Undertale Вики
Регистрация
Advertisement
Undertale Вики
Hardmode2

Концовка Сложного режима

Сложный режим (англ. Hard Mode) — это усложнённый режим игры, который включается, если назвать упавшего человека именем «Frisk». Однако на данный момент режим длится только до конца Руин, так как попросту не доработан (возможно, никогда не будет доработан до конца). Он нeмного изменяет диалоги, а также делает случайные встречи с врагами гораздо сложнее. В конце боя с Ториэль появляется Надоедливая собака и объявляет конец Сложного режима, что вызывает недовольство у Ториэль.

Некоторые монстры появляются исключительно в этом режиме, а именно — Молдесса, Парсник и Мигоспел, остальные могут встретиться на позднем этапе обычной игры в зоне ЯДРА.

В Сложном режиме невозможно покинуть Руины никаким образом, даже путём редактирования файлов сохранения или при помощи сторонних программ. Если же попытаться это сделать, то вам придётся пропустить битву с Ториэль, но тогда вы перейдёте в нормальную сложность.

Сложный режим является фактически усложнённой демоверсией игры. Но в отличии от демоверсии в Сложном режиме отсутствуют длинный коридор за дверью, перед которой происходит сражение с Ториэль и комната со вторым диалогом Флауи.

Изменения[]

  • Другие и более сложные враги заменяют врагов, которые появляются в обычном режиме. К примеру, Фроггиты заменяются на Финальных Фроггитов.
  • Враги встречаются гораздо чаще, чем в обычном режиме.
  • При встрече с врагами вместо саундтрека «Enemy Approaching» играет «Stronger Monsters».
  • Возле первых двух переключателей нет надписей.
  • После ухода Ториэль, Фроггит в комнате говорит, что убежать на первом ходу не удастся.
  • Вы можете взять только три монстр-конфеты вместо четырёх.
  • Вместо Ирискового пирога Ториэль печёт Улиточный, так как она не смогла найти ингредиенты. Он будет восстанавливать ограниченное количество здоровья.
  • Как было описано выше, в конце битвы с Ториэль появляется Надоедливая собака, а остальная игра становится недоступна.
    • Если вы решили убить Ториэль, то в итоге она не умрёт, так как её прервёт Надоедливая собака.
  • Если вы всё же решили редактировать файлы игры, то вам придётся пропустить комнаты прямо до леса Сноудина. Это обусловлено тем, что после сражения с Ториэль, Сложный режим незамедлительно кончается.
    • При этом комнату с Флауи тоже придётся пропустить, иначе встреча с ним окончится для игры выходом: Флауи скажет слово «Ошибка», при этом будет слышен его «смех», который будет звучать с невероятной скоростью. Однако, скорость будет постепенно уменьшаться.
    • Если вы с помощью режима разработчика телепортируетесь в лес Сноудина, то вы вернётесь на нормальный уровень сложности, но при этом вы до сих пор не сможете сбегать на первых ходах битвы.
  • Если вы сбросите данные игры, вам будет дана возможность выбрать новое имя.

Диалог в конце[]

После победы над Ториэль и её стандартного финального монолога с героем внезапно справа появится Надоедливая собака и начнёт долгий диалог:

Диалог

  • Надоедливая собака: Вот и конец Сложного режима.
  • Ториэль: Эм, ты заканчиваешь его СЕЙЧАС? В такой драматичный момент...?
  • Надоедливая собака: Это самая сложная часть. Не пули. Но, учитывая, что всё закончилось...
  • Ториэль: Но ведь дальше что-то будет, да?
  • Надоедливая собака: Возможно. Узнать ответ... СЛОЖНО. Эй! Ты разве не должна сейчас умирать или что-то типа того?
  • Ториэль: Так. И к чему ты клонишь?
  • Надоедливая собака: Что ты будешь делать вместо этого...?
  • Ториэль: Хм-м. Может, испеку ещё один пирог. Последний немного подгорел.
  • Надоедливая собака: Я думаю, он получился неплохим. Теоретически. Я вовсе не съел его весь, пока вы тут сражались.
  • [Ториэль, рассердившись, уходит]
  • Надоедливая собака: Эй! Эй! Могу я взять кусочек!
  • Ториэль: Ты просто съешь его полностью...
  • Надоедливая собака: Я могу помооочь!!!
  • Ториэль: Храпение на полу вряд ли поможет.
  • Надоедливая собака: Я не храплю, а поддерживаю тебя во сне!! ... О, ты всё ещё здесь? У тебя что, дел нет?
  • [Надоедливая собака убегает]
  • [Появляется заставка концовки Сложного режима, представленная выше, под звуки электрогитары, которые становятся всё выше и выше:]
    • СЛОЖНЫЙ РЕЖИМ
    • Скоро...
    • Наверное,
    • Эх. Не рассчитывайте на это...
  • [Появляется Флауи]
  • Флауи: Эй. Что за задержка!? Разве она не должна быть уже мертва!? Я ждал в этой комнате... Сложный режим...? Ого, тебе лучше сделать скриншот. Люди подумают, что ты реально крут... Хотя, НЕТ! Ах да, насчёт этой попытки. ЭТО. БЫЛО. ЖАЛКО. Эм, так ты идёшь дальше, или...?
  • Ториэль (говорит вне экрана): Уже всё.
  • Флауи: Хахаха! Я ЗНАЛ это! И почему все такие снисходительные!?... Так каково ТВОЁ оправдание? Сидишь тут...? У тебя что, дел нет?
  • Надоедливая собака (говорит вне экрана): Я это уже сказал.
  • [Флауи улыбается и уходит под землю. Текст исчезает]


Враги[]

Имя врага Описание
Dummy clear Манекен Не изменился
Froggit clear Фроггит Появляется в битве 1 раз
Final froggit clear Финальный Фроггит Враг из ЯДРА; усиленная версия Фроггита
Whimsalot clear Вимсалот Враг из ЯДРА; усиленная версия Вимсана
NB Clear Напстаблук Не изменился, кроме некоторых линий диалога
Astigmatism clear Астигматизм Враг из ЯДРА; усиленная версия Лукса
Moldessa clear Молдесса Усиленная версия Молдсмола
Migospel clear Мигоспел Усиленная версия Мигоспа
Parsnik clear Парсник Усиленная версия Вегетоида
Toriel clear Ториэль Не изменилась, кроме последнего диалога

Галерея[]

Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы душиПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДушаВойнаБарьер
РешительностьРуна ДельтаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВодопадХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement