты весьма фигово изображаешь злого.
  • честно говоря, это очень сбивает с толку.
  • но может быть лучше...
  • никого не убивать?
  • сумасшедшая идея, да?
  • дай мне знать, как это произойдёт.


Концовки

Основная статья: Нейтральный путь

После битвы с Фотошоп Флауи, Санс позвонит протагонисту и будет рассказывать, что произошло после его ухода. Содержание телефонного звонка будет меняться в зависимости от действий протагониста. Единственным исключением является нейтральный путь, на который Фриск переходит, не выполнив условий пути Геноцида в Хотленде. В этом случае протагонисту позвонит Альфис.

Истинный Пацифистский путь

После того, как Асгора остановит Ториэль, Санс появляется вместе со всеми друзьями протагониста. Ториэль узнаёт его голос, и они встречаются лицом к лицу в первый раз, после этого она узнаёт и Папируса, о котором Санс много рассказывал. После того, как Папирус скажет о цветке, он оказывается связанным лозой вместе с остальными. Несмотря на всё это, он защищает от гибели протагониста. Вскоре оказывается поглощённым, как и все остальные во время перевоплощения Флауи в Азриэля.

Во время сражения с Азриэлем он появляется как потерянная душа.

После победы над Азриэлем, Санс стоит около очнувшегося протагониста вместе с друзьями. Во время разговора с ним он будет делать замечания в зависимости от того, что протагонист говорил Ториэль во время телефонных звонков в Руинах. Санс использует также телефон Ториэль, чтобы написать её сообщения, так как у неё большие пальцы для телефонных кнопок. Когда протагонист всё закончил и он выходит на поверхность, Санс вместе с друзьями последует за ним.

Когда Папирус убегает, чтобы представиться людям, Санс покидает всех, говоря, что кто-то должен удержать брата от проблем и уходит в противоположном направлении, возможно, чтобы использовать «короткий путь».

В титрах игры Санса изображают подмигивающим, едущего на трёхколёсном велосипеде по шоссе вместе с братом Папирусом в мчащемся автомобиле. Папирус становится недовольным, когда Санс его обгоняет.

Путь Геноцида

Основная статья: Санс/В бою

Санс следует за протагонистом и знакомится с ним как обычно. Но он всё-таки видит в нём что-то нечеловеческое и просит, чтобы тот притворился человеком, так как его брат Папирус очень хотел бы увидеть человека. В Сноудине он лишь появляется с Папирусом для обсуждения головоломок. После перебежки моста он останавливает протагониста, предупреждая не бороться с братом, иначе у игрока «будут неприятности». Дальше с ним столкнуться не получится до Последнего коридора.

Но если всё же протагонист щадит Папируса, то его можно будет снова встретить в Водопаде в лавке, он поблагодарит и похвалит героя за правильный выбор[11]. Дальше будет идти Нейтральный путь, но только в паб Гриллбиз сходить уже станет невозможно, так как в Сноудине все были убиты или ушли.

Если протагонист всё же продолжает так поступать, в Последнем коридоре он встречает Санса. Он спрашивает, может ли даже самый худший человек измениться[12], что повторяет слова Папируса перед его битвой[13]. Не ожидая ответа, он задаёт вопрос «хочешь плохо провести время?» и предупреждает, чтобы игрок не сделал шаг вперёд[14]. Протагонист автоматически делает этот шаг. Перед грядущей битвой, Санс просит прощения у Ториэль (которая уже мертва) за нарушение обещания защищать человека.

Санс, как и его брат Папирус, использует синий режим в бою. Но при этом он также создаёт платформы, на которые игрок может запрыгнуть, и стреляет лучами из черепов под названием «Бластеры Гастера». В целом, атаки Санса куда быстрее и труднее атак Папируса, и среди игроков Undertale он считается одним из самых трудных боссов в игре.

Отношения

Протагонист

береги себя, малой. потому что кое-кто очень волнуется за тебя.
— Санс после встречи с ним в курорте MTT
Отношение Санса к протагонисту зависит от его действий, но Сансу нравится шутить над ним и время от времени тусить с ним, если протагонист не убил Папируса. Под конец Нейтрального пути, он судит протагониста по его EXP. В конце Истинного Пацифистского пути, Санс считает его хорошим другом.

Санс подозревает, что протагонист является «аномалией»: в бою он также предполагает, что «аномалия» совершает сбросы из-за того, что несчастна[3]. Несмотря ни на что, также он говорит, что не убил протагониста лишь из-за обещания, которое он дал Ториэль.

Папирус

Грязный братоубийца.
— Санс во время его суда в одном из Нейтральных путей
Санс заботится и восхищается своим братом. Он читает ему сказки на ночь и дарит ему подарки «от Санты». Тем не менее Сансу нравится подкалывать Папируса и отправлять ему плохие шутки в UnderNet[15], а также оставлять грязный носок в их гостиной для того чтобы привлечь внимание Папируса.

Санс волнуется, когда кто-то хочет ранить Папируса или воспользоваться им. В некоторых Нейтральных путях Санс боится рассказать Папирусу, что кто-то умер, так что он лжёт, что они поехали в отпуск[16].

Ториэль

Ториэль и Санс разделяют любовь к плохим шуткам и дружат, даже несмотря на то, что они никогда не встречали друг друга до Истинного Пацифистского пути, Семейной концовки или концовки сосланной королевы. Перед падением протагониста в Подземелье Санс и Ториэль делились шутками друг с другом через дверь в Руины.

В концовке сосланной королевы Санс станет жить с Ториэль в одной комнате, если Папирус был убит. В этой концовке Санс также замечает, что он «не может заставить себя рассказать ей, что протагонист сделал»[17]. Если Папирус жив, братья-скелеты часто навещают Ториэль, играют в настольные игры вместе, а иногда даже убеждают Ториэль покинуть Руины[18].

Он никогда не давал обещания, но Санс согласился исполнить просьбу Ториэль — присматривать и защищать любого человека, который выйдет из Руин. В конце пути Геноцида он извиняется перед ней, так как ему приходится нарушить своё обещание, чтобы остановить протагониста.

Альфис

Впрочем, существует доказательство, что Санс и Альфис знакомы[19]. Санс лишь намекает на это в эпилоге.

Также, если перед входом в Лабораторию позвонить Папирусу и Андайн, то в разговор вмешается Санс и скажет, что в лаборатории могут быть собаки. Это намекает на то, что Санс знает о Реальной Лаборатории, так как Эндогини, находящийся там, состоит из нескольких собак.

В. Д. Гастер

Несколько вещей намекают на связь между Сансом и В. Д. Гастером. Доказательства — надписи на голубой бумаге (вероятно, языка Wingdings, на котором обычно говорит сам Гастер), и замаскированная машина, найденная за его домом, спрайты, используемые для его лазерных пушек, похожие на череп (под названием «Гастер Бластер»), и его необъяснённые научные исследования про «аномалию» и таймлайны.

Интересные факты

  • Положение рук, возможно, является отсылкой к Жамелю Деббузу.
  • Вероятно, его имя является отсылкой к сансаре. Также описание сансары объясняет, почему эффект кармы в битве с ним так называется.
    • В японской фонетике имя Санса однозначно с названием реки Санзу, границы между смертью и загробной жизнью в буддийских знаниях, которая, как и Санс, судит всех тех за свои поступки,  кто пересекает ее. Река Санзу также является рецидивирующим местом в серии игр Touhou, из которой Тоби черпал вдохновение для сражений в игре.
  • Если убить его на Пути Геноцида 2 раза и, не сохраняя, закрыть игру, то он вам скажет: «похоже, ты совсем чудной».
  • Санс — один из двух персонажей, который всегда получает фиксированный урон в конце боя (9999999); вторым является Асгор (получает урон в 9999999999 единиц).
  • На определённом значении fun между 40 и 50 Санс может позвонить игроку, чтобы спросить, работает ли у него холодильник. Если игрок ответит «да», то Санс скажет, что оставит в нём пивко. Если же игрок ответит "нет", то Санс скажет, что нам стоило бы его починить.
  • Счётчик убийств, который появляется в пути Геноцида и считает смерть каждого монстра до боя с Сансом, смерть самого Санса не считает.
  • Вид, схожий с бластером Гастера, имеет часть машины извлечения Решительности в Реальной лаборатории и голова Гифтрота, а также одна из атак Азриэля — Гиперобречённость.
  • Бластер Гастера похож на Смерть из мультсериала «Время приключений».
  • Возможно, образ Санса взят у персонажа Корыто из кукольного мультфильма «Кошмар перед Рождеством».
    • Также Санс вполне может являться подземельным Сантой. Папирус говорит про подарки в его комнате, что получил их от Санты, что намекает на Санса. Это отсылка на Джека Скеллингтона — главного героя «Кошмара перед Рождеством».
      • Однако подземельным Сантой может являться и Асгор, так как в его шкафу в Новом Доме есть костюм Санты Клауса.
  • После того, как протагонист сходит с Сансом в Гриллбиз, у него есть возможность обсудить это с другими монстрами, сидящими там. Из разговоров можно услышать, что скелет не просто ленится делать свою работу, а читает «автомобильные журналы». Это может являться отсылкой к концовке Истинного Пацифистского пути, или просто показывает, как Санс заботится о брате.
  • В реальной жизни у змей нижняя челюсть разделена на две половины. Возможно, раздваивающаяся при выстреле нижняя челюсть бластера Гастера отсылает именно на этот факт и говорит о том, что бластер Гастера — это именно череп дракона или змеи.
  • Фраза Санса «в такие дни дети, как ты... должны гореть в аду» является отсылкой на фразу Капитана Стронга из EarthBound (Mother 2) — «В такие дни дети, как ты, должны играть в игры от Nintendo».
  • Санс в одной из встреч продаёт жареный снег. Его первая цена 5G, если пытаться купить жареный снег, то Санс начнёт продавать его сначала за 50G, потом за 5000G, а затем и за 50000G. Из-за нехватки денег, Санс скажет, что это не страшно, ибо у него и не было никакого жареного снега, но если и в этот раз игроку хватит денег, то Санс скажет, что он слишком дорог для него, и не продаст жареный снег.
  • Кроме Санса, есть ещё несколько монстров, использующих голубые атаки. Это — Догго, Малый Пёс, Большой Пёс, Гифтрот, Догами и Догаресса, Папирус, Так Жаль, Меттатон и Асгор.
  • Если в режиме разработчика отойти от него при встрече (в момент, когда он уже подходит), то он будет так идти до конца, пока не застанет персонажа. А если Фриск находится «выше», то при достижении вертикальной линии, где игрок стоит, он всё равно рано или поздно поздоровается.
  • Звук выстрела бластера Гастера проигрывается во всех путях прохождения:
  • Санс, кажется, левша. Доказательства включают в себя:
    • Приветствие протагониста рукопожатием левой руки.
    • Держит и выпивает бутылку кетчупа левой рукой во время ужина в баре Гриллбиз.
    • Управление трёхколесным велосипедом левой рукой в титрах ​​Истинно Пацифистском пути.
    • Управляет гравитацией левой рукой в ​​битве.
SansUnusedDangerous

spr_sans_dangerous_0

  • В файлах игры есть два неиспользованных спрайта Санса из мира, один из которых показывает его с белыми глазами (spr_sans_dangerous_0), а другой показывает, что он держит/ест мороженое.
  • Санс знает о смертях игрока. Доказательство этому то, что он после смертей игрока будет подкалывать протагониста, при этом сообщая о количестве смертей игрока.
    • Это делает его одним из трёх персонажей, знающих о смертях игрока. Остальные двое — Темми и Флауи (и, возможно, Асгор).
  • На западе Санс стал постироничным мемом. Особо стал популярным в октябре 2018 года, во время «Spooktober» (spook — пугать).
  • Сражение с Сансом в концовке Пути Геноцида, где игрок доводит его до уставшего состояния, после чего он засыпает, похоже на сражения с жителями Тёмного мира в Deltarune, где игрок также должен утомлять врагов, чтобы победить.
  • Во время битвы с Сансом у него меняется шрифт с Comic sans на Serif sans

Галерея

Примечания

  1. Зависит от источника. На карточке Steam — кроссовки, в официальных товарах и на карте Таро — тапочки.
  2. ЛАБОРАТОРИЯ??? МОЕМУ БРАТУ БЫ ЭТО ПОНРАВИЛОСЬ! ОН ОБОЖАЕТ НАУЧНУЮ ФАНТАСТИКУ. ОСОБЕННО, КОГДА ОНА НАСТОЯЩАЯ. — Папирус
  3. 3,0 3,1 это может показаться странным, но перед этим я надеялся, что мы можем быть друзьями. я всегда думал, что аномалия делала это, потому что была несчастной. и когда она получит то, чего добивалась, всё закончится. может быть, ей просто хотелось... я не знаю. немного вкусной еды, немного плохих каламбуров, парочку добрых друзей. — Санс
  4. также нехорошо списывать людей со счетов. я имею в виду, даже тот, кто публикует ложь, не должен быть заклеймен как «плохой человек». что-то в жизни привело его к этому, знаешь? просто помни: есть разница между защитой своих друзей и уничтожением кого-то ради собственной справедливости. честности ради, узнай правду сам, а затем задай вопрос: как это поможет людям? — отрывок поста в официальном Tumblr от имени Санса.
  5. 5,0 5,1 ты понимаешь, что я говорю? то обещание, которое я ей сделал... ты знаешь, что бы случилось, если бы она ничего не сказала?... приятель. ... Ты был бы мертв там, где стоишь. — Санс
  6. простите, старая леди. вот почему я никогда не даю обещаний. — Санс
  7. слушай. я бросил попытки вернуться назад давным-давно. и возвращение на поверхность меня больше не интересует. потому что, даже если мы это сделаем... мы просто вернемся сюда, без всякого воспоминания, верно? — Санс
  8. но ты добрался так далеко не из-за того, что готов сдаться, верно? правильно. у тебя есть что-то, что называется «решительность». так что пока ты будешь держаться... пока ты будешь следовать своему сердцу... я верю, что ты поступишь правильно. — Санс
  9. вот ключ от моей комнаты. время... узнать правду. — Санс
  10. ты поступаешь так, будто знаешь, что произойдет. будто вы уже испытали всё это раньше. странно это говорить но... если у тебя есть какая-то особая сила... разве ты не обязан делать правильные вещи? — Санс
  11. хей, я правда уважаю, что ты сделал там. спасибо. — Санс
  12. веришь ли ты, что даже худший человек может измениться...? что каждый может быть хорошим, если просто попробует? — Санс
  13. КАЖДЫЙ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫМ, ЕСЛИ ПОПРОБУЕТ! — Папирус
  14. хорошо, у меня есть вопрос получше. ты хочешь плохо провести время? потому что если ты сделаешь ещё шаг вперед... тебе ОЧЕНЬ не понравится, что потом произойдет. — Санс
  15. ЗАВИСТЛИВЫЙ ТРОЛЛЬ ПРИСТАЛ К МОЕЙ ОНЛАЙН ПЕРСОНЕ, ОН ВСЕГДА ОТПРАВЛЯЕТ МНЕ ПЛОХИЕ ШУТКИ ГЛУПЫМ ШРИФТОМ. — Папирус
  16. СТРАННО. АСГОР, АЛЬФИС, МЕТТАТОН И АНДАЙН ИСЧЕЗЛИ. САНС СКАЗАЛ, ЧТО ОНИ ПОЕХАЛИ В ОТПУСК. Я НАДЕЮСЬ, ЧТО ИМ ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО!!! — Папирус
  17. я не могу решиться рассказать ей, что ты сделал. ты знаешь, как она отреагирует? если я скажу ей, что из-за того, что она защитила тебя... ты пошёл и убил моего брата...? — Санс
  18. ей больше не так одиноко. я и папирус навещаем её... приносим ей книги из библиотеки или играем... мы даже убеждаем её выйти из руин иногда. пока я или папирус остаёмся и ждём людей. — Санс
  19. ПОСТОЙ-КА... ЭТА ПАЧКА СОБАЧЬЕГО КОРМА ВЫГЛЯДИТ ЗНАКОМО. ДУМАЮ, Я ВИДЕЛ ЕЁ... В КОМНАТЕ САНСА? — Реакция Папируса на пачку собачьего корма в лаборатории Альфис.
  20. Пост в Твиттере
См. также: Теории о Сансе.


Персонажи
Главные персонажи ФлауиТориэльСансПапирусАндайнАльфисМеттатонАсгор Дримурр
Азриэль ДримуррФрискЧара
Враги в Руинах МанекенФроггитВимсанМолдсмэлЛуксВегетоидМигоспНапстаблук
Парсник (Сложный режим) ♥ Молдесса (Сложный режим) ♥ Мигоспель (Сложный режим)
Враги в лесу Сноудина СноудрейкЧилдрейкАйс КапГифтротДогго
Догами и ДогарессаМалый ПёсБольшой ПёсДжерриГлайд
Враги в Водопаде АаронМолдбиггВошуаТеммиБезумный МанекенШайрена
Враги в Хотленде ВулкинЦундерепланПиропМаффетКоролевские стражиТак Жаль
Враги в Ядре Финальный ФроггитВимсалотАстигматизмМэджикРыцарь Рыцарь
Враги в Реальной лаборатории Амальгаметы (МэморихэдЭндогиниПтица-жнецЛимонный хлеб
Мать Сноудрейков)
Продавцы Отличный мороженщикЛавочница СноудинаГерсонЛавка темми
Брэтти и КэттиБургерпентс
Другие персонажи МонстрёнокНадоедливая собакаЛодочникПотерянные души
Восемь людейВ. Д. Гастер
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.